Skocz do zawartości

Colin

Admini
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Colin

  1. Colin odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    a tak żeby innym nie psuć zaskoczenia
  2. Colin odpowiedział(a) na KOŁD odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    wyjdzie nowy Game Informer to pewnie będzie co poczytać i obadać. już teraz wiadomo że R* + retro = klimatyczna gierka.
  3. Colin odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    wejdź w dom aukcyjny, masz opcje wygrane aukcje i tam sobie auta odbierzesz. zapiszą się w garażu i później możesz ich używać gdzie tylko chcesz.
  4. Colin odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    http://www.gtplanet.net/night-racing-weather-indy-cars-irl-confirmed-for-gt5/ http://www.computera...e.php?id=230807
  5. Colin odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    jest jakiś komunikat albo coś innego dające znać że ni hu hu z instalacją? btw kolejne info co do DLC - klik
  6. Colin odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Xbox 360
    nie achievementy zdobią grę ale jak kogoś interesuje co jest do odblokowania to klik
  7. Colin odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Xbox 360
    nie mam zamiaru po to są arcadówki żeby włączyć grę i cieszyć się akcją a nie stresować że jest coraz trudniej. co to za fun kiedy dochodzisz do momentu że jedyną opcją jest wykuwanie trasy na pamięć i milimetrowe zabawy z triggerami żeby w ogóle coś ugrać. gdybym chciał tego to powinienem mieć opcję zmiany trudności w ustawieniach. nie chcę by gra za mnie decydowała i narzucała mi na jakim poziomie mam grać. mam tylko nadzieję że złagodzili/zmodyfikowali ten ficzer bo jeżeli będzie tak samo 'ujowo jak w Pure to idę do konkurencji - Blur. pozostaje czekać do coraz bliższej premiery. @ zim - pewnie nie zrobię, toć to arcadowy koszmar w purze najgorsze później były freestyle i reszta bo same wyścigi to jeszcze można było przeżyć.
  8. Colin odpowiedział(a) na Er_WolvEr odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    google podpowiadają to - sru sporo z Twojego opisu się zgadza.
  9. Colin odpowiedział(a) na tomaszek_m odpowiedź w temacie w Xbox 360
    to nie wiem, spróbuj może odpalić grę ponownie albo wrócić w innej porze. też pobrałem darmówki i byli tam gdzie powinni.
  10. Colin odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Xbox 360
    na XBL, w zakładkach Inside Xbox jest fajny filmik dotyczący gry. wywiad z dev'em + sporo gry, głównie prezentacja zniszczeń. wszystko wygląda kozacko. jedyne co już mnie zirytowało, to fakt że zaimplementowali progresywny poziom trudności, taki sam jak w Pure. im lepiej nam idzie tym przeciwnicy są lepsi a gra trudniejsza itd. w Pure do tego stopnia mnie to wnerwiało że olałem tą grę w połowie kariery. osiągnąłem swój max poziom a gra go jeszcze podwyższała i game over. mam nadzieję że nie będzie identycznie jak we w/w grze, w końcu to ma być fun z gry a nie stres że AI coraz lepsze. btw multi na 8 graczy i split screen na dwóch.
  11. Colin odpowiedział(a) na tomaszek_m odpowiedź w temacie w Xbox 360
    jak jesteś na rynku, przy wieży zegarowej i patrzysz na most to po prawej masz zejście prowadzące do doków. jeden ma bazarek w głębi przy murze idąc na wprost, łódź podwodna po prawej bardziej. jeżeli coś pokręciłem to sorry ale jestem przekonany że dobry guide
  12. Colin odpowiedział(a) na SNESiak odpowiedź w temacie w Xbox 360
    cisza przed burzą albo czekają na dobry moment do ataku. w sumie do premiery jeszcze sporo czasu więc po co by mieli robić falstart jak niektórzy. pewnie poczekają aż będą mieli pewność że mogą odpalać maszynkę marketingową i wio. jakby nie było jest to jedna z dwóch gier na które najbardziej się napalam w tym roku, na równi z Red Dead Redemption.
  13. Colin odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Xbox 360
    dla fanów racerów wylądowało demo V8 Superstars Next Challenge ~ 280 mb i przypomnienie o promocji dla goldów - Splosion Man za 400 msp
  14. Colin odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    co do ulotki - http://www.konsolowisko.pl/?t=news&id=2132 nudzi mi się to poszukałem
  15. Colin odpowiedział(a) na Ryo-San odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    jest w dziale ogólnym GTA, w osobnym kąciku poza konkretną konsolą. niby gdzie ma być?
  16. Colin odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    stary ale jary crackdown ma też dobrego co-pa przez xbl.
  17. Colin odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    cytat z aukcji " cóż, microsoft to nie bóg, nie wszystko ci wybaczy" no kurna leże w naturze nic nie ginie, najpierw zarabiali przerabiając, teraz poszli w drugą stronę i "legalizują" sprzęt. 2 razy z jednego klienta hajs skroić, polak potrafi elempl: po co te smuty i bulwers. trochę logiki - nie występujesz przeciwko komuś z kim współpracujesz bądź jesteś w jakichkolwiek układach. jak już pisałem pewnie w głębi ducha jako gracze są za, ale w interesach trzeba być poprawnym. prosta reguła.
  18. Colin odpowiedział(a) na oddball66 odpowiedź w temacie w Xbox 360
    jak to nie, kliknij na ikonkę znajdzki to screen się odpali
  19. Colin odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    GTA Vice City - jak debil zagrywałem się w to na ps2. chyba z 10 save'ów na 100% poszło. te neony, pastelowe kolory, główny bohater, lokalizacja, a przede wszystkim muzyka. potrafiłem spędzić godziny klepiąc bandytów którzy uciekali przed policją, każdy kop +50$, zbierałem na chaty z garażami Max Payne - pamiętam jak srałem w gacie kiedy późnym wieczorem, przy zgaszonym świetle ze słuchawkami na uszach przechodziłem te psychodeliczne sny/wizje Maxa. ten bullet time, ten zimny obskurny NY, arsenał broni i styl mordowania, naprawdę dobry dubbing Radka Pazury, pełna podnieta w tamtych czasach. Bully - wciągające jak cholera, klimat szkoły z internatem, zadania szkolne a szczególnie te pozaszkolne, niezłe charaktery postaci i ta zayebista melodyjka przygrywająca w tle. Fable 2 - baśniowy klimat, przekrój całego życia, od dzieciaczka do dorosłego człowieka, wybory moralne decydujące o postaci, cudo. szczególnie pamiętam motyw kiedy wracamy z iglicy i załącza się etap "perfekcyjny świat". nie będę spoilerował ale każdy kto grał to pewnie skojarzy tamte wydarzenia. normalnie dało mi po ryju, na dodatek grałem latem, słonko i wiaterek na twarzy potęgowały tamte doznania.
  20. Colin odpowiedział(a) na oddball66 odpowiedź w temacie w Xbox 360
    w międzyczasie poszukałem co nieco, nie wiem czy może to nie ta strona co Mani zachwalał ale ta widać też konkretna: http://www.msxbox-world.com/features/Assassins-Creed-II/index.php
  21. Colin odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    polemizowałbym z tą "większością userów" exy i bajery jako argumenty owszem: gry, usługi, umilacze życia itd. natomiast dodatki do gier multiplatformowych to słaba karta. wiadomo że wydawca zyska więcej wydając dlc na wszystkie platformy. wypuszczenie tylko na jedną konsolę to strzał we własną stopę, nie tylko w związku z tym konkretnym materiałem ale i na przyszłość. po co mieliby psuć sobie opinię i pozwolić by gracze ich olali. MS po prostu zabulił za czas. R* zarobił, microshit się cieszył że ma wabika, plej w końcu też dostanie i wszyscy zadowoleni. mniej lub bardziej ale zadowoleni
  22. Colin odpowiedział(a) na oddball66 odpowiedź w temacie w Xbox 360
    podziel się przyda się jak w końcu dorwę grę.
  23. Colin odpowiedział(a) na .:marioo:. odpowiedź w temacie w Xbox 360
    w tej kolejności: Red Dead Redemption Mafia II Splinter Cell Conviction Crackdown 2 Split/Second Max Payne 3
  24. Colin odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    phi, dawno ograłem i zapomniałem więc czym się smucić
  25. Colin odpowiedział(a) na oddball66 odpowiedź w temacie w Xbox 360
    błąd albo cena tymczasowa, dla testów albo czegoś innego. wiele razy już taką widziałem przy dodatkach na stronie www marketplace.