Treść opublikowana przez walek
- Death Stranding
-
Death Stranding
Ja mam ponad 40 godzin i siedze w 3 rozdziale. Robie praktycznie wszystkie misje poboczne, buduje mosty w kluczowych punktach, rozbuduwuje autostrady, stawiam schrony, generatory, wieże itd. Ogólnie rzecz biorąc moją infrastrukture jaką buduje podporządkowana jest zdobywaniu jak największej ilości like'ów. To naprawdę wciąga! Gra jest wybitna, dlatego chce wycisnąć z niej wszystkie soki. Na deser zostawiam sobie wątek fabularny. NIe śpieszy mi się. Zastanawiam się ile zioła wypalił człowiek odpowiedzilany z polskie tłumaczenie. BB jako ełdek, a BT jako wynurzeni!? WTF!? Natomiast kwestia polskiego dubbingu to śmiech na sali. Nie to, że jestem przeciwko lokalizacji w grach. Uważa, iż Uncharted ma kapitalny polski dubbing, ale w DT mam wrażenie, że zatrudnili jakąś amatorszczyzne. NIe da się tego słuchać. Dlaczego Herman Hulst (w DT jako Rzemieślnik), znany developer Guerilla Games, często udzielający sie mediach, mówiący płynną angielszczyzną (jest holendrem) z charakterysrycznym akcentem, w wersji angielskiej ma podłożony głos. WTF!? PS. NIe znam sie na platynach, trofkach itd, ale najwieksze trofeum pownien dostać ten kto przeszedłby gre OFFLINE (wraz zadaniami pobocznymi) i to na piechote. To byłby wtedy hardcore. Na moje oko trza było by grać z 600 godzin.
- Death Stranding
- Death Stranding
-
Death Stranding
Jesli jeszcze nie zacząłeś III epizodu, to kilka rad jeśli chodzi o misje poboczne. NIgdy ich nie rób na piechotę, zawsze motocyklem (znajduje sie przy Distribution Center West Of Capital Knot City- kiedy wybudujesz generator, ładujesz fure i masz dostęp do pojazdu). Sprawdz ile ważą paczki w misjach pobocznych i bierz ich (zadań pobocznych) jak najwięcej za jednym razem. Strefy BT(wynurzonych) nie przemierzaj z buta, tylko za pomocą motocykla. Tak, da się (nawet w mniej niż minute), trzeba jeżdzić po skrajnie bocznych strefach. To przepis na szybkie robienie tych nieszczęsnych zadan pobocznych, które moim sposobem robi się od 4 do 8 min. A gra daje nam, w przypadku zleceń pilnych od 30 do 45 min.
- Death Stranding
-
Death Stranding
Wczoraj kupiłem sobie 4k monitor z HDR i rozumiem dlaczego niektórzy mówią, ze gra wyglada fotorealistyczne. Różnica jest naprawdę spora, nawet supersampling (który zauważalnie upgrade’uje obrazu w 1080p), nie robi takiej różnicy jak rozdziałka 4k. Wszystkie ostre jak żyleta, plenery w oddali wyraziste i realistyczne. Po prostu bomba! Teraz widzę techniczny i artystyczny kunszt programistów. Jest jakaś opcja na szybsze pokonanie terenu wynurzonych z jakimś pojazdem. Mój motor natychmiast tonie w czarnej mieliźnie po kontakcie z wynurzonym
- Death Stranding
-
Death Stranding
Ja to się zastanawiam czy nie grać offline. Zaczynaja mnie irytować ten las znaczników jaki się pojawia na naszej drodze, (usuwam je, ale pojawia sie nowe) szczególnie przy bazie. A czasem stawiają byle gdzie, byle co by dostać lajka. Do tego te drabinki, linki, schrony itd. często mamy już postawione w kluczowych miejscach. Jak dla mnie to zbyt duże ułatwienie. Pogram jeszcze trochę i zdecyduje czy to wyłączyć.
-
Death Stranding
Jeżeli chodzi o kwestie grafiki pod kątem technicznym to liczyłem na większe wodotryski. Oczywiśie artystycznie to jest poezja, ale czuje mały progress w stosunku do tego co widzieliśmy w Horizon: Zero Dawn. Zakladam, że w 4K i HDR, to jest petarda, ale dla mnie w 1080p nie robi to jakiegoś piorunującego wrażenia (gram na PS4 PRO). I jeszcze przyczepił bym się do animacji i fizyczności postaci. Jest bardzo dobrze, ale w RDR2 czuć większy realizm w tej kwestii. Liczyłem też, ze chodząc Sam'em poczuję tą nasiąknietą wodą trawe, kazdą nierówność podłoża, miękki piasek itd., ze to wszystko będzie "organic", ale to nie jest, niestety, poziom jakiego oczekiwałem. No coż, czekamy na PS5. NIe chcę tu rozpętywać jakieś wojenki, to tylko moje subiektywna opinia w tej kwestii. Reszta, czyli gameplay, cut scenki, fabuła, postacie to małe msitrzostwo świata. Gra mi się w to bardzo fajnie. I to, ze mówi się to tej grze, jako nowy gatunek, to nie jest plotka wyssana z palca. W czegoś takiego jeszcze nie grałem. Brawo Hideo Kojima!
-
Death Stranding
Widziałem i czytałem właśnie w receznjach na temat dużego realizmu w kwestii animacji; biegania, poruszania się, wspinania, potykania itd. Szczerze to tak tego nie widać na Tubie. Ale wiadomo, że to mocno skompresowany materiał video nie oddający 1:1 rzeczywistej oprawy. Może to dziwne pytanie, ale czy podłoże po którym chodzimy jest, jak to mówią po angielsku "organic"? Czuć tą nasiąknięta wodą trawe po intesywnym deszczu, grzęski piasek na plaży, solidne, mocne kamienne podłoże? Czuć fizyczność Sam'a? Szczególnie jego niefortunne upadki na glebe?
-
Death Stranding
Zdecydowanie nie. Przed chwilą sprawdziłem Youtube. Jeden koleś robi juz Live z gry, a kolejny już zuploadował Walkthrough part III. LOL Zakładam, ze na chwilę obecną gra pewniez kilka tysięcy graczy na świecie. Tak więc, nie ma obaw, aby odpalić teraz gre. Swoją drogą ciekaw jest co nam wysmaźył Hideo Kojima tym swoim nowym dziełem. Ufam facetowi, że to będzie unikalne experience. Na pewno fabułą będzie mocną stroną tej gry, tak ja wyraziste postacie oraz cut-scenki. A co do gameplay'u, to zobaczmy. Chociaż ja bym sie tym nie martwił. MImo, ze to dostarczenie paczki od punktu A do B, to w trakcie tej podrózy pewnie nie raz westchniemy z wrazenia oglądając scenerie, nie raz zapłaczemy nad jakimś tragicznym wydarzeniem, czy zadumamy się nad jakąś refleksją. Bo wiadamo, ze gry Kojimy się nie tylko gra, ale też, przede wszystkim, intesywnie przeżywa.
- The Last of Us Part II
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Nie znam sie na hardwar'ze, na cyferkach, dyskach itd., ale zastanawiam sie czy Playstation 5 zaoferuje taki skok graficzny, jaki był między PSX a PS2. Dla mnie to był najwiekszy w historii konsol. Wtedy skonczyła sie epoka lodowcowa piskelozy i gry zaczęły przyzwoicie wyglądać. Nie zapomne jaki szokerem wizulanym niegdys byl Devil May Cry czy Mgs2. Gimby tego nie pamietają. A tak wracajac do tematu. Czy podzespoły Ps5 wywindują poziom oprawy na skale jaką widzeliśmy na konsoli PS2. Czy gry będą wyglądaly jak na poniszym trailerze?
-
Death Stranding
Wydaje mi się, że tą grę albo pokochasz albo znienawidzisz. Osobiście czekam z niecirepliwościa na tego szpila. Lubie twórczość Hideo Kojimy oraz mechanike jaką prezentował MGS 5. A Death Stranding sporo czerpie z "piątki". Wielu ludzi mówi, ze to symulator chodzenia. Absolutnie sie z tym nie zgadzam. To symulator tragarzowego osła. LOL
-
Death Stranding
Oglądałem trailer'y, trochę tego gameplay i nadal nie wiem o co w ogóle chodzi w tej grze. Po co mu ten płód na piersiach i co to za "tornister" na plecach. W szkole podstawowej coś takiego nosiłem. W każdym bądż gierka zapowiada się cudownie. Jak ktoś wspomniał wyzej, to duchowy spadkobierac MGS'a. I ma jak najbardziej racje. W to mi graj!
-
Call of Duty: Modern Warfare (2019)
Mi się grało całkiem przyjemnie. W konću Cod ma porządne animacje i przyjemny gunplay. Bronie mają swoją wage i uczuć ich power, szczególnie gdy sie strzela Desert Eaglem. Jednak te default'owe ustawienia czułości to jakiś ślimak. Natomiast te insane (20) mogli by utawić troche wyżej, jednak mimo wszystko może być. Tryb fajny, ale na dłuższą mete pewnie raczej nie edzie popularny. Wole klasyczny team death match i ciekaw jest jak im wyjdzie Battlefield'owy Podbój.
-
Call of Duty: Modern Warfare (2019)
Szokująco dla mnie informacją jest fakt, że multiplayer będzie cross-platformowy. Nie wiem co za debil to wymyślił, ale konsolowi gracze będą gwałceni przez ogarniętych PeCetowych graczy uzbrojonych w monitory 120hz, 200 FPS'ów i ektremalnie precyzyjne myszki. Komuś w Infinity Ward nieźle sie po*&erdoliło w tej kwestii.
-
PES 2020
Motyw ze strzałkami przy wklepaniu L2 (Dualshock) sprawi, że gra będzie jeszcze bardziej skill'owa. Ja narazie z tego nie korzysta, bo narazie tego nie ogarniam. Ale podejrzewa, ze PES'ow wymiatacze będa musieli to ogarnąć by być w czołówce. Niby mała rzecz, ale to jak w realnej piłce- precyzja to klucz do sukcesu we wsólczesnje piłce. Ogółnie rzecz biorącz demka jestem zadowolony. Miód jest. Animacje fantastyczne, fizyka piłki kapitalna, kolizje piłkarzy realne, a satysfakcja z rozgrywania piłki ogroma. Zupełnie jakbym oglądał mecz w TV. Do czego mogę sie przyczepić po rozegraniu paru meczów? Odbieranie piłki przyciskiem X. Za częste faule, trochę to irytuje, dużo z tego żołtych kartoników. O wślizgach nie mowie, bo to faul z kartką gwarantowany. Mimo tego, nowy PES daje rade i to bardzo.
-
Call of Duty: Modern Warfare (2019)
W końcu Call of Duty wyglada jak gra na obecna generacje. Ciekaw jestem jak po premierze zareagują zagorzali fani serii. Mi osobiście mega sie podoba. Nie kupiłem żadnego Cod’a, ale ten moze być pierwszy. Cieszę sie bardzo, ze ta gra w koncu wyszła z technologicznej ery kamienia łupanego.
-
Call of Duty: Modern Warfare (2019)
Wygląda i porusza się to fantastycznie. Czuć power broni, realniejsze animacje i i ogólnie fajny "feeling" (przypomina mi to BF3 gunplay). Nigdy nie kupiłem żadengo CoD'a (ale gralem of koz, szczegolnie w singla), ale tym razem na Modern Warfare mogę wydać te 250 zł. A mówi, to ortodoksyjny fun Battlefield 3/4. Czekam na bete z niecierpliwością.
-
Sekiro: Shadows Die Twice
Takie pytanie do tych co grają. Czy Sekiro to reskin Nioh tudzież Demon Soul? Czy gameplay jest bardziej nastawiony jest na stealh i akcje, niż te toporne, siermiężne walki z oponentem jak w wyżej wymienionych dwóch tytułach. Uwielbiam serie Tenchu i widząc zajawki Sekiro byłem zachwycony. Ale odpycha mnie mechanika Nioh czy Demon Souls.
- 3 919 odpowiedzi
-
-
- 1
-
-
- sekiro
- shadows die twice
- fromsoftware
- ps4
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Devil May Cry 5
Mógłbyś podać link, by uwiarygodnić te info. Przeszukałem sieć i jest tylko mowa o Bloody Pałace mode i być może kolejnej grywalnej postaci w kwietniowym patchu. Swoją droga było by super grać Dante czy tylko Nero cała grę (szybsze farmienie orbow), szczególnie ze tak krótka gra podzielona na trzy kampanie to mega lipa. Szczególnie V, ten pan powinien „występować” w Final Fantasy. Jego misje to marnotrastwo lokacji. Takie jest moje zdanie
- Devil May Cry 5
- Devil May Cry 5