Skocz do zawartości

3DS Scena, Underground. Piraty i BM = Warn


Rekomendowane odpowiedzi

Soundhax :banana: :banana:

 

 

Przypominam, że jest możliwość zainstalowania poniższych gier bez konieczności wgrywania CFW (wystarczy dostęp(np.soundhax) do sekcji homebrew, slowhax + FBI). Nie trzeba downgrade'ować :

 

 

 

 

 

Region Free (Any Region)
1.76gb - Pokemon - Alpha Sapphire (World) (000400000011C500).tik
1.76gb - Pokemon - Omega Ruby (World) (000400000011C400).tik
1.68gb - Pokemon - X (World) (0004000000055D00).tik
1.68gb - Pokemon - Y (World) (0004000000055E00).tik
2.98gb - Pokemon Moon (World) (0004000000175E00) SEED.tik <-- I got this ticket from 'TarAnTani', thanks to the person who dumped it.
2.99gb - Pokemon Sun (World) (0004000000164800) SEED.tik <-- I got this ticket from 'TarAnTani', thanks to person who dumped it.

For USA and Europe:
9.80mb - Pokemon Blue (USA Europe) (GB Virtual Console) (0004000000171100) SEED.tik
9.80mb - Pokemon Red (USA Europe) (GB Virtual Console) (0004000000171000) SEED.tik
9.81mb - Pokemon Yellow (USA Europe) (GBC Virtual Console) (0004000000171200) SEED.tik
5.25mb - Super Mario World (New3DS Only) (USA Europe) (SNES Virtual Console) (000400000F700E00) SEED.tik

For Europe Only:
24.2mb - 3D Visual Experience (Europe) (0004000000156F00).tik (this is just a 3D demo video that was preinstalled onto new3DS consoles)
482mb - Animal Crossing - Happy Home Designer (Europe) (000400000014F200) SEED.tik
781mb - Animal Crossing New Leaf (Europe) (0004000000086400).tik
360mb - Dragon Ball Z - Extreme Butoden (Europe) (0004000000169600) SEED.tik
1.07gb - Fire Emblem Awakening (Europe) (000400000009F100).tik
602mb - Kirby Triple Deluxe (Europe) (000400000010C000).tik
843mb - Luigis Mansion 2 (Europe) (0004000000076500).tik
638mb - Mario Kart 7 (Europe) (0004000000030700).tik
1.74gb - Monster Hunter 3 Ultimate (Europe) (00040000000B1D00).tik
2.54gb - Monster Hunter 4 Ultimate (Europe) (0004000000126100).tik
1.52gb - Monster Hunter Generations (Europe) (0004000000185B00) SEED.tik
852mb - New Style Boutique 2 - Fashion Forward (Europe) (000400000016A100) SEED.tik
342mb - New Super Mario Bros. 2 Special Edition (Europe) (0004000000137F00).tik
9.80mb - Pokemon Blue (Italy) (GB Virtual Console) (0004000000171D00) SEED.tik
9.80mb - Pokemon Blue (Spain) (GB Virtual Console) (0004000000171A00) SEED.tik
9.80mb - Pokemon Red (Italy) (GB Virtual Console) (0004000000171C00) SEED.tik <-- I got this ticket from 'TarAnTani', thanks to person who dumped it.
9.80mb - Pokemon Red (Spain) (GB Virtual Console) (0004000000171900) SEED.tik
9.80mb - Pokemon Yellow (Italy) (GBC Virtual Console) (0004000000171E00) SEED.tik
9.80mb - Pokemon Yellow (Spain) (GBC Virtual Console) (0004000000171B00) SEED.tik
290mb - Super Mario 3D Land (Europe) (0004000000053F00).tik
1.33gb - Super Smash Bros For 3DS (Europe) (00040000000EE000).tik
644mb - The Legend of Zelda Majoras Mask (Europe) (0004000000125600).tik
419mb - Tomodachi Life (Europe) (000400000008C400).tik

For Japan Only:
1.48gb - Monster Hunter X (Japan) (0004000000155400).tik
339mb - New Super Mario Bros. 2 (Japan) (000400000007AD00).tik
9.28mb - Pokemon Aka (Red) (Japan) (GB Virtual Console) (0004000000170C00) SEED.tik
9.79mb - Pokemon Kiiro (Yellow) (Japan) (GB Virtual Console) (0004000000170F00) SEED.tik
9.28mb - Pokemon Midori (Green) (Japan) (GB Virtual Console) (0004000000170D00) SEED.tik <-- Thanks to 'will67' for dumping this one.
365mb - Tomodachi Collection New Life (Japan) (000400000008C500).tik

For USA Only:
47.5mb - 3D Visual Experience (USA) (0004000000159400).tik (this is just a 3D demo video that was preinstalled onto new3DS consoles)
739mb - Animal Crossing New Leaf (USA) (0004000000086300).tik
1.04gb - Fire Emblem - Awakening (USA) (00040000000A0500).tik
842mb - Luigis Mansion - Dark Moon (USA) (0004000000055F00).tik
824mb - Mario and Luigi Dream Team (USA) (00040000000D5A00).tik
634mb - Mario Kart 7 (USA) (0004000000030800).tik
2.53gb - Monster Hunter 4 Ultimate (USA) (0004000000126300).tik
340mb - New Super Mario Bros. 2 Gold Edition (USA) (0004000000137E00).tik
289mb - Super Mario 3D Land (USA) (0004000000054000).tik
829mb - Yokai Watch (USA) (0004000000167700).tik

 

 


No to 3DS jest teraz kompletny. Cudowne newsy.

 

Jeszcze to w powijakach, do ideału daleko.

Edytowane przez Arm9_Team
  • Plusik 1
Odnośnik do komentarza

Tak.

Jako że miałem przerwę z sceną 3DS to mam pytanko - A9LH robiłem od razu jak pojawił się pierwszy poradnik ( bez CTRNAND 2.1.0 tylko ręczny downgrade itd ), ,chciałbym teraz zaktualizować A9LH, postępuje według tego poradnika:

https://3ds.guide/updating-a9lh czy muszę coś kombinować? Nie zależy mi na odpalaniu konsoli bez karty SD.

Odnośnik do komentarza

@ blakuś

 

Nie daję już tego typu rad po burzy, na pewnej nieistniejącej już stronie.

 

 

Wgrywają już z powodzeniem Arm9+L na 11,2 za pomocą Safehax + Fasthax. Poczekałbym jednak na "oficjalną" premierę tego ostatniego i zaktualizowanie 'Wyroczni". Myślę, że do trzech dni to nastąpi. Aha i ponoć zdarzają się problemy z wgraniem Decrypt9 z wejściem przez Soundhax. Użyć alternatywnego w razie czego.

Edytowane przez Arm9_Team
Odnośnik do komentarza

@ blakuś

 

Nie daję już tego typu rad po burzy, na pewnej nieistniejącej już stronie.

 

 

Wgrywają już z powodzeniem Arm9+L na 11,2 za pomocą Safehax + Fasthax. Poczekałbym jednak na "oficjalną" premierę tego ostatniego i zaktualizowanie 'Wyroczni". Myślę, że do trzech dni to nastąpi. Aha i ponoć zdarzają się problemy z wgraniem Decrypt9 z wejściem przez Soundhax. Użyć alternatywnego w razie czego.

Instalacja z 11,2 czyli po prostu downgrade FIRM > downgrade do 9.2.0 i potem tak jak Pan Jezus powiedział według 3ds.guide.com?

Odnośnik do komentarza

Można już się bawić na 11.2.

 

Cel: przerobienie dwóch 3dsów, jednego zwykłego, drugiego New. Ja w sumie jakoś strasznie CFW nie potrzebuję*, ale przerobię swojego New w ramach ćwiczeń, natomiast zwykłego dziewczyny przerobię po to, aby mogła sobie zagrać w Minish Capa, bo je,bane Nintendo nie lubi pieniędzy i nie jest wstanie wstawić Minish Cap do eShopu

 

*No dobra, podkręcenie CPU kusi, podobno DQVII lepiej działa. No i przyda się backupowanie save'ów.

Edytowane przez ragus
Odnośnik do komentarza

Wczoraj był brickowy pogrom, więc uważajcie ludziska. Czytać dokładnie i rozumnie guide (jeśli ktoś nie zna na tyle angielski, to lepiej sobie odpuścić), nie spieszyć się nigdzie, nie korzystać z youtubowych poradników. I tak jest znacznie łatwiej i szybciej niż kiedyś/ostatnio jeszcze, ale ostrożność trzeba zachować, szczególnie gdy siedzimy na 2.1.0.

Edytowane przez Arm9_Team
Odnośnik do komentarza

Wczoraj był brickowy pogrom, więc uważajcie ludziska. Czytać dokładnie i rozumnie guide (jeśli ktoś nie zna na tyle angielski, to lepiej sobie odpuścić), nie spieszyć się nigdzie, nie korzystać z youtubowych poradników. I tak jest znacznie łatwiej i szybciej niż kiedyś/ostatnio jeszcze, ale ostrożność trzeba zachować, szczególnie gdy siedzimy na 2.1.0.

Pogrom bo idioci... tzn oglądający filmik używali nie swojego otp.bin tylko tego  co dał ziomek od filmiku... to było do przewidzenia.

 

Jedyny poradnik który jest może nie w 100% ale w 99% jeżeli robimy wszystko według poradnika to ten z:

https://3ds.guide/

Edytowane przez blakuś
Odnośnik do komentarza

Zrobione :).

 

Prawie 2h zeszło, ale bez żadnych zgrzytów, chociaż nie powiem, było co robić. Strasznie ciekawy proces, przerabianie Wii czy PSP to przy tym nic, ale poradnik jest tak zaje,bisty, że serio nie wiem jak sobie ludzie psują konsole xd.

 

Jeszcze drugi do przerobienia, ale to jutro. Dziękuje wam wszystkim za linki/porady.

 

-podkręcenie procesora spowodowało usunięcie laga w menusach DQ VII, o drobnych spadkach animacji podczas walki też nie ma już mowy :banderas: Miło móc skorzystać z dodatkowej mocy konsoli, za coś zapłaciłem te miliony

-zaraz zrobię sobie backup zapisów

-gry z GBA? no problemo

-Nie mogę przenieść Animal Crossing z n3DSa na 3DSa? Dzięki nintendo, zaraz z tym też sobie poradzę

 

Nintendo, pocałujcie mnie w rowa :* 

Edytowane przez ragus
Odnośnik do komentarza

Chcę zrobić taki myk
 

1. Mam oryginalnego DQVII z moim zapisem

2. Znalazłem .cia tej gry z podmienioną ścieżką dźwiękową 

3. Przenoszę zapis z gry na dyskietce do .cia za pomocą JK Save Manager

4. Powinno działać?

 

No właśnie, z tego co widzę, JK save Manager powinien temu podołać, ale trochę się boję, że w procesie stracę zapis. Ktoś używa tego programu? Można na nim polegać?

Odnośnik do komentarza

Ja używałem. Jeśli wersja się zgadza to powinno zadziałać. Przeniosłem save z carta Ociariny do wersji CIA - działa.

 

P.S. Ja mam inne pytanie - nie robiłem sam downgrade'u, robił to ktoś za mnie jak jeszcze bez gier i hardmoda się nie dawało (11.1 było wtedy). Teraz mam i Lume i 11.2 niby. Pytanie jak sprawdzić lub zmienić ustawienia CPU na New3DS? nie widzę narzędzia do tego żadnego u siebie, mam FBI więc jak mi powiecie co zainstalować to to zrobię. Chyba, że bootuje się jakoś inaczej żeby mieć opcje. Luma w wersji 6.6.

Edytowane przez NemoKOF
Odnośnik do komentarza

Trzymasz Select i dopiero wtedy włączasz konsolę, która bootuje się do Luma3DS.

 

Udało mi się przenieść zapis. Teraz gram sobie w VII z japońską (orkiestrową, a nie midi) ścieżką dźwiękową :cool:.

Edytowane przez ragus
Odnośnik do komentarza

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...