Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

voi tekku

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez voi tekku

  1. Szkoda tylko ze na treehouse gameplayu nie pokazali. @Kierownik Chad coś wiadomo o kolekcjonerce?
  2. Ajjjj, dopiero chwile temu mialem czas zeby obejrzeć, no i dla mnie mega, Direct dowiózł i to mocno! Oglądałem wszystkie pokazy czerwcowe i tylko ten od Xboxa robił wrażenie, ale co z tego jak oni od 3 albo 4 lat pokazuja w zasadzie to samo, przeciez te Gearsy czy przede wszystkim Fable juz kilka lat temu pokazali… ale nieważne. Cieszy wsparcie 3rd party na S2, szczególnie Onimusha i Stellar Blade mnie ciekawią, oby porty były na poziomie. Po kilku minutach diracta wiedziałem że będzie cieżko z czasem w tym roku a oni jeszcze dowalili z ulepszeniami dla wszystkich Xenobladow, a potem zrzucili jeszcze bombe z Xenoblade Genesis, matko no za dużo rzeczy na raz. Brakowało klasycznego Directa w lutym lepiej by się to rozłożyło. Na razie z upgradow celuje w XC2 bo to moja ulubiona gra i chętnie ogram ponownie. Szkoda że i Dusk Bloods i Zelda dostały tylko krótkie teasery, ale przynajmniej niedługo maja być testy Dusk Bloods to się sprawdzi czy warto się w to w ogóle pchać . oKaryne przyjmę tylko jeśli to faktycznie dojebany remake, a nie to samo co oryginał ale z ładniejszą grafiką .
  3. No ale to że „zapomnieli” mu kare 5 sekund odczekac przy pit stopie aż śmierdzi. Nie lubie Russella, ale troche mi go nawet szkoda.
  4. voi tekku odpowiedział(a) na Figaro temat w Kącik RPG
    Teaser SMT V pokazal wiecej… na niecałe 5 lat przed premierą. Dozo w 2031
  5. voi tekku odpowiedział(a) na Wredny temat w Ogólne
    Testowal ktos na XSX? Jak wrażenia?
  6. DQ XI był świetny (w sumie to jeszcze nie skończyłem, ale co jakiś czas wracam jak do dobrego ale dlugiego shounena), ciągle bardzo archaiczny i trzymający się mocno swoich korzeni, ale miało to swój urok. To co pokazali teraz, na ile można w ogóle wyciągać jakieś wnioski po tym teaserze, wyglada na bardziej otwartą grę, z bardziej nie wiem elastyczną(?) eksploracją. Grafika trochę plastelinowa jak w VII, nie wiem jeszcze czy mi sie to podoba, finalny efekt pewnie będzie spoko. Nie wiem też jak rozumieć słowa Horiego o postaciach Toriyamy, czy jeszcze zdążył zaprojektować bohaterow dla XII, czy po prostu chodziło mu o klasyczne potworki które stworzył dla serii. Teraz tylko pytanie, czy sklejali filmik na szybko bo 40sta rocznica i trzeba cos pokazać, czy może faktycznie prace są już zaawansowane i max za 2 lata premiera? Btw czemu to nie jest w dziale RPG?
  7. Jest juz na eshopie, 212,80zl (lol)
  8. W europie chyba oficjalnie nie ma, tzn jak ktos sprzedaje to raczej import ze stanow
  9. The Hundred Line Last Defense Academy, nie do końca ex bo jest tez na PC, ale na konsolach tylko na Switchu. Mix Visual Novel i gry taktycznej. Bardzo długa, gram od zeszłego roku z przerwami i jeszcze dużo przede mną. Ma 100 zakończeń.
  10. OoT Remake w stylu remakow FF VII, kazdy dungeon osobną grą, że też nikt na to nie wpadł jeszcze. Bardziej martwi mnie brak Directa do czerwca, choć juz na tym etapie byloby bez sensu robic prezentacje w kwietniu, zaraz potem w czerwcu i we wrzesniu, wiec tez nie wyglada to na leak, a logiczną dedukcje. Aczkolwiek Nintendo mogloby cos podziałać z marketingiem dla FE, zapowiedź byla we wrześniu i do dzisiaj cisza... Przydałby się już jakiś dedykowany direct z datą premiery, skoro nie chcą robić pełnoprawnego, taki jak w 2017 i prezentacją Shadows of Valentia.
  11. smartfony i tablety też mają taką opcje, generalnie ma to wydłużyć jakość baterii (wolniej będzie schodzic full charge capacity). Miałeś to włączone od nowości? Pamiętam że u siebie sam to włączyłem.
  12. wpadlo dzisiaj demo, za ukonczenie sa jakies kostiumy dla Mii. Progres bedzie mozna przeniesc do pełnej wersji.
  13. voi tekku odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    ktoś sprawdza na XSX? czekam na relacje
  14. Odpaliłem doslownie na kilka minut, sprawdzilem oba mody i faktycznie na pierwszy rzut oka niewiele się zmienia, ALE, gra wyglądała dobrze (bardzo!) i dobrze działała na Switchu pierwszym w hh, więc cudów nie będzie. Handheld Mode Boost dużo daje np w Xeno 2 które przenośnie wyglądało strasznie. Astral Chain ktory zawsze wyglądał dobrze wiadomo że zyska niewiele. Nie wiem nad czym tu ubolewać. No nie widzę powodów żeby sie powstrzymywać od zagrania skoro Astral Cie interesuje.
  15. A rok temu oglądałeś z emocjami? Mówię o samych wyścigach, bo sezon dzięki pogoni Maxa w drugiej połowie zrobił się ciekawy. Liczyły się kwalifikacje i start, potem jak juz sie ustawili tak zazwyczaj dojeżdżali do mety. Obecny format też mi się nie podoba, nie premiuje dobrych kierowców za skilla i ryzyko, ale akurat pod względem emocji nie widzę dużej różnicy. Dalej wygrywa najlepszy bolid.
  16. voi tekku odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    Ta gra odhacza chyba wszystkie boxy na mojej growej checkliscie. To taka Zelda ale z fajnym systemem walki. Zapowiada się aż za dobrze, że zastanawiam się gdzie jest haczyk. Pozostaje czekać na recenzje i relacje DF z XSX.
  17. zakladam ze gdyby Ferrari zjechalo, bylaby dluzej jakas walka na przedzie, wtedy Mercedes tez by musiał zjechac, opony by nie wytrzymaly. Mogli chociaż z jednym spróbować.
  18. pieknie sie to ogladalo przed pierwszym VSC, teraz juz mozna gierke odpalic i sluchac w tle
  19. grande strategia
  20. voi tekku odpowiedział(a) na ogqozo temat w Pokémon
    pierwszy open world z pokemonami, nawet beznadziejny stan techniczny nie mógł tego zepsuć. Wysoka sprzedaż była oczywistością, co nie ma związku czy system walki sie przejada czy nie. Sam lubie ten system (jasne, fajnie by było gdyby podkręcili poziom trudności), ale nawet GameFreak czuje że wypadałoby coś zmienic, stad eksperymenty przy serii Legends. mam tak samo, startery mi sie podobaja, szczegolnie trawiasty i ognisty, ale ewolucje Fuecoco mnie wyleczyły z przedwczesnego entuzjazmu. Ostatnie 3cie formy starterów ktore mi siadły to te z Sun i Moon, wszystkie mi się podobały.
  21. voi tekku odpowiedział(a) na Suavek temat w Kącik RPG
    To takie mrugnięcie okiem do fanów Fire Emblem, tam w praktycznie każdej części jest tak zwany Jagen (od imienia tego typu postaci z pierwszej części), wysoki level od początku żeby trochę wprowadzić gracza, ale w późnych etapach mało przydatny. W UO jest o tyle fajnie wkomponowany że z nim w składzie inne jednostki leveluja, bo w FE głównie kradnie exp, więc używa sie go tylko w ostateczności, ewentualnie żeby osłabić przeciwników a killa zostawić komuś na niższym poziomie. Co do poziomu trudności, polecam od razu brać najwyższy (bodajże expert), niestety gra nie jest super wymagająca nawet na nim. Nawet bez jakiegoś zaawansowanego budowania składów i taktyk, można spokojnie pokonywać wrogów którzy są kilka poziomów wyżej.
  22. voi tekku odpowiedział(a) na Obsolete temat w Kącik Sportowy
    Interoffki zapomnieli ze nie umoczyli w calciopoli tylko dlatego ze sie dowody przedawnily (5 lat, lol). Nie ma co patrzec wstecz bo moznaby sie tak zasypywać błędami sędziów, bastoni zachował sie jak pizda i tyle. A ze Inter jest najmocnieszy w tym sezonie to nie podlega chyba dyskusji, choc w "dużych" meczach sobie nie radzą. Licze ciągle ze Max jednak im utrze nosa.
  23. voi tekku odpowiedział(a) na Obsolete temat w Kącik Sportowy
    Zielu top, najlepszy piłkarz Interu, zdecydowanie. Aczkolwiek sędzia wczoraj dał większy popis.
  24. pauzuje pobieranie jesli jest odpalona gra która w jakimś stopniu korzysta (choćby niewielkim) z internetu.
  25. ja miałem tylko Hori Split Pad Pro, polecam, bardzo wygodne i lekkie, większe analogi, no pod wzgledem użytkowania - top. Są jednak minusy, z konsoli robił się kawał kloca, no i sa wykastrowane z wszystkich dodatkowych funkcji joconow jak wibracje, żyroskop czy nawet bluetooth, wiec działają tylko podłączone do konsoli, a od napieprzania w spusty w monster hunterze prawy w koncu się wyrobił, ale po jakichś 2-3 latach dopiero.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.