Skocz do zawartości

rydziu87

Użytkownicy
  • Postów

    336
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez rydziu87

  1. rydziu87

    inFamous

    na pierwszej wyspie jest takie rozwalone molo i jeden odłamek znajduje się na takim drewnianym słupku, dosyć daleko od brzegu i ciężko go wykryć radarem. Ewentualnie na ostatniej wyspie, na tym najwyższym budynku przy miejscu eksplozji, z ziemi radar go nie wykrywa.
  2. rydziu87

    Colin McRae: DiRT 2

    z tego co w grze było napisane to jeździ N grupą a to inna liga niż WRC. No ale sam fakt może dziwić że chłopak zasiadł za kierownica rajdowego auta. Być może został wrzucony do gry przez znane nazwisko co by zapchać lukę tudzież powiększyć sprzedaż gry
  3. rydziu87

    Colin McRae: DiRT 2

    Co nie zmienia faktu, że gra ewidentnie robina pod amerykańskie guściki. Pastrana i Block? Block, o którego umiejętnościach jako kierowca rajdowy można polemizować... Znane nazwiska przede wszystkim na rynku amerykańskim $$$. o właśnie, bardzo ładnie to przedstawiłeś Systemy przejazdów/rozgrywek też zaczerpnięte z USA. Przydał by się jakiś fajny WRC na licencji. Co prawda WRC ma być w GT5 ale żeby nie skończyło się tak że będziemy jeździli a w zasadzie pływali po torze zamkniętym tak samo jak w poprzednich częściach.
  4. rydziu87

    Colin McRae: DiRT 2

    Jacy amerykanie? Codmesters to brytyjskie studio. No dobra, ale wystarczy popatrzeć po samochodach, trasach, nazwiskach kierowców i mamy potencjalnego nabywcę który zakupi tą grę, celują w amerykański rynek
  5. rydziu87

    Colin McRae: DiRT 2

    dla mnie nieporozumieniem w tej grze są auta typu bmw z4, nissan 350z, mitsubishi eclipse. No ale amerykanie to dziwny naród
  6. "S" - na kierownicy - katorga straszna. Z wlaczonym tylko ABS - em i reszta na off, F430 mnie do bialej goraczi doprowadza. musze przyznac ze ta gra robi sie symulatorem dopiero po podpieciu kolka, nie do opisania jaka to walka z autem 599 GTB Fiorano potrafi bardziej zdenerwować
  7. często mi się takie akcje zdarzały Co do samego GT5 to nagle wszystkim zachciało się rozwalać na torze . Mnie od zawsze satysfakcjonowało przejechanie całej trasy czy też odcinka nie uderzając autem w żadnego przeciwnika lub inny element. Głównie w grach WRC takie przejazdy sprawiały mi satysfakcję . Wczoraj i dzisiaj pograłem w demko CM: Dirt2 i o dziwo tam nikt nie ma pretensji że auto po uderzeniu w drzewo przy prędkości 150km/h odbija się z efektownym piruetem i jedzie dalej, o dziwo nawet silnik nam nie zgaśnie :|. Prawda jest taka że realne zniszczenia ciężko jest uzyskać w grach video, trzeba je traktować raczej jako "smaczek", gdyby było inaczej to każda wizyta oraz kontakt z bandą lub innym elementem po za torem musiała by się kończyć na powtórce wyścigu bo auto dalej nie było by wstanie kontynuować jazdy. Drugą sprawą jest akcja z barierką i iskrami, czy wy kiedykolwiek widzieliście lecące iskry po kontakcie auta z bandą/barierką? Za dużo Panowie w Burnouta pograliście i wasza fantazja odnośnie zniszczeń ma się ni jak do rzeczywistości. Puki co tyle ode mnie i czekam na więcej materiałów odnośnie GT5.
  8. rydziu87

    Colin McRae: DiRT 2

    albo z CMR2, to było coś!
  9. Wszystko na to wskazuje że robią miejsce pod GT5 + zmienione PS3 = ogromna sprzedaż. Bo to w tej chwili jedyny tytuł w tym roku który może pociągnąć sprzedaż PS3, no chyba że Uncharted2. Jednakże sam mam mieszane uczucia czy chcę dostać GT5 w takiej wersji jaka była na gamescom. No chyba że Sony i PD na prawdę miło nas zaskoczą i wystawią coś niesamowitego w co wątpię ;]
  10. rydziu87

    Colin McRae: DiRT 2

    morał z tego taki że wszyscy posiadacze PS3 musza kupić x360?
  11. rydziu87

    Colin McRae: DiRT 2

    do czego to doszło, w grze typowo rajdowej jeździmy mitsubishi eclipse oraz BMW Z4 które to z rajdami mają niewiele wspólnego, a w grze typowo wyścigowej gdzie WRC jest jako dodatek (mowa tutaj o GT5) pokazują nam Imprezę WRC
  12. rydziu87

    Colin McRae: DiRT 2

    Jakim autem jeździ się w demie? Ile waży demko? Będzie dostępne na PSS PL?
  13. Być może demo, jednakże nie każda gra wyścigowa oferowała aż tyle co "demo" od PD. Z każdym kolejnym paczem było coraz lepiej.
  14. rydziu87

    Wet

    przetestowałem demko, niestety nie wytrzymałem do końca i grę usunąłem z dysku. Strasznie słabo to wszystko wyglądało :|
  15. No i przyszła pora na mnie kiedy to muszę zakupić HS. Wybór padł na oficjalny produkt od Sony. Aktualnie na alledrogo jest wystawione 5szt HS Sony przez sklep gekon, cena to 175zł. Co ciekawe na stronie tego właśnie sklepu, ten sam HS kosztuje 169zł
  16. uff, no to mnie pocieszyłeś bo nie wyobrażam sobie jazdy w GT5 z innego widoku niż kokpit - po prostu nie potrafię jeździć na kamerze z za samochodu Swoją drogą dalej mamy niepełny obrót kierownicy, ciekawe czy to poprawią do czasu premiery
  17. hmm, czyli nie wszystkie auta będą posiadać widok z kabiny?
  18. no a ta impreza wrc zapewne klatki nie miała i dla tego to tak biednie wyglądało? :| Po za tym, w poprzednich częściach była możliwość założenia klatki bezpieczeństwa do auta.
  19. Osobiście dla mnie to tych zniszczeń może nie być wcale bo wyglądają jak by miały być wprowadzone do gry "na siłę" . W poprzednich częściach zniszczeń też nie było i bawiłem się przy grze świetnie. Niech tylko poprawią kontakt z otoczeniem oraz innymi samochodami, podniosą AI przeciwników, dodadzą zmienne warunki pogodowe, poprawią grafikę otoczenia, dodadzą takie drobiazgi jak pozostawanie śladu opon na asfalcie oraz żeby te WRC startujące na asfaltowych trasach miały inne koła niż to co widzimy na w/w filmikach i gra jak dla mnie może wychodzić w tym roku
  20. Kilka moich uwag odnośnie waszych teorii ile to aut będzie miało zniszczenia a ile nie, etc. Spokojnie, na razie to mamy do czynienia z jednym autem które ulega zniszczeniom. Jest to Impreza STI w spec. WRC, to samo auto prezentowało zniszczenia na trailerze z E3. Pomijam sam fakt że auto uderzając z taką prędkością w bandę nie było by w stanie jechać dalej. Być może poziom zniszczeń będzie się ustawiało, oby tak było bo jeżeli te zniszczenia mają wyglądać tak jak na tym filmie to ja już wolę aby ich nie było wcale. Druga sprawa to opony na jakich to auto jedzie. Lekką pomyłką jest wystawiać auto na oponach szutrowych wiedząc że cała trasa jest asfaltowa , co za tym idzie całe koła powinny wyglądać inaczej. Jeżeli ktoś grał w jakiegoś WRC bądź ogląda relacje z rajdów to wie jak tam sprawa się ma, koła na asfalt całkowicie inaczej wyglądają. Takie rzeczy były brane pod uwagę w Colin McRae Rally 2.0 Trzecia sprawa to malowanie tego auta, od kiedy subaru wycofało swój oficjalny team z WRC, malowanie auta wygląda inaczej. Zarówno wraz z przejęciem teamu przez innego inwestora zmienili się też kierowcy, a w grze dalej widzimy nazwisko Solberg'a który to już nie jeździ w Subaru.
  21. będzie tak samo jak w przypadku KZ2, cała grę poznamy ze screenów i filmików, a po zagraniu będzie rozczarowanie. Omijam ten temat szerokim łukiem co by sobie nie popsuć przyjemności z grania
  22. rydziu87

    Call of Juarez: Więzy Krwi

    Bardzo przyjemne demko, ładna grafika, fajne klimaty . Szkoda tylko że animacje postaci nie są podobne do tych z KZ2. Grę zakupię, tylko jak trochę potanieje
  23. rydziu87

    Batman Arkham Asylum

    Mówi to gości co w sygnie ma Nietoperza. -_- Stąd, że gra będzie wypaśna po same biodra. Mam 25 lat na karku i cholera czekam na koniec sierpnia jak na zabawienie. Trzcina dobrze gada i polać mu odpowiednio bo głos Batmana to jest klasyk i legenda sama w sobie. Miałem nietoperza bo fajnie się prezentował i była to jedna z ciekawszych sygnatur do wyboru. Skoro gra będzie wypasiona po same biodra no to ekstra. Mnie osobiście po tym co zobaczyłem w demie nie podoba się kilka rzeczy: - ruchy nietoperza - skakanie po suficie (wystarczy że wciśniemy jeden przycisk a nietoperek automatycznie przeskakuje) - AI przeciwników (nawet jak zajdziemy przeciwnika z boku to on i tak nas nie zauważy) ale pewnie to zależy od poziomu trudności - zbyt łatwo się gra po włączeniu trybu detektywistycznego, widać wszystko jak na dłoni.
  24. rydziu87

    Batman Arkham Asylum

    zagrałem w to krótkie demko i nie wiem skąd się wziął taki zachwyt tą grą... chyba nie kumam tej czaczy :|
  25. To wszystko przez to że jeździsz golfem3 w dyszlu, tam na drugim biegu lepiej "ciągnie" bo to dyszel i ma lepszy moment obrotowy A tak na poważnie to żadna gra nie odwzoruje Ci w 100% jazdy samochodem.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...