Treść opublikowana przez Les777
- Alan Wake
-
Fallout: New Vegas
Patrząc po perkach, nastawiam się na Reksia i Raula (ciekawe jak wypadnie Danny Trejo).
-
Silnik forum
Mam to samo. Pamiętam, że jak kiedyś czytałem wątek Fallout 3 w X360, też tak było. Może ma to związek z dużą ilością stron w wątku?
-
Fallout: New Vegas
Znowu takie same, gówniano wyglądające, lokacje.
-
Fallout: New Vegas
Jak już narzekamy, to ponarzekam na te drzewa. Ogólnie roślinność. Kufa, 200 lat i nic porządnego nie wyrosło? Za to kikuty stoją i nie próchnieją/gniją. Skala skażenia mniejsza, ale w Czernobylu przyroda kwitnie.
-
Final Fantasy XIII
Też często się spotykałem z tym błędnym określeniem, aż trafiłem na faqa, którego zacytował Owiec. Mądra głowa zmieniła świat? Raczej jakiś głąb na początku źle i nielogicznie to nazwał.
-
Demon's Souls
A to dlaczego?
-
PSX Extreme #157
No jo, a ja od 20. szukam nowego numeru.
-
Fallout: New Vegas
I już wiem, że będę się męczył z unarmed i melee. Pick pocket i speech check też mogli dać po 25, jak z innymi.
-
Final Fantasy XIII
- Alan Wake
- Final Fantasy XIII
Nie ma czegoś takiego jak ATB Cancel, no chyba że nazwiesz tak wciśnięcie B/O podczas wykonywania rozkazów. To o czym piszesz, czyli zmiana Paradigma po to, by napełnić ATB można by ewentualnie nazwać refresh.- Final Fantasy XIII
Item scavenger (czyli ten z Collector Catalog) zwiększa drop zwykłych przedmiotów, nie rzadkich. Od rzadkich jest Connoiseur Catalog (Item collector). A shroud scavenger, jak sama nazwa wskazuje, zwiększa szanse na otrzymanie shrouda po walce. I nic nie daje zakładanie dwóch tych samych itemów jednej czy różnym postaciom. Po jednym z tych trzech śmiało można założyć.- Final Fantasy XIII
Czyli nie są to zwykłe kamienie, które dają misje, tylko zupełnie inne, ale wyglądające podobnie. To wiele wyjaśnia ... Kolejne pytanko - czy jest jakaś lista itemów, które można śmiało sprzedawać? Gdzieś mi się o uszy/oczy obiła nazwa "premium" items, ale nie wiem, czy nie mylę pojęć. To są kamienie, które dają misje, po wykonaniu których możesz kamieni używać jako teleportu. Na mapce mają inną kropkę z podpisem Cieth Waystone. Te, które w opisie mają "Can be sold for a premium" możesz sprzedawać (zresztą to widać też po cenach). Chociaż ja zostawiam sobie z każdego co najmniej po jednym.- Final Fantasy XIII
Teleportów nie ma wiele, a wyglądają tak jak zwykłe kamienie (chociaż mają chyba inny kolor). Na mapie są zaznaczone jako Waystone. Tak dla orientacji: Jeden jest na pewno przy wejściu na step, drugi na drugim końcu stepu, za walczącymi: Behemothem i dużym wilkiem. To 501 to nie chodzi o 501 exp, które widzisz, ale o ukrytą wartość, którą posiada każdy komponent.- Fallout: New Vegas
Albo wymyślą, że się zapylił i wypuścił nasiona, które jakimś cudem dostały się na drugie wybrzeże. Jest absurd?- Demon's Souls
A czy klasa postaci ma znaczenie w dłuższej perspektywie? Czy tylko chodzi o startowe atrybuty i ekwipunek, a później można właściwie zrobić co się chce?- Ace Combat: Assault Horizon
Mam nadzieję, że muzyka będzie tak kozacka, jak ta od Razgrizów. Mogliby zrobić coś porządnego z hilihoptrami, a nie tylko samoloty i samoloty.- Rozpoczęcie zajawki na gry typu RPG.
A jak masz naprawdę dużo wolnego czasu, to spróbuj Obliviona albo Fallouta 3. Dają sporą swobodę i są dość przystępne.- Final Fantasy VII
Skoro jesteś jeszcze w Midgarze, to jeszcze nie masz zbyt wielu materii. Później zaczyna się zabawa i kombinowanie z konfiguracją drużyny. Możesz mieć jeszcze materię Elemental. Jeśli połączysz ją z materią władającą jakimś żywiołem (fire, ice, lighting, później też inne, również summony) to nadasz ekwipunkowi dany żywioł. Jeśli zrobisz to w broni, będziesz mógł zadawać niektórym przeciwnikom zwiększone obrażenia (słabości sprawdzisz materią sense - generalnie futrzane stwory są słabe na ogień, maszyny - na błyskawice), ale musisz uważać, bo niektórzy przeciwnicy mogą być odporni na dany żywioł lub nawet go absorbować (wtedy będziesz go leczył atakami), a jeśli masz kilka żywiołów w broni (niektóre materie - np. Kjata - mają ich więcej niż jeden), wystarczy że cel jest odporny na jeden z nich, by z ataku nic nie wyszło. Tak więc raczej nie opłaca się wrzucać elemental do broni. Chyba że na jakieś konkretne walki z bossami. Za to kombinacje tej materii z żywiołami w zbroi są bardzo użyteczne, bo mogą zabezpieczyć postać przed atakami danym żywiołem. Na pierwszym poziomie ta materia redukuje o połowę obrażenia żywiołu, na drugim - daje całkowitą odporność, na trzecim - absorbuje obrażenia. Podsumowując: - wrzucisz do broni fire+elemental, będziesz miał ognisty miecz (no prawie:P), - wrzucisz tę kombinację do zbroi - zyskasz ochronę przed ogniem. Później znajdziesz materię Added Effect i z nią można się fajnie pobawić, bo robi to co elemental, ale ze statusami (poison, confuse, death itd.), tylko że przy broni działa to z pewnym prawdopodobieństwem, więc nie za każdym razem np. zatrujesz przeciwnika. Przykładowe kombinacje: AE + Poison AE + Mystify AE + Seal i najlepsze: AE + Hades i jeszcze do tego Slash All. Niebieskie materie (Support) bardzo wzbogacają ten system. Zawsze możesz poeksperymentować i sprawdzić efekty w zakładce Status. Tam masz podświetlone aktywne efekty w ataku i obronie.- Demon's Souls
Pamięta ktoś, w którym numerze była recenzja?- Fallout: New Vegas
No co Ty. A Moira? Moira jest the best.- Demon's Souls
Obejrzałem kilka filmików z gejmplejem i... zapragnąłem mieć PS3:P Ale powiedzcie mi, co on ma (pipi)a na łbie: http://www.youtube.c...h?v=izva4rvO_6I Dużo jest tam takich kwiatków?- W co teraz grasz?
Od jakiegoś czasu FF XIII, ale jak zobaczyłem Demon's Souls, zapragnąłem mieć PS3.- Final Fantasy XIII
Z tym filmikiem na początku 12. rozdziału to pojechali ostro. Pytanka: Czy podczas 12. rozdziału da się jakoś wrócić na Gran Pulse czy dopiero po ukończeniu gry? Ile mniej więcej zajmie ukończenie tych rozdziałów?