Skocz do zawartości

Bartg

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Bartg

  1. Tacy gracze grają na dojebanych PC z RTXem 2137. To chyba sprzęt dla ludzi nie mających jeszcze PS5, którzy złapią się na marketing, nazwę PRO i znaczek 8K na pudełku? Nie wiem. Jakby tych wszystkich exów nie było na PC na pewno byłoby łatwiej im to wypromować, a tak zaraz po premierze każda gra podkręcona pod PRO zostanie rozebrana na czynniki pierwsze w porównaniu do istniejącej wersji PC.
  2. Miałem S i była super, ale gdzieś do momentu, gdzie gry w trybie performance albo dostawały rozdzielczości rzędu 800p i na dużym TV to już przesada, albo w ogóle trybu performance nie było. Poza tym bez zastrzeżeń, imho właśnie to konsola dla ludzi kupujących kody do game passa na wyprzedaży w Turkmenistanie i kody do gier przez 17 vpnów. Nie wiem jakie są teraz dane sprzedaży, nie znalazłem nic nowszego niż początek 2023, gdzie było jak pisaliście 75/25 na korzyść S.
  3. Bartg odpowiedział(a) na szejdj temat w Kącik Wyścigowy
    W UK mają fajnie, Clarkson wczoraj zaprosił ludzi to oglądania ostatniego odcinka w namiocie Grand Tour razem z prezenterami W 15 minut sprzedały się wszystkie bilety.
  4. Czyli bundle konsola + napęd + Horizon + Spiderman + 12msc ps plus + podstawka + dildo żeby czuć się jeszcze bardziej wyruchanym to będzie startować ponad 5kzł w marketach
  5. Ogólnie straszna smutna sytuacja, bo jeszcze ze 2 generacje i na rynku może zostać Nintendo, a cała reszta przeskoczy na robienie gier na PC, bo z każdym rokiem przy takiej dominacji i tempie rozwoju sprzętu od Nvidii przepaść między PC a konsolami będzie rosła. Zapewne Sony każdego dnia zastanawia się, czy wypuścić już swoje ostatnie exy typu GT7 czy TLOU2 na PC i zakończyć pewien rozdział.
  6. Jak to się sprzeda i napędy beda schodzic po 1000zl to będzie jasny sygnał dla Sony, że za PS6 mogą krzyknąć i 1000+$ idąc droga Apple.
  7. No ale w GT7 będzie pełny Ray Tracing w 60 fps
  8. Raczej gry co mialy spadki klatek beda stabilne, za dużo gier żeby miały fps boost jak na Xboxie.
  9. Ciekawe czy od razu po prezentacji będzie materiał od Digital Foundry wyjasniający co i jak.
  10. Bartg odpowiedział(a) na szejdj temat w Kącik Wyścigowy
    Pomysły były, ale sami mówili, że zrobili samochodami wszystko co się dało i byli wszędzie gdzie 3 starszych grubych panów da radę wjechać (poza przejechaniem Rosji, co było w planach wielokrotnie ale nigdy się z różnych przyczyn nie udało, głównie politycznych). Plus chcieli skończyć na swoich zasadach, a nie kiedy któryś się zabije albo zostanie kaleką.
  11. Bartg odpowiedział(a) na szejdj temat w Kącik Wyścigowy
    Z Top Gearem przecież wyszło znakomicie, a nie czekaj.
  12. Bartg odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Call Of Duty
    Idealnie nie będzie, ale spawny są spierdolone co rok od wielu lat. I zawsze devowie pierdolą, że potrzebują danych po rozegranych meczach, żeby wiedzieć jak je naprawić No ale w końcu doczekamy się części, gdzie największa mapa będzie wielkości shipmentu i pewnie będzie rekordowe zainteresowanie.
  13. Bartg odpowiedział(a) na Masny temat w Rockstar☆ Games
    R* nie komentuje plotek, jak opóźnią to po prostu w trailerze będzie Fall 2026 i tyle.
  14. Bartg odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Call Of Duty
    Zobaczymy jak mapki do multi będą smakować po kampanii, zawsze to trochę inaczej się odbiera setting każdej mapy. Ale fakt, że design taki, że równie dobrze mogłyby się dziać w czasach współczesnych. No i nie było w becie granatów dymnych, które zawsze jako jeden z niewielu lubiłem używać w ostatnich codach, ot przyzwyczajenie z counter strike'a.
  15. Bartg odpowiedział(a) na Cris temat w Kącik Sportowy
    Ozzywiście w sportowych mediach wielkie poruszenie, że już po Euro mieliśmy grać super, a tu nagle taki kupsztal Wiecznie ten sam temat, mamy za dobrych piłkarzy, żeby na dłuższą metę przegrywać non stop z Mołdawią czy Albanią, ale dużo za słabych, żeby regularnie grać dobre mecze z taką Chorwacją. Jakbyśmy byli na maxa chujowi, jak jakiś Kazachstan to chociaż by było wiadomo zawsze, że będzie źle.
  16. Bartg odpowiedział(a) na Masny temat w Rockstar☆ Games
    No to nie jest jakiś nonamowy utwór z czeluści undergroundu, ale trudno, żeby płacili po milion dolarów za każdy track, kiedy w grze ich będzie kilkaset.
  17. Bartg odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Call Of Duty
    Zawsze kipiła jak każdy shooter online, ale ten filmik nawet nie stał koło jakichkolwiek haxów.
  18. Bartg odpowiedział(a) na Masny temat w Rockstar☆ Games
    Już bardziej wiarygodnie brzmią plotki o tym, że drugi zwiastun będzie dopiero jak będą mogli w nim ujawnić coś w stylu "best on PS5 PRO", niż że gra od razu zaliczy roczną obsuwę, a PC to w ogóle będzie jak PIS wróci do władzy.
  19. Bartg odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Call Of Duty
    Na tym trybie z zabijania vipów to już super łatwo nabić potężnie score streaka jako vip, strzelca śmigłowca wczoraj miałem chyba po 2 minutach rozgrywki na Derelict
  20. Bartg odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Call Of Duty
    Mapa w teorii jest nawet spora, ale lewa strona cała jest tak otwarta, że wychylenie glowy gdziekolwiek to od razu jest napierdalanka.
  21. Bartg odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Call Of Duty
    xD Przecież na PC bardzo dużo ludzi gra na padzie, żeby mieć auto aim. Widać kto gdzie był i co widział Ja wiem, że są od 3 dnia bety cheaty, ale to nie ten case.
  22. Bartg odpowiedział(a) na Masny temat w Rockstar☆ Games
    Z jednej strony niech dopracują na 200%, z drugiej po co mają się spieszyć? Gta Online nadal zarabia więcej pewnie niż 99% gier., V przebiła 200mln sprzedanych kopii, gra przynosi co kwartał około 150mln dolarów przychodu. Niestety gracze głosują portfelem nadal supportując V. Przewiduje się, że V może dobić do 10 MILIARDÓW dolarów zysku do czasu premiery VI
  23. Bartg odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Call Of Duty
    Żaden wallhack z aimbotem, wysokie sensitivity + auto aim konsolowy i to tak wygląda. Plus debilne spawny. Ja się w becie bawiłem tak na 7/10, na tyle żeby sprawdzić fulla w game passie czy będą większe mapy, bo jak same takie małe gówna jak Babylon czy Skyline, które można obiec dookoła w 20s to niekoniecznie.