Opublikowano 7 marca 20257 mar 4 minuty temu, XM. napisał(a): Odejście Itsuno tylko potwierdza, gdzie jest miejsce tego IP. choć podstawka sprzedała się dobrze to oceny graczy są średnie. Wciąż lepsze oceny, niż to nowe MH i do tego to singiel, chętnie bym zobaczył DLC, a wygląda, że Capcom olał to zimnym moczem, szkoda.
Opublikowano 7 marca 20257 mar Nie ma komu już tego dlc robić - powroty onimushy, okami, dmc się robi nowe(stare), do tego pragamta, dwa residenty, mhw gaas - do tego gość od MHW został teraz szycha w Capcom odpowiedzialnym za gry. Niech oni się lepiej zajmą tym swoim chujowym silnikiem i czym prędzej wypuszczają RE Xa. Cytat Monster Hunter producer Ryozo Tsujimoto, who currently serves as 'deputy in charge of development divisions', will be promoted to the Chief Product Officer role and become the main person in charge of Capcom's development divisions as of April 1.
Opublikowano 7 marca 20257 mar co do poziomu trudności, wiem że to rada w stylu klikaj tylko nosem na padzie, będzie trudniej, ale ciekawiej się zrobiło jak wyłączyłem sobie kota bo był troche OP i leczył jak szalony, i jak podczas walki nie korzystam ze strusia (aka nielimitowana karta wyjścia z więzienia).
Opublikowano 9 marca 20259 mar Ten Wilds dużo się różni od takiego World? Bo to jedyna gra z którą miałem styczność na PS4, fajnie się grało, ogólnie polowanie na potworów nie nudziło jak na singlowego gracza, ale też miałem świadomość, że więcej potencjału wyciągała, grając z kumplami na polowaniu potworów.
Opublikowano 9 marca 20259 mar Zależy co lubiłeś a czego nie w World, mnie do szalu doprowadzało latanie za potworem i szukanie go po całej mapie, teraz jest dużo szybciej dzięki strusiowi który automatycznie biegnie do celu. Mapy są z jednej strony większe ale przy tym mniej zawiłe niz w World co też jest dla mnie plusem. Sama walka dostała kilka boostow, nowe ruchy/kontry i fajną mechanikę skupiania sie na ranach bestii, ale też jest przez to łatwiej. Generalnie jest lepsze flow, jest szybciej, jest też niestety dosyć łatwo (przynajmniej na low ranku, który właśnie kończę albo skończyłem ubiciem jaszczurki z okładki) i jest sporo fabuły. Co do multi to nie wiem, zawsze wolałem hunty solo.
Opublikowano 10 marca 202510 mar Gra sprawia wrażenie łatwiejszej, polowania są szybsze, bo do walki można pędzić na wierzchowców. Sam fun z nawalania jest super i możliwość przełączania się pomiędzy dwoma rodzajami broni urozmaica siekanie. Ogólnie z perspektywy raczej nooba jest bajer i nawalanie potworów bawi równie dobrze jak wcześniej. Już są jakieś pierwsze eventy czasowe z nagrodami. Zdobyłem jakieś stworzonko jako kaptur/czapkę.
Opublikowano 14 marca 202514 mar Nadszedł urlop i w końcu mogłem odpalić Dzicz. Pierwsze łowy już za mną, odonoszę wrażenie że sporo rzeczy jest nieco ułatwionych względem Worlda. O wiele łatwiej poruszać się po świecie, nawigować mapę i walczyć. Tradycyjnie gram łukiem + dual blades. Koleżkota nazwałem Wibrys - biega, healuje u opowiada jakieś farmazony, walka ogólnie też bardzo mi się podoba. Kreator postaci również chociaż.. mogli dodać więcej opcji do edytowania sylwetki (są tylko dwa suwaki!) ale i tak jest spoko, mimo to do kreatora z Black Desert troszkę brakuje. Po 10+ godzinach wsiąkłem i czuję że w Zakazanej Krainie spędzę sporo czasu, tym bardziej ze na bank będą dodawane nowe rzeczy. Gierka dobrze się sprzedaje, czym nie jestem ani trochę zaskoczony.
Opublikowano 15 marca 202515 mar Seba, poruszanie się po świecie jest teraz dużo szybsze. Seikrety sprawnie biegają, nawet z siodła można zbierać zasoby oraz procą. Gra jest łatwiejsza. Seba rób rany potworom, a potem je niszcz. Szybki sposób na duży dmg i wypadające części. Jak coś mogę pomóc.
Opublikowano 15 marca 202515 mar Wyłapałem już na początku że czasem nie trzeba nawet z dinusia zeskakiwać tylko na jego grzbiecie ostrzeliwać potwora z łuku, a potem jak już ma kilka kuku na sobie to zeskoczyć i dobić nożami. Jest dynamicznie, podoba mi się bo przypomina mgliście pierwszą Dragon's Dogmę, która miała rewelacyjny styl walki. Co innego to zlecenia od Almy, są tam ramy czasowe, presja i trzeba się uwijać. Ogólnie gierka jest super, choć miałem kłopoty z przyzwyczajeniem się do sterowania po kilku miesiącach grania w eso.
Opublikowano 15 marca 202515 mar Polowania na czas to norma w mh, ale bez obawy, 50 min to sporo czasu. Polecam zabierać npc zamiast randomow. Są pomocni i będziesz mógł spokojniej analizować co się dzieje na ekranie, bo aggro nie tylko będzie na tobie.
Opublikowano 15 marca 202515 mar Autor No trzeba sie uwijac a ja jak glupi jeszcze z ponad minute stracilem na jedzenie i loadout po wystartowaniu zamiast przed
Opublikowano 15 marca 202515 mar Autor Mam nadzieje ze Mizutsune czy jak tam ten nowy pokemon sie bedzie nazywal dostarczy jakis skok w poziomie trudnosci.
Opublikowano 17 marca 202517 mar Wyzwaniem na pewno nie będzie, ale chcę już usłyszeć ten battle theme
Opublikowano 20 marca 202520 mar Kurde kusi, u Czezkiego już cena spadła i 249zł za wersje ze steelbookiem Jakieś czasowe eventy z nagrodami teraz są?
Opublikowano 20 marca 202520 mar Godzinę temu, Shen napisał(a): Jakieś czasowe eventy z nagrodami teraz są? są ale biedne i zależne od HR, a zmieniają się chyba co tydzień. Do zdobycia jakieś czapki, kolczyki, itp. Gierka generalnie super, dużo fajnych zmian, gra się świetnie, ale poziom trudności szczególnie na high ranku rozczarowuje. Mam nadzieje że title updates to chociaż troche poprawią. Nie podoba mi się że Evnty sa czasowe, w Rise/Sunbreak byly dostępne caly czas i często to były wymagajace questy.
Opublikowano 21 marca 202521 mar Spokojnie, capcom pewnie dopiero się rozkręca. Próg wejścia zmniejszony, żeby trafić do najszerszego grona odbiorców.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.