February 5, 200916 yr Latem tego roku miłośnicy strzelanek nastawionych wyłącznie na rozgrywkę wieloosobową, utrzymanych w klimatach drugiej wojny światowej, dostaną Battlefield 1943. Na wirtualnym froncie, umiejscowionym na Pacyfiku (Wake Islands, Gaudalcanal, Iwo Jima), będzie mogło jednocześnie walczyć 24 graczy. Walka ma toczyć się zarówno na ziemi, wodzie, jak i w powietrzu. Gra zostanie udostępniona w wersji elektronicznej za pośrednictwem Rynku Xbox Live oraz Sklepu PlayStation. Screeny i niedługo trailer.
February 5, 200916 yr Posiadacze X-ów nie pograją sobie w 1943 http://www.ps3site.pl/nowy-battlefield-tylko-na-pss/14423/
February 5, 200916 yr Co ty nie powiesz... http://www.joystiq.com/2009/02/05/battlefi...sn-this-summer/ No ale jaki site, tacy czytelnicy
February 5, 200916 yr Ciekawe jak to rozwiążą kwestie wagi, ceny (4200 MSP? czy raczej coś koło 1600 MSP) i achievementów (pełny 1000 czy 200), bo taka forma to nowość na X360.
February 5, 200916 yr Mi się wydaje, że to zostanie wydane w ramach usługi Arcade. Tak czy inaczej - łykam z miejsca. BF1942 był wyborny jak dla mnie, a to uderza w podobne klimaty i sprawia wrażenie tej samej gry, tylko upiększonej.
February 6, 200916 yr Jakieś info o achievementach w 1943 ? Będą w ogóle (200 czy 1000) ? Dowiemy sie za jakis czas :}
February 6, 200916 yr Sam chciałbym to wiedzieć. Dopiero co notka o produkcji się ukazało więc nie oczekuj szczegółowych informacji.
February 6, 200916 yr Colin - zadałem pytanie i liczyłem na konkretną odpowiedź , jak jeszcze takiej nie ma to się ładnie pisze: "EA nie podało jeszcze oficjalnej informacji odnośnie achievementów" . Po prostu nie lubię pustych odpowiedzi , a jak już takowa pada to dodać do niej chociaż konkretnie za jaki czas się dowiemy. A , że nie była nic wartościowego w odpowiedzi Signapa to mu grzecznie podziękowałem za uświadomienie...
February 7, 200916 yr Gameplay - http://pc.ign.com/dor/objects/14320736/bat...omm_nycc09.html Sama gra ma kosztowac około 15 euro, czyli prawdopodobnie 1600 pkt MS. EDIT: kolejny filmik: http://www.gametrailers.com/player/45234.html Edited February 7, 200916 yr by jarken
February 7, 200916 yr ...ech...i pomyśleć że kiedyś 3 dodatkowe mapki to były za friko w patchu... Teraz 3 mapki to samodzielna gra.
February 8, 200916 yr Własnie na cos takiego czekam od dawna na xbla konkretna gra i nie duza 3 mapy spokojnie wystarcza w bad company moim zdaniem 3 najlepsze tez by styknely(np na oasis mozna grac na okraglo) Szkoda ze nie dali jeszcze starego quake 3 bo niby mieli dac... Co do gry to przypomnialo mi sie Wings of Fury
February 8, 200916 yr Dwa ostatnie screny wyglądają jak by byly wyciągnięte ze starego batlefilda i doprawione nową grafiką.
February 9, 200916 yr Tak też myślalem skoro to ma być przez live udostępnione. Mam do tego troche miesazne uczucia, lae moze będzie fajny remake.
February 9, 200916 yr Nie wiem czy to zamierzony efekt czy popostu wczesna faza tej produkji, ale wsio jakos sztucznie wyglada
February 9, 200916 yr Dzięki New York Comic Con mamy nowe informacje na temat BF43. W tym wywiad nt. BF43, galeria + drugi wywiad wraz z gameplay'em -> http://www.gustavhalling.com/?p=49 Wywiad. http://www.firingsquad.com/features/ny_com...eview/page4.asp - Galeria. http://www.viddler.com/explore/NoobTube/videos/17/315.546/ - Wywiad z gameplay'em. Miłej lektury!
February 10, 200916 yr "When asked about pricing, Van Dyke said that "Right now we haven't nailed that down. But we're going to be around the pricing of premium downloads for Xbox Live Arcade like Braid or Penny Arcade." We then asked for a clarification, as the first Penny Arcade episode was 1600 Microsoft Points ($20) while the second episode, along with Braid was 1200 ($15). "1200 Microsoft Points," he replied. Fifteen bucks? Not a shock given the scope of the game. What was surprising, though, was how small the game file figures to be. Van Dyke told us that the engineers had estimated the game would come in at a lean 350 MB, despite being powered by the robust Frostbite engine also used with Battlefield: Bad Company and its sequel. They managed to keep the game so slim by including no videos and by being economic with sound effects. " http://www.cinemablend.com/games/NYCC-Batt...Disc-15154.html
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.