Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Suavek

Senior Member
  • Dołączył

  1. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Faza trwa... Filmowych Transformerów miałem nie kupować, ale nabrałem ochoty na bezmyślną miejską rozwałkę i impuls zrobił swoje. TF The Game wieki temu przeszedłem na PS2, ale nie pamiętam już z gry wiele, ani nie mogę znaleźć żadnego swojego posta na forum o gierce (a jestem niemal przekonany, że coś wówczas pisałem). Ale Revenge of the Fallen odpaliłem na chwilę i muszę przyznać, że wygląda to naprawdę obiecująco. Szczególnie OST zaskakująco dobry. Może być całkiem spoko gierka, pomimo faktu, że filmu nie cierpię. Rise of the Dark Spark na 3DS to strategia turowa. Nic szałowego, ale pogrywam od paru tygodni i naprawdę bardzo dobrze się bawię. WfC do kompletu, bo mam już wersję Autobots, więc teraz mogę przejść chronologicznie. Natomiast Prime okazał się nawet spoko gierką akcji. Tj. przy Devastation to nawet nie leżało, ale i tak mechanika jest nawet udana jak na taki miks shootera i brawlera. Wersje DS i 3DS nieco się różnią od siebie. Oczywiście DS to "ta gorsza", ale ma swój urok i prezentuje się całkiem dobrze. I tak, ja w to wszystko obecnie pogrywam, bądź część już skończyłem. Czasem jednak fajnie jest odpalić coś prostszego, szczególnie na starych sprzętach. Np. mój oryginalny DS Lite wciąż mi dobrze służy już ponad 15 lat chyba.
  2. Gify na Teams się pozmieniały? Normalnie jak Netflix - nic ciekawego i same baby i/lub sarnuchy... Jedna z nielicznych rozrywek w robocie z kumplem i nawet to ugrzeczniają.
  3. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Transformers: Rise of the Dark Spark (PS3) Przeszedłem RotDS około 10 lat temu na PC i już wtedy nie miałem wiele dobrego do powiedzenia na temat tego potworka. Ogromny zawód i rozczarowanie oraz idealny przykład zrujnowania obiecującej serii przez chore odgórne decyzje wydawcy. High Moon swego czasu stworzył kilka naprawdę świetnych i przemyślanych gier Transformers, żeby ostatecznie Activision przekazało stworzenie kolejnej odsłony jakiemuś niszowemu i niedoświadczonemu developerowi. Aby tego było mało, mieli oni na siłę wydać grę promującą nadchodzący wówczas film Age of Extinction. Wyszło ostatecznie takie nie-wiadomo-co, stanowiące dziwny miks spinoffa uniwersum stworzonego przez High Moon z uniwersum filmów Bay'a, zlepione w większości z istniejących już assetów. Choć byłem swego czasu świadomy kiepskich recenzji i opinii nt. Rise of the Dark Spark, to przyznam, że się trochę łudziłem, że mimo wszystko gra będzie w jakimś stopniu znośna, ponieważ działała ona na tym samym silniku co Fall of Cybertron, więc właściwy gameplay powinien być taki sam, prawda...? Och ja naiwny... Nie wiem ile osób pamięta czasy, gdy w sklepach, internecie, albo płytach dołączanych do czasopism można było znaleźć nieoficjalne dodatki do popularnych gier. Swego rodzaju fanowskie kampanie, mission packi, konwersje, epizody, czy inne "100 new levels". Niektóre z nich bazowały wyłącznie na assetach głównej gry, podczas gdy inne nieudolnie przerabiały co nieco w grafikach gry. Rise of the Dark Spark sprawia wrażenie takiego właśnie amatorskiego mission packa stworzonego przez totalnych amatorów. W dodatku w wersji Beta. Może i właściwy gameplay jest zbliżony do poprzednich gier TF, tylko co z tego, skoro nie ma tu nic z tego, co czyniło tamte gry miodnymi. Już nawet pomijając fakt, że 1/4 gry to żenujący Bay-verse, to poziomy są tragicznie zaprojektowane, puste, monotonne, brzydkie, "kwadratowe" i często zbugowane. Muzyka, dźwięki i większość animacji żywcem wzięta z FoC. Większość gry to prosta strzelanka bez większych urozmaiceń, czy jakichkolwiek zapadających w pamięci momentów. Cut-scenki są proste, animacje często komiczne, a gra pełna błędów, albo niezbalansowanych segmentów. Nie pomaga fakt wrzuconych na siłę bezsensownych "lootboxów" zdobywanych za rozmaite wyzwania i levelowanie podczas gry. Element totalnie losowy aktywny w kampanii single player... To nie jest dobra gra. Mechanika ratuje ją tylko częściowo. Choć przyznaję, że były fragmenty, kiedy dobrze mi się strzelało. Kilka poziomów w środku gry było całkiem przyjemnych, np. z Jetfire. Fajnie, że w grze możemy grać kilkoma robotami, które wcześniej były dostępne tylko w nieaktywnych już trybach multiplayer. No i jeśli coś tu wyszło, to klimat serii Cybertron, głównie za sprawą powracających postaci i wymiany zdań między nimi. Aktorzy z poprzednich gier udzielają swoich głosów i tutaj, więc przynajmniej ten element jest względnie udany. Ale to właściwie wszystko, bo cała reszta to monotonny, rozwleczony i słabo przemyślany shooter. Nawet poziomy z Bruticusem czy Grimlockiem są tutaj nudne i dłużące się. Znalazłem swój stary tekst po przejściu gry 10 lat temu i pisałem tam, żeby nie ruszać gry nawet za darmo. Jak widać nie posłuchałem się sam siebie, bo nie dość, że sięgnąłem po grę po raz drugi, to jeszcze kupiłem ją ponownie (co prawda tanio), tym razem na PS3. Poniekąd za ciosem, bo wkręciłem się ostatnio w gierki na bazie Transformersów i chciałem mimo wszystko tego potworka sobie odświeżyć na świeżo po poprzednich odsłonach. Także w pewnym sensie cieszę się, że sięgnąłem po tańszą wersję PS3, gdyż przynajmniej paskudne i powtarzające się tekstury nie rażą w oczy tak mocno, jak rażą na PC czy PS4/XO. W najlepszym przypadku gra-ciekawostka, do przejścia w kilka godzin i zapomnienia, aczkolwiek nie zachęcam, o ile ktoś naprawdę nie tęskni za tym uniwersum, albo nie jest wielkim fanem marki. Ogólnie ze wszystkich gier TF w jakie dane mi było do tej pory grać ta jest zdecydowanie najgorsza. Wtrącę tylko jeszcze, że na 3DS również został wydany Rise of the Dark Spark. Sęk w tym, że na handheldzie jest to... strategia turowa, stworzona przez WayForward. I choć nie jest to nic wybitnego, to pogrywam ostatnio również w tę wersję i bawię się zaskakująco dobrze. Fabuła (jeśli można to tak nazwać) jest nieco inna, podobnie jak bohaterowie (np. pojawia się Arcee czy Hound) i ogólnie uważam, że tytuł gierkę krzywdzi, gdyż jest to moim zdaniem dużo lepsza wersja tego potworka. Ale o niej napiszę więcej, jak już ją przejdę w całości.
  4. Suavek odpowiedział(a) na dawdi17 temat w Kącik RPG
    Save'y nie będą kompatybilne, o ile gracze sami czegoś nie wymyślą, więc będziesz musiał zacząć od początku.
  5. Suavek odpowiedział(a) na dawdi17 temat w Kącik RPG
    FINAL FANTASY VII – An Update Regarding the Re-Release of...A new version of FINAL FANTASY VII is on the way. Current version owners will retain access to the 2013 Edition and will be eligible to obtain the new version at no extra cost.
  6. Jeszcze nowa gra z otwartym światem w 2027. Nie zakładam tematu póki co, bo mało wiadomo, poza faktem, że rozgrywać się ma w tym samym czasie, co DB Online i najprawdopodobniej potomkiem Goku będziemy sterować. W produkcji rzekomo od ponad 6 lat i za design postaci odpowiada jeszcze Toriyama.
  7. Suavek odpowiedział(a) na Pupcio temat w Kącik RPG
    Oni w tej grze naprawdę nie potrafią zrobić ciekawego S-Linka... Non-stop ten sam schemat. Różnica tylko polega na tym, czy lub jak bardzo denerwująca jest postać. W ostatniej aktualizacji przebili wszystko, bo babki zdzierżyć nie mogę. "Protag-kun! Tak dobrze się czuję w twojej obecności!" Z drugiej strony tyle dodali ostatnio do gry, że jest co nadrabiać, zarówno Story, jak i Eventy.
  8. Suavek odpowiedział(a) na Figaro temat w Seriale
  9. Suavek odpowiedział(a) na Figaro temat w Seriale
    @Figaro , nowy Star Trek dla Ciebie... W Polsce na Sky od 5 lutego.
  10. Suavek odpowiedział(a) na Suavek temat w Gry Muzyczne
    Czuję różnicę w tej 'responsywności' w ten sposób, że w FP mam mniej Perfectów. ;) Nie jestem dobrym graczem, ale tutaj częściej mi się zdarza mieć gorszy wynik na tym samym kontrolerze. Z drugiej strony brak Hidden Notes trochę wybija mnie z rytmu. W poprzedniku jakoś tak przywykłem, że wciskałem przyciski w rytm muzyki nawet bez nutek, co trochę pomagało się wczuć. Tu bez Hidden Notes starałem się tego oduczyć, ale w efekcie mogę być właśnie wybity. Gust muzyczny mam specyficzny no i faktycznie w FP jest mniej utworów, które by mi się podobały. Jak na razie nie mogę powiedzieć, żeby balans był zachowany. Właśnie za mało tu jakichś mocniejszych tonów, a za dużo jakichś skrzeczących animków i hiphopów. Jak zwykle, kwestia gustu, ale mam wrażenie, że w WWP było więcej dla mnie. Także w podstawce było dużo więcej Vocaloidów czy Touhou, a tutaj jest przewaga Original. Anime chyba w ogóle nie ma? No ale zła gra to w żadnym wypadku nie jest. Przede wszystkim to dobra platforma, którą rozbudują DLC. Tu plus, że i gra i DLC są nieco tańsze i to mimo wszystko był dobry argument do zakupu.
  11. Suavek odpowiedział(a) na Figaro temat w Seriale
  12. Wleciała Limitka oraz River Raid. Limitka trochę uboga, choć w sumie rozumiem zamysł. Ale szkoda, że nie zrobiliście czegoś w stylu limitki Amiga Extreme, szczególnie jeśli numer ma uwzględniać różne serie sprzętu. A akurat ta grafika z Amigi była jedną z lepszych. Cały czas jestem zdania, że taka "ogólna" okładka, nie skupiona na żadnej jednej gierce najlepiej pasuje do tych specjali.
  13. Suavek odpowiedział(a) na wirusek temat w MANGA&ANIME
    Tomik w papierowej obwolucie wrzucony luzem do koperty bąbelkowej... Żadnego zabezpieczenia. Oczywiście obwoluta musiała przyjść z wgnieceniem. Zostaję przy Gildii na przyszłość, choćbym miał dopłacić.
  14. Suavek odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Graczpospolita
    Chciałem odkurzyć swojego XO. Odpaliłem wczoraj oczekującego już parę lat w backlogu Crimson Skies: High Road to Revenge i jestem bardzo pozytywnie zaskoczony. Spodziewałem się jakiejś arcade'owej strzelanki podzielonej na misje, a tymczasem dostajemy chaptery z dużą otwartą mapą i zbiorem zadań, często opcjonalnych. Gameplay też zróżnicowany, np. z możliwością przesiadki z samolotu do działek stacjonarnych, albo zmiany samolotów w środku walki. Bardzo entuzjastycznie jestem nastawiony, szczególnie, że klimat też niczego sobie. Jedyny minus to brak jakichkolwiek napisów. Czasem ciężko zrozumieć dialogi, szczególnie w środku misji czy walki. No i do sterowania trochę trzeba się przyzwyczaić, bo wciąż mam "pamięć mięśniową" po Ace Combat.
  15. Suavek odpowiedział(a) na Figaro temat w Seriale

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.