Skocz do zawartości

koso

Zg(Red.)
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez koso

  1. koso odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    No weź, to tradycja od pierwszych numerów Mnie tam pozdrowił bodaj przy okazji 6. czy 7. numeru i przez tydzień pęczniałem z dumy
  2. koso odpowiedział(a) na jarko van basten odpowiedź w temacie w zgRedzi
    Siema. Tak, teraz jako gość z firmy dystrybuującej gry uznałem, że nie będę pisać o grach w magazynach czy serwisach. Konflikt interesów i średnio etyczna sprawa. Nie wykluczam kiedyś tam pisania o jakichś neutralnych tematach (typu retro), ale póki co zapraszam na openbeta.pl. Jeśli będzie kiedy pisać
  3. koso odpowiedział(a) na jarko van basten odpowiedź w temacie w zgRedzi
    To się nazywa zdanie na jakiś temat. Ja mam swoje, Ty jak widać masz swoje. Przypominam, że w kontekście PS4 i Xboksa One dużo mówiło się o tym, jak dalej rozwiną temat kontrolerów ruchowych - a tematu nie ma, upadł. Piłem do wpisu na PPE.pl, na którym pojawiło się porównanie od czapy, zestawiające ze sobą kompletnie różne, często niepasujące obrazki, z różną rozdzielczością, a w jednym przypadku porównujące nawet shot z Wiedźmina 2 (lol) do Wiedźmina 3. Na Polygamii zaznaczyliśmy dokładnie, że pokazujemy różnice między wersją na PS4 a tym, co było w trailerach - i złapaliśmy niemal dokładnie te same ujęcia. W książce aż tak nie mędrkuję (mam nadzieję)
  4. koso odpowiedział(a) na jarko van basten odpowiedź w temacie w zgRedzi
    Jaka tam niedogodność? To raczej ciekawostka i problem najniższego lotu. Nie ma co się przejmować Planujesz za jakiś czas wspomóc się jakimś innym wydawnictwem, czy na chwilę obecną nadal jesteś w stanie sam to wszystko ogarniać od wydawniczej strony? Kurde, jakbym wiedział, że zamawiając bezpośrednio dostał bym podpis w książce, to bym olał zamawianie via cdp.pl, zawsze taki wpis podniósł by wartość jakbym to wystawił za 50 lat na allegro )) A w ogóle to bardzo przyjemna lektura. Graczem jestem od lat, a już kilka razy czytając książkę miałem mózg rozwalony, że dana gra to... polska produkcja. Kosmos! Kos(o)mos. Dzięki! Teraz już raczej współpracy z żadnym wydawnictwem tym bardziej nie planuję. Przydałaby się wcześniej, ale nie brałem tego pod uwagę Selfpublishing to dobra sprawa, a ja chciałem przy okazji poznać kilka nowych skilli związanych z wydawaniem, kolportażem, dystrybucją etc.
  5. koso odpowiedział(a) na jarko van basten odpowiedź w temacie w zgRedzi
    Tak, całego nakładu.
  6. koso odpowiedział(a) na jarko van basten odpowiedź w temacie w zgRedzi
    Przepraszam za niedogodności Skład dał ciała i w ostatniej wersji zamienił strony kolejnością. Pozostaje mieć nadzieję, że egzemplarze z bykiem będzie można za 50 lat sprzedać za duże pieniądze na Allegro!
  7. koso odpowiedział(a) na jarko van basten odpowiedź w temacie w zgRedzi
    Nie ma możliwości, żeby w ebooku były w kolorze Kolor w środku znacznie podniósłby koszt druku (więc i książki). Obrazki są tylko orientacyjnie, każdy może w ułamek sekundy znaleźć w komórce, jak naprawdę ta gra wyglądała. Szkoda było miejsca na więcej takich obrazków i pieniędzy na kolor.
  8. koso odpowiedział(a) na jarko van basten odpowiedź w temacie w zgRedzi
    400 stron, jest trochę obrazków. Są momenty, zdecydowanie.
  9. koso odpowiedział(a) na jarko van basten odpowiedź w temacie w zgRedzi
    Zamówienia wystartowały http://openbeta.shoplo.com/
  10. koso odpowiedział(a) na jarko van basten odpowiedź w temacie w zgRedzi
    Dziwnie brzmi to zdanie, tak jakby nikt nie chciał wydać tej książki i Koso wydaje ją własnym sumptem* * - trudny wyraz na dziś Nie bój nic. Zainteresowania wydawców nie sprawdzałem, bo od początku chciałem to wydać sam. Co nie znaczy, że książka nie będzie miała szerokiej dystrybucji, ale o tym na razie cicho sza
  11. koso odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Seriale
    Walt dostał go od Jessego na 51. urodziny.
  12. koso odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    72h po premierze gry i "DOPIERO"
  13. koso odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Czemu w takim tazie od jakiegos czasu wgl nie pisze recenzji? Mówisz mi masz, w najbliższym numerze
  14. koso odpowiedział(a) na Killabien odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Szacun! A wcześniejsze Talesy też masz?
  15. Gry w wersji review na specjalne konsole od producenta zazwyczaj mają NDA, w którym często jednym z punktów jest zakaz ściągania obrazków z tej wersji. W ten sposób firma zabezpiecza się przed samodzielnym łapaniem screenów, które, cóż, zawsze wyglądają gorzej od tych, które sama przygotuje.
  16. koso odpowiedział(a) na tk___tk odpowiedź w temacie w Seriale
    Konkret. Zastanawiałem się, czy ekipa 24 zrealizuje swoje destrukcyjne zapędy w kolejnym serialu (atomówka tu, martwi prezydenci tam) i wreszcie to zrobili. Świetna gra psychologiczna z widzem. Coraz bardziej lubię Quinna, fajnie prowadzona postać.
  17. Troszkę o 15-leciu z mojego punktu widzenia.
  18. koso odpowiedział(a) na miki77 odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    No i wreszcie oficjalnie - polskie napisy do Maxa pojawią się w przyszłym tygodniu.
  19. koso odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Przydałoby się jakieś bardziej wiarygodne potwierdzenie. Zwłaszcza że jako jeden z powodów zamknięcia wymieniasz zmianę naczelnego, co nie ma najmniejszego sensu Słyszałem wyłącznie o cięciach, co mieli zamknąć, to już raczej zamknęli.
  20. koso odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Seriale
    Tłumaczę to scenariuszem i chęcią odpowiedniego ustawienia wątków w blokach startowych. A samego Mike'a - egoistyczną chęcią oczyszczenia się, by krzywdę Waltowi zrobić później.
  21. koso odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Seriale
    To ogólnie był chyba najbardziej dynamiczny odcinek BB ever, a akcja i współpraca przypominała raczej Prison Breaka niż perypetie chorego na raka kolesia, któremu sypie się życie rodzinne. Końcówka czwartego sezonu też miała mocne tempo. Ale wciąż - wysoki poziom i zaostrzenie apetytu.
  22. koso odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Seriale
    Piszecie, jakby pogodzenie się Mike'a z losem był już jakimś pewnikiem. Otóż nie, nie sądzę żeby na tym się ta znajomość z duetem skończyła. Jeszcze poiskrzy, to na pewno.
  23. koso odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Czekam na jakieś oficjalne informacje, na razie nie ma o czym pisać. Mało kto pamięta, że Neo bardzo długo miało raptem jeden numer wakacyjny, dopiero potem zrozumieli, że koszty utrzymania redakcji są w zasadzie te same, więc dlaczego nie zrobić drugiego W wakacje jest krucho ze sprzedażą magazynów, więc jeśli któryś miesiąc przeczekać, to właśnie wakacyjny. Natomiast gdyby stało się coś złego, to będzie po prostu przykro. I wręcz absurdalnie - Neo ma paść teraz, kiedy jest najlepsze w swojej historii? Ironia losu. Konkurencja naprawdę mocno napędzała oba konsolowe magazyny, więc jeśli nagle jeden zniknie, motywacja z naturalnych względów siądzie.
  24. koso odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    Ja się mocno zawiodłem. Nudne, bez polotu, bohaterka jałowa i mało zabawna, do tego system walki na jedno kopyto, nudni przeciwnicy, kiepski level design, spory chaos we wprowadzanych patentach. No More Heroes to cudeńko, Lizak to dla mnie 5/10. Mocno subiektywnie ofkoz.
  25. koso odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Po prostu musieli pokazać więcej akcji, ale Cage obiecuje, że gra będzie zróżnicowana i co chwilę będziemy robić coś nowego. Co do Move'a i 3D nic nie jest jeszcze postanowione - dopiero o tym rozmawiają. Ale żyroskop w Sixaxisie gra wykorzystuje.