Treść opublikowana przez barth
-
Ha Czy, nowe mapy ida :>
Co ciekawe to nie jest Purple Reign, więc dalej po cichu liczę na Midship
-
Ha Czy, nowe mapy ida :>
Panie i panowie, podczas MLG San Diego ogłoszony został triumfalny powrót znanej i kochanej mapy z Halo1 - Chill Out :!: Przemianowano ja na Cold Storage i puszczono do boju na niej kilku najlepszych graczy (m.in. Legend i Karma). Poniżej macie kilka kiepskiej jakości screenów ściągniętych z MLGPRO.com. Nie wiem jak wy, ale ja się cieszę (sceptykom mówiącym: "Bungie i tak to spieprzy" mówimy trzy razy NIE).
-
Szczelajonce pistolety
A Raptor na to:
-
Szczelajonce pistolety
Po pszeczytanju posta Uznego mam wraszenie, że wyprało mi musk, więc ide się szczelać na same trójki > same trójki > trójki, i basta
- Halo 3
-
Ha Czy, nowe mapy ida :>
Spoko luz, od tego tu jestem
-
Ha Czy, nowe mapy ida :>
nie widziałeś zasad v5? Blackout - Team Slayer i Oddball
-
Leaderboard Polskich Graczy
kongratulejszyns bracie
-
Red vs Blue: Reconstruction
REDvsBLUE.com, zapamiętajcie ten adres, od teraz co tydzień (w poniedziałki wieczorem dla freeloader'ów) znajdziecie tam nowe odcinki nowego serialu Red vs Blue: Reconstruction. Ten nowy twór jest ciut dojrzalszy od swojego poprzednika (przynajmniej jak na razie), na pewno bardzo dobrze napisany, klimat ma nieziemski. Wplecione są motywy dwóch spin-off'ów poprzedniej serii - Out-of-Mind i Recovery One, a to bardzo dobrze, dzięki temu oprócz absurdalnego humoru powinniśmy dostać też sporą dawkę akcji. Nie wiem co więcej powiedzieć, ja jestem zachwycony (tym bardziej, że powraca Agent Washington, jedna z moich ulubionych postaci). Obczajcie sami i liczę, że podzielicie się swoimi opiniami w tym temacie (i może na kanale IRC'owym ).
-
Fota Purple Reign
Faktycznie zgadza się, ze wszystkimi opisami z ostatniego Bungie Weekly Update'a, zobaczymy co tam też kochany developer nakręcił z tą mapą.
- Halo 3
-
mIRC #halo-arena
Jeśli o mnie chodzi to pomysł wydaje mi się bardzo dobry, już mirek leży na dysku kompa i śmiga, mam tylko jedno pytanie: jesteście tam teraz? bo ile razy znajdzie mi wreszcie halo.pl to siedzą tam ludzie o ksywach, które raczej nie powodują aby moje komórki mózgowe odpowiedzialne za pamięć dostawały jakiś impuls (czyt. nie znam ich).
- Halo 3
-
Halo 3
Flood psuje gre? To jest całe meritum tej cholernej gry, właśnie głównym motywem jest pojawienie się tych "kosmicznych zombie". A jeśli sam na siłę wciskasz sobie w łapy miecz to twój problem, ja tam w ostateczności używam shotguna, a tak non-stop dzierżę w łapach BR'kę, lub AR'kę, problemu z przejściem leveli niema, trzeba tylko wiedzieć co się robi.
-
Zasady MLG
DOWNLOAD ZASAD V5 Tak, tak, oto pora na nowe zasady, a w przeciwieństwie do poprzedniego zestawu zmieniło się trochę więcej, oto polski zapis zmian (przy okazji, jeśli w fileshare nie możecie znaleźć Blackout'a to zjedźcie na sam dół strony): WSZYSTKIE MAPY Ogólnych, zauważalnych różnic między v4, a v5 nie ma. Dodano za to cztery nowe tryby gry: Team Slayer Amplified, Team King Amplified, Team Oddball Blackout, and Team Slayer Blackout. W zamian za nie usunięto dwa: Guardian Oddball i Team Slayer Onslaught. Poprzestawiano także lekko respawny, oraz delikatnie pozmieniano mapy tak aby ich geometria uwzględniała i wykorzystywała "niewidzialne ściany" postawione tu i tam przez Bungie. MLG NARROWS -Gravity Lift spod mapy został usunięty. MLG ONSLAUGHT -Dobudowano nowe pomieszczenia pod bazami -Dodano stojące śmietniki w rogach -Górne części wież A/B zostały powiększone -Skrzynie na górnym-środku zostały usunięte i środkowe ściany zostały podniesione -Ściany zastąpiły znaki A/B, stojące przed bazami -Znaki A/B zastąpiły drzwi stojące na dole wież A/B -Skrzynie zostały wtopione w ścianę przy użyciu "geo-glitch'a" -Skrzynia blokuje dźwig, drugi został dobudowany po przeciwnej stronie -Panele okienne, postawione bokiem dodane pod A MLG AMPLITUDE (nowa mapa zbudowana w Foundry) -Zbudowana przez: Fritzster i Zak Boo -8 BR'ek -4 Carbine'y -6 Plasma Grenade'ów -4 Frag Grenade'y -1 Mauler MLG BLACKOUT -Skok z kolana do snipe2 dodany -Pokoje przy default'owym respawn'ie Shotgun'a zostały zabudowane -Miecz zastąpiony przez dwa Plasma Grenade'y -Shotgun zastąpiony przez Mauler'a -Wszystkie Equipement'y i wybuchowe beczki zostały usunięte -Snajpa respawn'uje się kawałek na ziemią, po czym spada na swoją pozycję (ma to zapobiegać jej wypadaniu przez mapę przy błędnym respie) Wszystko, teraz tylko musicie ściągnąć tryby i mapy i gramy
-
WYBORY MVP TURNIEJU W KRAKOWIE
A proszę cię bardzo panie kolego (wystarczyło zajrzeć do pierwszego posta) Flaha - MVP2
-
WYBORY MVP TURNIEJU W KRAKOWIE
- WYBORY MVP TURNIEJU W KRAKOWIE
Gratuluje wszystkim (trzem osobom ), którzy wzięli udział, wszystkie akcje były świetne i bardzo się przy nich ubawiłem, niestety mogliśmy wybrać tylko jednego zwycięzcę, ale chłop naprawdę na to zasłużył. Andrzej bracie, kiedyś musisz mi dać tą BR'kę do "pomacania"- Halo 3
- MLG VoD
- Neo Plus HALO 3 MASteRS 2v2 - 19 kwietnia
masz linka do zdjęć, bo widze, że Uznemu sie linki pomyliły- 50 Cent: Blood on the Sand
Też uważam, że ta gra to będzie szajs, co z tego że ma silnik Unreal 3, skoro sam pomysł na tą grę jest powalony od początku do końca. Jak dla mnie to może być tylko hit na miarę Superman'a 64, albo E.T- WYBORY MVP TURNIEJU W KRAKOWIE
Pewnie jakiś, co nie dostał Recon'a za swój uber-skillowy filmik, w którym robi double killa z shotguna w bubble-shieldzie- WCG 2008 - Kolonia, Niemcy
cały czas niestety nie, ale zauważ, że w playliście (i na turniejach) też go nie ma, wszystko przez powalone spawny, które są już podobno naprawione, ale władze MLG jeszcze nie zatwierdziły nowej wersji mapy- WCG 2008 - Kolonia, Niemcy
Jak jest Onslaught, to raczej innej wersji jam MLG nie ma - WYBORY MVP TURNIEJU W KRAKOWIE