Treść opublikowana przez Patapon
-
Zakupy growe!
-
Death Stranding 2 On The Beach
Trailer obejrzę ale dopiero jak skończę grę.
-
Zakupy growe!
-
Death Stranding 2 On The Beach
Pytanie do grających czy gra pyta kiedy mamy urodziny? Bo pamiętając MGS5 to trzeba będzie ustawić tak na sobotę...
-
Death Stranding 2 On The Beach
Sklep się postarał żebym czasem nie dostał gry 12 godzin przed premierą tylko 12 godzin po premierze.
-
Death Stranding 2 On The Beach
Kojima rozczarował bo powinien wrzucić grafikę z tymi 4 najniższymi notami bo przecież z nich jest najbardziej dumny.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Z Bloodbornem będzie jak z FFVII gdzie plotki a raczej "wishfull thinking" latały 15 od zapowiedzi w 2015.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Wyszła plota, że smaży się remaster LBP wraz z 4 częścią. Wcześniej było, że robi się nowy Motorstorm. Jeśli by to okazało się prawdą to niech ktoś jeszcze zrobi do kompletu Killzona i pod koniec generacji PS5 będziemy mieli PS3 vibe.
-
Death Stranding 2 On The Beach
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
- Death Stranding 2 On The Beach
Tak patrzę na top preorderów i widzę, że wcześniejszy dostęp się przyjął czyli od teraz będzie to normą. Bum giereczki za 4 stówki, nawet nie wiesz kiedy.- Death Stranding 2 On The Beach
101 recenzji więc 90 na Meta już zapieczętowane.- Death Stranding 2 On The Beach
Będziem oddawać na nią mocz by inni gracze brzydzili się z niej korzystać.- Death Stranding 2 On The Beach
- Nowa generacja, przyszłość gamingu
Tymczasem u naszych zachodnich sąsiadów Najpopularniejsze platformy gamingowe w Niemczech: konsole i smartfony przyciągają coraz więcej graczySmartfon to najczęściej używana platforma do gier w Niemczech – w 2024 roku korzystało z niego 22,9 mln osób. Konsole osiągnęły nowy rekord – 20,5 mln graczy (wzrost z 18,7 mln w 2023 roku), co stanowi wzrost o 29% od 2019 roku. Popularność zwiększyły nowe wersje konsol, jak PlayStation 5 Pro czy Nintendo Switch OLED. PC traci na znaczeniu – liczba graczy spadła do 13,1 mln (o 400 tys. mniej niż w 2023 r., i o 20% mniej niż w 2019 r.). Tablety zyskały 300 tys. graczy, osiągając 10,3 mln użytkowników. Około 19 mln Niemców gra na więcej niż jednej platformie. Felix Falk, dyrektor zarządzający stowarzyszenia game – Verband der deutschen Games-Branche, podkreśla: Rynek gier w Niemczech: zatrzymanie wzrostu w 2024 rokuPrzychody z rynku gier (gry, sprzęt, usługi online) w Niemczech wyniosły w 2024 roku 9,4 mld euro, co oznacza spadek o 6%. Największy spadek dotyczył zakupów gier (−17%, do 921 mln euro) i sprzętu gamingowego (−10%, do 2,9 mld euro). Usługi online odnotowały wzrost o 12% (965 mln euro).- Death Stranding 2 On The Beach
- Sand Land
- Sand Land
- Death Stranding 2 On The Beach
Mnie Rebirth oduczył oglądania zwiastunów premierowych. Więcej to się tam nie dało pokazać. A tak wogóle to jaką średnią obstawiacie. Ja 92. Albo grubo albo wcale. Ten kto trafi dostanie 🏆 pod komentarzem (średnia z minimum 100 recenzji).- Death Stranding 2 On The Beach
- ASTRO BOT
- Death Stranding 2 On The Beach
Leżakuje sobie w ogródku i myślę sobie jak to szybko zleciało. Pamiętam to rozczarowanie jak dowiedziałem się w zeszłym roku, że gra nie zdąży na premierę w 2024, a już za niecały tydzień będę stawiał w grze pierwszy most przez rzeczkę. Jak tak dalej pójdzie to nim się obejrzę to już będę grał w trzecią część remake'u siódmego finala...- Donkey Kong Bananza
Spytałem chat gpt czy użytkownik ogqozo ma rację Autor komentarza ma częściowo rację, ale jego opinia jest jednostronna i oparta głównie na obserwacjach z perspektywy forumowego entuzjasty gier bardziej systemowych. Oto rozbicie argumentów: ✅ Co ma sens i gdzie ma rację:Realistyczna grafika dominuje w dużych grach AAA – To prawda, że wysokobudżetowe gry dla masowego odbiorcy często stawiają na efektowną grafikę i kinową prezentację, bo to najlepiej sprzedaje się w zwiastunach i screenach. – Gry jak God of War, The Last of Us czy Stellar Blade są projektowane pod wrażenia wizualne i silną narrację, niekoniecznie pod interaktywność środowiska. Rozbudowana fizyka i interakcje są kosztowne – Niszczalność, systemy symulacji i emergentne gameplaye są trudne i drogie w produkcji oraz testowaniu. Mało który wydawca chce w to inwestować, jeśli nie daje to natychmiastowego efektu „wow” na trailerze. Minecraft i Fortnite pokazują inny trend – Z kolei młodsze pokolenie chętnie gra w tytuły z mniejszym naciskiem na grafikę, za to z dużą swobodą działania i kreatywnością. To również prawda – te gry to potęgi rynkowe i wyznaczają inny model sukcesu. Zelda jako przykład połączenia dwóch światów – Breath of the Wild i Tears of the Kingdom rzeczywiście łączą artystyczną grafikę z bogatą interakcją i fizyką, co odniosło olbrzymi sukces, ale to wyjątki, nie reguła. ❌ Gdzie się myli lub upraszcza:Przesadna generalizacja „graczy starego pokolenia” – Nie każdy starszy gracz to fan screenów i ładnych obrazków. Jest wielu odbiorców szukających głębi i systemowej rozgrywki – tylko może nie są najbardziej widoczni w mainstreamie. Ignorowanie roli marketingu i hype'u – Gry się nie sprzedają tylko przez grafikę. Decyduje też marketing, marka, dostępność na platformach, czas premiery, streamerski potencjał. Eternal Strands mogło nie przyciągnąć uwagi, bo nikt go nie wypromował dobrze – niekoniecznie dlatego, że gracze są „ślepi” na fizykę. Pomijanie przykładów gier systemowych, które odniosły sukces – Gry jak Zelda, Baldur’s Gate 3, Larian’s Divinity, czy The Sims (w swoim czasie) pokazują, że systemowa głębia może się sprzedać – tylko musi być dobrze opakowana i komunikowana. ⚖️ PodsumowanieAutor trafnie zauważa, że rynek AAA ma obsesję na punkcie grafiki, a gry z fizyką i swobodą często mają trudniej przebić się do mainstreamu. Ale przyczyny są bardziej złożone niż tylko „gracze lubią screeny”. Liczy się marketing, kontekst kulturowy, forma rozgrywki i sposób jej prezentacji. Więc: ma rację częściowo, ale zbyt mocno upraszcza temat i patrzy z własnej bańki.- Death Stranding 2 On The Beach
- Stellar Blade
- Death Stranding 2 On The Beach