Skocz do zawartości

Ölschmitz

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Ölschmitz

  1. Ölschmitz odpowiedział(a) na blantman odpowiedź w temacie w Ogólne
    Potwierdzam, gra sie super. Nie ma wersji ps5 wiec nie ma 60 fpsow itd. Loadingi sa tylko przy wczytywaniu sejwa i tragedii nie ma. Sterowanie leganckie. calosc zajela mi 75h, ale nie zrobilem wszystkiego. mysle, ze mozna zejsc do 60, lub grac dobre 100. podsumowujac - gra swietna, ale dla mnie za trudna. moze jestem lamus i nie mialem dobrych buildow albo zaden ze mnie strateg, ale byly momenty gdzie walki udawalo sie ogarnac tylko „sposobami” wczytujac sejwa i ustawiajac madrze ekipe przez walka. Najlepsze byly te starcia gdzie na dzien dobry 3 typow ma ruchy i napierdalaja takimi czarami, ze wlasciwie od razu load bo jeden moj nie zyje, dwoch polamanych a czwarty ma 10 statusow nalozonych ciekawe subquesty, fajni bohaterowie, sporo humoru. no zdecydowanie polecam.
  2. Ölschmitz odpowiedział(a) na blantman odpowiedź w temacie w Ogólne
    Finalowe starcie w tej grze to najtrudniejsza rzecz jaka znam w grach wideo. mnostwo przeciwnikow. bardzo silnych. kazdy ma chyba 10 AP bo lataja po mapie i napierdalaja. kilka podejsc mialem ale juz nie mam pomyslow. druga faza sie zaczyna - mimo, ze inwestowalem w inicjatywe to najpierw ture ma 4 gosci wroga i praktycznie juz jestem w defensywie az zdechne. albo taki ze mnie lamus edit: dobra poszlo. chryste, ale przeginka. cala gra byla zajebiscie trudna, ale ten koniec to juz serio.
  3. Ölschmitz odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ten gosc i aktor od Cida musza sporo ruchac
  4. Ölschmitz odpowiedział(a) na Marchi odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    A to nie pamietam, zaczalem w listopadzie bodajze. Ale szybko, zawsze mialem level grubo ponad ten wymagany do ruszenia fabuly.
  5. Ölschmitz odpowiedział(a) na Marchi odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    @Daffy Nie wiem czy 300h. Mi calosc (czyli jeszcze Shadowbringers i Endwalker) zajely lacznie ok 300-350. Pewnie zalezy od stylu. W grze jest sporo zapychaczy i fetch questow, ja dosc duzo momentami skipowalem jak wiedzialem, ze czeka mnie na 10 questow o niczym. Ale tak - calkowicie za darmo. Jak skonczysz wszystkie misje w trialu to po prostu kolejne zadanie bedzie juz z nowego dodatku i bedzie zablokowane dopoki go nie kupisz. @michu86- tak, w ogole sie o to nie martw. do dungeonow i tak ci dobiera graczy. jak nikogo nie znajdziesz to mozesz nawet z npcami ogarniac. zgrana kumata ekipa jest potrzebna chyba tylko do tych endgameowych opcjonalnych aktywnosci, ale pewnie i to sie da ogarnac. ja gralem solo i dobrze sie bawilem.
  6. Ölschmitz odpowiedział(a) na Marchi odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    No free trial jest potezny, az glupio IMO nie sprobowac
  7. Ölschmitz odpowiedział(a) na triboy odpowiedź w temacie w PS5
    Mordeczki, pad mi sie zepsul. Galka sie lekko rusza i mi typ w grze co chwile robi zjazd w lewo. Znacie jakis dobry serwis gdzie mozna pada wyslac?
  8. Ölschmitz odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Przelazlem jedynke kilka razy ale dwojki nigdy nie skonczylem. Moge smialo grac w 3 czy cos strace poza fan servicem?
  9. Ölschmitz odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    tera motion blura naprawili jak wymaksowalem gierke na normalu wlasnie btw: zostalo mi trophy za new game + i wszystkie eikony na maksa, ale to najpierw krotka przerwa. zrobienie tego wszystkiego zajelo mi 70 godzin z podzialem (z grubsza): 40 godzin wybitnej zabawy, 15 niezłej (triale, niektóre questy) i 15 słabej (reszta questów, bieganie w tę i z powrotem).
  10. Ölschmitz odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    jakies tam koncowe subquesty odblokowuja nowe lokacje, tez tak mialem i wpadlo.
  11. Ölschmitz odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    No wlasnie, oryginalna siodemka ma bogaty kolorowy swiat. Troszke wlasnie tego szukam w jrpg. @Josh jak oceniasz poziom trudnosci FF? podobnie czy jest duzo trudniej? jeszcze co do zakonczenia
  12. Ölschmitz odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    dobra, ochlonalem po swietnym zakonczeniu, wiec wyleje tutaj wiadro swoich przemyslen. podsumowanie - zajebista gra z wadami, nieidealna, ale dajaca tone satysfakcji i emocji. co mi się podobało - dorosły, poważny klimat. nie mam 12 lat, zeby sie jarac bluzgami i golizna, ale pomaga to w budowaniu swiata. dziwnie bylo uslyszec "fuck" w fajnalu, ale tutaj bardzo to pasuje. malo glupot, racjonalne decyzje bohaterow, sensowne zwroty akcji. gra o tron, ale bez spierdolonego zakonczenia. - muzyka - o tym, ze Soken jest wybitnym kompozytorem wiem od kiedy przelazlem FF14, tutaj jest jeszcze lepiej. pod koniec, przy finalowym starciu czulem na twarzy, ze sie usmiecham mimowolnie. muza na napisach (wariacja main theme final fantasy) - kurwa!!! - walki eikonow - highlight tej gry. tak jak juz tu pisalem, god of war sie wydaja przy tym nudne i malo efekciarskie. wizualia, muza, rezyseria, ladunek emocjonalny. - fabuła - wciagajaca, trzymajaca w napieciu. przede wszystkim cos co dla mnie osobiscie jest szalenie istotne - bohaterowie ktorych los mnie interesuje. chce wiedziec co sie z nimi stanie, za niektorych trzymam kciuki, innych nie cierpie. tutaj to jest. - poziom trudnosci - byly dyskusje wiec napisze tez co i ja mysle. dla mnie w punkt. kulimnacyjny moment, epicka widowiskowa walka - nie chce tego powtarzac 10 razy az sie naucze atakow bossa na pamiec. chce sie dobrze bawic. jednoczesnie - sa momenty w ktorych gra zmusza cie zeby dac z siebie wszystko. opcjonalne hunty, koncowi bossowie, nie bylo zbyt latwo. - walka. prosta, ale z jakastam glebia i wymagajaca skilla. wole ta z FF7R, ale bawilem sie git. - clive - swietny glowny bohater. ciezko go nie polubic, nie jest jakis specjalnie przerysowany, zaden emo, ani niewiadomo jaki niezwyciezony miesniak. do tego zajebisty voice acting. tutaj mam mieszane odczucia - elementy rpg. nie wiem. nawet nie bardzo da sie przepakowac bohatera. levele wbijaja sie wraz z fabula praktycznie. gdyby ich nie bylo mysle, ze strata niewielka. - dorosly, powazny klimat - kurwa, mi kapke brakowalo fajnalowych/japonskich motywow. wiem, ze tutaj nie pasowalby caith sith, wioska moogli i inne takie, ale taka luzna uwaga. - odnoszac sie do tego powyzej - bawilem sie wybornie, ALE nie chcialbym, zeby kolejne fajnale byly takie sredniowieczne. wolalbym jednak jakies bardziej wymyslne swiaty w ktorych magia miesza sie z technologia, gdzie mieszkaja nie tylko ludzie itd. a to mi sie nie podobalo - subqeusty. tak, sporo bylo fajnych, world buildingowych ze tak powiem. ale przez to gra ma problemy z pacingiem, jesli masz ochote robic. tzn te questy pojawialy sie nagle w duzej liczbie. tutaj mamy zapierdalac zabic jakiegos stwora a nagle 5 zadan przynies, zanies, pozamiataj. najwiekszy hit to finał gry. pojawia sie na mapie ostatnia misja, wiadomo, ze wielki finał gry. w tym samym momencie mysle, ze pojawilo sie okolo 15 subqestow. ukonczylem gre, cofnelo mnie do wylotu na ostatnie zadanie i robie te questy od kilku godzin. NIE WIEM. za duzo tego. uwazam, ze zadania typu "zbierz 5 roslin" albo "zanies komus X" w grach musza umrzec. wolabym 6 zadan pobocznych na cala gre. rozbudowanych, mini historii z ciekawym backstory itd. moga trwac 3/4 gry i ew. blokada progresu dopoki fabuly nie posuniesz. dead space remake fajnie to ogarnał. - gra niby nie jest open worldem. ale czy nie jest? roznica taka, ze skaczesz po mapie kursorem. spore lokacje, zbierasz kwiatki, skory zwierzat i inne pierdoly. subquesty. dla mnie to wciaz to samo. nudzi mnie to. stare fajnale byly zawsze liniowe jak skurwysyn i bylo git. mapa swiata - wiekszosc czasu i tak mozna bylo isc w jedno miejsce. a jak byla dostepna cala to na mapie nic sie nie robilo poza szukaniem opcjonalnych lokacji. ogolnie mysle, ze jeden z najlepszych finali IMO. siodemka na zawsze w sercu jako numer jeden, tutaj nie wiem. probujac byc obiektywny to nie wiem czy nie na drugim miejscu. moze jednak szostka lepsza. tak czy siak wysoko. jeszcze tylko 9 i 13 i bede mial cala serie (poza 11) ograna. w wakacje 13stke ogarne chyba bo kupilem za 3 dyszki.
  13. Ölschmitz odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    To atakowanie przeciwnikow rzeczywiscie slabe. Pozniej jak jest czokobo to jechalem prosto do hunta i po drodze tracilem aggro wiec mialem to we dupie. Jeszcze sie rozpisze w tym temacie, ale na szybko komentarz dot. poziomu trudnosci. Ja poza soulsbornsekirami to jestem raczej taki se w zrecznosciowe gierki, tutaj pod koniec IMO bylo ciezko. Rozsadnie ciezko, ale zginalem na przed i na ostatnim bossie (nie chce spoilowac, mowie o duzych bossach a nie jakistam stworach po drodze). uwazam, ze ostatni boss byl wymagajacy i nie wierze, ze ktokolwiek w tym temacie przechodzac go stwierdzil, ze bylo za latwo. dodge pod R1 warto miec ogarniety.
  14. Ölschmitz odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Skonczone, 65h, wykulem najlepsza bron i pancerz. Kilka questow zostawilem, ale je uprzatne, plus kilka innych rzeczy. Nie bede pisal recki na goraco, ale w skrocie: cudowna gierka. Walka z ostatnim bossem - wypas. Do tego ta muza. Sporo emocji po zakonczeniu. No bawilem sie wybornie co tu gadac.
  15. Ölschmitz odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    @Josh w sumie zes spoilera zajebal lekkiego ta grafika, ale nic szokujacego
  16. Ölschmitz odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jak dajecie spoiler to napiszcie mniej wiecej jaki fragment gry bo jestem troche za polowa pewnie i nie wiem czy klikac
  17. Ölschmitz odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    jedyne co widze to nalecialosci z 14tki, ale nic wielkiego. tak jak pisalem juz - widac to po dialogach. i tu i w 14stce czesto te dialogi sa napisane... dobrze? nie tak sztampowo jak z innych rpgów, tylko rozbudowane zdania, oryginalne slownictwo itd. nie wiem czy tez to zauwazacie? oprocz tego - manualne wskazywanie przedmiotu do przekazania - nawet jesli i tak nie da sie zrobic nic innego. trzeba potwierdzic, ze te 10 marchewek co dla goscia zebralem to chce mu dac. mogloby sie to dziac automatycznie w 14 bylo to samo.
  18. Ölschmitz odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    kurde na moj starczy relfeks ten system walki jest jednak dosc mocno rozbudowany i skomplikowany. gram dosc prosto, ogladalem sobie na jutubie walke z jednym bossem ktory wczoraj padł jak został mi milimetr zycia i wychodzi na to, ze jestem dosc mocnym lamusem. - nie moge wyczuc tego magic burst, raz zrobie pelne kombo, za drugim razem nie trafie ani razu - nie wiem co to jest "eikonic vulnerability" i "eikonic punishment"
  19. Ölschmitz odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Side questy to najslabszy element tej gry, ale je robie bo chce w tym swiecie siedziec najdluzej jak sie da.
  20. Ölschmitz odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Blizzard
    no mnie to samo odrzucilo. wiem, ze 100lvl nie wbijesz w dwa wieczory, ale jesli siadam wieczorem, gram 3h i wbijam jeden level to no jednak slabo. mam nadzieje, ze sezony dostarcza bo kupilem cyfrowke zeby ciorać latami xD
  21. Ölschmitz odpowiedział(a) na _Kamaz_ odpowiedź w temacie w Szmaty
    piekna rzecz, gratki!
  22. Ölschmitz odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Dla mnie poziom trudnosci jest w sam raz. Ani razu nie zginalem, ale niektore trudniejsze starcia sprawialy, ze byly emocje i leczenie w ostatniej chwili oraz „uff” na koniec. to jest dla mnie definicja idealnego poziomu trudnosci i to ma oddzielic gre od filmu. tak samo jak skomplikowane sekwencje QTE w grach typu heavy rain. swoje skille udowadnialem kolegom w pracy przechodzac i platynujac soulsborny, w fajnalu ostatnie czego potrzebuje to powtarzac te epickie starcia od nowa po kilka razy. ale jebac to, mam zagrane jakies 20h, 3 eikony, fabula chyba sie juz rozkrecila na dobre, ale pewnie jeszcze nie jeden twist przede mna. A w ogole jak slysze w dialogach „mayhap” lub „pray tell” to od razu wiem, ze ekipa od 14nastki to robila.
  23. Ölschmitz odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Scena podczas ktorej leci ten kawalek ja pierdole, znow mam 12 lat i gram z wypiekami. gra nie jest bez wad, ale co z tego skoro w tym hobby chodzi o emocje a tu sa kosmiczne.
  24. Ölschmitz odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Slonce nie widzisz, ze od dwoch stron wrzucamy foty pudelek i wrazen z gry? tak, premiera jest dzisiaj, od rana mozna sciagac i grac
  25. Ölschmitz odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Pierwsze starcie eikonow (nie liczac prologu) kurwa. Po wszystkim wyszedlem na fajke. Chryste, przeciez god of war przy tym wyglada jak smierc w wenecji.