Treść opublikowana przez Kangus
-
Prince of Persia: The Sands of Time - nie do końca wyjaśnione czy Remake czy Remaster XD
Panie PoPa Lost Crown to robiło tyle ludzi ze się napisy dwie godziny przewijają :D.
-
Prince of Persia: The Sands of Time - nie do końca wyjaśnione czy Remake czy Remaster XD
Taki był hejt ze zwatpili.
-
Prince of Persia: The Sands of Time - nie do końca wyjaśnione czy Remake czy Remaster XD
Poprawiłem ;). Deusa. To jest imho jedno z gorszych studiów do remastera...
-
Prince of Persia: The Sands of Time - nie do końca wyjaśnione czy Remake czy Remaster XD
Aspyr? Po tym co pokazali z Deus Exa? Daj pan spokój.
-
Arc Raiders
Hmm, nie wiem dla mnie to trochę dziwne żeby w grze multi gdzie często trzeba się skupić i nie mieć pierdzielenia 3 po 3 na czacie mieć ludzi spoza niej. Wydaje mi się ze to będzie marginalne zjawisko, ale może mi się właśnie wydaje :).
-
Arc Raiders
Generalnie od jakiegoś czasu miałem pewne przeczucie, ale nie chciało mi się tego sprawdzać. Jest tendencja do tego, że u mnie ludzie nie mają mica nawet we friendly, co mnie trochę irytuje i dziwi(w sensie nie żebym nie rozumiał że ktoś może po prostu nie mieć albo nie chcieć mieć włączonego/gadać w danym czasie, dziwiła mnie proporcja). Kiedyś wyłączyłem crossplay z ciekawości to wyjątkowo długo szukał gry i ludzi z mikrofonem było jeszcze jakby mniej. Chyba wiecie do czego dążę? Xboxowcy - nie macie opcji tru wyłączenia crossplaya, nadal gracie z PCtowcami. A PCtowcy z Xbox App nie mają opcji braku konsolowców w swoich grach. Grę mam kupioną na X, odpalam z PC z Xbox App, wyłączylem crossplay, poszedłem na 2 mecze i wypytywałem ludzi czy są na Xboxie czy na PC, wszyscy co się odezwali(a nie było o to łatwo nawet jak konstruowałem pytania tak żeby mogli z kółeczka wybrać tak/nie ;P) byli z Xboxa.
-
Kupno monitora LCD
MSI wbudowało cheaty AI w monitor, super! (nie) W końcu nie tylko gracze PC ale i konsolowcy będą mogli mieć wygodne cheaty na podorędziu! ;) Teraz chyba gammą nie zarządza, ale może np. noc w grze - proszę bardzo inna gamma żeby było lepiej widać ciemne obszary, wykrywanie przeciwników żeby byli np na czerwono kolorowani jak tylko ich wykryje, zarządzanie kontrastem żeby było lepiej widać po flashbangu, cudo! ... :/
-
Arc Raiders
Ze względu na podobne sytuacje brzegowe jak na filmie(tylko jeszcze pierwszy strzał by musiał nie wejść xD), system działa jak działa no super. W praktyce mimo że nie musi to system jest debilem, nawet jak dostajesz obrażenia samemu nie strzelając to Cię wrzuci w bardziej agresywne lobby w kolejnych grach jeżeli byłeś w tym "prawdziwym" Full Friendly. Jak chcecie mieć tru full friendly uciekajcie od strzelania. Może jak ktoś jest graczem full PvP to na początku wystarczy nie strzelać oddając, bo uśredniając będzie mu spadał rating, ale na dłuższa metę trzeba zupełnie unikać interakcji. Ofc lobby full friendly są pod pewnymi względami nudne, nie ma tego napięcia, więc co kto lubi. Moje drugie konto które miało być PvP ma po 7h topside już 20 lvl, ale... nie zabiłem ani jednego gracza xD nie mam serca, ludzie mi rzucają wolfpacki, Bettiny i inny stuff pod nogi i ja mam ich zabijać? :D 0 KO, stash na max, 2 stoły rozwinięte na maxa, w pozostałych mi brakuje głównie ubicia dużych ARC, więc to jest spokojnie do ogarnięcia dość szybko, kurak po 2 upgrade. Takie to miało być konto PvP gdzie mam chyba więcej podniesień innych graczy w 7h topside niż na głównym w +-150 :D.
- Marathon
-
GOTY 2025 - forumkowy ranking
Mi tam wisi, ale jednak PC a laptop to w praktyce prawie to samo doświadczenie(i na obu się dobrze gra m+k), handheldy jednak trochę inne.
-
Marathon
Arc Raiders dostało dobrego sentymentu dopiero jakoś rok temu albo nawet mniej? Pamiętam że jak były bety Marathona i Arców razem mniej więcej to już leciały dobre opinie, ale z jeszcze pare miesięcy wcześniej to kto to widział kolejny extraction shooter, kolejny gaas, a dajcie spokój. Marathon ma szanse dzięki Arcowi(a ARC trochę zyskał dobrej prasy przy porównaniu z Marathonem w tych testach wtedy), Arc uderzył do mas, ale jako gra PvP ma wiele problemów i to nawet część wynikających z samej mechaniki gry i bycia 3rd person. Marathon ma szanse trafić do graczy PvP, szczególnie jeżeli Embark nie ogarnie fali cheaterów i masy exploitów.
-
Arc Raiders
Jakbyś powiedział że masz to też by Cię zastrzelił ;). Systemu karmy sobie nie wyobrażam tu wdrożonego, ale do punktów pod pchanie Cię w lobby PvP nie powinny być liczone obrażenia wsadzone w gracza który zaczął wymianę ognia, ale jak widać gra tego na tyle nie śledzi. Ba jak pisałem wyżej nawet obrażenia wlepione w Ciebie wywalają z Full Friendly lobby(nie wiem czy wywalają z mieszanego wsadzając Cię w PvP, być może tutaj to nie działa, skoro tylu jutuberów twierdziło że im się poprawiało jak przyjmowali obrażenia na klate).
-
Arc Raiders
Ja DMG rockeeteers robiłem z kumplem. Lataliśmy na bluegate - closed gate, rozłożylem linki między lokacją z której dobrze widać pilgrims peak, a wioską i tak jeździliśmy i ubijaliśmy je jupiterami. Energy ammo było o tyle łatwo dostepne, że paradoksalnie mało kto w harvesterze je zbiera. Wczoraj zrobiłem jakieś 5-6 runów raz za razem i zawsze było nawet jak wszyscy sobie z harvestera już poszli :). Akurat poszedłem tylko po to żeby je sprzedać i mieć hajsy na rozwinięcie stasha na drugim koncie. Co do tego casualowego wbijania, to nie wiem jak moje określić, tak miałem w tym tygodniu, wyniki nie są wyświrowane jak te z youtube, jedynie te rocketeery były mocniej :). Zapewne odrobiny mi zabrakło żeby z DD1 x2 wskoczyło. Obstawiam że byłem pierwszym na liście x1. Na listę wbiłem się we wtorek jak pisałem. Jednak RNG mnie wkurzał strasznie przy popach. Poszedłem na stellę kilka razy, raz mnie ubił fagas jak miałem ten wynik zrobiony co tutaj i jeszcze 20 minut czasu, ale kolejne runy to już były takie gdzie w ogóle praktycznie popów nie było... masakra.
-
Prince of Persia: The Sands of Time - nie do końca wyjaśnione czy Remake czy Remaster XD
Bardzo lubie odslone z 2008. Tak samo jak SoT, WW i TT grałem ale nie siadły. Wniosek? Chyba lubie bajkowe klimaty ;). To ze sie nie dało zginąć to tylko taki zakamuflowany animacją system checkpointow, uważam że narzekanie na to bylo przesadzone.
-
Arc Raiders
Wczoraj wieczorem(ok 21:00) byłem 11 w rankingu z przewagą ponad 8k(ok 62k pkt) nad ostatnim gościem który miał x2, więc miałem jeszcze 6 miejsc zapasu. Nie wystarczyło :). Dziś rano się okazuje ze wypadłem poza x2 i jest x1 :D. Ehhh. Daredevil II na ten moment :). W tym tygodniu wchodziłem we wtorek na piku graczy, kumpel w środę też wieczorem na piku. Listy mieliśmy bardzo podobne wynikowo, więc byle ten poniedziałek odpuścić i wieczorem na piku graczy wtorkowym już się można z tatuśkami i normalnie pracującymi wbijać w ranking. I tak większość jak robi te wyniki to w weekend, a spoceńcy sobie jednego dnia nie odpuszczą. Oczywiście nadal będzie spora doza RNG. Pewnie zaczynanie w czwartek/piątek może dać jeszcze lepsze rezultaty. Na ten tydzień spoko, podobało mi się damage the rockeeteers, więc tym bardziej mi się podoba ten środek, bo nawet nie trzeba wyczekiwać tylko walić wszystko co lata :). To też jest chyba najtrudniejszy tydzień ostatnio do unikania wyzwań jak ktoś chce grać ale przeczekać. Niby można iść na stelle uciekać przed shredderami i nie strzelać do latajek których tam jest dość mało, ale generalnie to będzie pewnie dużo bardziej problematyczne niż granie bez zaliczania wyniku z poprzednich tygodni.
-
GOTY 2025 - forumkowy ranking
Goty: Arc Raiders. Od lat nie grałem w nic multi, bo jak próbowałem to mi się odechciewalo za moment. Zwykle za duze zobowiązanie, bo z randomami nie ma sensu. Umawianie sie na granie w większym gronie to masakra itp. do tego szlifowanie skilla w kosmos to już nie dla mnie. Gra ktora sama pisze lepsze scenariusze niz większość gier single i dostarcza naprawde cos nowego. Proximity chat robi tam niesamowitą robote. Cudo w które wsadziłem taka ilość czasu jak chyba w żadną gre od ponad 20 lat. Clair Obscure E33. Rewelacyjna gra. Ilu jRPG w życiu próbowałem tyle razy waliłem facepalmy od idiotyzmow i japońskości. Tutaj jest pomysl na jRPG z wieloma odniesieniami do tamtych gier ale przemielony przez europejską mentalność. Cudo. Split/Fiction - rewelacyjny co-op. Fares dostarczył. Rozczarowanie roku: Doom Dark Ages. Mocno czekałem, nawet PC zaaktualizowałem głównie z myślą o tej grze, a wyszła... no poprawna gra :/. Najbardziej wyczekiwany tytuł 2026+ - Half Life "3" ;) Na czym grasz: PC, PS5, XSX, Switch 1.
-
Arc Raiders
Zrobiłem sobie drugie konto pod PvP, zeby sobie nie psuć friendly lobby. Na razie nie miałem serca strzelać do friendly, ale sciezka jest wybrana wiec tylko czekam az sie pojawi ktos podejrzany ;).
-
Arc Raiders
Cieszy mnie że czujesz się w ten sposób spełniony, ale daj się bawić innym tak jak chcą. Security miało znaczenie przed ostatnim nerfem, teraz to ma homeopatyczne patrząc na to ile szafek otwarłem w ciągu tych +-20leveli od kiedy to mam odblokowane(ofc nie robiłem runów celowo pod nie, pamiętam lokacje mniej więcej to jak się napatoczy po drodze to czasem wstąpię sprawdzić), a jest tu sporo fajnych innych skilli które mimo że sytuacyjne to potrafią faktycznie zapewnić przetrwanie w rajdzie. Przydadzą się może faktycznie raz na 10-20 rozgrywek ale zamiast 1 szafki z lootem otwartej więcej pozwolą wyjść z rajdu cało. Do poprzedniej ekspedycji jeszcze robiłem runy, gdzie zaliczałem po drodze szafki, więc to miało więcej sensu ale teraz już mam ponad 4 bańki w portfelu. Zresztą raz że całkiem możliwe że to wymaganie porzucą, dwa znów nie wiem czy będę tym razem robił reset.
-
Arc Raiders
Kolega się jara grą i nie rozumie jarania się optymalizacją drzewka? :D Większość skilli w nim jest bardzo sytuacyjna co nie zmienia faktu że można lepiej albo gorzej to drzewko ogarnąć.
-
Arc Raiders
W sumie jak już się bawić to się bawić :). Zbalansowane drzewko bez ciśnięcia na końcowe skille w którymkolwiek. Tak pod PvE, a pod PvP jedynie zmiana z Downed but Determined nad Turtle Crawl pewnie jest bardziej sensowna. Może bym w to poszedł w ten sposób faktycznie, wydaje się lepszą alternatywą do ciśnięcia na siłe w mobility :). Ewentualnie tak: Bardziej dopakowane broad shoulders kosztem zielonego drzewka. Jak chodze zwykle z anvilem jako pojedynczą bronią, to ma więcej sensu.
-
Arc Raiders
Tia. A zeby ją odzyskać prawie bezstratnie(chodzi mi o to zeby tez inne skille nie oberwały, przy założeniu parcia na mobility wzgledem czerwonego) to jeszcze 2 wipe... Jakoś mi sie nie pali do zmiany na żółte drzewko przez to. Jak się chodzi z survivorem to broad shoulders niby faktycznie można poświęcić.
-
Arc Raiders
Jeszcze z ciekawości sobie wyklikałem na metaforge. To jest mniej więcej moja wersja drzewka na mobility(z uwzględnieniem posiadania 5 pkt po wipe). Trzeba poświęcić robienie kluczy w rajdzie(nie boli imho przesadnie, choć czasem korzystałem) looters luck(imho najbardziej boli przy ilości lootowania jakaś się w tej grze robi to jest dużo zaoszczędzonego czasu) i o 1 ząbek deep breaths i broad shoulders(ew o 2 pkt jeden z nich).
-
Arc Raiders
Tak tylko powiem, że gra rzecz na której poprawieniu im chyba nie zalezy. Bo to działa od początku i raczej o tym wiedzą. Jeżeli zamiast wciskać przycisk odpowiadajacy za kierunek czołgając się nawalasz w niego jak powalony(ofc można to robić na gałce wychylając w przód i puszczając, ale dużo ciężej) to przejdziesz tak ze 2-3 razy dłuższy dystans(za mną się czogłał syn normalnie więc to nie są jakieś super testy, filmu porównującego nie widziałem, wiem po prostu ze to na pewno działa) :).
-
Arc Raiders
Mój build po wipe. W zasadzie są tylko 2 w miarę sensowne buidy w tej grze. Albo na żółte drzewko, albo na czerwone. I do tego obecnie security lockers są tak znerfione że nie wiem czy 10 otworzyłem od momentu odblokowania tego skilla do dojścia do 75lvl... bezsens. Jednocześnie trzyma mnie przy tym drzewku 3 deep breaths, szerokie bary i szczęście szabrownika, więc max co bym mógł z niego odzyskać to 4 pkt. Z zielonego można by było odzyskać imho max 4. Paker(broń ważąca połowę), ten poprzedni skill, leżę nie kwiczę/downed by determined. Czyli w sumie mógłbym 8 pkt przekierować do mobility, co by... prawie nic nie dało, bo nadal bym dzięki temu nie odblokował dwóch górnych skilli które faktycznie coś dają sensownego. Dwa słowa, - slip and slide i sturdy ankes(te dwa po prawej w żółtym), równie dobrze bym mógł przekierować do wspinaczki, w zasadzie bez różnicy. Przed whipe uzywałem tego spacerku(duży skill po prawej), ale ponoć po tym jak znerfili slide i on zabiera dużo staminy przy wejściu w niego zaczałem latać ciągle na adrenalinach i ten skill przestał dla mnie mieć znaczenie, do tego ponoć nadal większy dystans przejdzie się szybciej truchatając normalnie a potem biegnąć niż regenerując się z tym skillem chodząc i potem biegnąc. Wczęsniej pisałem że "leżę nie kwiczę" czyli downed by determined nie ma sensu jak się używa survivora, ale wydaje mi się ze trochę pochopna to była opinia. Niestety nie znalazłem filmów które to dobrze porównują, ale jeżeli muszę się rzadziej zatrzymywać na regenerację, to może być warte. Inna sprawa że nie wiem czy nie lepiej wsadzić te skille w "Pełzacza" czyli to środkowe wysoko gdzie mam 1/5 - pozwala szybciej się czołgać. Pewnie gdybym robił kolejny reset to właśnie w te 2 skille by poszły te punkty. No plus od kiedy się pojawiło tyle mend to mniej biorę survivora na zwykłe runy :).
-
Arc Raiders
No nie zdziwiłbym się jakby to akruat faktycznie działało.