-
Persona phantom x
Nie sądziłem, że coś takiego powiem, ale Tartarus jest rewelacyjny. To naprawdę mogłaby być odrębna gra sama w sobie. Na tę chwilę to najlepszy tryb, jaki P5X wypuścił, a z czasem jest on jeszcze bardziej rozwijany (kolejne piętra, poziomy trudności, kolejne grywalne postacie, Reaper itp.) Gra się w to jak w prawdziwego roguelike. Jest to poczucie stopniowego stawania się coraz to potężniejszym, a zarazem można naprawdę fajnie pokombinować rozmaitymi zagrywkami, taktykami oraz synergią dobieranych bonusów, niczym w jakimś Vampire Survivors. I tak jak pisałem, nie ma tu absolutnie żadnych barier typowych dla gacha. Jak najbardziej można grać za darmo postaciami, których nie posiadamy, a nawet levelować ich "Awareness" (czyli w gachy pasywne i aktywne bonusy za zdobywanie dubli postaci). Oczywiście teraz jednym z lepszych wyborów jest Makoto, ale ja mam w planach zrobić kolejne podejście z Yusuke, którego nigdy nie wybrałem z gachy, a którego taktyka polega na kontrowaniu wrogich ataków. Pospamuję screenami. Kilka z nich wrzucam tylko, żeby zobrazować, jak niektóre dobierane Arcany fajnie ze sobą współgrają. Np. wziąłem do drużyny Minami - jednego z lepszych healerów w grze - która lecząc nie dość, że dawała bonusy drużynie i pozwoliła na wybranie Arcany dającej co turę osłonę, to jeszcze dzięki innemu bonusowi była w stanie zadawać obrażenia wrogom za leczenie ponad 100%. A to raptem przykład możliwej zagrywki. Zarazem żeby nie było tak łatwo, to w Tartarusie trzeba uważać na Willpower, czyli odpowiednik Staminy z P3 - każda walka zabiera Willpower, a gdy spadnie poniżej pewnego progu, to nasza drużyna staje się słabsza, więc należy pilnować jej odnowę możliwą tylko na niektórych piętrach. Jeśli plotki, że nową postacią na rocznicę gry będzie Hatsune Miku okażą się prawdą, to gra będzie GOAT.
-
Image
Czytam piąty tom Transformers z Energon Universe i wprowadzają tam coraz więcej wątków, ale jak na razie nie do końca wiem, co o nich myśleć. Plus jedna z kluczowych cech całego komiksu, która go charakteryzowała od samego początku chyba idzie w zapomnienie. Wrzucam w spoiler: Mniejszy spoiler Większy Spoiler
-
Vampire Survivors
Na Steam jest demko Warhammer Survivors dostępne.
-
Persona phantom x
Tartarus Ta gra naprawdę robi się coraz lepsza. Tartarus to prawdziwy tryb Roguelike. Gra w grze, można powiedzieć. Faktycznie, dotychczasowe osiągnięcia, bądź też braki z gachy, nie mają tu znaczenia. Można fajnie pograć i pokombinować tym, co da nam gra (w tym także postaciami, których nie posiadamy), ale zarazem w miarę postępów można odblokować trochę permanentnych ulepszeń mających wpływ na przyszłe podejścia (coś jak progress w Vampire Survivors). Jak dla mnie super sprawa. Plus jak najbardziej jest też fanservice'owa fabuła z crossoverem P3R oraz pomniejsze cut-scenki. No i są też nagrody (stałe i limitowane) za rozmaite osiągnięcia z Tartarusa. Myślę, że jest tu zabawy na wiele godzin, a sam fakt, że nie mamy wcale mocarnej drużyny sprawia, że i podczas walk trzeba trochę pokombinować na kolejnych piętrach. A żeby tego było mało, to pokuszono się o dodanie muzyki, lokacji, przeciwników, a nawet całego UI z P3R.
-
Persona phantom x
Nie powiem, lekki hajpik jest. Głównie/szczególnie na Tartarusa. Tu od 8:18 gość opisuje jak wygląda Tartarus.
-
własnie ukonczyłem...
Ja też, ale fakt, że te ~20 lat temu inaczej reagowałem i przeżywałem tak "istotne" kwestie świata gierkowego. ;) Teraz za stary na to jestem, więc pozostaje się pośmiać z samego siebie. Nawet bym dał kiedyś FFX kolejną szansę, choćby po to, żeby sprawdzić ten rzekomo ciekawszy X-2, ale szkoda mi czasu i energii póki co. Wolałbym sprawdzić zamiast tego resztę jRPGowego backlogu.
-
własnie ukonczyłem...
Nigdy nie uważałem FFX za najgorszego jRPG. Bynajmniej. Jak już, to najbardziej rozczarowującego, bądź przereklamowanego w tamtych latach. Była to jedna z pierwszych gier, którą dorwałem na wymarzone PS2 i po prostu po wszechobecnym hajpie, ocenach 10/10 i innych zachwalających opiniach ja czułem jedynie jedno wielkie WTF, bo poza faktycznie cudowną oprawą AV właściwie nic mnie tam nie porwało. Robiłem trzy podejścia na przestrzeni lat i ani razu nie udało mi się gry dokończyć. A nawet gdybym to zrobił, to bym się zmuszał, bo frajda była wątpliwa. Ale mimo tego wszystkiego daleki jestem od popadania w skrajność. Generalnie ja nawet nie nazwę FFX kiepską grą, a już na pewno nie najgorszą. Ale nie ukrywam, że to jedno z największych, jeśli nie największe rozczarowanie growe młodego Suavka. Mnie nawet system walki aż tak nie porwał. Zbyt duży nacisk na dobieranie konkretnej postaci do konkretnego przeciwnika i żonglerkę. Sphere Grid przereklamowany - zbędne klikanie w kółeczkach, żeby dodać +ileś do jakiegoś parametru. Przerost formy nad treścią. Przygoda liniowa, korytarzowa - obecnie w sumie nic złego, odkąd stało się to powszechne w gatunku, ale wtedy miało się nadzieje na bardziej otwarty świat. Co nie zmienia faktu, że dla zasady mogę reagować na pochlebne opinie dla dziesiątki. ;) To już nawet równie beznadziejna ósemka miała miejscami więcej uroku.
-
Właśnie zacząłem...
Nie ma to jak ignorancja... Zacząłem parę dni temu Subnautica (jedynkę) na PC i od razu mi się spodobało, do tego stopnia, że siedzę w robocie i myślę o grze po powrocie. A zainteresowałem się tytułem wyłącznie dlatego, że przypadkiem na YT obejrzałem gameplay z dwójki. Przez wszystkie te lata z jakiegoś powodu myślałem, że to jakaś prosta gierka o eksploracji oceanu bez większej... głębi... Ewidentnie pomyliło mi się z jakimś Abzu i innymi artystycznymi "walking" simami i mylnie wrzuciłem grę do nie tego wora co trzeba... A tu nie dość, że rozbudowany, to jeszcze piękny i klimatyczny survival w oceanie w klimatach sci-fi na obcej planecie, ze swobodą eksploracji i budowy. Nawet nie odbiega mocno od dwójki, co też mnie bardzo pozytywnie zaskoczyło. Cudowny OST, a widoczki nawet po tylu latach i pomimo wydania sequela wciąż robią wrażenie. I pomyśleć, że miałem to w bibliotece Sony od lat, jak rozdawali za darmo za czasów covida i nawet się nie zainteresowałem (pewnie dlatego, że dawali też wspomniane Abzu). Mimo tego kupiłem sobie jedynkę na Steam i po kilku godzinach dokupiłem jeszcze Below Zero. Coś czuję, że spędzę przy gierce wiele godzin, bo bardzo mi siadło.
-
The Big Bang Theory
- Steam Controller
https://www.pcgamer.com/hardware/steam-machines/valve-snuck-a-wilhelm-scream-easter-egg-into-the-new-steam-controller/ https://www.eurogamer.net/valve-steam-controller-scream- Anime - temat ogólny.
- własnie ukonczyłem...
Power Rangers: Battle for the Grid (PC) Nigdy nie wiem, czy można mówić o "ukończeniu" bijatyki, ale załóżmy, że przejście Story się kwalifikuje. Byliście kiedyś w takiej sytuacji: wpadacie do znajomego pograć na konsoli. Mówi on, że ma nową fajną bijatykę. Odpalacie, żeby pograć sobie niezobowiązujący VS, bo kolega "prawie nic w to nie grał ale na wszelki wypadek da nam fory". Wybieracie postać, zaczynacie walkę, po czym kolega niemal od razu odpala kilkunastosekundowego juggle'a. Nic nie idzie zrobić, nic nie idzie przerwać, nasza postać lata w powietrzu i traci ponad 3/4 paska życia. Chwila moment i przegrywamy, a znajomy tylko się śmieje, że "przypadkiem" mu wyszedł combos, po czym pyta, czy dobrze się bawiliśmy, zanim rzucamy mu w twarz padem... Tak wygląda zabawa przeciwko CPU w Battle for the Grid i zdecydowana większość aktualnych recenzji to potwierdzi. Nie wiem, co tu się odwaliło, ale nawet w trakcie Tutoriala przeciwnik odpala ciągnące się w nieskończoność combo, kiedy my jako gracz nawet nie wiemy czym i jak je skontrować. No ale co by się przesadnie nie rozpisywać, Power Rangers: Battle for the Grid to po prostu "spoko" bijatyka na podstawie komiksów Power Rangers, a konkretniej wątku o złym Tommym Oliverze, który jako Lord Drakkon próbuje zawładnąć wszechświatem, czy tam multiverse, czy whatever. Story jest krótkie, banalne i chyba nawet nie do końca wierne komiksom. Niski budżet produkcji da się odczuć niemal w każdym aspekcie, od grafiki, systemu, po voice-acting oraz muzykę. Wspomniane AI psuje jakąkolwiek frajdę do tego stopnia, że całość gry (tj. Story i Arcade) przechodziłem na Easy. A nawet i wtedy trafiały się walki, że przeciwnik odpalał juggle'a na 30 uderzeń niczym pro gracz turniejowy, zabierając większość paska życia. Tym samym nawet nie wiem, jak gierkę ocenić. Kupiłem ją w dużej promocji i po odpaleniu Easy nawet miło się mashuje przyciski. Postacie są fajne, zróżnicowane i mają ciekawy (acz bardzo prosty) wachlarz ruchów. Niestety zdecydowana ich większość to DLC. Jest efektownie, jak i mamy do dyspozycji kilka dość klasycznych dla bijatyk systemów. Z jakiegoś powodu gra jest mocno nastawiona na multi, ale nie wierzę, że ktokolwiek w to gra na poważnie. Na luzie zaś można spędzić przy tym kilka godzin podziwiając uda różowej Rangerki. Gierka w wersji podstawowej jest obecnie w promocji na PC i PS Store za kilkanaście złotych i za tyle jestem skłonny ją polecić. Dodatkowe DLC/postacie tylko, jeśli ktoś jest naprawdę zatwardziałym fanem Power Rangers. Ja kupiłem wersję rozszerzoną i w sumie żałuję - nie planuję w to tyle grać, żeby bawić się tymi wszystkimi postaciami, których nawet nie znam. Sam oglądałem w TV tylko oryginalnych PR, a komiksy są jeszcze przede mną. Ale co by nie było, potencjał gra miała ogromny. Odrobinę większy budżet i z czegoś, co chyba miało tylko promować komiksy mogła powstać całkiem przyzwoita bijatyka. Niestety, w obecnej postaci jest to co najwyżej ciekawostka dla (dawnych) fanów serialu. Za kilkanaście złotych można pograć, ale raczej nie więcej.- Gundam
- Inne serwisy dystrybucji cyfrowej (GOG, GMG, Origin i inne)
Dobry bundle z grami Capcom na GOG - https://www.fanatical.com/en/pick-and-mix/capcom-classics-bundle-gog-edition- Evercade retro handheld i stacjonarka
- Steam Controller
Account
Navigation
Szukaj
Configure browser push notifications
Chrome (Android)
- Tap the lock icon next to the address bar.
- Tap Permissions → Notifications.
- Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
- Click the padlock icon in the address bar.
- Select Site settings.
- Find Notifications and adjust your preference.
Safari (iOS 16.4+)
- Ensure the site is installed via Add to Home Screen.
- Open Settings App → Notifications.
- Find your app name and adjust your preference.
Safari (macOS)
- Go to Safari → Preferences.
- Click the Websites tab.
- Select Notifications in the sidebar.
- Find this website and adjust your preference.
Edge (Android)
- Tap the lock icon next to the address bar.
- Tap Permissions.
- Find Notifications and adjust your preference.
Edge (Desktop)
- Click the padlock icon in the address bar.
- Click Permissions for this site.
- Find Notifications and adjust your preference.
Firefox (Android)
- Go to Settings → Site permissions.
- Tap Notifications.
- Find this site in the list and adjust your preference.
Firefox (Desktop)
- Open Firefox Settings.
- Search for Notifications.
- Find this site in the list and adjust your preference.