
Treść opublikowana przez chrno-x
-
Professor Layton [seria; 3DS]
Pierwszy oficjalny trailer dla zachodu: http://www.siliconera.com/2012/06/21/professor-layton-miracle-mask-trailer-speaks-english/ Jak na razie Europa jeszcze nie otrzymała wstępnej daty premiery ale w US wychodzi tego roku na przełomie listopada.
-
Bravely Default: Flying Fairy
Nowy trailer prosto z Nintendo Direct: http://www.siliconera.com/2012/06/21/bravely-default-flying-fairy-trailer-shows-brand-new-footage/
-
Project X Zone
Cieszyłbym się jakby gra wyszła jeszcze w tym roku na zachód z uprzednio wydanym demem w eShopie (nigdy w taki tytuł nie grałem więc dzięki temu mógłbym lepiej ocenić tytuł niż tylko za pomocą trailerków - bo do recek jestem sceptyczny).
-
Professor Layton [seria]
Sorry że tak pytam z mańki w sprawie tych piratów ale czy czasami nie są to Europejskie wydania na których zamiast znaczka kategorii wiekowej "PEGI" masz "ESRB"? Lub wydanie Amerykańskie pudełko z Europejską okładką? Ja czasami wyszukuje Laytony i zastanawiam się czy warto brać w kolejności wydania czy jednak lepiej sprawdzić fabularną chronologię i w ten sposób je kupować...
-
- W co gracie na NDS'ie? -
Po raz n-ty siedzę sobie w wolnych chwilach od książek (kogo po.(pipi)ało aby mieć 5 egzaminów z całego semestru w niecały tydzień =_=) przy Another Code: Two Memories / Trace Memory. Aktualnie właśnie posiadam wersje US i myślałem że tylko sam tytuł gry nosi inną nazwę a tu okazuje się że w całej grze są nieznaczne zmiany (zamiast DAS mamy DTS no i of course mamy więcej zwrotów typowo amerykańskich a nie angielskich).
- Nintendo eShop
-
Kid Icarus Uprising
Szczerze to ja na allegro prawie co tydzień widzę Kid Icarus nówkę do kupienia (z ceną różnie bywa). Mam takie pytanie do kolegów którzy już ciupią w to od dawna (zwłaszcza do osób leworęcznych) jak jest naprawdę ze sterowaniem? Po przeczytaniu i obejrzeniu wielu recek wydaje mi się że sterowanie jest takie samo niczym w Metroid Prime Hunters, jeżeli trafiłem to w czym problem? Ja pomimo że jestem leworęczny tak w MP:H na DS'a grałem z ustawionym sterowaniem dla praworęcznych i bez problemu dawałem radę i w singlu i po online. Czy rzeczywiście rozgrywka jest tak odmienna że sterowanie nie jest user friendly? No i takie pytanie po kilku miechach od premiery, jak tam rozgrywka online? Sporo osób ciupie? Nie ma problemów z łącznością?
-
Kingdom hearts 3D: Dream drop distance
No tą edycje HD to by mogli również na 3DS'a w z opcją 3D zrobić, z chęcią bym tą edycje przyjął w swoje progi (nie wiem czemu ale jakoś ta seria bardziej mi pasuje do handheldów niż do stacjonarek). Według recek i sprzedaży w Japonii to 3D zapowiada się naprawdę zacnie, szkoda tylko że voice-acting jest dość przeciętny, no ale taka już dola większości RPG'ów z Japonii z zachodnim dubbingiem.
-
Seria Megami Tensei
Szczerze raczej mało która firma jeżeli nie jest first lub second party developerem przyzna się że preferuje dane platformy bardziej. Taki Namco Bandai nie oszukujmy się ale faworyzuje Sony wydając więcej Japońskiego stuffu niż nawet na Wii które sprzedało się więcej w każdym bodajże regionie. Co do 3DS'a i Atlusa to osobiście nie śledzę historię firmy ale niektórzy mówią że firma swoją przygodę z grami zaczęła od platform Ninny. Kto wie może rzeczywiście firmie bardziej pasują platformy Nintendo, albo po prostu jest to czysty biznes. Co z tego że 3DS jest region lock, czy ktoś naprawdę myśli że liczba importowanych gier równa się normalnej sprzedaży z danego regionu? 3DS aktualnie w Japonii przekroczył już 6 milionów egz. (to samo w US, nie wspominając o Europie, Australii i Oceani - łącznie 17.5 miliona) więc przy jakichś może 0.5mln Vity w Japonii i łącznie 2.1mln na całym świecie to jednak oczywistym jest że Atlus wybierze 3DS'a który swoje jednak potrafi (Re: Revelation anyone?) a i nikt nie powiedział że Atlus nie dostał propozycji od Nintendo na stworzenie kilku części SMT. Powody mogą być różne, oczywiście fani Sony mogą być rozczarowani ale raczej narzekać też nie mogą bo to na ich platformach dalej wydawane są Persony a SMT po prostu powróciło na platformę Ninny. Ja tam jedynie liczę aby zachodni gracze również będą mogli bez problemowo pograć sobie w ostatnie części na platformy Ninny (Atlus mogłoby się bardziej wysilić żeby Europa też dostała ich gry a nie aby to była zawsze wielka niewiadoma). P.S. Poza tym rynek handheldów jest zgoła odmienny od stacjonarek bo w tym rynku nie liczy się moc konsoli, więc takie gadanie że Atlus wydaje tytuly na 3DS'a bo konsola jest słabsza to według mnie szukanie dziury w całym (bo gdyby to była prawda to po cholere wydają P4: The Golden skoro jest to tytuł z PS2?).
-
Pokemony na NDSa
Szczerze to twoją najlepszą decyzją będzie kupienie aktualnie HeartGold/Sould Silver oraz Black & White i czekać na Black & White 2. Te pierwsze dwa to remake'i w najlepszym wydaniu, w zasadzie przez fanów uważana za najlepszą część, za to Black & White oferuje masę nowego contentu których wcześniej nie umieszczano w serii (o nadchodzącym B&W2 nie wspominając który contentem przebija nawet swojego poprzednika, i dodatkowo jest oficjalną kontynuacją). Reszta ci nie potrzebna i byś tylko dodatkowo stracił parcie na serię.
-
Pandora's Tower
Wybaczcie że tak pod drugim postem: Właśnie skończyłem Pandora's Tower zajęło mi to prawie 27h a zakończenie miałem S. Muszę powiedzieć że fabularnie naprawdę przypadło mi do gustu, choć gra niestety trudno znosi stagnacje gameplayow'ą jeżeli chce się z upgrade'ować wszystkie bronie do końca (max. 10 lvl dla każdej - ja doszedłem we wszystkich do 7lv) czy też po zdobywać każdą notkę, książkę itp. opowiadającą historię danej wieży, krain itd. itp. (ja osiągnąłem 78%). Wydaje mi się że Endingów jest 5 nie 6 (bo tyle ich można policzyć po ponownym rozpoczęciu rozgrywki) po przejściu gry można rozpocząć grę od kilku miejsc (kolejno od początku, 6,11,13 wieży), również do dyspozycji są wszystkie endingi jakie się zdobyło. Do końca jestem utwierdzony że system walki jak na Action-RPG'a w czasie rzeczywistym jest naprawdę zadowalający (im lepszy level broni i skilla postaci tym większe Combo można stworzyć a prezentują się nad wyraz efektownie). Grafika w niektórych przypadkach mogłaby być lepsza bo jest zbyt często nierówna. Co najbardziej w grze przypadło mi do gustu to muzyka, wpada w ucho, jest bardzo pompatyczna i nie nuży (zwłaszcza kawałki przy 3 ostatnich Masters'ach wymiatają). Ostatecznie chyba wystawiłbym grze tak gdzieś 7.7, 8/10. Plus za stylistykę lokacji (żadna nie jest podobna do siebie), muzykę, oraz fabułę z rozbudowanym gameplayem, minus leży po stronie Voice-Actingu (głosy same w sobie są ok ale za często brak w nich odpowiednich emocji i tonacji) oraz zbyt nasilającej się rutyny i monotonii. Choć cieszy mnie że tytuł i tak ujrzał światło dzienne, pomijając długą drogę produkcyjną i trudności z nie związaną, mam nadzieje że Nintendo i Ganbarion jeszcze nie jeden raz stworzą coś razem (to samo się tyczy Mistwalkera).
-
Tales of Vesperia
Bez problemu kupisz cyfrowo na UK koncie (nie wiem czy jest na polskim XBL).
-
Pandora's Tower
No ten hack&Slash od początku opierał się na czystej reakcji a jego rozwinięcie wiąże się ze zdobyciem coraz to nowszych broni i ulepszaniem tych broni a wtedy ten. Dodając do tego jeszcze wykorzystanie łańcucha jest to całkiem ciekawy system walki (na pewno mi się bardziej podoba niż to bagno z Xenoblade'a - boże jak ja nienawidzę gdy postacie stoją jak słupy soli i jeszcze za mnie wykonują połowę roboty). Ja posiedziałem już 16 godzin a dopiero jestem gdzieś w połowie (niedawno przeszedłem 5 więżę i od teraz mam do dyspozycji 5 nowych - choć pierwsze pięć odkrywa się pojedyńczo). Co mogę pochwalić to na bank wygląd postaci (zwłaszcza twarzy, ich ogólną mimikę i choćby takie smaczki jak załzawione oczy czy wilgotne wargi - Xenoblade nawet nie ma się co do tego umywać ze swoimi kwadratowymi wielkimi dłoniami czy słabą rozdziałką twarzy) ogólną grafikę, twórcom udało się naprawdę świetnie wykonać wszelakie płynne substancje jak woda, lava itp. cieszą oko odbicia na mokrym podłożu a stylistka lokacji także daje radę bo nie jest to kopiuj-wklej, każdą z wież można bez problemu rozróżnić po samej florze. Choć tak jak w przypadku Xenoblade'a czy czasami The Last Story, otoczenie nie jest takie ostre (choć taka padaczka jak w Xenobladzie to to nie jest jeśli chodzi o podejście z bliska - choć to kwestia również tego że gry różnią się od siebie i nie powinno się ich tak porównywać). Gameplay a zwłaszcza system walki rozwija się przez całą grę i tylko od gracza zależy jak bardzo będzie zaawansowany i jak będzie urozmaicony, głupotą jest go oceniać po kilkunastu minutach grania gdzie tak naprawdę ma się zero umiejętności (zwłaszcza że bez przeczytania tutoriala człowiek wie jeszcze mniej niż powinien). Największym atutem gameplayu jest z kolei samo zbieractwo (dodatkowo mnogość item'ów do znalezienia w wieżach o różnej porze również robi swoje) i crafting przedmiotów: od wszelakich potionów, po mikstury elementarne, wszelakie bomby, czy też itemy jak lepszy pancerz, branzolety itp. (oczywiście nie da się napchać tego wszystkiego od razu gdyż trzeba rozbudować najpierw kieszenie bohatera). To co mnie najbardziej zaskoczyło podczas walk jest to że nasza postać gdy przyjmie na tors bardzo mocne uderzenie/a może się okazać że jakiś item ulegnie uszkodzeniu (od akcesorium po potiony czy itemy do craftingu), można je oczywiście naprawić u Mavdy za odpowiednią sumę (im rzadszy przedmiot tym więcej zabulisz za jego zniszczenie). Bardzo przypadło mi do gustu spore wykorzystanie łańcucha który jest nieodłącznym partnerem bohatera i którym zdecydowanie warto nauczyć się posługiwać i wykorzystywać go w walce (każdy przeciwnik ma najczęściej 3 obszary z których można wyciągnąć mięso lub dwa itemy jak łuski, pazury , kości itp.). Utworów muzycznych nie liczy się w setkach ale jest ich dość sporo, zmieniają się w zależności od lokacji i tego z czym walczymy (najbardziej pompatyczna jest podczas walk z Masterami). Same walki z nimi są również ciekawe bo każą wysilić trochę szare komórki (nie jest to typowe lanie na pałę, choć po pierwszych dwóch można by tak stwierdzić). Jak wspomniałem kluczowy w całej grze jest łańcuch, również do masters'ów umiejętne posługiwanie się nim zaowocuje znacznie szybszym pokonaniem przeciwnika (a jest to ważne dla samej fabuły). Wcześniej dość narzekałem na angielski VA ale po tych kilkunastu godzinach nie dość że się przyzwyczaiłem to jeszcze okazuje się że aktorzy całkiem się wysilili (zwłaszcza u Eleny) ponieważ wszystkie czyny gracza, jego odpowiedzi itp. reagują na więź między Aeronem a Eleną, wtedy też ukazują się odpowiednie scenki zależne od poziomu zaufania (lub jego kompletnego braku). Tonacja głosów jest zaskakująco dobra i ulega zmianie co tylko uwydatnia wszelakie emocje (choć zdarzają się wpadki i niektóre odpowiedzi tracą kompletnie swój "feeling"). Dla tych którzy skupiają się na fabule to powinni ucieszyć się z faktu iż w Pandora's Tower wykreowano naprawdę wiarygodny świat, o którym co rusz dowiadujemy się czegoś od Mavdy, Eleny (wszystko dobrowolnie) czy też od różnych notatek znalezionych w wieżach opisujących słabe strony Masters'ów, czy też ogólnie faunę i florę danej wieży. Mnie osobiście to zaskoczyło bo nie spodziewałem się takiego skupienia na samym świecie. No i na koniec napisze ze gra posiada aż 6 zakończeń, tak więc jest do czego wracać. W moim odczuciu Pandora's Tower podoba mi się bardziej niż Xenoblade pod wieloma względami (na pewno fabularnym bo Xeno szczerze mówiąc szybko stał się sztampowy i przewidywalny, nie mówiąc już o słabym systemie walki, bo co z tego że był rozbudowany jak i tak w tej grze praktycznie się nie ginie, zresztą ten auto attack wołał o pomstę do nieba). Pomijając to nie będę porównywał oby dwóch gier, bliżej Pandora's Tower do The Last Story choć PT ma bardziej otwarty świat i to od nas zależy co zrobimy dalej.
-
Dragon Quest X
No ja właśnie opieram się na tym że Nintendo w ostatnich 2/3 latach naprawdę zmieniło taktykę i zdecydowanie lepiej wspiera firmy third-party i ostatnio bardzo dużo gier to właśnie Nintendo wydaje dzięki czemu mamy większą pewność że wyjdzie na całym zachodzie. Również podobnie właśnie mam z Wii (jeszcze mogę naliczyć z ponad 20 pozycji do nadrobienia, jedna perełka większa od drugiej). Jednak ja Wii U raczej nie prędko kupie (chce odłożyć kasę na prawko a i możliwe że w lipcu i/lub sierpniu zawitam do Kolonii). Zastanawia mnie czy jeżeli gra wyjdzie na zachód to również zawita w nasze progi edycja rozszerzona z 16GB penem bo z tym to różnie może być...
-
Dragon Quest X
A bo ja wiem? Jakoś im nie przeszkadzało wydanie FFXI na PS2 i X360 na zachód (choć był to ich pierwszy duży krok w kierunku MMO). Dlatego nie będzie zaskoczeniem że wyjdzie na zachód, zwłaszcza jeżeli to Nintendo będzie znowu wydawcą jak w przypadku DQIX.
-
Dragon Quest X
Pomimo tego że wiele osób jest negatywnie nastawiona na nowego DQ, tak ja jestem dobrej myśli, zmienili parę rzeczy które w normalnych częściach mnie odrzucały. Jeżeli wyjdzie na zachód to jakoś mam dziwne przeczucie iż będzie za free (przynajmniej na jakiś czas). Mam nadzieje iż na E3 zapowiedzą zachodnią premierę (lub ew. na Gamescomie). Choć wydaje mi się że na Wii U nowy Dragon Quest będzie bardziej sensowny, z normalną friend listą, osobnym profilem i dodatkowym ekranem na którym może będzie można wyświetlać statsy lub to kto ze znajomych jest online, jest mamy aktywne questy itp. :]
-
Dark Souls
No mam Zweihandera +13 więc sądzę że i on wystarczy, zresztą musze podbić trochę jeszcze Vitality i może pójdę spróbować ponownie swoich sił (a stone armor nawet nie wiem czy mam w skrzyni więc bym musiał się dodatkowo po nią kopsnąć, zresztą preferuje bardziej Black Iron set). Poza tym muszę cache konsoli z kasować bo nic mi nie da używanie czegokolwiek jak drugi (pipi)y król niezależnie co zrobię (tak unikanie kompletnie (pipi) daje) jedynie co robi to łapie mnie tym uściskiem niezależnie jak szybko uciekam lub jak daleko odskakuje on i tak mnie dogania (zachodzenie też g warte jest jak on magicznie odwraca się w sekundę w moją stronę).... . Zresztą mając prawie na liczniku 60h czuje się jakbym grał z dwu krotnie tyle czasu i aktualnie odczuwam cholernie duże zmęczenie tą pozycją bo szczerze to ani uczciwym poziomem trudności ani tym bardziej gameplayowo Dark Souls nie jest godzien pastować butów Monster Hunter Tri (konwencja bardzo podobna). Tym bardziej też wiem iż jeżeli chce zdobyć trochę opcjonalnego stuffu to jeszcze daleko droga przede mną..... :X
-
Dark Souls
No ja akurat używam tej słabszej wersji która wykorzystuje 2 statsy (czyli nie jest to ten True version). Co do Four Kings to właśnie problem w tym że drugi Król używa od samego początku tego graba którego nie jestem w stanie uniknąć (normalnie leci na mnie jak Homing Missile) i w tym problem bo tak to pierwszego piorę bez problemu, tylko stanąłem na drugim bo coś stwierdził że używanie broni jest pase i wysywa ze mnie energię życiową niczym komar na haju.
-
Dark Souls
Dzisiaj w temacie Dark Soula przyszło mi się zmagać ze wspaniałymi Four Kings którzy to magicznie ruchają mnie w pupę bo jak inaczej wyjaśnić to że drugi król używa wiecznie graba i wysysa ze mnie całą energie w 10 sekund =_= . Poza tym czy ktoś zna jakiś ciekawy sposób na Ceaseless Discharge? Powiem szczerze że całkiem mi przypadł do gustu Greatsword of Artorias ale no niestety mocą przebija go Zweihander (choć ten pierwszy zużywa mniej staminy i jest szybszy).
-
Dark Souls
No właśnie w tym sęk że gra ma nie używać w ogóle myszki (or somethin like that). Ja właśnie niedawno uciukałem Orsteina i Smougha, niestety chcąc nie chcąc to tym pierwszym który padł był Ornstein bo w Solaire'u obudziła się ukryta siła i nim się zorientowałem to Ornstein był na jeden strzał. Tak więc będzie ciekawa walka w NG+ z owym bossem xd . Niestety również dowiedziałem się przed chwilą że do upgrade'owania tych broni z soulami bossów potrzebne są głównie Demon Chunk / Titanite to lekko mi humor się zepsuł mając świadomość że jedyny respawnujący się Demon jest gdzieś tam w ciemnej pupie....
-
Nintendo 3DS: News - Komentarze NIE tutaj
Dzisiaj o godzinie 5 rano naszego czasu odbył się Japoński Nintendo Direct na którym ujawniono parę ciekawych informacji. Czy któreś z nich będą dotyczyć nas? Dowiemy się tego najpewniej z Europejskiego Nintendo Direct który odbędzie się dzisiaj ok. godziny 12-tej13-tej. Po pierwsze ukazano (ogólnie nie wiem czy z prezentacji) pierwszy trailer Project X Zone z dużą porcją gameplayu bez zbędnego owijania w bawełne: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=KoDcH7gEqmE Coś się święci w temacie Monster Hunter Tri G na 3DS'a, możliwe że zostanie zapowiedziany podczas tegorocznego E3: http://www.siliconer...r-hunter-tri-g/ 14 Lipca pojawi się nowy Pokedex 3D Pro który to będzie zawierać wszystkie Pokemony jakie do tej pory się znalazły w serii. Niestety zwykła darmowa wersja dostępna do ściągnięcia po prostu w tym samym momencie znika z eShopu. Za ulepszoną wersje przyjdzie nam zapłacić ok 18 dolców (zobaczymy co Europa dziś na temat powie): http://www.siliconer...own-in-footage/ W Mario Tennis Open będzie można zagrać w dwie osoby za pomocą jednego carda z grą: http://www.siliconer...py-of-the-game/ Nintendo ma zamiar za niedługo wydać nowy firmware do 3DS'a w którym to będzie możliwośc tworzenia folderów (w każdym mozna będzie pomieścić 60 plików). Również dzięki temu firmware'owi wydawcy będa mogli wrzucać patche usprawniające ich gry (aktualnie patche otrzymają Mario Kart 7, Kingdom Heart 3D i New Love Plus). Update ma pojawić się 25 kwietnia (oczywiście mowa o Japonii). http://www.siliconer...create-folders/ Pojawiło się nowe info dot. Animal Crossing, będzie nosić nazwę "Tobidase Dobutsu no Mori lub Leap Out Animal Crossing" (Angielska wersja może nosić inną nazwę). Premiera w Japonii tej jesienii: http://www.siliconer...-3ds-this-fall/ Tego roku odbywa się 20-lecie serii Kirby w związku z tym Nintendo ma zamiar wypuścić na Wii kompilacje starszych części (niczym z Super Mario), na raize brak dodatkowych info o tytułach które mają wchodzić w skład owej kompilacji. Aktualnie pokazano jedynei logo na owe 20-lecie (a Metroida to olali sikiem koszącym na jego 25-lecie =_=): http://www.siliconer...-coming-to-wii/ Na 3DS'a nadchodzi New Super Mario 2, jak na razie pokazano jedynie 4 screeny na którym widać m.in. zróżnicowane lokacje i Mario w stroju Tanuki (ale w starym stylu). Premiera w sierpniu tego roku dla Japonii i Stanów Zejdnoczonych (my pewnie dowiemy się o tym z naszego Nintendo Direct): http://www.siliconer...r-mario-bros-2/ W Fire Emblem: Awakening gracze otrzymają możliwość ściągnęcia za darmo dodatkowych postaci m.in. Martha z pierwszego FIre Emblem. Ten zaszczyt dotknął również dwie (w zasadzie to trzy) kolejne postacie: Roy z Fire Emblem Sealed World pojawi się w eShopie 26 kwietnia za stroną artystyczną postaci stoi Kimihiko Fujisaka (pracował nad stroną art. Drakengarda). Tego samego dnia Underworld Leaf z Fire Emblem: Genealogy of the Holy War również pojawi się w eShopie. Zaś chara-designem odp. za Underworld Marth'a objął Senri Kita który pracował nad ilustracjami do Fire Emblem: Radiant Dawn, postać będzie dostępna 31 Maja: http://www.siliconer...blem-awakening/ Na Nintendo Direct pokazano również nowy trailer z Etrian Odyssey IV: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=G8hBoP-aisc Nowa część Culdcept Sagi na 3DS'a zawierać będzie co-op z drugim graczem, również w owy tytuł będzie można grać przy użyciu jednego Carda: http://www.siliconer...-with-a-friend/ Nowy trailer Pokemon Black & White 2: http://www.siliconer...rems-kick-butt/ Kolejny trailer z Nintendo Direct, tym razem z Guild 01:
-
Project X Zone
Pokazali pierwszy trailer z dużą ilością gameplayu: Nie powiem ale w locie to całość się naprawdę bardzo fajnie, kurcze no niech to wyjdzie na zachód :]
-
Dark Souls
Dzisiaj męczyłem Dark Soula cały dzień (serwery bety Ghosta działały fachowo dzisiaj), tak więc zmęczyłem tytuł dość mocno bo obszedłem prawie całe Sen's Fortress, wbiłem się do Anor Londo i jestem tuż przed walką z magicznym duo (już raz mnie u(pipi)li). Mam pytanie: próbuje pokonać Ornsteina jako drugiego po tym wspaniałym booście, czy jest jakiś dobry sposób na niego? przynajmniej taki który pozwoli mi w miarę unikać jego niesamowicie długiej włóczni? Warto ciągle go atakować? (używam Zweihandera +10 i dodatkowo mam Kite Shield +10) czy może lepiej starać się zajść go od tyłu?
-
Pandora's Tower
Dzisiaj przyszła mi limitka Pandora's Tower, jako że nie wiem czy dzisiaj już rozpocznę swoją przygodę z owym zacnym tytułem czy dopiero na dniach to na razie jedynie przekażę swoje odczucia dotyczącego owej limitki. Główne pudełko jest świetnie wykonane, z takiego samego rodzaju tektury co pudełko od Zeldy Skyward Sword czy jak pamiętam The Last Story, tak więc jest grube, wytrzymałe, grafika z postaciami i logiem w tle na pudełku wyróżnia się tym bardziej bo odbija światło i ma trochę inną frakturę niż reszta (wybaczcie za nie fachowy język). Podobnie jest w przypadku dodatkowego opakowania na płytkę i instrukcję czyli tzw. Steelbooka, gdzie tutaj również postacie są nałożone z logiem w owy sposób, lecz dodatkowo sam napis gry jest wytłoczony, co prezentuje się fachowo. Oprócz tego jak wiadomo mamy normalne pudełko (okładka również dwustronna jak w Xenoblade i The Last Story). Ostatnia rzecz jaka jest w zestawie to artbook, który jest wielkości pudełka od gry, ma całkiem sporo ilustracji przedstawiających bodajże wszystkich bohaterów, rodzaje mięsa czy też same bestie (od tych małych po masterów czyli guardianów owych wież). Mnie osobiście całkiem się podoba owa limitowana edycja, do pełni szczęścia brakuje mi może jakiegoś mini soundtracku, na pewno warto za cenę w Angielskim Amazonie, trochę mniej w przypadku naszych polskich sklepów (różnica pomiędzy Amazonem a Ultimą to 70zł a więc sporo). Tak czy siak cieszę się że zakupiłem limitkę, może za jakiś czas nabędę również The Last Story i wtedy będę miał kompletne trio (gorzej że i tak muszę teraz żyłować kasę na cokolwiek).
-
Pandora's Tower
Raczej będzie ciężko, ja dzisiaj musiałem gorzka pigułę przełknąć bo okazało się że dystrybutor dał dupy i Ultima swoich kopii nie dostała, więc swój egzemplarz dostanę dopiero przyszłym tygodniu =_=.