Odpowiedziano
Kompletna popielina dla zboczeńców kupujących sprzęt z plastiku od tico za 2000zł
A better way to browse. Learn more.
A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.
Party Hard w Real Driving Simulator
Te wybory trybów graficznych to rak tej generacji. Zamiast odpalać i cieszyć się grą to pół godziny przestawiasz czy lepiej mieć ostry obraz ale klatkowanie, czy płynny obraz ale gówno rozmazane, czy klatkujące dynamicznie rozmazujące się gówno ale z ray tracingiem. Tyle generacji miałeś jedno optymalne ustawienie pod konsole, a teraz masz wybierać, bo nie chce im się optymalizować tak żeby cross genowe gry z grafiką z zeszłej generacji miały jednocześnie wyższą rozdzielczość i więcej klatek. Obie rzeczy na raz to za dużo jak na p o t ę ż n e next geny.
Powiem wam że konsola nintendo switch to jednak konsola KOMPLETNA <3
Opłaca się kupić dodatki do metal gear rewendżensa czy popierdółki??
Odpowiedziano
Oplaca się, dodatki maja pare nowych mechanik machania mieczem
Odpowiedziano
dodatki są za darmo jak masz wersję us na ps3. Na xboxie chyba też są za friko.
Odpowiedziano
Za fryla powinny być, ze wszystkich to Jetstream Sam jest najbardziej rozbudowane i godne uwagi
Odpowiedziano
tia, nie dla klapa kiełbasa xD z tego co pamiętam jeszcze są za jakąś pojebaną cene że taniej wyjdzie kupić drugi raz na steama
Odpowiedziano
Revangens to ta czesc w ktorej walka z ostatnim bossem byla dlugosci reszty gry?
Odpowiedziano
Nie, to czwórka była
Kiedy twórca God of War nową część nazywa DLC
Odpowiedziano
W domu trzymam zarówno XSX jak i PlayStation 5, kupiłem też Switcha do kompletu. Próbuję przekonać się do Game Passa, ale to usługa, która zabija dla mnie przyjemność z grania. Odpalam coś na 15 minut i wyłączam. Dużo więcej korzystam ze sprzętów Sony i Nintendo. Co jest nie tak z tym Microsoftem?
PIĘKNE BOMBY PRAWDY NA JEDYNYM, POLSKIM, PROFESJONALNYM SERWISIE O GIERKACH VIDEO.
Odpowiedziano
Akurat to mialem wrzucac na CW xd
Odpowiedziano
pytam poważnie, kiedy microsofy przestanie ZABIJAĆ W GRACZACH OCHOTĘ DO GRANIA!!!!????
Odpowiedziano
Usługa dla casuali. Zostawmy ich w spokoju, bo wiadomo ze sonka to tylko dla koneserów
Odpowiedziano
Odpowiedziano
Tej konsoli o której piszesz (Xbox???) już nie ma.
Xbox, switch, PC, 10 emulatorów a ja i tak gram w literaki na komórce xdd
ASX
Odpowiedziano
Brak nextgenowych produkcji wynika z rosnących kosztów produkcji gier (nikomu nie opłaca się produkować gry za 200-300 mln gdy na rynku jest kilkanaście milionów konsol) niż z tego, że devi dali kilka opcji graficznych do wyboru
Observer
Odpowiedziano
Gry cross genowe z grafiką z poprzedniej generacji na p o t ę ż n e j konsoli nowej generacji za 3 kafle powinny śmigać w 4k, 60 fps i RT bez zająknięcia, a ci wam dają grę stworzoną na sprzęt sprzed 8 lat i na nowym sprzęcie sobie wybierz czy ma płynniej chodzić czy mieć wyższą rozdzielność, bo obu rzeczy na raz potężny next gen nie da rady. Śmiech na sali. Potem 3 generacje z rzedu wam dają GTA 5 do ogrania "bo koszty produkcji wysokie" a wy się cieszycie że wam w ryj plują.
ASX
Odpowiedziano
nowe konsole są za słabe na 4k, 60 fps i RT niezależnie ile siedziałbyś nad optymalizacją...
20inchDT
Odpowiedziano
Nowe konsole są za 2k, 3k płacą frajerzy. LOL i to 4k 60fps i RT bez zająknięcia xDD Kup pc za kilka tysięcy.
RoL
Odpowiedziano
Ok, to która konsola miała tak zajebiście zoptymalizowane gry? Ewentualnie która generacja konsol. Bo jestem bardzo ciekaw xD
Shen
Odpowiedziano
Tak, poprzednie generacje słyneły z betonowych 60fps. Dobrze, że teraz mogę sobie wybrac taki tryb.
Observer
Odpowiedziano
To w takim razie chuj nie konsole, śmietniki półgeneracyjne. Tekken 3 oferował grafikę jakiej na poprzedniej generacji za chuj byś nie osiągnął, do tego w pięknym 60 fps. I tego się oczekuje od zmiany generacji. Jakość grafiki z PS1 był nie do wyobrażenia na SNESie, przeskok o kilka długości w rozwoju. Pokaż mi jedną taką grę teraz. Teraz wymiana konsoli to jak wymiana karty graficznej w PC, dalej grasz w to samo tylko lepiej chodzi. Wszystko przez graczy którzy się nie szanują i kwiczą z zachwytu nad półproduktami.
ASX
Odpowiedziano
na tej generacji też będziasz miał grafikę której na poprzedniej generacji za chuj byś nie osiągnął. Przeskok w CPU jest ogromny, przejście z HDD na SSD też pociągnie za sobą bardzo duże zmiany. To że do tej pory nie widzieliśmy nowego "Tekkena 3" nie oznacza, że go nie zobaczymy a konsole są półgeneracyjnymi śmietnikami (do tego miana lepiej pasuje PS4 i Xbox One).
Observer
Odpowiedziano
Ok to czekam, gamepass załadowany na kolejne trzy lata do przodu i trzymam za słowo.
RoL
Odpowiedziano
No tak, na pierwszym PlayStation gry były tak świetnie zoptymalizowane, że nawet nie były renderowane w maksymalnej rozdzielczości obsługiwanej przez konsole. Tekken 3 miał przeskalowaną rozdziałkę 368x480. Poza Tekkenami i kilkoma innymi grami z automatów, bardzo rzadko zdarzało się by jakiś tytuł działał w 60 FPS. Większość gier miała znacznie niższy frame rate i częste spadki. Niestety mało kto o tym pamięta.
No i jeszcze warto dodać że w PALu żadna gra na PSXa nie chodziła w 60FPS (ze względu na inny standard obrazu TV w tamtych czasach). Maksymalny frame rate w tym regionie to było 50FPS, więc nawet jak wyszedł jakiś port z automatów, to u nas i tak nie było możliwe żeby sobie pograć w 60FPS.
Mejm
Odpowiedziano
Dajcie to do growego szamba bo statusy z tymi elaboratami to nie wygladaja dobrze.
Shen
Odpowiedziano
Temat Chrono Cross swietnie udowadnia, jaka pamiec jest zawodna jesli chodzi o ilosc fps.
Observer
Odpowiedziano
To ładna odklejka jak ktoś porównuje optymalizacje PS1 do dzisiejszych standardów zamiast do tych jakie wtedy były powszechne. Kiedy pecetowiec na topowym sprzęcie grał w FX Fighter w 144p w 10 fps, Tekken przy grafice o kilka poziomu lepszej oferował 60 FPS (mówię o tym co wypuszczała konsola, a nie twój odbiornik 50 HZ), a dziś nam tu mendrkują że był słabo zoptymalizowany. Gamer please. Jak ktoś jest za młody żeby pamietać jaka to była jakość w stosunku do tamtych standardów to polecam sobie kupić na allegro Secret Service numer 27 i poczytać jak Gulash nie wierzy w to co widzi na ekranie bo taka jakość to była magia wyprzedzająca wszystko co było dostępne w tamtych czasach. Ja tam dobrze pamiętam jak pierwszy sklep w Szczecinie wystawił PS1 na standzie to pół miasta się zjeżdżało popatrzeć na te cuda, bo to było doświadczenie porównywalne do ponownego zejścia Chrystusa na ziemie. A teraz ktoś napisze że było słabo bo nie było full hd, bo nie wie że wtedy pół polski grało na kineskopowych rubinach.
Ja po prostu od nowej generacji oczekuje jakości jakiej nie było do tej pory, jak komuś wystarcza kupować od 10 lat grać w to samo GTA 5 i cieszyć się z przeskoku generacyjnego które polega na tym że na kolejnych generacjach ta sama gra się szybciej wczytuje i ma wyższą rozdzielczość, rt i więcej fps (do wyboru, bo przecież nie wszystko na raz), no to pozdrawiam i chyba nie ma o czym gadać. EOT.
20inchDT
Odpowiedziano
Ehhh grafikarze
krzysiek923
Odpowiedziano
bo psx to był szybki rozwój grafiki 3D i technologii jako takiej, nie tylko wydajności
RoL
Odpowiedziano
Observer, przytaczasz przykład Tekkena 3, który jest jedną z nielicznych gier na PSX chodzących w 60 FPS. Przy niezbyt wysokiej rozdzielczości oraz przy zauważalnych cięciach grafiki w stosunku do wersji arcade (tła 2D zamiast 3D, niższa jakość tekstur). Twoim zdaniem taka optymalizacja jest lepsza niż taka którą mamy w grach na nowe konsole? Moim zdaniem nie.
Poza tym zdecydowana większość gier na PSXa chodziła jak gówno, a frame rate spadał nawet poniżej 10 FPS, ale gracze i tak grali i się cieszyli. Teraz są znacznie wyższe standardy jeśli chodzi o optymalizację gier, a ty tu narzekasz że leniwym deweloperom nie chce się optymalizować gierek i że w ogóle kiedyś było lepiej, bo gracz grał w to co było. Wow. Polecam pograć w trochę gier z tamtych czasów, ale na oryginalnym sprzęcie, a nie na emulatorze. Wcale nie było tak fajnie jak się teraz wydaje, tylko kiedyś były znacznie niższe oczekiwania.
Observer
Odpowiedziano
A ty ciągle porównujesz standardy grafiki sprzed 30 lat do dzisiejszych i się dziwisz że dziś gry lepiej wyglądają. Szkoda tylko że walczysz z chochołem którego sam stawiasz, bo ja od mówię o tym że gry na nowe generacje konsol niszczyły konkurencje i wyglądały lepiej i chodziły lepiej niż wszystko co było WTEDY na rynku, a nie w porównaniu do tego co jest TERAZ na rynku. Jak wychodziła PS1 to dostawaliśmy Tekkena i Ridge Racera - a jakby PS1 miało trzymać poziomu tego co dostarczają dziś konsole "nowej generacji", to na premiere PS1 byśmy dostali Giana Sisters i Contre, tylko że działającą w większej ilości FPS (albo w wyższej rozdzielczości, do wyboru). Nikt by nawet na taki sprzęt nie splunął, bo właśnie wtedy oczekiwania były dużo wyższe niż teraz - ludzie od nowej generacji oczekiwali cudów które dostarczała, oczekiwali postępu i nowej klasy - i to dostawali. Nowa generacja ma wprowadzać nową jakość w stosunku do tego co było przed jej nadejściem, a nie te same gry co poprzednia generacja z jednym delikatnie doszlifowanym elementem do wyboru (płynność/rozdzielczość). A jak już nam wciskają te cross genowe, hamujące rynek techniczne starocie które chodzą na sprzęcie sprzed dekady, to niech chociaż będą dopracowane w każdym aspekcie, a nie w jednym do wyboru.
izon
Odpowiedziano
Dawniej było przyjete, ze next gen oferował grafike, która na PC była standardem po 2
latach. Po tych 2 latach PC oczywiście ponownie wyprzedzało konsole. Teraz w momencie premiery konsola je na starcie kilka lat za tym co jest na PC. Nextgen to jest tylko dla osób, które przesiadają się z bazowego ps4 prosto na ps5/xsx i nie miały okazji posmakować jeszcze SSD itd.
RoL
Odpowiedziano
Nie, Observer. Ja się odnoszę do tego co napisałeś o optymalizacji gier. Piszesz że deweloperom nie chce się optymalizować gry, bo optymalizują grę. Narzekasz że teraz w grach można sobie wybrać płynniejszy frame rate lub lepszą jakość grafiki. Nadal nie rozumiem co w tym złego.
Jeśli od nowych konsol oczekiwałeś w dniu premiery przeskoku graficznego takiego jak pomiędzy SNESem a PSXem, to sorry, ale takich przeskoków już nigdy nie będzie. To również nie wynika z lenistwa deweloperów.
C1REX
Odpowiedziano
@Observer - tego szoku graficznego przy przejściu w 3D nie da się raczej powtórzyć. Trochę jakby oczekiwać co kilka lat podobnego szoku, jak przy przejściu z obrazu czarno-białego na kolorowy. Przełom nastąpił i została ciągła ewolucja.
PSX pozamiatał, ale w Polsce wtedy ludzie nie mieli kasy na PC z akcelaratorami graficznymi. Jak zobaczyłem Quake 3 w 1024x768 w 120fps na GeForce 2Ti to też zbierałem szczękę z podłogi. PSX już nie wydawał się taki potężny.