Skocz do zawartości

koso

Zg(Red.)
  • Postów

    561
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez koso

  1. Siema. Tak, teraz jako gość z firmy dystrybuującej gry uznałem, że nie będę pisać o grach w magazynach czy serwisach. Konflikt interesów i średnio etyczna sprawa. Nie wykluczam kiedyś tam pisania o jakichś neutralnych tematach (typu retro), ale póki co zapraszam na openbeta.pl. Jeśli będzie kiedy pisać
  2. To się nazywa zdanie na jakiś temat. Ja mam swoje, Ty jak widać masz swoje. Przypominam, że w kontekście PS4 i Xboksa One dużo mówiło się o tym, jak dalej rozwiną temat kontrolerów ruchowych - a tematu nie ma, upadł. Piłem do wpisu na PPE.pl, na którym pojawiło się porównanie od czapy, zestawiające ze sobą kompletnie różne, często niepasujące obrazki, z różną rozdzielczością, a w jednym przypadku porównujące nawet shot z Wiedźmina 2 (lol) do Wiedźmina 3. Na Polygamii zaznaczyliśmy dokładnie, że pokazujemy różnice między wersją na PS4 a tym, co było w trailerach - i złapaliśmy niemal dokładnie te same ujęcia. W książce aż tak nie mędrkuję (mam nadzieję)
  3. Jaka tam niedogodność? To raczej ciekawostka i problem najniższego lotu. Nie ma co się przejmować Planujesz za jakiś czas wspomóc się jakimś innym wydawnictwem, czy na chwilę obecną nadal jesteś w stanie sam to wszystko ogarniać od wydawniczej strony? Kurde, jakbym wiedział, że zamawiając bezpośrednio dostał bym podpis w książce, to bym olał zamawianie via cdp.pl, zawsze taki wpis podniósł by wartość jakbym to wystawił za 50 lat na allegro )) A w ogóle to bardzo przyjemna lektura. Graczem jestem od lat, a już kilka razy czytając książkę miałem mózg rozwalony, że dana gra to... polska produkcja. Kosmos! Kos(o)mos. Dzięki! Teraz już raczej współpracy z żadnym wydawnictwem tym bardziej nie planuję. Przydałaby się wcześniej, ale nie brałem tego pod uwagę Selfpublishing to dobra sprawa, a ja chciałem przy okazji poznać kilka nowych skilli związanych z wydawaniem, kolportażem, dystrybucją etc.
  4. Przepraszam za niedogodności Skład dał ciała i w ostatniej wersji zamienił strony kolejnością. Pozostaje mieć nadzieję, że egzemplarze z bykiem będzie można za 50 lat sprzedać za duże pieniądze na Allegro!
  5. Nie ma możliwości, żeby w ebooku były w kolorze Kolor w środku znacznie podniósłby koszt druku (więc i książki). Obrazki są tylko orientacyjnie, każdy może w ułamek sekundy znaleźć w komórce, jak naprawdę ta gra wyglądała. Szkoda było miejsca na więcej takich obrazków i pieniędzy na kolor.
  6. 400 stron, jest trochę obrazków. Są momenty, zdecydowanie.
  7. Zamówienia wystartowały http://openbeta.shoplo.com/
  8. Dziwnie brzmi to zdanie, tak jakby nikt nie chciał wydać tej książki i Koso wydaje ją własnym sumptem* * - trudny wyraz na dziś Nie bój nic. Zainteresowania wydawców nie sprawdzałem, bo od początku chciałem to wydać sam. Co nie znaczy, że książka nie będzie miała szerokiej dystrybucji, ale o tym na razie cicho sza
  9. koso

    Breaking Bad

    Walt dostał go od Jessego na 51. urodziny.
  10. 72h po premierze gry i "DOPIERO"
  11. Czemu w takim tazie od jakiegos czasu wgl nie pisze recenzji? Mówisz mi masz, w najbliższym numerze
  12. koso

    Seria Tales of

    Szacun! A wcześniejsze Talesy też masz?
  13. Gry w wersji review na specjalne konsole od producenta zazwyczaj mają NDA, w którym często jednym z punktów jest zakaz ściągania obrazków z tej wersji. W ten sposób firma zabezpiecza się przed samodzielnym łapaniem screenów, które, cóż, zawsze wyglądają gorzej od tych, które sama przygotuje.
  14. koso

    Homeland

    Konkret. Zastanawiałem się, czy ekipa 24 zrealizuje swoje destrukcyjne zapędy w kolejnym serialu (atomówka tu, martwi prezydenci tam) i wreszcie to zrobili. Świetna gra psychologiczna z widzem. Coraz bardziej lubię Quinna, fajnie prowadzona postać.
  15. Troszkę o 15-leciu z mojego punktu widzenia.
  16. koso

    Max Payne 3 X360

    No i wreszcie oficjalnie - polskie napisy do Maxa pojawią się w przyszłym tygodniu.
  17. Przydałoby się jakieś bardziej wiarygodne potwierdzenie. Zwłaszcza że jako jeden z powodów zamknięcia wymieniasz zmianę naczelnego, co nie ma najmniejszego sensu Słyszałem wyłącznie o cięciach, co mieli zamknąć, to już raczej zamknęli.
  18. koso

    Breaking Bad

    Tłumaczę to scenariuszem i chęcią odpowiedniego ustawienia wątków w blokach startowych. A samego Mike'a - egoistyczną chęcią oczyszczenia się, by krzywdę Waltowi zrobić później.
  19. koso

    Breaking Bad

    To ogólnie był chyba najbardziej dynamiczny odcinek BB ever, a akcja i współpraca przypominała raczej Prison Breaka niż perypetie chorego na raka kolesia, któremu sypie się życie rodzinne. Końcówka czwartego sezonu też miała mocne tempo. Ale wciąż - wysoki poziom i zaostrzenie apetytu.
  20. koso

    Breaking Bad

    Piszecie, jakby pogodzenie się Mike'a z losem był już jakimś pewnikiem. Otóż nie, nie sądzę żeby na tym się ta znajomość z duetem skończyła. Jeszcze poiskrzy, to na pewno.
  21. Czekam na jakieś oficjalne informacje, na razie nie ma o czym pisać. Mało kto pamięta, że Neo bardzo długo miało raptem jeden numer wakacyjny, dopiero potem zrozumieli, że koszty utrzymania redakcji są w zasadzie te same, więc dlaczego nie zrobić drugiego W wakacje jest krucho ze sprzedażą magazynów, więc jeśli któryś miesiąc przeczekać, to właśnie wakacyjny. Natomiast gdyby stało się coś złego, to będzie po prostu przykro. I wręcz absurdalnie - Neo ma paść teraz, kiedy jest najlepsze w swojej historii? Ironia losu. Konkurencja naprawdę mocno napędzała oba konsolowe magazyny, więc jeśli nagle jeden zniknie, motywacja z naturalnych względów siądzie.
  22. koso

    Lollipop Chainsaw

    Ja się mocno zawiodłem. Nudne, bez polotu, bohaterka jałowa i mało zabawna, do tego system walki na jedno kopyto, nudni przeciwnicy, kiepski level design, spory chaos we wprowadzanych patentach. No More Heroes to cudeńko, Lizak to dla mnie 5/10. Mocno subiektywnie ofkoz.
  23. koso

    Beyond: Two Souls

    Po prostu musieli pokazać więcej akcji, ale Cage obiecuje, że gra będzie zróżnicowana i co chwilę będziemy robić coś nowego. Co do Move'a i 3D nic nie jest jeszcze postanowione - dopiero o tym rozmawiają. Ale żyroskop w Sixaxisie gra wykorzystuje.
  24. koso

    Resident Evil 6

    Że ten Japończycy nie potrafią stworzyć bardziej dopracowanego poruszania się. Nie da się ot tak wskoczyć na skrzynię - trzeba nacisnąć przycisk wtedy, gdy pokaże się na ekranie. To samo ze zeskakiwaniem. Ech. Ale poza tym granie na żywo przywraca nadzieję w RE6 (na konferencji wypadło jakoś średnio). Szkoda, że kampanie będą osobne - wolałbym jedną i przeplotkę misji.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...