Skocz do zawartości

Arek_

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Arek_

  1. Arek_ odpowiedział(a) na rastafuraj odpowiedź w temacie w Online
    Trochę późno (bo forum nie działało rok), ale odpowiadam Najpierw użyj emule, który ma rewelacyjny tester portów. jeśli dasz radę z emule, to i z PS3. Sprawdziłem twoje dns-y i masz łącze z Astera czyli kablówki, a tacy lubią blokować porty, jak też dopuszczać tylko jedno urządzenie. Czy tak robi Aster nie wiem i nie chce mi się szukać. Ty zaś powinieneś poszukać o Aster tutaj na forum, jak też w google typu "Aster mac emule".
  2. Arek_ odpowiedział(a) na Ryo-San odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Ty masz dostęp do GTA4 na PS3 a ja niestety nie, więc spróbuj pojechać na PS3. Może model jazdy? Np. w NFSU na PC samochody było o wiele stabilniejsze niż na PS2, więc grając na PS2 traciłem 0,5-1 sek na okrążeniu. Ponadto wersja Burnouta4 na X360 była szybsza niż na PS2 z powodu silniejszych driftów. Nienawidzę tej trasy TV, samo szczęście, mało umiejętności, nooby pędzą jak szalone i zawsze któremuś fartem wejdzie, a potem się wywali przede mną albo mnie staranuje. Zobacz inne trasy, np. Horse Punch - to najbardziej obliczalna trasa (tam jestem 2x w Top10) - jedyna chyba trasa gdzie nie da się glitchować wyników robiąc rozpęd oraz gdzie rządzi Comet a nie NRG (ze swoimi stójkami, przechylaniem i waleniem w bandy). Jeśli na PS3 jest stabilniej to sam wiesz, które trasy są w miarę płaskie, a na których ciągle się skacze i tam porównaj czasy. BTW. Co do mocno zglitchowanych wyników, to w 99% (może 100%) nie jest wina tych osób, sam mam jeden taki czas, gdy rywale jechali co innego niż ja i dopiero po wyścigu się o tym dowiedziałem. Ostatnio były jeszcze lepsze jaja: np. na Drag Kings jedna połowa graczy była w Super Cars (Comety itp.), a druga połowa w ciężarówkach (Fire Track itp.).
  3. Arek_ odpowiedział(a) na rastafuraj odpowiedź w temacie w Online
    Tu masz wszystko dla swojego routera: http://portforward.com/english/routers/por...Type_3_to_2.htm Ostro namieszałeś w ustawieniach, o ile nie są tam dziwne priorytety to wygląda OK, ale po co UPnP, DMZ i przekierowanie na raz? Wystarczy samo UPnP i konsolka sama przekieruje sobie port 3658UDP (jedyny potrzebny), jeśli tego nie zrobi (czasem kompatybilność UPnP zawodzi) to wtedy ustaw stałe IP w konsoli (np.192.168.2.99) i wpisz je do DMZ albo przekieruj porty na to IP. A przy WEP co? To samo oraz tak tak przy WPA da się podsłuchiwać resztę użytkowników sieci. Gdybyś czytał posty, to byś zauważył że odpowiedziałem "nie ważne WPA czy WPA2" (byle hasło było mocne i nazwa sieci niestandardowa).
  4. Arek_ odpowiedział(a) na NiXoN odpowiedź w temacie w Online
    Najprościej i najpewniej to gdy się zalogujesz wchodzisz do system coś tam coś tam (chyba obok numerki dashboarda) i masz IP:port, np.83.12.123.231:3074 jeśli port to 3074 to wszystko OK (Open), jeśli inny niż 3074 to kicha i próbuj dalej.
  5. Arek_ odpowiedział(a) na rastafuraj odpowiedź w temacie w Online
    Naucz się czytać dokładnie. Nic nie obroni WEP-a, bo jego łamie się kilka minut. Zaś krótkie słownikowe hasło powoduje, że WPA2 to pestka. A ponieważ wielu używa takich "haseł" to jest problem, bo myślą, że są bezpieczni. A robią tak, bo czytają nieuważnie (czyli tak jak ty mój post) i nie doczytują, że hasło musi być silne, bo tu szybko można "miliony" razy zaatakować to hasło. To nie to co hasło do poczty na www, gdzie kilka błędnych logowań i blokada.
  6. Grand Theft Auto IV (bez dylematu: to są najlepsze wyścigi, przygoda, akcja i strzelanina, a nawet i sportowa bo w te nie grywam od dawna).
  7. No właśnie. Jak też i najlepszej gry wyścigowej (i nie tylko) roku: GTA4. "Napotkane błędy: Nie zaznaczyłeś żadnej opcji na którą chciałbyś zagłosować." Akurat głosowałem, ale tylko na GTA4 (w przygodówkach), jeszcze w wyścigach mógłbym zagłosować na GT5P, no ale tego też nie ma. No więc na nic się nie udało oddać głosu (bo samego GTA4 nie przyjmuje).
  8. Arek_ odpowiedział(a) na rastafuraj odpowiedź w temacie w Online
    Ty nie mieszaj jak się nie znasz. Owszem WEP jest do bani, ale WPA z żałosnym "hasłem" jeszcze gorsze. Jasne, że nie. To zależy od siły hasła i nazwy sieci. Takie hasełko jest OK: p6aW&YqN4eB37atquh%QHZJUnrGkRdNwb20kuSeKlZUth3NS4f8u1KAfVtIiXUm, ale ponieważ podałem je publicznie więc już jest spalone i łatwe do złamania. Nazwa sieci też musi być nietypowa, ale niekoniecznie długa, nawet "krowa" wystarczy W oparciu o typowe nazwy sieci są generowane tablice, które drastycznie przyśpieszają łamanie haseł, zaś dla twojej krowy nikt nie będzie kupę czasu generował tablic. Z hasłem zaś jest tak, że jak coś da się złamać w rok, to niewiele krótsze hasło o wiele krócej, np. 3 znaki mniej to nawet 16mln razy szybciej, a rok/16mln to już chwila.
  9. Arek_ odpowiedział(a) na rastafuraj odpowiedź w temacie w Online
    Nie ważne WPA czy WPA2 (o ile PS3 da radę WPA2 - nie sprawdzałem), ważne jest hasło, hasło "krowa" spowoduje, że WEP pokona WPA2 , hasło ma być mocne, 63 randomowe znaki (ale nie każdy router tyle łyknie).
  10. Arek_ odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    Sam sobie odpowiedziałeś, ale niedokładnie, bo nie wolniej, ale nie z każdym. Pewnie już wcześniej miałeś Closed (i popsułeś innym setki gier), a on Open. NAT-a masz mieć Open i to bez dyskusji (poszukaj jak to zrobić, bo to bardzo dużo, ale prostych konfiguracji), zaś kumpel pewnie nie da rady z takim "dostawcą" netu, ale może Moderate da radę uzyskać (lub już ma).
  11. Arek_ odpowiedział(a) na Tigro odpowiedź w temacie w Xbox360 - Hardware, Software, Scena Xbox
    Jedno jest pewne: zatrudniony kierowca zarobił dla mnie z 10mln$ i napewno nie latałem jak głupi co 15 minut by dotykać pada, a wiem że wcześniej mi się wyłączał. Wydaje mi się, że zawsze podczas ładowania "pada" (krótkiego, bo zaledwie 4 godziny nabijał mi z 500tys$). Chyba, że ... no właśnie mój pad był uszkodzony i sam od czasu do czasu gwałtownie skręcał w lewo.
  12. Arek_ odpowiedział(a) na bomberman odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Nie widziałem tego na piecu, ale aż tak źle to wyglądać nie może (bo widziałem filmiki na youtube). Popatrzcie na taksówkę (a potem motor i SuperGT), tnie jak diabli, nie da się grać. Wygląda to na fimik wkurzonego pecetowca, bo gra jest słabo zoptymalizowana. Ponadto ma on szmelc, a nie sprzęt. Tak się składa, że gra drastycznie preferuje GeForce, a ponadto on ma 2 Radeony 4870 w tandemie, a takie układy słyną z mikroprzycięć. Niech to zmieni na 5x razy tańszego GeForce 9600 GT i od razu gra dostanie kopa Z tego co czytałem to na X360 (i PS3) włączone są detale na medium, no i "niska" rodziałka. A pecetowcy próbują ustawić maxa, który jest zarezerwowany (wg Rockstar) dla kompów które jeszcze nie istnieją.
  13. Arek_ odpowiedział(a) na ocelot1 odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Moja cierpliwość się kończy Coś długi ten brak neta, a ja nie wiem co jest na topie.
  14. Arek_ odpowiedział(a) na Tigro odpowiedź w temacie w Xbox360 - Hardware, Software, Scena Xbox
    Nie jestem pewny, bo w Forza2 chyba tak mi zasuwał zatrudniony kierowca, a jeśli nie to wystarczy gumka na analoga i dalej zaczepiona od dołu.
  15. Arek_ odpowiedział(a) na rastafuraj odpowiedź w temacie w Online
    Masz tragiczny sygnał jak na livezłoma, ponadto 512 to też dno, ale to nie to, po prostu spinguj PS3 z peceta (oraz livezłoma z peceta) i porównaj poziomy strat. Przy sygnale 57% to już może być 80% strat a na porządnym routerze ~0% strat.
  16. Arek_ odpowiedział(a) na Soniak odpowiedź w temacie w Xbox360 - Hardware, Software, Scena Xbox
    Jak się NXE wrzuciło, to już przestaje wystarczać.... pamięciożerne toto...Do większości gier starczy, ale już taka Forza2 żre 34MB! Memorka 256 to realnie 231. 231-128 (na NXE) = 103, czyli ma się 103 zamiast 256. Z ledwością save-y (i profile) upchnąłem na memorkę.
  17. Arek_ odpowiedział(a) na Soniak odpowiedź w temacie w Xbox360 - Hardware, Software, Scena Xbox
    Aż tyle na emulację? A czy przypadkiem nie na cache do gier? Np.w Xbox1 są partycje XYZ (po 750MB) na cache, C 500MB system, E 4,8GB save-y oraz nieodblokowana F 2GB. Ostatnio zapełniłem dysk X360 60GB w 100% (co do KB) i wiem, że poprawki do gier są ukryte w części 51,1GB, a cache jest w tym 8,9GB. Poprawka do GTA4 ma 3MB, zaś do Forzy2 ponad 1MB i jak tyle nie ma na dysku to jest błąd, że nie może pobrać (a nie że brak miejsca)
  18. Arek_ odpowiedział(a) na NiXoN odpowiedź w temacie w Online
    1.Przekieruj porty 2.Uruchom emule (na portach XBL), bo ma najlepszy (i prosty) tester portów 3.Jak to nic nie da (bo radiówki zwykle mają blokady) to dzwoń do admina: "chcę mieć przekierowane porty dla Xbox Live", a on to: "wykup publiczne IP".
  19. Arek_ odpowiedział(a) na adi_sc odpowiedź w temacie w Online
    A skąd to niby wiesz? Jasne, że graczy z "USA" powinno wrzucać do jednego wora (a szczególnie australijczyków), żeby mogli sobie sensownie pograć. A granie w strzelaniny USA vs UE nie ma sensu. Mogą to też dobierać na podstawie pingu, tylko do jakiego serwera? Nie sądzę by w każdej grze jak w GTA4 było wrzucanie randomowe. Choć w wielu grach są pokoje zamknięte i australijczyk nie wejdzie.
  20. Arek_ odpowiedział(a) na Ryo-San odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Zgadza się. Ale się pochwalę: WCZORAJ 29.11.2008 nastąpiło WIEKOPOMNE wydarzenie otóż do mety dojechało 16/16 graczy! Niewyobrażalne, ale prawdziwe. Gram niemal codziennie od 6 miesięcy i proszę stał się cud. Co ciekawe wygrałem $1300 (podczas gdy jest 15 graczy to wtedy się wygrywa $1350).
  21. Arek_ odpowiedział(a) na Soniak odpowiedź w temacie w Xbox360 - Hardware, Software, Scena Xbox
    Pytanie czy te 6,9 to prawda (bo to wprowadzali na necie bywacze pewnej strony i tylko jedna gra - skate - ma niby 6,9). 3,4x2=6,8 i kupa gier ma po 3,4 oraz po 6,8. Podejrzewam, że 3,4 to jedna warstwa, a 6,8 to płyta dwuwarstwowa i być może NXE robi obraz ISO i montuje w wirtualnym napędzie (bo to podejrzane, że minimum = 3,4 ma kupa gier, a np. 3,8 wcale nie).
  22. Arek_ odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Nie po to MS zabulił koszmarne pieniądze - 50mln$, większe niż produkcja większości gier (wszystkich? nie wliczając promocji i tłoczenia, transportu itd.). Nie zdziwiłbym się gdyby to było GTA4:Stories (jak kiedyś LCS, VCS).
  23. Arek_ odpowiedział(a) na Soniak odpowiedź w temacie w Xbox360 - Hardware, Software, Scena Xbox
    A może dodała jak tego dokonać? Bo format HDD ani odpięcie HDD nic nie daje.
  24. Arek_ odpowiedział(a) na Soniak odpowiedź w temacie w Xbox360 - Hardware, Software, Scena Xbox
    Ma, tzn. ja (i pewnie wielu innych ale nie chcą odpowiedzieć), lepiej nie wchodzić do awatarów i "pokaż szczegóły", 3 zwiechy na 10 prób (kumpli) i dałem sobie spokój. Raz miałem taki problem A tak to non stop ładnie działa No to sobie pograj online wyścigi. Tylko przy wyścigach na tyle szybko musi się doczytywać teren, że napęd nie wyrabia. Polecam szczególnie: Thunder Road = masakra lub Round the block nędznie. I nie ma jej co usuwać itp. tylko format Ja obecnie mam GTA4 na końcu dysku (na PC początek HDD chodzi ok.3x szybciej niż koniec) 20GB bardzo pofragmentowanego, jutro zrobię testy z nowym 60GB i tam po formacie GTA4 będzie jako pierwsza gra (nawet przed profilami)
  25. Arek_ odpowiedział(a) na Soniak odpowiedź w temacie w Xbox360 - Hardware, Software, Scena Xbox
    Zwiecha na logo X360! No to się postarali beta-"testerzy"! Zwiecha jest wtedy gdy gra jest zainstalowana na HDD i jest ustawiony autostart z płyty. Więc albo muszę wyłączyć autostart albo otworzyć napęd i poczekać. A mogło być tak pięknie, bo gdy zainstalowana na HDD płyta jest w napędzie (lub zamykając napęd) to startuje z HDD (bez wybierania start z HDD). Co do instalki to Forza2 instalowała mi się ok.9min, a GTA4 ok.12min, płytki idealne, konsola nowa (tydzień). Co do spadku hałasu to jest niewielki, bo moja nowa konsola (data produkcji 11.08.08) jest ok.2-3x cichsza niż stara. Pytanie: jak to jest z zależnością rozdzielczość vs fps? Na PC jest prosto: większa rozdzielczość - mniej klatek, a na X360 nie mam frapsa, więc? Jest mniej fps na np.1680x1050? Bo nie musi być mniej, może GPU obrabia to na 720p, a potem proste skalowanie? Edit: nie z każdą grą jest zwiecha: PGR4 wchodzi jak powinien czyli po włączeniu konsoli autostart z HDD. Edit2: już się nie wiesza, pomógł format HDD na innej konsoli.