Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Suavek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Suavek

  1. Sklep dla cebuli. A propos: Kupon zniżkowy -75% na Shadow Warrior ze Steam Shadow Warrior -85% Kupon i promocja podobno się łączą, co daje niecałe 1 Euro za za(pipi)istą grę.
  2. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    SH3 zawsze sobie ceniłem. SH2 miał unikatową atmosferę i świetną fabułę, ale zawsze uważałem, że survival-horror z niego był żaden, głównie przez niski poziom trudności. SH3 wrócił klimatem do stylistyki jedynki, z przeróżnymi psychodelicznymi lokacjami i momentami (pokój z lustrem... w ogóle cały szpital), zaś gameplay'owo podniósł sensownie poziom trudności. Amunicji wiele nie było, walka w zwarciu nie była tak prosta jak w SH2, przez co w efekcie przed potworami częściej się uciekało, a co za tym idzie bało się ich bardziej wiedząc, że stanowią dla nas zagrożenie, a nie tylko chwilową przeszkodę. Jako grę i survival-horror cenię sobie SH3 bardziej niż SH2, którego pamiętam głównie przez historię, a nie gameplay. I teraz pewnie polecą minusy.
  3. Suavek odpowiedział(a) na django temat w PC
    Tylko zainteresowanie dosyć znikome - http://steamcharts.com/app/389870
  4. Resident Evil 4 (i Remember Me) jako bonusy w Humble Bundle. Capcom wiele można zarzucić, ale bundla odwalili świetnego, trzeba przyznać. Kto nie ma jedynej słusznej (60fps) wersji najlepszego Residenta, ten niech zaraz leci kupować.
  5. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zakładam, że będę w mniejszości, jeśli powiem, że koszulka tragiczna? Ot "sprany" biały napis i szara morda brodatego faceta. No ja rozumiem, że grą się wszyscy zachwycają, ale na koszulkę to się nie nadaje. Z domu to bym w tym nie wyszedł.
  6. Co tydzień narzekania, a jednak dalej wszyscy oglądają. Przeglądam sobie tą kinówkę z Friezą. Całkiem spoko to wygląda - stare postacie, w tym Tien i Roshi, dostali swoje 5 minut. Dużo typowego dla DB pieprzenia o technikach i stylu walki, a także trochę komedii. No i kreska też ładna. Przy okazji, nie jestem w temacie, ale czy te super duper ultra hiper poziomy SSJ z turkusowymi włosami były wymyślone już wieki temu? Pamiętam jeszcze jako gimbus grałem w Mugena z DB i był tam m.in. Goku właśnie z takimi włosami. Ale to było chyba 14 lat temu. Przypadek?
  7. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Złości, a raczej martwi - nagłe pogorszenie wzroku, jeszcze większy niż dotychczas światłowstręt, plus dziwne rozproszenie światła i "plamki", czego wcześniej nie doświadczałem. Do okulisty najwcześniej w przyszłym tygodniu, praca przy kompie i z papierami mnie wykańcza, a ja tymczasem nie jestem w stanie w ogóle grać na handheldach, bo mam ochotę sobie po 5 minutach gały wydrapać. Mam jednak nadzieję, że będzie to moje jedyne zmartwienie, i nie wyjdzie z tego nic poważniejszego.
  8. Suavek odpowiedział(a) na Suavek temat w Kącik RPG
    Nowe info - http://www.siliconera.com/2015/10/11/shin-megami-tensei-iv-final-will-follow-a-neutral-route-with-multiple-endings/
  9. Suavek odpowiedział(a) na Suavek temat w Kącik RPG
    15 min trailer dwójki: https://www.youtube.com/watch?v=ryAPxZNVKBI
  10. Suavek odpowiedział(a) na Dreamcaster temat w Blizzard
    To już raczej norma od czasów WoL. Albo misje na czas, albo jakaś pseudo-moba. Owszem, fajne urozmaicenie i wielu pewnie będzie taki styl misji bardziej odpowiadał, niż spokojna rozbudowa, ale też grając stwierdziłem, że za bardzo jak na mój gust jestem pospieszany przez grę. A jak ktoś celuje w achievementy, to już w ogóle wariactwo. LotV za 130zł w Empiku z darmowym odbiorem osobistym. Czy gdzieś jest taniej?
  11. Suavek odpowiedział(a) na Suavek temat w Kącik RPG
    Teraz dopiero zauważyłem - co to za lewitujące zielone duszkowate... coś? Jest zbyt wyszczególnione na tle reszty demonów, żeby być zwykłym mobkiem. Cóż, przynajmniej nie powtórzyli schematu z przystojnym MC, rozczochraną dziewuchą i zakręconym "best friend". Design postaci typowo japoński, ale ciekawy. Oby tylko nie znowu nie skończyło się na banalnych przedstawicieli "Light, Neutral, Chaos"
  12. No nie "duh", bo framerate w przypadku slashera to istotna sprawa. Byłbym skłonny zaakceptować niższą rozdziałkę i gorszą grafikę, jeśli gra śmiga w 60fps, niczym MG Rising. Jeśli faktycznie mieliby zrobić blokadę 30fps, to nawet niska cena by mnie nie przekonała do zakupu. Stąd pytanie.
  13. Suavek odpowiedział(a) na Suavek temat w Kącik RPG
    Na dodatek to nie wygląda. Niemniej jednak dziwi mnie wykorzystanie czwórki w tytule. Pseudo-sequel? Nie skończyłem jeszcze IV, ale zdaje się nie ma tam jakiegoś powalającego finału, więc może tutaj chcą coś jeszcze wyciągnąć ($$$). Cóż, dobrze chociaż, że jeszcze 3DS, a nie tylko New 3DS. Niemniej jednak nie mogę powiedzieć, żebym wyczekiwał z niecierpliwością...
  14. Wiadomo czym się będą różnić wersję na past-geny względem reszty?
  15. Z tym, że we wspomnianych boxach dostajesz gadżety, często jakieś pseudo-exclusive'y, pierdółki o określonej tematyce, ale niekoniecznie całe produkty. Co niby może wymyślić HB z grami cyfrowymi? Ot pewnie zestaw kompletnie losowych gierek, z których część możemy już mieć, inne dawno ukończyliśmy, jeszcze inne nas kompletnie nie interesują. W dodatku nawet nie można samemu wybrać, jaki procent pieniędzy idzie na cele charytatywne (sztywne 5%), więc i tutaj ciężko usprawiedliwić wydatek. Dla mnie to kupowanie kota w worku - wolę poczekać na inną ofertę, gdzie wiem, w co się pakuję, i ewentualnie wtedy nawet dopłacić więcej, niż liczyć na szczęście.
  16. Wut...? Niby w jaki sposób?
  17. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Bardziej mnie bawi, że Youtuberów oraz ludzi oglądających gierki na YT krytykują osoby spędzające pół dnia przed kompem w tematach pokroju Console Wars. Bo nie ma to jak pożytecznie spędzony czas...
  18. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Metal Gear Solid 4 Nawet spoko się oglądało. Tylko czasem film był przerywany jakąś grą. Nie widzę sensu się rozpisywać tyle lat po premierze. Powiem tylko, że nie byłem ani trochę zachwycony, tudzież porwany niczym, poza oprawą graficzną i rozmachem ogólnej mechaniki. Wszystko inne, od gameplay'u, po historię, pozostawia wiele do życzenia. Nie żeby ogół był zły, czy kiepski, ale to nie jest tytuł, do którego bym chciał wracać, jak do poprzednich MGSów. Gry tu prawie nie ma, a to co jest pozostawia niedosyt. Właściwie tylko dwa pierwsze akty przypominały poniekąd starsze odsłony. W pozostałych zbyt mocno przekombinowano z udziwnieniami i liniowością. Oczywiście były dobre momenty, ale całość za bardzo przypominała w pewnych momentach liniowego shooterka, nawet jeśli chciało się grać stealth + no kill. Do tego bezsensowny, dostępny w każdej chwili sklepik Drebina, sterta bezużytecznych itemów i broni, przegięty pistolet usypiający, multum amunicji i przesadna liniowość lokacji nie pozwalająca na jakieś większe kombinowanie. Fabularnie... ugh... Powiem tyle, że te usilne próbowanie związania końca z końcem stworzyło tylko jedną wielką bezsensowną plątaninę, pełną sztucznej dramy, debilnych monologów i naciąganych wątków. Niby fajnie było obserwować, jak to się wszystko kończy, ale osobiście nie czułem pod koniec jakiejkolwiek satysfakcji, ani sympatii względem którychkolwiek bohaterów. Z całości chyba jedynie wątek Raidena mi się podobał, a tak przy reszcie zdarzało mi się serio przysypiać z nudów, bo dość już miałem płaczów Otacona, jęczenia Snake'a, dennych opowieści Drebina, czy zakłamania Naomi. A tej całej otoczki wokół B&B już w ogóle nie mogłem brać na poważnie, już nawet pomijając żałosne najazdy kamery na biusty i tyłki. Generalnie, zbyt banalne to wszystko tam, gdzie powinno być rozwinięte, i zbyt przekombinowane tam, gdzie niepotrzebne. Aha, zapomniałem dodać - mimo wszystkich wad i niedociągnięć dziękuję Kojimie za MGS4, bo bez niego nie byłoby Metal Gear Rising.
  19. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Utwory w kolejnych odsłonach często się powtarzają. W F-2nd jest sporo tych co były na PSP, także w formie DLC (np. Rolling Girl). Chyba tylko F ma same nowości, których nie było w innych odsłonach.
  20. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Hatsune Miku: Project Diva Extend (PSP) Więcej tego samego co w PD2nd, więc nie ma sensu się powtarzać za bardzo. Trochę powracających utworków i większość nowych. Mechanika dokładnie ta sama, tylko poziom trudności zauważalnie wyższy. Dwójkę przeszedłem w całości na Hard, a tutaj czasem nawet z Normal miałem problemy, żeby zdobyć ocenę wyższą niż "Standard". Mam jednak mieszane uczucia co do utworków. Kwestia czysto subiektywna, ale tak jak znalazło się kilka naprawdę fajnych pioseneczek, tak mniej więcej połowa całości w ogóle mnie nie porwała, bądź szybko znudziła. W efekcie chyba jednak poprzednia odsłona bardziej mi się podobała jako ogół. Fakt, że poziom trudności jest wyższy już nawet na normal też nie zachęca. Nie zmienia to jednak faktu, że to i tak bardzo przyjemna gra rytmiczna, i tak czy inaczej będę sobie ją odpalał co jakiś czas.
  21. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ta, ponieważ biały amerykanin z zarostem, po 30stce, o brązowych włosach, trzymający broń na jednolitym tle, ze wzrokiem skierowanym na wprost to taaaaaki oryginalny art.
  22. Nie, to nie to. Ta opcja całkowicie wyłącza ekran i mam to ustawione na 5 minut. Tymczasem same podświetlenie automatycznie redukuje się do minimum po zaledwie minucie, jeśli nie wciskam żadnych przycisków.
  23. Zależy jak innym. Pamiętam któryś nowszy CFW wieki temu trochę namieszał i popsuł wszystkie stare save'y. Niemniej jednak generalnie wszystko powinno dać się bez problemu przenieść i odpalić na innym sprzęcie. Moje pytanie dwa posty wyżej nadal aktualne - strasznie mnie irytuje, jak po około minucie bezczynności (np. oglądania filmiku) ekran mi przygasa. A tak jak na modelu 2k spokojnie mogłem grać na najniższym poziomie jasności, tak na 3k jest już trochę za ciemno.
  24. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Trochę nietypowo, bo cyfrowo, ale zakupy dobrych gierek to zakupy dobrych gierek. Kiedy czas na to znajdę, nie mam pojęcia. Zakupy pudełkowe wrzucę, gdy mi przyjdzie ostatnia paczka z Japonii, bo bez niej zestaw będzie niekompletny.
  25. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wszystko w normie. Nic się nie zmieniło od wieków, poza faktem, że na takie komentarze jest się podatnym jeszcze bardziej. Pamiętam, że w starej prasie branżowej nawet recenzenci potrafili w minusach gierki podawać brak polskiej lokalizacji, czy krytykować poziom trudności. Teraz natomiast czytasz to od byle randoma z internetów. Nie chcę nikogo urazić, ale prawda jest też taka, że gadanie o sobie jako zagrożonym gatunku też zalatuje jakimś elityzmem. Bo i w tej kwestii nic się nie zmieniło - gry mają trafiać do mas, ale nie każda osoba bawiąca się przy kolejnym CoD, GTA, a nawet grach Nintendo od razu leci na forum pisać bzudry w Console Wars o swoim hobby, tudzież rozpisuje swoje głębokie przemyślenia na temat niedawno ukończonej gierki. Wielu zachowuje to dla siebie, dla grona jakichś bliskich znajomych, zaś inni co najwyżej ograniczają się do komentarzy w gównianych portalach internetowych, jak PPE. I przykro mi to mówić, ale często właśnie takie opinie jak krytyka braku lokalizacji, wysokiego poziomu trudności, czy jakiejkolwiek innowacji innej niż korytarzyk na 4h są, były i będą przeważały nad tymi, co się uważają za jakichś "hardkorów". Już powstrzymam się od komentarza, że nawet ci ostatni często w rzeczywistości lecą jak owieczki za hajpem i presją otoczenia, z tą różnicą, że tworzą wokół tego jakąś ideologię, subkulturę, i temu podobne. Reszta tematu zalatuje mi wałkowanym już na forum "czy jestem za stary na gierki?". Może? Nigdzie nie jest powiedziane, że w końcu z czasem siedzenie przed ekranem nie zbrzydnie. A może wystarczy przerwa i pasja powróci? Może warto spróbować czegoś nowego? Ja od dłuższego czasu nie mam na granie albo czasu, albo ochoty, nawet do gatunków i tytułów, które niegdyś uwielbiałem, a przy których teraz usypiam. Ale padło już w temacie trafne hasło, o graniu dla dobrej zabawy. Może i nudny już jestem, ale ja ostatnio taką frajdę czerpię z infantylnej japońskiej gry muzycznej ze skrzeczącymi dziewczynkami, zaś wszelkie megahity AAA mam głęboko w poważaniu i daleko w kolejce na liście pozycji do ogrania. Zamiast tego sięgam po indyki, starocie, pierdoły. I co teraz? Kolejny pretekst do zaszufladkowania, bo moje upodobania się zmieniły, tudzież w oczach kogoś innego "pogorszyły"? A ch** mnie to... Pada i kompa prędko nie odłożę, o ile sytuacja życiowa mnie nie zmusi. Wręcz przeciwnie - inwestuję w swe hobby więcej, niż kiedyś, mimo braku czasu i częstego zmęczenia. Nie wiem, jak zaszufladkuje mnie ktoś inny, ale ja siebie nadal uważam za gracza, mniej czy bardziej nawiedzonego. Ja tam wychodzę z założenia, że jeśli ktoś czerpie nadal frajdę z gierek - takich, czy innych - to powinien się tylko cieszyć. Już Wy się nie martwcie, że nie jarają Was zapowiedzi nowości, tudzież że idziecie na łatwiznę sięgając po poradnik. A i w drugą stronę - jeśli nie macie czego szukać w tych przehajpowanych i oklepanych "AAA", to sięgnijcie po coś niszowego, albo jakiegoś indyka. Przecież roi się od lat na kickstarterach i innych od mniej popularnych gatunków, które w ogóle by się nie sprzedały masom. I to właśnie takie oszołomy i "zagrożony gatunek" jak my/wy często finansują te pozycje, pozwalając im ujrzeć światło dzienne. W moich oczach nie świadczy to o jakimkolwiek zagrożeniu, tylko stale cieszącymi się zainteresowaniem. Tak więc raz jeszcze, mniej ideologii, więcej zdrowego podejścia. Nasze hobby jest jeszcze w tej komfortowej sytuacji, że jest szeroko dostępne, zróżnicowane i stosunkowo przystępne, gdzie każdy powinien znaleźć coś dla siebie, od każualowych korytarzyków na 4 godziny, przez horrendalnie trudne action-platformery rodem lat 90-tych, po wymagających odrobiny myślenia point'n'clicków. Czasem wystarczy tylko zdjąć klapki z oczu.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.