Skocz do zawartości

Yap

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yap

  1. Yap odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Muszę mieć spokój. Jeśli mi ktoś przeszkadza (telefon, ktoś wychodzi z pytaniem, próbuje rozmawiać, etc.) ignoruję i dopiero kiedy poczuję, że mogę/chcę grę spauzować podejmuję temat. Każda gra musi pęknąć na najwyższym poziomie trudności (prócz Heavy Rain, uchowaj Boże ). Nie czuję przyjemności z poziomu niższego niż Hard choć rzecz jasna grywam na Normalu. Wspominaliście o oszczędzaniu stuffu na bossów/trudniejsze momenty. Mam tak również.
  2. Yap odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Bo się skończyły. Nie ma co roztrząsać.
  3. Yap odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    PAIN jest nie dla mnie. Zbyt wiele nerwów by mnie to kosztowało. Na walkę z klonami jest metoda. Jeśli się przyjrzysz występuje pewien schemat respawnu, jednak należy nim pokierować na początku. Shinobier również rozpykał jedynkę bez magii i upgradów (GoW Collection). Wszystko jest na YT. Chaos NH to plan. Czy wejdzie w życie nie wiem. Przeszedłem już większość gry bez straty energii, ale są pewne motywy, gdzie po prostu nie widzę opcji by nie zostać choć raz trafionym (Endurance Run, . Od razu przypomina mi się Endurance Run w GoWII. No Hurt zajęło mi około 50 minut samej walki, nie wspominając o powtórzeniach. Grałem na PS2, żeby nie denerwować się zwiechami jak to mam miejsce w Collection. Koledzy z Iberiana podsunęli mi kilka pomysłów jeśli chodzi o oprogramowanie do przechwytywania obrazu z konsol, ale nie wiem czy będę miał czas się tym zająć.
  4. Yap odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    Serio? Dla własnej satysfakcji, czy planujesz dać to jakoś do zweryfikowania widzom (tzn. będziesz to nagrywał jak Shinobier)? Za taki wyczyn to niezłą sławę mógłbyś zdobyć. ;] Po prostu nie ma wyzwań w dzisiejszych czasach jeśli chodzi o gry video. Przeszedłem NGB na MN no hurt, NG II na Mentorze, GoW II na Titanie i Bayonett'ę na Hard'zie (najtrudniejsze przedsięwzięcie ze wszystkich), ale nigdy nie myślałem o nagrywaniu. Nie znam się na tym, nie wiem co jest potrzebne.
  5. Yap odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w Xbox 360
    "Nowy" Sam daje radę. Bardzo mi się spodobały akcje a'la Bourne, nie branie jeńców i ogólna rozpierducha. System skradankowy i strzały "zza węgła" są mega widowiskowe. Sam jak przystało na prawdziwą maszynę do zabijania nie partoli się z niczym.
  6. Yap odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    Wierzę...i sprawdzę :tongue:. Tak się składa, że gram sobie na Titan'ie właśnie stosując techniki i bronie wcześniej marnie wykorzystywane. Później planuję skończyć Chaos No Hurt Run () więc jeśli to o czym piszesz jest skuteczne to przyda się na pewno.
  7. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Cieszy mnie fakt, że takie gry jak Demon's Souls jeszcze się pojawiają, i że oldschoolowe podejście do poziomu trudności nie zginęło w wysypie casualowatości. Nic mnie nie wkurza więc pominę ten punkt programu:)
  8. Yap odpowiedział(a) na speedi torun odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Życzyłbym sobie powrotu do tych długich i wymagających OSów z 4ki bądź 2ki. Generalnie najlepiej się jeździło w 3 środkowych odsłonach, przy czym 3ka była chyba najbardziej arcadowa. OSy gdzie trzeba było kręcić kółkiem po 9-10 minut to było to. Jeden mały błąd na najwyższym poziomie i powtórka z rozrywki.
  9. Yap odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Kuźwa, gdybym oglądał mecz pewnie zachłysnąłbym się okrutnie tymi 3ma Lechami, które wyżłopałem. Po karnych z Azerami...
  10. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w The Pit
    Zasłu(pipi)ę się teraz Slayer'em na śmierć. Ich ostatnia płyta jest prześwietna, to samo Christ Illusion czy God Hates Us All, nie wspominając o kultowych Reign In Blood czy Hell Awaits. Jestem pod dużym wrażeniem tym bardziej, że zacząłem ich słuchać dopiero po ostatnim koncercie Sonisphere w Wa-wie.
  11. Yap odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Shrek Forever - no kuźwa, jak można spie.przyć ten film wiedzą tylko ci co go zrobili. Może to wina polskiego dubbingu, może mojego nastawienia, ale cieszę się, że to ostatni Shrek.
  12. Yap odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    Dziś zagrałem w GoW'a III na telebimie przy gawiedzi rozdziawiającej swoje buźki na oścież. Coś niesamowitego!!! Grałem tylko na Normal'u, a wrażenie było niesamowite...Ludzie z zewnątrz wchodzili zobaczyć co się dzieje, zatykali uszy, pytali się co to za film i kiedy został wydany. Jakim cudem Boguś podkłada dubbing pod to coś??? Kiedy wytłumaczyłem wszystkim, że to gra oniemieli z wrażenia jeszcze bardziej. Doszedłem do Hefajstosa po walce z Hadesem i skończyłem. Wszystko działo się w rytmie zawołań i pokrzyków: "No zabij go w końcu ku$#@", "O jaaaaaaa!!", "ja pier#$@!!! Ale zaje*&^% gra!!" i inne... Fajnie, baaaardzo fajnieee zagrać w pubie przy zajehuhu nagłośnieniu!!!
  13. Yap odpowiedział(a) na DJ1988 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Bot musiałby być bezbłędny w walce i działający bądź co bądź na zasadzie skryptu. Być może polecenia wydawane krzyżakiem (najlepsze moim skromnym zdaniem rozwiązanie) lub po wciśnięciu pauzy przejście do menu zadań (łamie dynamikę i zwalnia tempo gry, ale w NGB system zmiany broni, podobny do tego właśnie, sprawdza/ł się) były by niezłymi rozwiązaniami/urozmaiceniami, ale te dwie solucje musiały by być super dopracowane. AI a'la RE5 jest niedopuszczalny, tym bardziej w slasher'ach. DMC4 jest grą świetną (minus backtracking), nowy system walki Nero, ulepszony i dopakowany Dante, sssssuper bossowie, trudna finalna walka. Po prostu nie spierniczyć tego + nowe pomysły nie przeszkadzające w rozgrywce = sukcessss.
  14. Yap odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Co jednak nie przeszkadza mu w . Ci, którzy nie grali niech nie czytają spoilerów. Jest więcej motywów z *upy - Hrrrr! Fluj! I to ślamazarne chodzenie... Jest tego więcej, ale mówiąc o tym całym czepialskim gó%$#e warto wspomnieć co jest w tej grze fajne: Nie chcę by to co napisałem było dla kogokolwiek jakąś obrazą bądź nie. Nie jestem w stanie obronić tej gry nawet gdybym chciał. Point and click to nie mój resort najwidoczniej choć Farenheit/Indigo Prophecy przywitałęm znacznie milej i z dużą dozą poczucia świeżości. Tutaj? Ble...
  15. Yap odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    - Ma pan jakąś odznakę panie agencie Jayden? - Taaa, no jasne, że mam. Nie ma w tym za kszty profesjonalizmu. Kto przy zdrowym rozsądku przedstawiałby się jako agent bez uprzedniego pokazania odznaki/legitymacji?
  16. Yap odpowiedział(a) na DJ1988 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Hmmm, czyżbym odczuwał analogie do RE5 ? Pomysł z botem w slasher'ze? Lepiej już niech się trzymają konserwatywnych rozwiązań.
  17. Yap odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    http://screwattack.com/videos/Heavy-Rain-SACREBLEU-The-Rageaholic Bardziej jako ciekawostka, ale kolo ma trochę racji w tym co piep@!#.
  18. Yap odpowiedział(a) na DJ1988 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dokładnie tak tę misję przeszedłem. Obczaj na YT. Górny pasek czegoś tam musi być naładowany, zapodajesz DT i kłujesz mieczykiem aż sięgniesz drugiej strony. Trust me
  19. Yap odpowiedział(a) na DJ1988 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Albo ładując ten sam pasek ze stylem Swordmaster możesz zapodać stingera. Lasery nic ci nie powinny zrobić.
  20. Yap odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    Zaraz po normalu odpal sobie Chaos. Odczuwalny skok poziomu trudności.
  21. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie pojmuję "fenomenu" Heavy Rain. Jakoś festiwal QTE i powolna rozgrywka nie idą u mnie w parze. Pewnie, fajnie czasem kogoś gonić/uciekać przed kulami/walczyć wręcz, etc., ale te momenty nie wystarczają by obronić grę. Sama fabuła,choć uwieeelbiam ją w grach, nie wystarczy. Takie tam sobie coś, które przeszedłem i pewnie zapomnę o tym czem prędzej.
  22. Yap odpowiedział(a) na pack odpowiedź w temacie w PS3
    Heavy Rain...ble
  23. Yap odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Skończyłem dziś grę i...nuuuuda. Nie podoba mi się chodzenie w deszczu (chodzicie czy biegacie by nie zmoknąć?), wszystko jest toporne i ślamazarne. Brak dynamiki to największy mankament. Gra czekała 2 miechy u mnie by w końcu z braku laku się do niej zmusić. Historyjka, którą wymyślono całkiem do przyjęcia jednak forma rozgrywki (grałem w Farenheita) to nie mój resort. Zastanawiam się czy chcę się męczyć dla platyny czy zacząć grać w coś innego.
  24. Yap odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Dobrze sędziował finał LM, ale tam to raczej świetna gra Interu i niemoc Bayernu (R.I.P.) i ogólnie czyste widowisko spowodowały, że sobie poradził i zebrał pochwały. Wczoraj brutalna gra często gęsto była wręcz żenująco źle interpretowana. Prócz tego rożny dla Holendrów był ewidentny...a on bardzo blisko całego zajścia. No kurfa... Hipa wygrała ten przenudny i smutny niestety finał bo mają, bądź co bądź, nieziemski potencjał i sędzia dawał ciała non stop. Niewykorzystane sytuacje Ro(U)bbena zemściły się okrutnie.
  25. Yap odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Czerwona kartka w 29ej minucie ftw? Webb wczoraj przeszedł samego siebie...sędziował skandalicznie zarówno na korzyść i niekorzyść obu zespołów. Niech się Blatter-the-whore obudzi bo będzie zniesmaczenie do końca dni futbolu.