Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

suteq

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez suteq

  1. suteq odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie mam nic większego niż 32 cale bo to monitory więc chyba powinno być git.
  2. suteq odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A w sumie jedynka nie wygląda zbyt źle w wersji PSX emulowanej na PS3 na nowszych ekranach? Nie żeby mi to jakoś przeszkadzało ale jeżeli coś jest nieczytelne i nawet by utrudniało mi zabawę to wolałbym wiedzieć o tym przed zakupem.
  3. suteq odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Okejos, dziękówka. SH2 ograłem w 2017 w oryginalnej wersji na PC więc na szczęście mniej kombinowania.
  4. suteq odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wszystko fajnie ale SH3 na PC nie da się kupić w wersji cyfrowej więc zostaje zatoka tylko?
  5. suteq odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mam ochotę nadrobić starsze części Silent Hill, a mianowicie jedynkę, trójkę i czwórkę. Mam PS3 ale nie bardzo wiem czy warto w ogóle bawić się w emulację wersji z PSX + HD Collection czy lepiej od razu pójść w jakiś emulator na PC. Wiem że czwórka jest dostępna na gogu. Ktoś jest w stanie mi powiedzieć jaka jest najlepsza opcja aby nadrobić te części aktualnie?
  6. Że nie wychodzi na PS3 młody
  7. suteq odpowiedział(a) na Godot temat w Graczpospolita
    No nie do końca. Niedawno były przecież wyniki Capcomu gdzie pokazywali że bodajże 90% sprzedaży to cyfra. UK, US i inne duże rynki zachodnie to też w większości cyfra i mowa tutaj o dużych grach a nie popierdółkach dla platyniarzy. Polska wiadomo, biedny kraj, ludzie harują cały dzień żeby mieć na grę za 3 i pół bomby ale na zachodzie to kompletnie inna perspektywa.
  8. Jak ktoś jest zainteresowany obiema grami to najpierw zagra w jedną, skończy a potem zagra w drugą. Bo wiesz, to że zjesz w KFC dzisiaj to nie znaczy że nie możesz zjeść za miesiąc w Maku.
  9. Przecież KCD 2 to jest totalnie inny target niż osoby grające w Asasyna.
  10. suteq odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Graczpospolita
    Nawet bardziej przejebany niż Slippery Climb z jedynki?
  11. Jak tak dalej pójdzie to puszkarze nawet drugiego miejsca w klasyfikacji konstruktorów nie będą mieć a to przecież kilkanaście milionów które przejdzie im koło nosa. Grande strategia.
  12. Bardzo dobra decyzja jeżeli to polepszy stan techniczny gry i nie wyjdzie drugie Outlaws. Przynajmniej będzie w co grać w lutym bo Q1 to zazwyczaj bieda gierkowa.
  13. suteq odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Nie no, Sucker Punch nie potrafi robić dobrze napisanych postaci. Ona będzie tak samo nijaka jak inni bohaterowie ich gier.
  14. Wydają PS5 Pro a nowy Ghost wygląda jak jedynka.
  15. Już to widzę jak opóźniają grę o 2 lata aby zrobić kreator postaci i dostosować pod to całą grę miesiąc przed premierą bo komuś czarnoskóry bohater nie pasuje xD
  16. suteq odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No to tego, my job here is done czy coś takiego. Wpadły też wszystkie osiągnięcia z podstawki.
  17. suteq odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Najpierw skończyłem dwójkę w coopie a potem jedynkę solo. W obu bawiłem się bardzo dobrze głównie przez bardzo dobrze wykonany trzon rozgrywki.
  18. suteq odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Ja nisko oceniam Star Wars: Outlaws z jednego głównego powodu. Przede wszystkim dlatego że Massive po naprawdę bardzo udanych dwóch częściach the Division zarysowało swój jakiś unikalny styl. Pokazało że umie robić gry mimo wszystko bardzo wciągające w kwestii rozgrywki, z dobrymi mechanikami głównymi, z cudownie wykreowanym światem (ubóstwiam architekturę w obu częściach), ciekawie zarysowaną historią i ogólnie miałem wrażenie że to jest jedno z nielicznych studiów Ubi które jednak będzie iść w swoim kierunku. Natomiast SW: Outlaws to jest całkowite zaprzeczenie tego co osiągnęli z The Division. To jest dosłownie podporządkowanie się schematowi Ubi gierek który jest klepany na jedno kopyto (z lepszym bądź gorszym skutkiem, Mirage mi się podobał na przykład) a dodatkowo całość prezentuje naprawdę mizerny poziom w kwestii historii, głównych mechanik, prezencji świata (jest co najwyżej OK niestety a OK to za mało na Star Warsy), postaci, stanu technicznego a własnego stylu tutaj nie ma. I to mnie boli najbardziej. To wszystko wygląda jakby Massive dostało jakieś wytyczne odnośnie Ubi gier tylko datowane na 2013 rok i uważam że gry tak fatalnie zaprojektowanej, tak nijakiej i tak totalnie bez pomysłu na siebie w 2024 roku nie powinno się tworzyć. To po prostu strasznie przestarzała gra. Można mówić wiele o Asasynach i że są klepane pod jeden schemat ale nawet najgorszy Asasyn (a skończyłem wszystkie z głównej serii poza Nexusem) jest dla mnie lepszy niż Star Wars: Outlaws.
  19. suteq odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    No właśnie nie, miałem ustawione na Quality a nawet z ciekawości wyłączyłem DLSS i wszystko dalej było rozmazane jakbym odpalił w jakimś 720p. Nie wiem czemu, ale ja miałem też mocny problem z doczytywaniem tekstur które za każdym razem po kilkunastu minutach od odpalenia gry przestały być szczegółowe a wszystko wyglądało jakby się właściwe nie wczytały (rozmazane). Poszperałem w internecie i problem został rozwiązany zmianą jednej wartości w pliku ini, nagle gra zaczęła wyglądać 2-3 razy lepiej.
  20. suteq odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Takie coś znalazłem z forum steama: Capcom Is Updating Several GFWL Games To Bring Them Back On Steam (twistedvoxel.com)
  21. suteq odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja chciałem tylko napisać że dziękuję za polecenie gry bo jak odpaliłem z ciekawości to mimo przytłaczającego początku wczoraj pykło 15 godzin, grę skończyłem i bawiłem się naprawę świetnie. Jestem w szoku jak ta gra jest dobrze przemyślana w kwestii projektu i w dodatku zrobiona przez jednego gościa. Ogromny szacun za to co zrobił. Chciałbym zrobić 100% ale trochę mnie wkurzają skrzynki które są momentami pochowane w totalnie dziwnych miejscach i ciężko mi je zlokalizować nawet z detektorem. Czekam aż Capcom przywróci grę na Steam i sprawdzimy potworka bo zachęciłeś.
  22. suteq odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Niestety ale ta gra po prostu tak wygląda. Na PC przed niedawnym patchem to było dosłownie gówno rozmazane bez znaczenia co ustawiłem.
  23. suteq odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Dla mnie to jest gra na 4/10 więc próbuj dalej.
  24. suteq odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Ten co zrobił doktorat z poprawnego oceniania gier w 4 godziny
  25. suteq odpowiedział(a) na Pupcio temat w Ogólne
    Strata czasu i zasobów dla Capcomu. Pewnie wyszli z założenia że jak chcesz odświeżony oryginał to masz remaster z 2016 i tyle.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.