Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Suavek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Suavek

  1. Okładka kiepska z dwóch powodów: A. Wszystkie czasopisma wykorzystują ME2 na swoją okładkę w tym miesiącu, jedynie w mniej lub bardziej odmiennej formie. B. Okładka ME2 sama w sobie jest zaskakująco odrzucająca - ni to realistyczne, ni to komiksowe, po prostu mdłe. Jakby zrobiono zdjęcie kiepskiej jakości figurom woskowym. Kolorystyka także nieciekawa. Poza tym co ma znaczyć określenie "jedyny prawdziwy sequel"? Nie bardzo rozumiem, proszę o wyjaśnienie.
  2. Suavek odpowiedział(a) na Fenikz temat w PC
    Żadnego potwierdzenia nie wysyłają. Paczkę dostałem kurierem zdaje się - przynajmniej druk na pudełku nie wygląda mi na pocztowy. A jaka miła pani do tego przesyłkę przekazała... Z tego co czytałem to nie ma reguły kiedy i komu gry wysyłają. Osoba zamawiająca w listopadzie mogła jeszcze nie dostać przesyłki podczas gdy ktoś inny mógł ją otrzymać parę dni po złożeniu zamówienia. Martwić się możecie zacząć w lutym, jeśli faktycznie do tego czasu nic nie dotrze - wtedy też CDP powinien zareagować odpowiednio. kubicz - reakcja CDP jest jak najbardziej na miejscu. Smutne jednak, że część tych oszustów jest na tyle bezczelna, że jeszcze stara się doszukiwać dziury w całym - że niby regulamin wcale nie zabraniał podobnych praktyk i temu podobne. Ręce opadają, ale co począć. Przez takich idiotów można jedynie spodziewać się mniejszej ilości akcji tego typu. A trzeba przyznać, że ta była bardzo udana - nawet załapawszy się w późniejszym terminie nie mam powodów do narzekań.
  3. Suavek odpowiedział(a) na Fenikz temat w PC
    Moja przesyłka została wysłana dopiero dwa dni temu (13.01), pomimo tego, że zamówienia zakończyłem przed świętami. Co do Trainz i Grand Ages of Rome, wziąłem je, gdyż nie wiedziałem, że nakład będzie uzupełniany, a stwierdziłem, że wole coś niż nic (o promocji dowiedziałem się dosyć późno, kiedy tylko te dwie gry były a i ich nakład szybko malał). Cóż, trudno. Ale z reszty się cieszę ;>. Potwierdzam tylko, że wysłali i dotarło bez problemów. Aczkolwiek na forach czytałem, że niektórzy dostali lekko naruszone egzemplarze ("jak psu z pyska wyrwane"). Nie wiem ile w tym prawdy - może zależy to od tego ile sztuk się zamawiało. W moim przypadku było to większe pudło, więc nic nie mogło się zniszczyć, ale z kopertami różnie to bywa.
  4. Suavek odpowiedział(a) na Fenikz temat w PC
    Dostałem swoje gierki z Efektu Serii. Wszystkie sześć oryginalnie zafoliowane w świetnym stanie, wysłane w dużym tekturowym pudełku. Nie mam powodów do narzekań . Co najwyżej sam do siebie mogę mieć pretensje, gdyż wziąłem na początku Trainz i Grand Ages Rome nie będąc świadomym tego, że będzie uzupełnienie. Potem wpadły jeszcze Company of Heroes Złota Kolekcja, Fear 2, Dawn of War 2 i Demigod. Niemniej jednak ich nowy projekt z punktami na GOG to jakaś pomyłka. Przelicznik jest kompletnie beznadziejny. Biorąc pod uwagę, iż jest to jeszcze test mam nadzieję, że to dopracują. Z drugiej strony, ta ich "wielka wyprzedaż" co reklamowali tak od paru dni okazała się jakimś żartem - wszystkie te gry od kilku tygodni można dostać w niemal każdym sklepie po takiej samej cenie. Nie pokładam tym samym większych nadziei w poczynania firmy.
  5. Suavek odpowiedział(a) na BieŃ temat w PC
    Jeśli nie jesteś pro-graczem, tudzież Azjatą co z palcem w d... nosie zrobi wszystkie wyzwania na hard to może by tak partyjkę w multi?Aha, o ile Akumą bądź Sethem nie grasz . Niemniej jednak sam rzuciłem wszystko na rzecz Star Trek Online Beta. Kiedyś się śmiałem z ludzi grających w MMO a teraz sam to czynię... i jest fajnie .
  6. Suavek odpowiedział(a) na CoATI temat w PS2
    Yup.
  7. Suavek odpowiedział(a) na CoATI temat w PS2
  8. Suavek odpowiedział(a) na CoATI temat w PS2
    Rule of Rose
  9. Suavek odpowiedział(a) na CoATI temat w PS2
    Yup.
  10. Suavek odpowiedział(a) na rymek1987 temat w PS2
    http://www.gamefaqs.com/console/ps2/game/562459.html - gwarantuję, że znajdziesz tu odpowiedzi na wszystkie swoje pytania. http://www.google.pl - tutaj też ;>
  11. Suavek odpowiedział(a) na CoATI temat w PS2
  12. Suavek odpowiedział(a) na rymek1987 temat w PS2
    Nie mam pojęcia o co Ci chodzi. Jeśli zestrzelisz tego SU-37 to nie odblokujesz samolotu tylko kolor dla niego. Zresztą masz napisane "SP Color Schemes - All planes must be bought before obtaining color." Jeśli SU-37 jeszcze nie masz to sobie go odblokuj nabijając odpowiednie punkty (paski przy każdym z samolotów). Tyle. SU-27 Flanker Complete Mission 12B SU-32 Earn 129050 points with the SU-47 SU-32 Strike Flanker 111800 with the SU-27 SU-35 Super Flanker 111800 with the SU-27 SU-37 Terminator 123200 with the SU-35
  13. Suavek odpowiedział(a) na CoATI temat w PS2
    Valkyrie Profile 2: Silmeria
  14. Suavek odpowiedział(a) na rymek1987 temat w PS2
    Przy wyborze samolotu któryś z przycisków zmienia jego kolor - domyślnie jest Wardog i Razgriz, ale niektóre maszyny mają także SP, czy coś takiego. To co podałeś nie odblokowuje samolotu (powinieneś już go mieć) a jedynie jego wariację kolorystyczną.
  15. Suavek odpowiedział(a) na rymek1987 temat w PS2
    Mowa o kolorach, zdaje się, nie samolotach.
  16. Suavek odpowiedział(a) na rymek1987 temat w PS2
    Parę postów wcześniej dawałem linka do gamefaqs - tam znajdziesz wszystkie odpowiedzi na dręczące Cię pytania. Za ich zniszczenie dostajesz najpotężniejszy samolot w grze.
  17. To jest żart mam nadzieję? Z nowych Mortali grałem tylko w Deception i Armageddon. Pierwszy jest fajny jako prosta mordoklepka, ale konieczność przechodzenia irytującego Konquest w celu odblokowania większości rzeczy to trochę chybiony pomysł. Armageddon stawia na ilość, nie jakość. Postaci jest dużo, ale każda ma tylko dwa style walki (zwykły i broń) co strasznie spłyciło już i tak dość prostą rozgrywkę. Także ikona serii - Fatality - to jakiś żart. Cicho też liczyłem, że ta minigierka z gokartami będzie prezentować nieco wyższy poziom (pomysł ciekawy się wydał) ale niestety i tutaj się zawiodłem. Deception przynajmniej ma jakieś puzzle.
  18. Suavek odpowiedział(a) na Fenikz temat w PC
    1. Ja nie, ale ludzie na forach owszem. 2. Jedni czekali parę dni, inni czekają od początku listopada. Martwić się możesz zacząć gdy do końca stycznia nic nie dotrze. 3. Nie da. Możesz spróbować wysłać CDP maila, ale nie liczyłbym na odpowiedź. Szkoda, że ludzie tradycyjnie odwalili cyrk rejestrując kilkukrotnie tę samą grę na kilku kontach i przez to zgarniając wiele kopii najlepszych gierek w przeciągu minut. Tupet niektórzy mieli jeszcze usprawiedliwiając swoje poczynania (gdy CDP się zorientował i anulował niektórym zamówienia) tłumacząc się brakiem notki w regulaminie. No naprawdę, głupota ludzka nie zna granic. A patrząc jeszcze, że i w Lockerz Polska jest na drugim miejscu to nic dziwnego, że potem wszyscy uważają Polaków za pazernych i złodziei.
  19. Suavek odpowiedział(a) na rymek1987 temat w PS2
    Tak, tylko system AC nie jest szczególnie przystosowany do takich zabiegów jak ochrona skrzydłowego. To jest arcade'ówka, nie symulator. Przecież przez większość czasu nawet nie wiemy gdzie się znajdujemy i gdzie lecimy, gdyż staramy się jedynie podążać za strzałką. Gdyby dodać do tego możliwość przegranej ze względu na AI to nie sądzę aby gra nadal była taka przyjemna. Wykonujemy misję, idzie nam dobrze, a tu nagle Game Over bo gdzieś na drugim końcu mapy nasz skrzydłowy się rozbił. Nigdy nie lubiłem misji eskortowych oraz gdzie musimy cokolwiek ochraniać, a gdyby cała gra na tym polegała to zbyt duża byłaby tu rola przypadku.
  20. Suavek odpowiedział(a) na rymek1987 temat w PS2
    http://www.gamefaqs.com/console/ps2/code/562459.html Pomysł z ochroną skrzydłowych chybiony, przynajmniej w takiej formie jak rozgrywka AC. Poziom frustracji wzrósłby wprost proporcjonalnie do poziomu trudności.
  21. Suavek odpowiedział(a) na rymek1987 temat w PS2
    Jeśli dobrze pamiętam to ikonka gry na karcie pamięci zmieni kolor na czarny. Serio. Gamefaqs polecam. Masz jeszcze do odblokowania dodatkowe kolory dla niektórych samolotów (w określonych misjach trzeba zniszczyć pewną jednostkę). Nie pamiętam czy Arcade coś daje. Są jeszcze jakieś medale, ale to wszystko raczej dla własnej satysfakcji. Bo ja wiem. Zawsze wychodziłem z prostego założenia "blow shit up" - czyli zdobyć jak najwięcej punktów, zestrzelić ile tylko się da. Czasem trzeba troszkę odwlec wykonanie głównego celu misji aby rozwalić trochę mięsa armatniego.
  22. Suavek odpowiedział(a) na rymek1987 temat w PS2
    Recenzje 'som gópje' Jeśli grafika faktycznie jest lepsza to nieznacznie, bo nic takiego powalającego nie zauważyłem. A wręcz śmiem twierdzić, że misje rozgrywające się blisko ziemi wyglądają jeszcze gorzej niż w piątce. Gra jest trudniejsza ale tyczy się to raczej wspomnianych walk z wrogimi asami, którzy stanowią swego rodzaju bossów. Reszta bez większych zmian imo. Wydawanie rozkazów to zwykła formalność, gdyż i tak 99% misji wykonuje gracz. Zresztą, w BW jest tylko jeden skrzydłowy. W grze jest mało misji i prawdę mówiąc mało która utkwiła mi jakoś szczególnie w pamięci. W piątce niemal każda była inna, charakteryzując się czymś odmiennym - czy to lokacją, czy stylem rozgrywki, "epickością", bądź też niespodziewanym zwrotem akcji. W Belkan War jakoś nic mnie nie ruszyło. Jednak największą wadą moim zdaniem jest zrobienie z tego ponownie klasycznej arcade'ówki. Fabuła jest, owszem, ale ukazana w dość specyficzny sposób, przez co ani trochę mnie ona nie porwała w przeciwieństwie do przygody ekipy Razgriz z piątki. Może i było to mocno japońskie, ale właśnie to dało grze niepowtarzalnego filmowego klimatu. Gra nie jest zła sama w sobie - zagrać warto - ale nie oczekuj podobnych rewelacji co w piątce. Potraktuj to jako swego rodzaju mission pack.
  23. Suavek odpowiedział(a) na rymek1987 temat w PS2
    Więcej jest na minus. Na plus dodanie wrogich asów, którzy jednocześnie podnoszą nieco poziom trudności.
  24. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Byście się mogli ludzie wysilić i napisać choćby parę słów komentarza, a nie robić wspomnianą wyliczankę.
  25. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Trudny wybór prawdę mówiąc. Próbuję sobie przypomnieć jakieś tytuły, które mnie naprawdę powaliły ale gdy tak patrzę przez pryzmat czasu to jakoś nic rewelacyjnego do głowy mi nie przychodzi. No ale... Persona 3 i 4 - oryginalne podejście do RPG, które wciągnęło mnie na długie godziny, powaliło historią i przekonującymi bohaterami, a także zaoferowało bogaty system rozgrywki sprowadzający się do czegoś więcej niż wciskania Attack. Oba tytuły będę już zawsze darzył niemałym sentymentem i w życiu się ich nie pozbędę. Ace Combat 5: Squadron Leader (a.k.a. The Unsung War) - idealny przykład na to, że z banalnej arcade'ówki można zrobić powalającą i epicką grę, która wciągnie nie tylko koneserów gatunku. Nigdy nie lubiłem symulatorów/strzelanek, a AC5 skłonny jestem postawić ołtarzyk. Do pełni szczęścia brakuje mi w nim tylko multi. Metal Gear Solid 3 - dwójka jakaś szczególna nie była, ale tych chwil spędzonych przy trójce, kiedy to w końcu dorwałem ją w swoje łapska to też prędko nie zapomnę. Dzisiaj wiele rozwiązań może wydawać się dziwnych, ale wzruszająca historia, ciekawa rozgrywka oraz ogólny czas zabawy (dłuższy od poprzednich MGSów) z pewnością zasługują na wyróżnienie. Silent Hill 2 - w sumie mam pewne wątpliwości czy powinienem grę tu wymieniać, biorąc pod uwagę jej bardzo prosty gameplay, ale ukazana w grze historia jest jedną z lepszych i dojrzalszych z jakimi miałem do czynienia w grach i z pewnością zasługuje na uwagę. W chwili obecnej może nie być już to nic rewelacyjnego, ale swego czasu było to jednak coś. Tylko dlatego gra jest na liście. Deus Ex - połączenie FPS i RPG. Wiele możliwości wykonania misji, kilka zakończeń, świetny klimat. Takich gier brakuje branży. Wszystko się coraz bardziej upraszcza czego efektem są jakieś Invisible War czy Bioshocki. Mam nadzieję, że Deus Ex 3 nie powtórzy błędu poprzednika i zaprezentuje jakiś konkretny poziom. Nie wiem co jeszcze wymienić. Świetnych gier było wiele, ale nie takich, które w jakiś sposób zrewolucjonizowały dany gatunek czy coś w tym stylu. Wiele z nich po prostu powtarza sprawdzone elementy poprzedników prezentując je w bardziej przyzwoitej formie. Tym samym ograniczam się do garstki tytułów, które bardziej zmieniły mój pogląd na elektroniczną rozrywkę, aniżeli stanowiły dobre gry same w sobie. Gdybym miał się skupić na samym "funie" to bym miał jeszcze większy problem w robieniu jakiegokolwiek rankingu, a co tu dopiero ograniczając się do raptem pięciu tytułów.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.