Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Suavek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Suavek

  1. Suavek odpowiedział(a) na Hela temat w Kącik RPG
    Czyli krótko mówiąc ludki mają sobie piracić... Dajcie spokój. Chcecie gadać, to gadajcie, bez sztucznych szopek. Zresztą, nawet gdyby, to osobiście nie mam tyle czasu aby dostosowywać swój harmonogram pod jakąś gierkę, w którą wcale nie muszę mieć ochoty grać, albo której mogę nawet nie posiadać. No i nie sądzę aby taka inicjatywa miała w jakikolwiek sposób ograniczyć czy odizolować "dyskutantów" typu "gra jest fajna bo mi się podoba a na metacrtic ma dórzom średniom!!111one".
  2. Suavek odpowiedział(a) na Fenikz temat w PC
    To była kilkudniowa promocja z okazji dobicia do iluśtam milionów sprzedanych gier. Można było wtedy grę "kupić" za darmo już na stałe dla konta. Na chwilę obecną już trzeba płacić.
  3. Fanem Dungeon Crawlerów nie jestem jakoś szczególnie. Wszelkie megateny przyciągały mnie miksem różnych elementów rozgrywki oraz klimatem, ale nawet i w nich miejscami miałem dość po kilkudziesięciu godzinach grindowania. Nad Etrian Odyssey myślałem dopóki nie przeczytałem o tym całym rysowaniu mapy - pomysł tak poroniony, że to się w pale nie mieści. Bodajże istnieje możliwość włączenia automatycznego rysowania, ale mimo wszystko stwierdziłem, że prędzej raz jeszcze przejdę SJ aniżeli sięgnę po coś podobnego. Co do Infinite Space, czaiłem się na ten tytuł jeszcze przed premierą, ale jakoś nie udało się go zakupić, a teraz jest on albo trudno dostępny, albo koszmarnie drogi. Choć lubię zarówno sci-fi i walki kosmiczne, jak i customizację i taktyczne walki, tak wydatek rzędu 50$ + przesyłka średnio mi się uśmiecha. Poza tym czytałem, że sterowanie w tej grze to 100% stylus (czy tam 90%, chgw), czego osobiście nie cierpię w tej konsoli, a przynajmniej w grach RPG (bo jak trzeba mazać, to trzeba, ale nie lubię kiedy stylus ma mi usilnie zastępować kursor). Zobaczę, może trafi się jakaś okazja, to obadam. Dzięki za sugestie.
  4. Suavek odpowiedział(a) na barth temat w 2D
    I kolejny zwiastun, chociaż patrząc na datę już dość wiekowy:
  5. Suavek odpowiedział(a) na Mikes temat w PC
    Do bundla dodali The Binding Of Isaac i Blocks That Matter jeśli zapłaci się powyżej 3,77$
  6. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Bastion na Steam za 7€. Wersja z soundtrackiem za 12€ - http://store.steampowered.com/app/107100/ Kurcze, teraz się zastanawiam czy brać, czy poczekać aż kiedyś (może) będzie -75%...
  7. Suavek odpowiedział(a) na ornit temat w 2D
    Może zależy na jakiej gałce? Nie chcę zgrywać eksperta, gdyż w żadnym wypadku takowym nie jestem, ale spędziwszy wiele lat przy tekkenie, nagle dorwawszy SF4, granie na jakimkolwiek krzyżaku było dla mnie tragedią. Dopiero jak podłączyłem do PC Dual Shocka 2 od PS2 mogłem zacząć normalnie grać niektórymi postaciami, szczególnie tymi wymagającymi precyzyjnych półkółek czy całkowitego kręcenia. Np. Hooligan Combination Cammy - to nie jest dla mnie "o, wyszło/o, nie wyszło", tylko zupełnie naturalna kombinacja na gałce, szczególnie w ferworze walki. Na krzyżaku nastomiast nie dość, że tego typu ciosy wychodziły raz na ruski rok, to jeszcze sztuką było je dokładnie wklepać błyskawicznie w zależności od sytuacji, a nie tylko training mode. No chyba, że gracie na padzie od X360, czy coś...
  8. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Szkoda, że tylko jedna gra. Poczekam, może ogłoszą jakieś dodatki czy bonusy za kilka dni, jeśli się wyda określoną ilość dolarów. Obecna pozycja niezbyt mnie interesuje.
  9. Suavek odpowiedział(a) na Paliodor temat w Kącik RPG
    Nie, na razie krótko grałem. Dopiero dołączyły Maya i Yuki. Co do rozmów, nie mam na myśli preferencji poszczególnych demonów, ale zadawane przez nie pytania losowe. Na przykład "dlaczego niebo jest niebieskie" itp. Eksperymentowałem na tych samych demonach z różnymi odpowiedziami i wygląda na to, że jest to kompletna loteria - żadna odpowiedź nie jest właściwa, a niekiedy na ten sam wybór stworek reaguje albo przychylnie, albo się złości. Aha, podobnie jak w pierwszej Personie opcja Escape jest bezużyteczna...
  10. Suavek odpowiedział(a) na Paliodor temat w Kącik RPG
    Mhm, czyli taki trochę rozwleczony grind. Na razie jestem na początku, więc wiele nie odkryłem, ale wygląda na to, że przełoży się to na trochę sztucznej rozgrywki. A UI w tej kwestii nie pomaga... (click->wait->click->wait->click->...) A co do negocjacji, to w sumie jak na razie większość zawodzę. Może dlatego, że mam tylko trzy postacie, ale trochę wkurzające, że każdy demon się na mnie złości i nazywa kłamcą niezależnie od tego jaką odpowiedź wybrałem na zadane pytanie (losowe to jakoś?).
  11. Suavek odpowiedział(a) na ornit temat w 2D
    Dziękuję, jest jak najbardziej miłe. O wiele milsze niż krzyżak.
  12. Suavek odpowiedział(a) na ornit temat w 2D
    Wybacz, że nie w związku z Twoim pytaniem, ale jak można się delektować SF grając na padzie mającym sam krzyżak? ;> O ile nie jest to jakaś specjalna konstrukcja, to raczej mija się to z celem, moim zdaniem. Osobiście proponuję przejściówkę na dual shocka i granie na gałce, jeśli nie możesz sobie pozwolić na arcade sticka.
  13. Suavek odpowiedział(a) na BieŃ temat w PC
    Wygląda na to, że SD Gundam Capsule Fighter Online oficjalnie zmierza do US. Jest to gra MMOTPS na PC z różnorodnymi Gundamami w klimatach SD. Oficjalna Strona - http://sdgo.ogplanet.com/en/teaser.og Siliconera rozdaje na swoim tweeterze klucze do Bety - http://www.siliconera.com/2011/10/28/get-your-sd-gundam-capsule-fighter-online-beta-codes-here/ Start bety 2 listopada. W szczegóły się nie zagłębiałem (Free-to-Play?) ale może ktoś inny śledzi to dokładniej i może co nieco wytłumaczyć.
  14. Suavek odpowiedział(a) na Paliodor temat w Kącik RPG
    Może mi ktoś wytłumaczyć o co chodzi z zawieraniem paktu z demonami? Mogę maksymalnie mieć trzy takowe, przy zawieraniu kolejnego musząc nadpisać któryś poprzedni. Z tego co widzę to po prostu przy pozytywnej konwersacji sam mogę wybrać czego od potworka oczekuję, ale to chyba tyle. Czy jest coś więcej? Ogólnie strasznie się gubię w tej grze jak na razie. Chciałem ją potraktować jako odskocznię od innych produkcji i relaks przed snem, ale póki co drapię się tylko po głowię z grymasem "WTF?" na twarzy.
  15. Suavek odpowiedział(a) na Mikes temat w PC
    Ten newsletter jest o tyle zabawny, że zwykle szybciej dowiaduję się o nowym HB ze źródeł zewnętrznych. Maila dostaje po fakcie dokonania zakupu.
  16. Suavek odpowiedział(a) na Suavek temat w Kącik RPG
    Choć już oryginalna cena 2€ jest śmiesznie niska, to do 1 listopada na Steam pakiet Breath of Death VII i Cthulhu Saves the World za 1,33€ - http://store.steampowered.com/sub/8848/
  17. Suavek odpowiedział(a) na Paliodor temat w Kącik RPG
    Dla osób zainteresowanych wydaniem europejskim - http://www.thehut.com/games/platforms/psp/shin-megami-tensei-persona-2-innocent-sin/10567652.html - 25 funtów.
  18. http://www.indieroyale.com - sprawdzał to ktoś?
  19. Suavek odpowiedział(a) na Lesiu_adi temat w PC
    Turowy RTS, powiadasz...? ;> Z podanych przez Ciebie elementów mnie osobiście nasuwa się na myśl Knights of Honor. Jednak jest to w pełni RTS (z możliwością aktywnej pauzy), a nie strategia turowa. Tak czy inaczej, polecam, gdyż gra ma sporo ciekawych rozwiązań, a zdaje się przeszła bez większego echa. Można Polską zawojować całą Europę i nawet papiestwo podbić.
  20. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Może kogoś to zainteresuje - http://www.alienwarearena.com/giveaway/battlefield-3-dog-tag-item-giveaway/
  21. Suavek odpowiedział(a) na Paliodor temat w Kącik RPG
    Pograłem krótko ponad godzinkę jak na razie. Pierwsze wrażenie dość mieszane. Pierwszy zarzut w stronę dialogów i kreacji świata, który zarazem pokrywa się z podobnym problemem obecnym w pierwszej Personie. Jako osoba, która nie zna dokładnie korzeni serii (NES, SNES, Sega itp.) czytając niektóre konwersacje czułem się mocno zakłopotany. Jak gdyby brakowało mi gdzieś tam połowy kwestii wyjaśniających o czym ci ludzie tak właściwie gadają, dlaczego zachowują się tak a nie inaczej, itp. Pewne rzeczy są wyjaśnione albo za słabo, albo zbyt pospieszenie. Ot tu jakiś Joker, ot tam bohater dostaje Personę, poznaje innych ludzi z Personami, potem coś o plotkach sprzedaży broni w restauracji, komisariat w którym pracują Devil Summonerzy (nawet nazwisko Kuzunoha się przewinęło)... A ode mnie jako przeciętnego gracza oczekiwane jest, że to wszystko przyjmę za normę. Za dużo tu surrealizmu i naciąganych wątków (póki co), co trochę utrudnia jakąkolwiek immersję czy skupienie uwagi. Trochę drażni mnie też UI. Nie wiem czy to moje PSP już kuleje, ale pojedyncze wciśnięcie X czasami reaguje niczym dłuższe jego przytrzymanie, przez co przewijając dialog czasami automatycznie przyspieszam jego wyświetlenie. Raz nawet zdarzyło mi się wybrać opcję dialogową, które nie zamierzałem. Także podczas walki wszystko zdaje się zbyt wolne i ślamazarne pod tym względem, gdyż po każdym wyborze musimy chwilę odczekać na jego zatwierdzenie i przejście do następnej komendy. Auto-Battle trochę kulawe, a przyspieszenie animacji to gigantyczny krok w tył względem remake'u/portu jedynki (tam faktycznie były przyspieszone, a nie wycięte całkowicie). Ale póki co tyle jeśli chodzi o krytykę. O bohaterach wypowiem się kiedy indziej, gdyż jak na razie są trochę niewyraźni, albo oklepani. Sam system walki i konwersacji z demonami bardzo mi się podoba i prawdę mówiąc zjada on jedynkę na śniadanie. Może wpłynie to zarazem na nieco łatwiejszy grind, gdyż w jedynce wyjątkowo szybko całość popadała w monotonię. Kolejny duży plus za uwzględnienie zarówno starej jak i nowej ścieżki dźwiękowej, z możliwością zmiany w dowolnym momencie. Naturalnie ciężko wypowiedzieć się szerzej po tak krótkiej styczności, ale generalnie jestem pozytywnie nastawiony. Mam tylko nadzieję, że przyzwyczaję się do tego interface'u, bo dialogi to pół biedy. Aha, edycja US identyczna jak w przypadku jedynki - taki sam box, tak samo usytuowana płyta z muzyką. Jedyny mankament to zmieniony znaczek PSP na grzbiecie (większy i pozbawiony logo PS), ale generalnie na półce komponuje się ok. Szkoda tylko, że ten cały mini-OST strasznie beznadziejny. Wrzuciłem raz do napędu, przesłuchałem szybko utworki i stwierdziłem, że pewnie nigdy więcej tego z pudła nie wyjmę. Bieda straszna, a na tle dwupłytowego pełnego OSTa z jedynki to już w ogóle...
  22. Suavek odpowiedział(a) na BieŃ temat w PC
    HR też nie do końca. Zależy co kto rozumie w dzisiejszych czasach przez pojęcie RPG. Jak to zaznaczył Yahtzee w swej recenzji, pierwszy Deus Ex był RPG podczas gdy HR to gra z elementami RPG. W pierwszym przydzielaliśmy punkty do różnych zdolności i biegłości (np. w posługiwaniu się bronią), a w drugim usprawniamy jedynie pewne ogólne elementy i odblokowujemy nowe umiejętności.
  23. Suavek odpowiedział(a) na Paliodor temat w Kącik RPG
    Ostatnio gdy zamawiałem, to przesyłka z eStarland wynosiła około 9$. Zawsze możesz sprawdzić po dodaniu produktu do koszyka, zdaje się. Videogamesplus.ca oferuje wysyłkę wysokości 7$ niezależnie od rozmiaru przesyłki. Tzn. chyba - tyle samo zapłaciłem za grę NDS w kopercie i za większe pudło z Personą 2. W dodatku zaniżają wartość do 20$, w związku z czym mniejsza szansa na przyczepienie się celników.
  24. Suavek odpowiedział(a) na barth temat w 2D
    Trochę stare, ale nikt nie wrzucał: http://www.gametrailers.com/video/nycc-11-street-fighter/722347 Im więcej filmów czy zapowiedzi tej gry oglądam, tym bardziej jestem - że się tak wyrażę - napalony. Znawca bijatyk ze mnie żaden, ale to po prostu wygląda... zabawnie. Jeśli jakiś kryzys mnie nie dotknie, to kupuję w dniu premiery na PC (potwierdzone).
  25. http://www.siliconera.com/2011/10/25/first-look-at-metal-gear-solid-hd-on-playstation-vita/

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.