Skocz do zawartości

Hiki

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Hiki

  1. Hiki odpowiedział(a) na scuff odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Jakiegoś super wyboru nie było przy wydawaniu tych punktów. Ja za moje kupiłem Pullblox World na Wii U. Nowy system będzie miał nowe punkty. Trzeba czekać aż wprowadzą u nas Nintendo Account i wystartują z nowym programem. W Japonii konta już są. http://kotaku.com/nintendo-introduces-a-new-account-system-1739331768
  2. Hiki odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Limitka już jest, ale konsoli jeszcze nie mam Będzie dopiero jutro. Czekałem na tę chwilę od zapowiedzi. Nie mogę uwierzyć, że to już koniec wszelkich spekulacji, teorii, oczekiwania.
  3. Hiki odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    http://www.saturn.pl/lubin/konsola-sony-playstation-4-500-gb-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain,id-1099381 Limitka PS4 już jest dostępna w przedsprzedaży. Za 1749zł z grą to ok deal. Czekam tylko na potwierdzenie, że to nowy model CUH-1200.
  4. Hiki odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Ja myślę, że warto nawet jak nie grałeś w poprzednie części. Phantom Pain będzie miał duży nacisk na gameplay i zapowiada się, że to on będzie trzonem gry, a fabuła nie będzie aż tak wyeksponowana jak w poprzednich częściach (np. rozmowy przez codec zepchnięte do roli kaset). Pewnie nie zrozumiesz paru wątków, nie będziesz emocjonalnie przywiązany do postaci i wydarzeń, ale to nie powinno przeszkodzić w tym, żeby cieszyć się resztą. To nie jest MGS4, gdzie rozwiązanie kwestii fabularnych było głównym założeniem gry.
  5. Hiki odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Wii U
    Czułem się jak największy twardziel niosąc pudełko z Yoshim przez miasto. Amiibo wygląda świetnie. Jak można się oprzeć temu małemu, ślicznemu draniowi.
  6. P.T

    Hiki odpowiedział(a) na Krzysztof Tomczak odpowiedź w temacie w PS4
    https://store.playstation.com/#!/en-gb/games/pt-demo/cid=EP4511-CUSA01114_00-PPPPPPPPTTTTTTTT Prawda, że cięzko to wyszukać.
  7. Hiki odpowiedział(a) na kes odpowiedź w temacie w Gry Muzyczne
    Gameplay video: Nowy układ klawiszy niestety nie jest na tyle odmienny, żeby opłacało się wymieniać sprzęty i tracić kompatybilność z dotychczasowymi piosenkami. Jak już wprowadzać nowy sprzęt to taki, który rzeczywiście coś zmieni. Pomysł z sześcioma przyciskami w dwóch liniach jest po prostu inny. Nie lepszy, nie gorszy - inny.Moim zdaniem Activision próbuje usprawiedliwić konieczność zakupu nowych gitar trochę na siłę. #teamrockband
  8. Hiki odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    https://youtu.be/6yOuGmZ0THk- W 2:00 Kojima tlumaczy podejscie do tematu technologii z przyszlosci.
  9. Hiki odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To i ja się zapytam. Gdzie kupiłeś Wii U Pro Controller? Czy to prawda, że jest taki lekki i trochę "cheap"?
  10. Hiki odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Kodów Ci u nas pod dostatkiem. Poniżej moje: VKVW6-VGIJC-L689D VKVWM-I7WZI-ML35Q VKVWW-MRILH-I6KCW VKVX2-366YH-5NQJH
  11. Hiki odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Na TGS musi być już podana data premiery. Obstawiam marzec ze względu na informacje “come back early 2015 to claim your downloadable content." po przejściu GZ. Jeżeli teraz nie będzie oficjalnej daty to znaczy ze ta gra nigdy nie wyjdzie i będziemy wszyscy odczuwali phantom pain ze względu na jej brak
  12. Hiki odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Tekst w tej grze jest czytany przez syntezator mowy? Będzie czytało customowe ksywy i inne teksty? Czy wszystko jest już wcześniej nagrane i tylko ton głosu się zmienia?
  13. Hiki odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Zapatrzony fan jest skłonny zapłacić raz na rok 200zł za swoją ulubioną grę i nie słuchać poźniej o słabej kondycji finansowej studia, zwolnieniach i innych pierdołach.
  14. Hiki odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w Nintendo DS
    Bardzo dawno nie grałem w AW i AW2, ale z tego co pamiętam nie było tam jakiejś super fabuły. Dopiero w Days of Ruin była jakaś konkretniejsza opowieść. Dual Strike jest rozbudowaną wersją AW2. Dużo nie stracisz pomijając Advance'owe części. Jeżeli się wciągniesz i będziesz chciał więcej, to spokojnie będziesz mógł wrócić do AW i AW2. Jakiś czas temu odpaliłem wersje na SNESa i bez problemu się odnalazłem pomimo języka japońskiego w grze. Ta formuła się nie starzeje. BTW brakuje mi nowej części "Wars" na 3DSa.
  15. Hiki odpowiedział(a) na scuff odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Koledzy już odpowiedzieli, ale dodam, że można kupić specjalny kabel do ładowania 3DS:
  16. Hiki odpowiedział(a) na scuff odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Promocja idealna dla mnie, dzięki za info. Kupuje limitke 3DS XL z Zeldą ALBW - wiecie może czy można zarejestrować cyfrową wersję, która jest dołączana do zestawu, czy to musi być pudełkowa?
  17. Hiki odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Kojima to troll i nigdy nie wiadomo co siedzi w jego głowie. Np. Metal Gear Solid 2 miał się nazywać Metal Gear Solid III. Dlaczego? Głównie żeby drażnić ludzi i sprowokować ich do zadawania pytania czemu 3 a nie 2. Źródło: Metal Gear Solid 2 Grand Game Plan.pdf Polecam ten dokument, bo jest strasznie ciekawy i zawiera masę informacji na temat MGS2 - dla fanów "must read". Ja obstawiam, że Hayter pojawi się w grze.
  18. Hiki odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    OK, czyli wystarczy, że nastawie się na solidnego Phoenix'a, któremu trochę brakuje do geniuszu 1 i 3 i się nie zawiodę. Kupuje 3DSa głównie z powodu Dual Destinies
  19. Hiki odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Gdzie w waszym rankingu plasuje się DD? PW1>PW3>PW4>PW2>Investigations
  20. Hiki odpowiedział(a) na Red Savalin odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Winisz technologię za to jak ktoś ją użył? To tak jak by powiedzieć, że noże są do d. bo ktoś nimi zabija. Liczy się dobry pomysł na wykorzystanie. Ten ze Skylanders opiera się na zbieractwie i nie uważam żeby to było coś rewolucyjnego poza interakcją figurek z softem. Kiedyś też była tego masa i firmy wyciągały kasę za figurki do Warhammera, karty do MTG, Pokemonów, kapsle i wielu innych szatańskich pomysłów. Samo NFC jest ciekawą technologią z potencjałem i od developerów zależy jak ją wykorzystają. Może znajdzie się ktoś, kto wymyśli zupełnie inne zastosowanie?. Osobiście ciekawi mnie czym chce zaskoczyć Miyamoto.
  21. Hiki odpowiedział(a) na Avito odpowiedź w temacie w PSone
    Heart of Darkness?
  22. Hiki odpowiedział(a) na ashka odpowiedź w temacie w Nintendo DS
    Super informacja. Na pewno bede. Ty sie wybierasz Di? Jesli tak to w sobote czy poniedzialek?
  23. Hiki odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Do tej pory byłem strasznie napalony na RE6, ale po ograniu dema aż mi się smutno zrobiło. Scenariusz Leona był spoko, Jake'a trochę mniej, ale w Chrisa to już mi się wcale nie chciało grać. Tak jak pisaliście wyżej to CoD TPP ze skryptami i prowadzeniem akcji po sznurku. Gdzie są teraz ci wszyscy krzykacze, którzy narzekali, że w RE5 nie da się chodzić i strzelać? Teraz się da i jest regularna strzelanka. RE5 mi się bardzo podobało, przeszedłem kilka razy i serio myślałem, że Capcomowi nie uda się mnie rozczarować nową odsłoną. A jednak. No ale miejmy nadzieje, że to demo i pełna wersja jako całość wypadnie lepiej.
  24. Hiki odpowiedział(a) na Ruther odpowiedź w temacie w PC
    Ogólnie shotgun jest bronią do dobijania, nie do latania z nią jako główną. Wyjątkiem jest Scout. W ogóle to shotgunów raczej się nie używa ze względu na to, że na 2 slocie można ustawić jakieś specjalne bronie.
  25. Hiki odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Online
    Widzielismy , nawet była jedna moja akcja 1 granat przez połowe planszy na poczatku rundy i 4 kille Zgłaszałeś gdzieś na forum swoją akcje, czy ND samo ją w jakiś sposób odnalazło?