Opublikowano 17 godzin temu17 godz. 52 minuty temu, suteq napisał(a):Nie powiedziałbym że remake to taki bardzo tani koszt. Wbrew pozorom sporo gier trzeba projektować od nowa jak się zabiera za grę, która ma na karku 10+ lat a to już pochłania trochę kasy.3 lata robiły to ponoć 2 studia. Ubisoft Milan i Ubisoft Montpellier.Dla porównania zrobienie oryginalnego Legends zajęło Ubisoft Montpellier 2,5 roku... tylko że to już było po Origins(też go robili ~3 lata), więc silnik ogarnięty i pare leveli z tamtego też dorzucili. Edytowane 17 godzin temu17 godz. przez Kangus
Opublikowano 12 godzin temu12 godz. 5 godzin temu, Sebas napisał(a):Wygląda gorzej. Chyba trzeba kupić oryginał znowu, tym razem na steam, bo jeszcze im przyjdzie do głowy wycofać go ze sprzedaży.u mnie na steam jest taki problem, ze gra się nie odpala, co zabawne kopia z ubi connect działa bez problemu
Opublikowano 12 godzin temu12 godz. 4 godziny temu, Kangus napisał(a):3 lata robiły to ponoć 2 studia. Ubisoft Milan i Ubisoft Montpellier.Dla porównania zrobienie oryginalnego Legends zajęło Ubisoft Montpellier 2,5 roku... tylko że to już było po Origins(też go robili ~3 lata), więc silnik ogarnięty i pare leveli z tamtego też dorzucili.To co oni tam robili? Bez przesady.
Opublikowano 8 godzin temu8 godz. Gunon dla Polygonu:"Zaczynamy nową erę Raymana, będą nowe gry. Naprawdę chcemy na serio wznowić serię. Więc omawialiśmy to w gronie: jak najlepiej wskrzesić serię? Nie tylko jak zrobić najlepszą grę, ale by ZRIMEJKOWAĆ serię na nowo? A więc chodzi o zdobycie szerokiej klienteli, o odzyskanie kontaktu z fanami, i generalnie rozpoczęcie nowej przygody"Gra na pewno musiała mieć nowy klimat i 3D. Ale też musiała to być gra bardzo wysokiej jakości. Aha, no i jednocześnie musiała być zrobiona szybko."Co mogliśmy zrobić na dany deadline, co będzie naprawdę dobre, zadowoli część fanów, i może wprowadzi serię do nowych graczy? Tutaj wyszło nam Legends, bo to taka kompletna gra. To najpełniejsza realizacja tego świata, postaci. Uznaliśmy, że nie chcemy robić Raymana 1. Chcemy Raymana oraz Globoxa, i Grand Minimusa, i Barbarę, i narratora""Gra ma też rzeczy, które możemy poprawić, bardziej niż by było z Origins. Na przykład chodzenie po galerii obrazów było trochę cienkie. Zakończenie opowieści było takie chaotyczne, niezbyt dobre". Gra będzie miałą nowy ostatni oświat.Robienie gry ma też być dobrą szkołą stylu dla nowych pracowników, bo Raymana nie będą robić starzy - starzy albo odeszli, albo ślęczą nad głównym projektem studia, BG&E2."Capcom robi podobnie. Wprowadza nową jakość do remake'ów, może nawet potem wprowadza pomysły z remake'ów do nowych części. Popatrzcie na Nintendo - nowi pracownicy często "szkolą się" na remake'ach, spinoffach, zanim wejdą w główną serię. To dobra metoda, by nowi nauczyli się tej serii"Why Rayman Legends is getting a remake, instead of an older game
Opublikowano 3 godziny temu3 godz. Czyli oprócz funkcji beta testerów gracze mają finansować szkolenie nowych pracowników.
Opublikowano 3 godziny temu3 godz. Legends i Origins kocham bezgranicznie i pewnie w którymś momencie życia ten remake też zaliczę ale powtórzę to co pisze wielu - to jest psychiczne że oni na tym silniku nie robią nowej gry (a sam silnik wg mnie super bo w jakimś tam stylu jednak w 3d oddaje ducha tej oprawy 2d), a biorą się za remake gry wręcz idealnej z nieśmiertelną oprawą 2d
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.