Treść opublikowana przez Emet
-
Gran Turismo 7
Mikropłatności to jedna sprawa... ale akurat tych specjalnych części ani silników do swapu nie da się kupić nawet za prawdziwą kasę i ich zdobycie zależy tylko i wyłącznie od głupiego farta, zamiast od umiejętności lub czasu poświęconego grze.
-
Gran Turismo 7
Mi tam lotto już w sumie z tą kasą z losowań... bo ją już można w miarę normalnie nabić. Problem w tym, że niektóre części do samochodów (dodatkowo zwiększające moc lub czasem dodatkowo obniżające masę względem tego co da się normalnie kupić) i te silniki do swapów można trafić tylko w tych losowaniach. To jest najbardziej pomylony pomysł. Bo może być tak, że orzez kilka lat przegrasz w GT7 1000-2000h i nie zdobędziesz silnika do swapa ani takiej specjalnej części do wybranego auta. A może być tak, że po no. 2 godz gry trafią Ci się fajne rzeczy. Totalnie bezsensowny i niesprawiedliwy system.
-
Gran Turismo 7
Niestety nie... ale obstawiam, że wcześniej czy później będzie.
-
Gran Turismo 7
Najpewniej mnie dziś też zaboli portfel Ale przy okazji... trophy za 3 legendarne samochody nadal nikomu nie wpadło mimo, że w grze pojawiło się już więcej niż 3 samochody wygrywające 24h wyścig. Zostają 2 opcje... - będą to te same samochody co w GT5 (czyli opis trofeum jest o kant dupy pobić) - trophy jest zbugowane
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Snake będzie sterować mechem z ZoE, którego bronią będzie bicz i będziemy polować na wapiry w miasteczku Silent Hill. Tak będzie.
-
Gran Turismo 7
Niezbyt często, ale będzie, chociaż raczej na innych trasach. Osobiście czekam aż w końcu naprawią Online Lobby żeby ustawienia działały jak trzeba.. i wtedy będzie można bawić się tym do woli, ścigając się ze "swoimi"
-
Gran Turismo 7
Gratuluję A ja dzisiaj straciłem godzinę z życia na wyścigu godzinnym na Tsukubie ( nowy w misjach). AI pięknie w nim oszukuje. 1 i 2 samochodu nie dało się dogonić. Każde okrążenie robił lepszy czas (nawet na gorszych oponach i na slikach już była mokra nawierzchnia po tym jak zaczął padac deszcz). W dodatku zjechał zatankować dopiero na 28 okrążeniu... a i nawet wtedy nadal miał ponad 20% paliwa (chyba 23%) gdzie nawet jadąc na max obniżonej dawce zrobiłbym max 23-25 okr a jadąc na full 15 okr. Później okazało się, że na prostych odchodził jakby miał 250-300 koni (Ta Mazda z oponami na jakich jechało AI aby zmieścić się w 600PO moglaby mieć max 210 koni). Także ten... fajnie zbalansowane eventy. @MaZZeo Na chwilę obecną online lobby niestety jest w opłakanym stanie. Możesz założyć pokój z dowolnymi ustawieniami ale później nie da się NIC zmienić. Trzeba zakładać pokój na nowo. Po prostu nie działa menu ustawień i host ma te same menu jedynie podglądu ustawień co gość. Niestety już miesiąc po premierze i nadal tego nie naprawili.
-
Temat ogólny.
Odnośnie remake np. Tony Hawk's Pro Skater 1+2 to jednak nie jest to tylko grafika ze starą mechaniką z oryginałów. System gry i fizyka jest wzorowana na bardziej nowożytnych częściach, poza tym jest sporo nowości i dodatków jak kreator i online. Dlatego zdecydowanie powinien być dopuszczony.
-
Temat ogólny.
Teoretycznie możnaby się jeszcze wstrzymać z 8 generacją... ale skoro cross-geny i tak przechodzą do nowszej generacji to i tak na PS4/XOne już nic istotnego "only 8th gen" nie wyjdzie (Switch to inna sytuacja... ale to wybryk natury). The Last of Us Part II Uncharted 4: A Thief's End Wiedza to Potęga Gran Turismo Sport DRIVECLUB Forza Horizon 4 Wreckfest God of War Devil May Cry 5 Resident Evil 2 INSIDE Little Nightmares MudRunner: A Spintires game Ratchet & Clank A Way Out Tekken 7 Soul Calibur VI Dragon Ball FighterZ Tony Hawk's Pro Skater 1+2 Final Fantasy VII Remake A Plague Tale: Innocence
-
Gran Turismo 7
Tu chodzi nie o typowe spadki fps ale właśnie takie 1-2, może 3 fpsy jakby jednocześnie co powoduje chwilowe przeskoki, nie stałe zejście fps / płynności. Efekt podobny jak przy złym frame pacingu. Coś zjebawszy przy tym patchu bo te rwanie występuje w sytuacjach gdzie nie ma do tego żadnych powodów. Np. jadę wyścig, mam przed sobą 10 samochodów i wszytko ok, a później na którymś okrążeniu na ekranie nie ma żadnego samochodu poza moim i pojawia się rwanie.
-
Gran Turismo 7
Po tym pierwszym patchu 1.06 popsuli dym i na niektórych trasach zdarza się, że gra gubi gdzieś 1 czy 2 klatki na sekundę co jednak jest zauważalne. Przed tamtą nieszczęsną aktualizacją nie było problemu... więc na dobrą sprawę nie powinno być problemu by to naprawić.
-
GTA V - dyskusja ogólna
Petarda.. właśnie na YT przed jakimś filmem wyskoczyła reklama... GTA VI. Oczywiście pseudo GTA z prerenderowanym trailerem (chyba ok 1 minutowym, nie zwróciłem uwagi) z logiem R*, GTA itd. Do tego link pobrania do "GTA VI free". Jakim cudem takie coś poszło na YT jako płatna reklama?
-
Gran Turismo 7
To prawie jak ja, bo też dostałem 4* ruletkę. A prawie bo... u mnie zgubiły się 2 zera i wyszło 5k cr
-
Gran Turismo 7
Te 13 tys km jest akurat proste i dosyć szybkie bo liczy długość wyścigu online X liczba graczy w wyścigu. Czyli np. 1 okr na Nordschleife z 10 graczami da ok 240km. Ciekawi mnie z kolei co z tym trophy za 3 legendarne samochody mające wygrać wyścig 24h. Ludzie pokupowali juz więcej samochodów spełniających te kryteria a troeum nadal nie ma nikt (poza jakimś zbanowanym gościem). Albo opis jest mylący albo troeum jest po prostu zbugowane,
-
Gran Turismo 7
Muszę przyznać, że moje zaskoczenie zostało zaskoczone
-
Gran Turismo 7
Ja część miałem udostępnione wcześniej, a część właśnie wtedy kiedy było powiedziane żeby udostępnić do przeniesienia do GT7 i... nie przeniosło się nic. Ani jedna grafika, projekt samochodu... nic.
-
Gran Turismo 7
@Emtebe Jak udało Ci się zaimportować logo np. biedronki? Ja próbowałem z kilkoma prostymi grafikami i za nic nie mogę się zmieścić w tych przeklętych 15KB Kiedyś za czasu GTSport udało mi się z 1 grafiką ale nie przeszła mi do GT7 (ani nic żadna inna moja udostępniona w GTS zawartość...).
-
Gran Turismo 7
Przwszkodą są zarówno licencje jak i chęć PD do zrobienia bardziej zaawansowanych zniszczeń. Ciągle porównujesz jednak do AC czy PC, które mają dosyć odmienną charakterykę i mają same lub prawie same auta wyścigowe. W dodatku jest to ułamek liczby aut z GT. Adekwatną sytuację masz np. w Forzy Motorsport, gdzie zniszczenia są dosyć podstawowe i tam też twórcy tłumaczyli to problemami z licenjami od producentów aut drogowych.
-
Gran Turismo 7
Ja jebe... znowu 2* ticket i znowu najgorsza nagroda... I tak każdego dnia.
-
Gran Turismo 7
Zarówno w GT7 jak i GT Sport losowanie jest ustawione z góry w momencie otrzymania losu i wtedy gra się zapisuję. Następnie gra zapisuje się po potwierdzeniu otrzymania nagrody więc jak ktoś ma chęć spróbować to może sprawdzić osobiście. Np w GT Sport odpalało się "losowanie samochodu". Jeśli po wylosowaniu nie potwierdziliśmy odbioru nagrody tylko wyłączyliśmy grę to przy nast uruchomieni znowu mieliśmy losowanie i uwaga: ZA KAŻDYM RAZEM wynik losowania jest ten sam (ponawiałem próbę z 5 razy dla pewności). Pozostałe elementy losowania też się powtarzały. GT7 niestety działa to podobnie. Zrobili to właśnie po to by nie można było powtarzać losowania aby jakimś cudem nie okazało się, że nie dostaniemy znowu najgorszego gówna. Tak.. dziś znowu bilet 2* i najniższa nagroda z puli
-
Gran Turismo 7
No tak, odbicia podczas samej gry są bez RT i w niższej rozdzielczości, na pewno poniżej 1080p, chociaż tu też mocno to poprawili względem pierwszego gameplayu i tego co było/jest w GT Sport i GT7 na PS4. Nadal nie rozumiem jednak czemu nie zrobili jak w Forzy (i 99% innych gier) gdzie na kamerze z maski jest wykorzystywany screen space reflections, tym bardziej że jest on mniej zasobożerny niż to co używa PD, a akuratna do takiej kamery / perspektywy pasuje jak ulał. W pewnych aspektach PD jest strasznie zatwardziałe, chociażby wciaż brak swobodnej kamery 360 stopni na widoku z zewnątrz (a przypominam, że było to dostępne w pierwszej becie GT sport).
-
Gran Turismo 7
Co znaczy dalej? Nigdy nie były. W pierwszych materiałach były w 1080p CB (czyli bardziej jak 1080i). W pełnej wersji wygląda na to, że są normalnym 1080p, być może z jakimś dodatkowym upscalingiem bo nie są poząbkowane.
-
Gran Turismo 7
Z pewnością. Teoretycznie z czasem powinna być coraz lepsza (jak wcześniej GT Sport) ale to co odjebali teraz, 2 tyg po premierze pozostawi niesmak... Ogólnie im dłużej gram tym bardziej mogę przyznać, że graficznie jest naprawdę rewelacja. Zdarzają się gorsze momenty i miejsca ale poza nimi jest to top ścigałek pod względem grafiki. Rozczarowaniem w kwestii grafiki jest natomiast mimo wszystko implementacja RT. Zgodnie z zapowiedziami jest dostępny w powtórkach itp. ale... dokonałem pewnej analizy i odkrylem, że w GT7 obecne są 3 poziomy RT. Nie wiem jak to możliwe, że kanaly na YT zajmujące się analizą gier tego noe zauważyły. * Poziom 1 - odbicia RT na samochodach - obecny na powtórkach * Poziom 2 - częściowe odbicia RT i elementy oświetlenia RT dodane na otoczeniu i nawierzchni - pojawia się jak włączymy "aparat" w trybie photo na powtórce (i tu właśnie moje rozczarowanie bo gra mimo to cały czas chodzi w 30fps więc mogliby to dać normalnie na powtórkę.. ale może w stresowych sytuacjach gra by klatkowała... muszę sprawdzić). * Poziom 3 - dodane cienie RT - są dodane po wyrenderowaniu finalnego zdjęcia.
-
Gran Turismo 7
U mnie 2 razy trafiły się samochody: - Mazda RX-7 - Mustang Mach Forty (też lipa bo akurat dostaje się go i tak za misje) 1 raz trafił się silnik... i to lipny bo do Nissana Silvia Kilka razy jakaś lipna, bezużyteczna część Poza tym zawsze najniższa nagroda Np. wczoraj za daily 1* ticket i 2000cr co już jest w ogóle totalną kpiną. Oczywiście te nagrody to ze wszystkich ticketów, czyli nie tylko z daily ale i z GT Cafe.
-
Gran Turismo 7
Ten patch to żart niesmaczny i niezły skok na kasę... zmniejszyli wypłaty w prawie wszystkich wyścigach o 50-70%... oczywiście żeby "zachęcić" do kupna kredytów za prawdziwą kasę. Są braki, niedoróbki, nie działa online lobby (tzn nie działają ustawienia w założonym pokoju) ale ważne żeby utrudnić graczom jeszcze bardziej zdobywanie pieniędzy w grze (gdzie i tak było to bardzo powolne).