Skocz do zawartości

barth

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez barth

  1. barth odpowiedział(a) na Kiler8888 odpowiedź w temacie w Archiwum
    Co ciekawe to nie jest Purple Reign, więc dalej po cichu liczę na Midship
  2. barth odpowiedział(a) na Kiler8888 odpowiedź w temacie w Archiwum
    Panie i panowie, podczas MLG San Diego ogłoszony został triumfalny powrót znanej i kochanej mapy z Halo1 - Chill Out :!: Przemianowano ja na Cold Storage i puszczono do boju na niej kilku najlepszych graczy (m.in. Legend i Karma). Poniżej macie kilka kiepskiej jakości screenów ściągniętych z MLGPRO.com. Nie wiem jak wy, ale ja się cieszę (sceptykom mówiącym: "Bungie i tak to spieprzy" mówimy trzy razy NIE).
  3. barth odpowiedział(a) na Uzny odpowiedź w temacie w Archiwum
    A Raptor na to:
  4. barth odpowiedział(a) na Uzny odpowiedź w temacie w Archiwum
    Po pszeczytanju posta Uznego mam wraszenie, że wyprało mi musk, więc ide się szczelać na same trójki > same trójki > trójki, i basta
  5. barth odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Xbox 360
    chyba jednak śmierdzi żartem internautów z siedmiu mil
  6. barth odpowiedział(a) na Kiler8888 odpowiedź w temacie w Archiwum
    Spoko luz, od tego tu jestem
  7. barth odpowiedział(a) na Kiler8888 odpowiedź w temacie w Archiwum
    nie widziałeś zasad v5? Blackout - Team Slayer i Oddball
  8. barth odpowiedział(a) na FiL4 odpowiedź w temacie w Archiwum
    kongratulejszyns bracie
  9. barth opublikował(a) odpowiedź w temacie w Archiwum
    REDvsBLUE.com, zapamiętajcie ten adres, od teraz co tydzień (w poniedziałki wieczorem dla freeloader'ów) znajdziecie tam nowe odcinki nowego serialu Red vs Blue: Reconstruction. Ten nowy twór jest ciut dojrzalszy od swojego poprzednika (przynajmniej jak na razie), na pewno bardzo dobrze napisany, klimat ma nieziemski. Wplecione są motywy dwóch spin-off'ów poprzedniej serii - Out-of-Mind i Recovery One, a to bardzo dobrze, dzięki temu oprócz absurdalnego humoru powinniśmy dostać też sporą dawkę akcji. Nie wiem co więcej powiedzieć, ja jestem zachwycony (tym bardziej, że powraca Agent Washington, jedna z moich ulubionych postaci). Obczajcie sami i liczę, że podzielicie się swoimi opiniami w tym temacie (i może na kanale IRC'owym ).
  10. barth odpowiedział(a) na miniu odpowiedź w temacie w Archiwum
    Faktycznie zgadza się, ze wszystkimi opisami z ostatniego Bungie Weekly Update'a, zobaczymy co tam też kochany developer nakręcił z tą mapą.
  11. barth odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Jak już to nie Covenantów, tylko Sangheili (ewentualnie można ich nazwać Elitami ), Covisi mają fioletowe :wtf:
  12. barth odpowiedział(a) na KarCzoH odpowiedź w temacie w Archiwum
    Jeśli o mnie chodzi to pomysł wydaje mi się bardzo dobry, już mirek leży na dysku kompa i śmiga, mam tylko jedno pytanie: jesteście tam teraz? bo ile razy znajdzie mi wreszcie halo.pl to siedzą tam ludzie o ksywach, które raczej nie powodują aby moje komórki mózgowe odpowiedzialne za pamięć dostawały jakiś impuls (czyt. nie znam ich).
  13. barth odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Miecze leżą tam może ze dwa, chyba że jakiś wypadnie z zabitego Elita, ale zdarza się to baaardzo żadko. Shotgun'ów może nie zauważyłeś bo wszystkie są w szafkach z bronią porozstawianych tu i ówdzie
  14. barth odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Flood psuje gre? To jest całe meritum tej cholernej gry, właśnie głównym motywem jest pojawienie się tych "kosmicznych zombie". A jeśli sam na siłę wciskasz sobie w łapy miecz to twój problem, ja tam w ostateczności używam shotguna, a tak non-stop dzierżę w łapach BR'kę, lub AR'kę, problemu z przejściem leveli niema, trzeba tylko wiedzieć co się robi.
  15. barth opublikował(a) odpowiedź w temacie w Archiwum
    DOWNLOAD ZASAD V5 Tak, tak, oto pora na nowe zasady, a w przeciwieństwie do poprzedniego zestawu zmieniło się trochę więcej, oto polski zapis zmian (przy okazji, jeśli w fileshare nie możecie znaleźć Blackout'a to zjedźcie na sam dół strony): WSZYSTKIE MAPY Ogólnych, zauważalnych różnic między v4, a v5 nie ma. Dodano za to cztery nowe tryby gry: Team Slayer Amplified, Team King Amplified, Team Oddball Blackout, and Team Slayer Blackout. W zamian za nie usunięto dwa: Guardian Oddball i Team Slayer Onslaught. Poprzestawiano także lekko respawny, oraz delikatnie pozmieniano mapy tak aby ich geometria uwzględniała i wykorzystywała "niewidzialne ściany" postawione tu i tam przez Bungie. MLG NARROWS -Gravity Lift spod mapy został usunięty. MLG ONSLAUGHT -Dobudowano nowe pomieszczenia pod bazami -Dodano stojące śmietniki w rogach -Górne części wież A/B zostały powiększone -Skrzynie na górnym-środku zostały usunięte i środkowe ściany zostały podniesione -Ściany zastąpiły znaki A/B, stojące przed bazami -Znaki A/B zastąpiły drzwi stojące na dole wież A/B -Skrzynie zostały wtopione w ścianę przy użyciu "geo-glitch'a" -Skrzynia blokuje dźwig, drugi został dobudowany po przeciwnej stronie -Panele okienne, postawione bokiem dodane pod A MLG AMPLITUDE (nowa mapa zbudowana w Foundry) -Zbudowana przez: Fritzster i Zak Boo -8 BR'ek -4 Carbine'y -6 Plasma Grenade'ów -4 Frag Grenade'y -1 Mauler MLG BLACKOUT -Skok z kolana do snipe2 dodany -Pokoje przy default'owym respawn'ie Shotgun'a zostały zabudowane -Miecz zastąpiony przez dwa Plasma Grenade'y -Shotgun zastąpiony przez Mauler'a -Wszystkie Equipement'y i wybuchowe beczki zostały usunięte -Snajpa respawn'uje się kawałek na ziemią, po czym spada na swoją pozycję (ma to zapobiegać jej wypadaniu przez mapę przy błędnym respie) Wszystko, teraz tylko musicie ściągnąć tryby i mapy i gramy
  16. barth odpowiedział(a) na TroniC odpowiedź w temacie w Turnieje
    A proszę cię bardzo panie kolego (wystarczyło zajrzeć do pierwszego posta) Flaha - MVP2
  17. barth odpowiedział(a) na TroniC odpowiedź w temacie w Turnieje
  18. barth odpowiedział(a) na TroniC odpowiedź w temacie w Turnieje
    Gratuluje wszystkim (trzem osobom ), którzy wzięli udział, wszystkie akcje były świetne i bardzo się przy nich ubawiłem, niestety mogliśmy wybrać tylko jednego zwycięzcę, ale chłop naprawdę na to zasłużył. Andrzej bracie, kiedyś musisz mi dać tą BR'kę do "pomacania"
  19. barth odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Ale wiesz, że możesz zawsze zagrać customa z polakami, którzy zawsze są chętni do gry? Albo połączyć się z nimi w party i wtedy iść klepać tyłki w matchmaking'u (przy pełnym party pojedynki wyszukują się szybko)?
  20. barth odpowiedział(a) na BarteQ odpowiedź w temacie w Archiwum
    WARN?
  21. barth odpowiedział(a) na TroniC odpowiedź w temacie w Turnieje
    masz linka do zdjęć, bo widze, że Uznemu sie linki pomyliły
  22. barth odpowiedział(a) na Scorp1on odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Też uważam, że ta gra to będzie szajs, co z tego że ma silnik Unreal 3, skoro sam pomysł na tą grę jest powalony od początku do końca. Jak dla mnie to może być tylko hit na miarę Superman'a 64, albo E.T
  23. barth odpowiedział(a) na TroniC odpowiedź w temacie w Turnieje
    Pewnie jakiś, co nie dostał Recon'a za swój uber-skillowy filmik, w którym robi double killa z shotguna w bubble-shieldzie
  24. barth odpowiedział(a) na Bieniu odpowiedź w temacie w Turnieje
    cały czas niestety nie, ale zauważ, że w playliście (i na turniejach) też go nie ma, wszystko przez powalone spawny, które są już podobno naprawione, ale władze MLG jeszcze nie zatwierdziły nowej wersji mapy
  25. barth odpowiedział(a) na Bieniu odpowiedź w temacie w Turnieje
    Jak jest Onslaught, to raczej innej wersji jam MLG nie ma