Opublikowano wczoraj o 10:49 1 dzień No nie wiem, wszystkie zrobiłem samodzielnie na hardzie i fakt, niektóre wydawały się lekko dziwne, ale nigdy nie były tak głupie żeby nie dało się ich rozwiązać31 minut temu, KrYcHu_89 napisał(a):Fakt, jak na jednak trochę mainstream SH f tez muszę oddać miał niezłe, no i fajnie, że każda ostatnia gra z serii SH ma ten poziom puzzli i rzeczywiście się czymś różnią. Mam nadzieję, że w rimejku jedynki podtrzymają poziom.btwMimo wszystko mam nadzieję, że Tormencik zarobi na tyle dobrze, że zobaczymy jeszcze kolejną część. A najlepiej to niech ktoś im da do zrobienia nowe Fatal Frame, Siren albo Alone in the Dark. Czaicie kolejną pełnoprawnę przygodę Edwarda Carnby w takim stylu jak AitD4? Z takim klimatem, zagadkami i eksploracją jak w Tormented Souls 2? Czekałbym prawie tak samo jak na nowego Residenta.
Opublikowano wczoraj o 10:59 1 dzień 9 minut temu, Josh napisał(a):No nie wiem, wszystkie zrobiłem samodzielnie na hardzie i fakt, niektóre wydawały się lekko dziwne, ale nigdy nie były tak głupie żeby nie dało się ich rozwiązaćMimo wszystko mam nadzieję, że Tormencik zarobi na tyle dobrze, że zobaczymy jeszcze kolejną część. A najlepiej to niech ktoś im da do zrobienia nowe Fatal Frame, Siren albo Alone in the Dark. Czaicie kolejną pełnoprawnę przygodę Edwarda Carnby w takim stylu jak AitD4? Z takim klimatem, zagadkami i eksploracją jak w Tormented Souls 2? Czekałbym prawie tak samo jak na nowego Residenta.Si, różnorodność jest potrzebna, statyczna kamerka nie może zginąć.
Opublikowano wczoraj o 11:53 1 dzień 1 godzinę temu, Josh napisał(a):RE3, CV i Zero peak zagadek z tej serii. RE2R dało najdzieję, że seria wróci pod tym względem do korzeni już na stałe, niestety RE3R, Village, RE4R, a teraz Requiem pokazały jednak że nic z tego, bo nie ma już miejsca na myślenie w grach AAA skierowanych do szerszej publiczności. Jedyny wyjątek to Silenty, aczkolwiek one to raczej nie są skierowane do masówy. Na szczęście pozostają jeszcze indyki i gierki AA, które nie boją się rozjebać mózgu gracza w drobny mak.To sie jeszcze okaże. Konami lubi zazdrościć innym wysokich wyników a najnowszy Resident szybuje wysoko poza skale. Kompletnie nowy Silent może wziąć z niego przykład jezeli zarząd będzie naciskał.
Opublikowano wczoraj o 11:58 1 dzień Już kiedyś próbowali wzorować się na Residentach i dostaliśmy Homecoming. Może lepiej niech trzymają się formuły SH2R, może kokosów dzięki temu nie zarobią, ale przynajmniej nie wkurwią fanów serii i nie będzie flopu sprzedażowego.
Opublikowano 16 godzin temu16 godz. 4 godziny temu, łom napisał(a):Bieganie od punktu A do B z przedmiotami nawet nie nazwał bym zagadkami.W sumie jako dzieciak sie raz zacialem w pierwszym Resident Evil na szaraka. W pewnym momencie trzeba bylo wyjac medalion z ksiazki w ekwipunku, by potem ten medalion gdzies umiescic. Wtedy jeszcze nie bylem tak doswiadczony i nie znalem tej mechaniki. Dzis powszechnym jest, ze w ekwipunku trzeba obejrzec przedmiot z kazdej strony by znalezc jakies wskazowki albo wejsc w interakcje z tym przedmiotem. Edytowane 16 godzin temu16 godz. przez Lukas_AT
Opublikowano 6 godzin temu6 godz. 9 godzin temu, Lukas_AT napisał(a):W sumie jako dzieciak sie raz zacialem w pierwszym Resident Evil na szaraka. W pewnym momencie trzeba bylo wyjac medalion z ksiazki w ekwipunku, by potem ten medalion gdzies umiescic. Wtedy jeszcze nie bylem tak doswiadczony i nie znalem tej mechaniki. Dzis powszechnym jest, ze w ekwipunku trzeba obejrzec przedmiot z kazdej strony by znalezc jakies wskazowki albo wejsc w interakcje z tym przedmiotem.W TS2 jest dużo tego wyjmowania właśnie, przekładania, z tymi bateryjkami to chyba z 3 razy trzeba było żonglować, ja przynajmniej miałem tylko jedną parę, fajne to i dobrze zaanimowane.
Opublikowano 5 godzin temu5 godz. 20 godzin temu, Josh napisał(a):Już kiedyś próbowali wzorować się na Residentach i dostaliśmy Homecoming. Może lepiej niech trzymają się formuły SH2R, może kokosów dzięki temu nie zarobią, ale przynajmniej nie wkurwią fanów serii i nie będzie flopu sprzedażowego.EJ KURWA - Homecoming pierwsza połowa gry super, robi się chujnia jak wracamy do SH.
Opublikowano 5 godzin temu5 godz. Trochę sobie teraz śmieszkuję Ja bardzo lubię Homecoming, to nawet mój ulubiony SH zaraz za SH1-3, ale jednocześnie muszę przyznać, że zamerykanizowanie tej gry, położenie większego nacisku na akcję (dużo melee, ale zrobione źle, nie jak w SH2R) czy dodanie głupiego fanservice'u (Piramidogłowy) nie wyszły temu Silentowi na dobre.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.