January 1, 200818 yr Skończyłem grę na Hardkorze i teraz gram z kolegą w co-opie. Gra rządzi na MAKSA. Grafika ryje beret na zwykłym TV. Gra światła jest mistrzowska. RAAM ma pysk niczym moja nauczycielka od historii. Gra jest świetna, ale po sieci gram w HALO3. pozdro
January 18, 200818 yr Ile razy na Insane trzeba trafic tego drugiego berserkera z HoD? Rozwalam te kolumny ale mii sie czas zawsze konczy, a z 5 razy go zdaze trafic. Pomozcie jakos bo dostane nerwicy. : P Edited January 18, 200818 yr by LooKaZ
January 18, 200818 yr o ile dobrze pamietam to dwa-trzy razy i koniec. Musisz trzymac triger i go smazyc az promien sie skonczy. Edited January 18, 200818 yr by Orange
January 18, 200818 yr ta gra jest minimalnie grywalna na multi na vs respawn 10 sekund co to ma byc ??? jak mogli tak to spartolic !!!
January 18, 200818 yr pewnie wlaczyl annexa przez przypadek. glownie gra sie na warzone i execution, tam jest respawn co runde, annex jest do kitu
January 18, 200818 yr Pewnie chodzi mu o tryb Annex. Jak ci on nie odpowiada, to wystarczy przejśc na inny tryb.
January 18, 200818 yr pozatym w annexie respawny nie sa co 10sekund ,ich czas sie zmienia ,nie wiem z reszta od czego to zalezy.
January 18, 200818 yr Ja czytałem że co 15 sekund, i to chyba jest tak że licznik jest stały, i czasami się trafi na 3 sekundy do końca czasami na 15. Po to aby wszyscy martwi respawnowali się w tym samym momencie.
January 21, 200818 yr Wiosną pierwsza seria figurek Gears of War http://xboxsite.pl/News/Pierwsza-seria-fig...ars-of-War.html
January 22, 200818 yr według mnie gra nie jest warta swojej ceny polega na przeskakiwaniu murków i strzelaniu już lepszy jest boishock ^_^
January 24, 200818 yr Geeez jaka ta gra jest frustrujaca ;], od poczatku gram na hardcore i czasami mam ochote wyj.ebac ta konsole za okno.. Musze podchodzic czasami do walki po 6-7 razy zanim rozpracuje co i jak i zeby nie dac sie typkom.. grrr
January 24, 200818 yr Heh a ja przeszedłem ją na insane (tylko 1 cog taga nie umię znalezc) owszem było parę trudnych chwil(walka z RAAM'em zapada na długo w pamięć)
January 26, 200818 yr Heh a ja przeszedłem ją na insane (tylko 1 cog taga nie umię znalezc) owszem było parę trudnych chwil(walka z RAAM'em zapada na długo w pamięć) którego nie znalazłeś - może pomoge albo pomoże ten filmik
January 26, 200818 yr Jak przejść ostatniego bossa w grze, domyślam się, że trzeba ładować w łeb, może znacie jakiś lepszy sposób?
January 26, 200818 yr Jak przejść ostatniego bossa w grze, domyślam się, że trzeba ładować w łeb, może znacie jakiś lepszy sposób? Sposób to przewertowanie kilku ostatnich stron, bo któs juz ostatnio o to pytał. Zobacz na youtube, pełno tam filmików o pokonaniu RAAMa.
January 26, 200818 yr Bierzesz luk i snajpe, walisz lukiem ,zeby ptaki odlecialy ,a wtedy ze snajpy w leb. Mi na insane padl tak po 6 strzalach chyba.
January 26, 200818 yr Mozna jeszcze poczekać aż ujawni sie błąd w grze , przynajmniej ja tak miałem, raz na hardcorze przeskakując przez pierwszy murek zatrzymał mi sie Marcus na górze i ani RAAM ani Kryle mnie nie atakowali, a ja ze spokojem se go wykończyłem ,a drugi raz w coopie to RAAM sie zblokował i stał w miejscu Swoją drogą to fajne te bugi zrobili, czasem można nieżle sie usmiać Edited January 26, 200818 yr by wujakamil
January 26, 200818 yr No albo jak za druga bodajze skrzynia po prawej stronie sie schowasz (to jest jakos na koncu jednego z wagonow - dosc charakterystyczne miejsce) to RAAM stanie przed ta skrzynia i sie zawiesi. Wtedy strzelasz w niego z luku, zeby nietoperze odlecialy i strzelasz z karabinu (bez wychylania sie). Moze zdarzyc tak, ze RAAM nie zatrzyma sie przed ta skrzynia, ale to jest jeden z pewniejszych sposob na przejscie gry.
January 26, 200818 yr A jak naprawdę sobie nie radzisz, to weź pokonaj RAAM'a dzięki Coopowi na Live. Grając we 2-óch ostatni boss pada maksymalnie po 30-60 sekundach.
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.