September 30, 200916 yr Wiecie moze na temat plynnosci gry? Kolejna pozycja ktora wacha sie z miedzy 20-30 klatkami? Czy moze stale w 90% 30 klatek? Bo skoro to Sim ma byc to spadki animacji nie powinny miec miejsca.
September 30, 200916 yr Who cares? I tak programiści pokazali że to co wcześniej prezentowano to nie są bullshoty ale normalnie gra ingame. Szacun. Z resztą OP2 jak poprzednik nie jest grą gdzie te 20 czy 30 klatek robi jakąkolwiek różnicę. Edited September 30, 200916 yr by t3xz
October 1, 200916 yr Gra ma miec premiere w pazdzierniku, a tu jeszcze recenzji w prasie nie bylo....
October 1, 200916 yr http://recruit.flashpointgame.com Minigierka dzieki ktorej odblokujemy 2 dodatkowe misje kody nie sa generowane lecz to poprostu globalny kod OFPWEB1 jak i OFPWEB2 (http://recruit.flashpointgame.com/en/bonus.php?i=1 badz 2 ) a tak sie staralem ze po ktorym razie mialem 83 i curwa 2 do 85
October 1, 200916 yr Ja jade po swoja kopie w piatek Mam swietny sklep pod nosem. Powiedzieli mi ,ze beda mieli OF2 i uncharted 2 w piatek. Fifa 10 i Gran Turismo (PSP) kupilem tydzien temu Jak ktos z glasgow to odwiedzac G-Force games przy Central Station. Edited October 1, 200916 yr by SZKD
October 2, 200916 yr Gra wyglada swietnie ale chyba najpierw pogram w demo, ktore ma sie pojawic, po premierze gry. Przeciez nam nie ucieknie...
October 3, 200916 yr Pierwsza recenzja (wersja PC&X360): http://community.cod...261&postcount=1 Dodatkowo papierowe gazety o PieCach dały 7,8 i 89% (Gamestar i PCGamer Sweden), więc jest całkiem nieźle. Chociaż ja też poczekam na demo, bo za dużo tego wychodzi i trzeba łykać tylko perełki Edited October 3, 200916 yr by Ohayo
October 3, 200916 yr Hmm, koles pisze ze SI kompanow oraz wrogow, jest dobrze rozwiazane. Tymczasem na playtestach spotkalem sie z opninia, ze SI mocno kuleje. Albo to naprawili, albo koles w recenzji pisze bullshity.
October 3, 200916 yr Zależy, niektórzy uważają że SI wrogów w Killzone 2/ Fear 2 to padaka, ja postrzegam takich ludzi za dziwaków.
October 6, 200916 yr Hmm, koles pisze ze SI kompanow oraz wrogow, jest dobrze rozwiazane. Tymczasem na playtestach spotkalem sie z opninia, ze SI mocno kuleje. Albo to naprawili, albo koles w recenzji pisze bullshity. SI dalej kuleje http://polygamia.pl/Polygamia/1,95338,7114487,Recenzja__Operation_Flashpoint__Dragon_Rising.html
October 7, 200916 yr Ta gra stworzona jest do kooperacji, więc przechodząc ją z trzema znajomymi nie będzie miała znaczenia niedopracowana SI kompanów.
October 7, 200916 yr SI dalej kuleje http://polygamia.pl/Polygamia/1,95338,7114487,Recenzja__Operation_Flashpoint__Dragon_Rising.html Czytając tą recenzję jest bardziej skłonny uwierzyć, że bardziej kuleje umiejętność dowodzenia oddziałem recenzenta niż sztuczna inteligencja towarzyszy. Jak sam napisał, flashpointa nawet nie skończył, ARMA nie zagrał a to ledwie liznął. dla odmiany, wg IGN "The AI (...) is often stunning"
October 7, 200916 yr SI dalej kuleje http://polygamia.pl/Polygamia/1,95338,7114487,Recenzja__Operation_Flashpoint__Dragon_Rising.html Czytając tą recenzję jest bardziej skłonny uwierzyć, że bardziej kuleje umiejętność dowodzenia oddziałem recenzenta niż sztuczna inteligencja towarzyszy. Jak sam napisał, flashpointa nawet nie skończył, ARMA nie zagrał a to ledwie liznął. dla odmiany, wg IGN "The AI (...) is often stunning" Dla mnie to i tak bez znaczenia, bo kupuję tą grę dla coopa, ale co ma ukończenie jakiejś gry do faktu, że wydając komendę kolesie zachowują się nie nieadekwatnie do sytuacji na polu walki ... ciężki ostrzał a koleś wyprostowany sącząc kroczki udaje się w kierunku wyznaczonej pozycji? czy też wsiada do pojazdu i zachodzi w głowę jak go prowadzić. Edited October 7, 200916 yr by SM1
October 7, 200916 yr Owszem, takie minusy odpadaja kiedy gramy na coop, czy wogole w multiplayer. Ale nie zawsze beda koledzy do grania (np. zaden z moich kumpli tej gry nie kupi), a tych pare misji multi moze sie znudzuc i wtedy pozostaje single player. Teraz jestem troche rozdarty, bo chcialem gre kupic. Krotka, z kulejacym SI, za to ze swietnym klimatem, "realizmem" w rozgrywce...Oceny u osob "nie fanow" OF i podobnych klimatow, gra dostala sredniackie oceny, co wg mnie jest sredniakiem. A opiniie fanow to traktuje z przymrozeniem oka, wiecie dlaczego...I co tu zrobic hmmm... :confused:
October 7, 200916 yr na gamerankings.com pojawiły się pierwsze recenzje. Średnia wersji konsolowych to ok. 75% (po trzy recenzje na konsolę), wersja PC ma średnią 90% (po jednej recenzji).
October 7, 200916 yr Dla mnie to i tak bez znaczenia, bo kupuję tą grę dla coopa, ale co ma ukończenie jakiejś gry do faktu, że wydając komendę kolesie zachowują się nie nieadekwatnie do sytuacji na polu walki ... ciężki ostrzał a koleś wyprostowany sącząc kroczki udaje się w kierunku wyznaczonej pozycji? czy też wsiada do pojazdu i zachodzi w głowę jak go prowadzić. nie wiem jak jest w tej części, ale w pierwszej części to od dowódcy zależało czy żołnierz spaceruje wyprostowany z bronią na plecach w środku pola walki, czy leży na ziemi ostrzeliwując wroga i i czujnie obserwuje okolicę. Wypadałoby żeby dowódca-gracz miał wysoki poziom inteligencji, a nie odwrotnie - tylko jego sztuczni towarzysze. Żołnierz wykonuje rozkazy, a SI to SI nigdy nie będzie doskonałe, zwłaszcza w takiej grze gdzie możliwości działania jest całe multum.
October 8, 200916 yr Przeczytalem gdzies na necie ,ze demo maja wypuscic po premierze, wiec ja czekam
October 8, 200916 yr Gekon Wrocław - 199zl, w MM ma być za 229zl a Empik 179zl ? Wychodzi na to że MM i Empik zamieniły się rolami
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.