Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

chrno-x

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez chrno-x

  1. chrno-x odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    @RoL Moja wypowiedź dotycząca The Spirit Within miała tylko na cel wskazanie iż Square straciło przez ten film grube 100mln $ i było na skraju lekkiego bankructwa. A teraz, jeżeli rzeczywiście prawdziwy remake FFVII kosztowałby przynajmniej tyle ile stracili przez Spirit Within, to nie dziwnym jest iż boją się zaryzykować. Co do stwierdzenia iż "bo Versusa tworzą już tyle lat to tym dłużej tworzyliby remake FFVII" akurat nie jest trafne (choć nie twierdzę iż nie masz racji). Zwykła XIII była w produkcji dobre 5 lat a wielkim tytułem to się nie okazała (nie chodzi mi o potrzebne miejsce na płytach z winy tak naprawdę wstawek w wysokiej rozdziałce). Versus jest w produkcji już od czasów XII ale błędem Square było w ogóle stworzenie pomysłu na Fabula Nova Crystallis, gdzie po jakimś czasie nic z tego nie wyszło i każdy z należących do FNC tytuł poszedł w zasadzie w swoją stronę (tak więc można być pewnym iż fabularnie Versus nie jest taki jaki miał być pierwotnie - co może potwierdzić ta długotrwała cisza). Po co w ogóle głośno zapowiadali każdą pozycję, skoro i tak wiedzieli iż do premiery każdej z nich jest jeszcze daleka droga? @Layla Fakt, też jestem przekonany iż pierw ujrzymy stworzone od zera remake'i FFV i FFVI nim nadejdzie stosowny pełnoprawny remake FFVII/VIII/IX. Nie offtopując więcej, ostatnio Famitsu napomniało iż w najnowszym numerze będzie duży artykuł poświęcony wielkiej produkcji o której mało było słychać od dłuższego czasu. Jeżeli tym tytułem okażę się Versus to ciekawi mnie czy napomkną temat X HD (mogliby chociaż jakieś konkretne screeny zaprezentować).
  2. chrno-x odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Na DQIX czekaliśmy kilka miechów dłużej w porównaniu do Japońskiej edycji, tak więc jeżeli Nintendo ponownie będzie oficjalnym wydawcą na zachodzie, to jestem pewny iż jak zapowiedzą tytuł na E3 to dostaniemy go najpóźniej do świąt 2013..
  3. chrno-x odpowiedział(a) na scuff temat w Nintendo 3DS
    To raczej ściema, zamiast sugerować się inforacjami z netu, przeczytaj po prostu instrukcje (tam Ninny o takich rzeczach zawsze piszę). Ja często podczas grania ładuje konsole, ale nawet jeśli nie gram, to ładuje konsolkę gdy jest wyłączona. Skoro problemów nie było z GBA SP, DS'ami to takie info. są ciut niedorzeczne aby nagle były jakieś problemy przy ładowaniu ;/
  4. chrno-x odpowiedział(a) na Sarge temat w Nintendo 3DS
    Remake Metal Gear Solid 3 - recka którą napisał Kilu w PE dot. tej wersji to jednym słowem śmiech na sali, bo co chwilę gra prezentuje się znacząco lepiej od wersji na PS2, ma sporo nowego contentu (zwłaszcza jeśli dot. to gameplayu), pozmieniano trochę niektóre wstawki, stworzono nowe modele postaci, a sam efekt 3D daje radę i to bez liku. Zapewne szanowny redaktor również nie zorientował się iż intro też zostało nieco zmienione na potrzeby stereoskopii, ale kto by się tym przejmował, najłatwiej jest ocenić tytuł nie grając pewnie w oryginał (wątpię też aby zagrał w wersje na 3DS'a,tym bardziej określając ją mianem portu).
  5. Phoenix Wright: Ace Attorney 5 Beyond the Labirynth (P-chan nie jesteś sam jeśli mowa o tą pozycję, do dziś trzymam w 3DS'ie fotki 3D z tego wspaniałego produktu ;]). Bravely Default Fire Emblem: Awakening Castlevania Lords of Shadow: Mirror of Fate (ta seria jest dla mnie jak MGS - czyt. nigdy mi się nie znudzi) Monster Hunter Ultimate (co z tego iż spędziłem dobre 350h przy Tri na Wii, ilość nowego contentu w tej samej grze mi w zupełności wystarcza - of course 4-rka to dla mnie absolutny Must have) Animal Crossing: New Leaf (kiedyś mówiono mi iż Wild World to tytul na max. 30 minut do 1h, tymczasem ja potrafiłem spędzić nad nim po nawet 8h dziennie i tak przez 6 miechów - onlne w tej serii wymiata). Rune Factory 4 & 5 (wiem że u nas nie zapowiedzieli jeszcze 4-rki ale 5-tka jest oficjalnie w produkcji tak więc nie odmówię i jej bo 3 to małe mistrzostwo - choć i tak dalej Harvest Moony są warte swego). Kaio King of Pirates - jestem cholernie ciekaw co też wycuduje Inafune, zwłaszcza iż ma to być trylogia. Phoenix Wright vs Prof. Layton - Phoenixa nigdy za mało ;] Pobożne życzenia: Project x Zone - ostatnio coś przebąkiwano iż Banpresto czy tam ktoś z Namco Bandai jest mile zaskoczonego dużym zainteresowaniem tej produkcji na zachodzie, więc kto wie. Remake Metal Gear Solid 2 - Konami przy premierze 3-ki na 3DS'a już o tym wspominało, dla mnie nigdy tej serii za wiele, nie pogniewam się jak wydadzą 1-ke, 4-kę i Peace Walkera (wiem ktoś zaraz powie iż MGS4 to przesada, ale skoro Capcom odpalił bez najmniejszych problemów RE5 na 3DS'ie to ja w takim razie chce MGSa 4 xd). Nowy Kid Icarus ale bardziej w formie hack & slasha lub rasowej przygodówko-platformówki (oj taaakk) Ninja Gaiden - na E3 2010 gdy ukazywano po raz pierwszy 3DS'a Iwata wspominał o nowym NG, tak więc niech słowo faktem się stanie i będę happy bo Dragon Sword na DS'a totalnie wymiatał. Śjakiś nowy Front Mission? lub upgradeowana wersja tej części co nie opuściła granic Japonii na DS'a. Golden Sun 3 - Camelot raz stwierdziło iż Dark Dawn nie jest oficjalną trójką tak więc czekam na prawowitą kolejną część (swoją drogą Nintendo mogłoby ich wesprzeć finansowo lub całkowicie wykupić, to by im tylko wyszło na dobre). Tales of Phantasia R - chyba nie muszę pisać dlaczego ;] Nowiutka część Tenchu - niech każdy mówi co chce ale dla mnie ta seria do dziś to małe arcydzieło, gdzie sami ojcowie serii czyli Aqcuire nie są w stanie ze swoją Shinobieda pobić własnej starej marki (poproszę o jeszcze więcej klimatów i patentów z Senran + małe co nieco z Shadow Assassins z Wii i będę ultra happy). Tak wiem iż większość tych pozycji to marzenia ściętej głowy ale co tam, nadzieja umiera ostatnia. Pominąłem już Zeldę i Metroida gdyż to oczywiste iż na nie czekam (choć w przypadku Metroida liczę iż system walki będzie taki jak w Other M, bo jestem nim oczarowany i uważam iż idealnie pasuje do konwencji 3DS'a). P.S. P-chan, Enkidou, ostatnio twórca Earthbounda/Mother chwalił się na Twitterze iż ma dobre wieści odnośnie owej serii ale nie chodzi o nowy tytuł, tylko najpewniej o 3-jkę (lub coś w ten deseń wyczytałem na siliconerze).
  6. Polecam ich pozycje na DS'a, wtedy jeszcze bardziej będzie cię szlag trafiał czemu to co tworzą na handheldy nie są w stanie powtórzyć na stacjonarkach ;] . Ja się tak zastanawiam czy tendecja nowych Finali będzie podobna, wiecie wyjdzie FFXV, rok później FFXV-2/X||V a dwa później obszerne DLC ukazujące prawdziwe zakończenie. Jak oni rzeczywiście chcą już tego typu pozycje co rok wydawać to kariery oni w KFC nie zrobią, bo sorry ale fabuły do RPG'a w rok nie da się sklecić wraz z całym gameplayem bo to śmierdzi stęchlizną i add-on packiem na kilometr.
  7. No i jeszcze to miasto tętniące życiem xD , nie no naprawdę pojechali po bandzie. Niby mówi się że do trzech razy sztuka (or somethin like that), ale najwyraźniej te pajace dalej nie łapią dlaczego RPGI na handheldach im wychodzą a na stacjonarkach już nie bardzo.
  8. chrno-x odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    Ja bym chciał bardziej zróżnicowanych sub-questów to raz, dwa oprócz właśnie tego pomysłu z normalnymi sklepami do których się wchodzi (czy to tak ciężko powrócić do tego?), byłbym happy gdyby po eksperymentowali nad systemem walki, powiedzmy coś na wzór Xenogears, tyle że bardziej dynamiczny? Ew. system walki rodem z Tales of Xillia/2 bez ówczesnego przechodzenia do osobnej areny. Tak czy siak czekam z niecierpliwością na co wpadną tym razem.
  9. chrno-x odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Dzięki wcześniejszej zapowiedzi i PRowi mogą uzyskać większą ilość inwestorów, zwłaszcza jeżeli chcą (a raczej na pewno) to wydać na nowe next-geny. Z drugiej jednak strony, skoro ich oficjalnym wydawcą jest Namco Bandai jak mnie pamięć nie myli to jest to dziwne zagranie, skoro jeszcze nie ma konkretów nt. nextów (większy hype byłby przy zapowiedzi nowych platform lub cuś w ten deseń - moim skromnym zdaniem of course).
  10. chrno-x odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    Co swoją drogą byście chcieli aby Monolith Soft pozostawił ze swoich poprzednich produkcji? A może cały produkt miałby emanować w jakimś stopniu świeżością?
  11. chrno-x odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    Lepiej to opisuje Siliconera: http://www.siliconera.com/2012/12/14/inspired-by-bethesda-softworks-monolith-soft-looks-forward-to-jumping-into-the-next-gen/ Mnie w każdym razie ciekawi czy w przyszłym roku dostaniemy jakieś informacje nt. nowej produkcji na Wii U albo kto wie może przedstawią nam projekt na 3DS'a nad którym zapewne już dłużej pracują (oby);
  12. chrno-x odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jako iż od ładnych paru(nastu) latek oglądam twórczość studia Ghibli która do dziś mnie zachwyca i przenosi w magiczny świat, nie mogłem sobie odmówić zassania demka na PS3 i jedyny minus który mnie ciągle zastanawiał to brak japonskiego VA a tu proszę, demko zawiera oryg. Japoński Dubbing i nagle wszelkie wady zniknęły a ja po raz pierwszy od przeszło roku (jak nie więcej) zachwyciłem się tą produkcją. Wiem że niektórym nie pasuje cel-shadingowa oprawa i takie aż nadto baśniowe klimaty ale dla mnie to Ni No Kuni zmiata nawet Xenoblade'a którym się ówcześnie tak jarałem. No i tak jak kilku kolegów powyżej zamawiam limitkę (pewnie zamówię z Ultimy skoro człowiek ma zniżkę itp.). P.S. Tak jak kolega Velius, ja również nie mogę oderwać uszu od nutki podczas śmigania po mapie świata, kurcze aż magia i geniusz Hisaishi Joe wylewa się z mych głośników za którą ubóstwiam tego kompozytora.
  13. chrno-x odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    To ja dorzucę reckę od siebie: http://www.nintendol...on_shroud_eshop Osobiście i tak kupię Crimson Shroud bo po reckach Nintendo Life nigdy się nie zawiodłem, z resztą decyduje sam za siebie niż opierając się na samych recenzjach (nigdy nie wiadomo kto daną pozycję recenzuje, nie są oni w stanie trafić w gusta wszystkich). P.S. Nie rozumiem recki Gameradar, wytykają błędy pozycji która się na danych aspektach skupiała, ale cóż co kto lubi. Jak dla mnie ten tytuł zapowiada się na klasyczną kwintesencje porządnego RPG'a (kurcze, kiedyś kilkuset godzinne pozycje nie miały VA i było ok, teraz to jak widać herezja).
  14. chrno-x odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    Widać nie grałeś nigdy w żadnego Monster Huntera bo mówisz do człowieka który przesiedział nad Tri na Wii 300h, w grze w której nie levelujesz postaci (za wyjątkiem multi online ale to dotyczy tylko dostępu do trudniejszych stworów a nie statystyk postaci), tylko skupiasz się na zdobywaniu itemów do tworzenia zbroi i broni. Jak mówię to kwestia gustu bo skoro miałem ochotę ubijać kilkadziesiąt razy tego samego stwora dla badziewnej zbroi, to nie sądzę że Crimson Shroud mnie odstraszy. Poza tym sam jeszcze nie grałeś w CS tylko co najwyżej poczytałeś o tytule na necie i obejrzałeś na yt filmiki, a spróbowanie samemu może jednak odmieni twoje zdanie?
  15. chrno-x odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    Akurat jestem jednym z tych który woli się bawić z broniami niż tępo levelować postać to raz, dwa skoro starcia w starszych częściach Fire Emblem mnie rajcują to pewnie na CS się jednak nie zawiodę. Kwestia gustu ;]
  16. chrno-x odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    Kurcze nie mogę się doczekać, może CS przełamie moje znużenie RPGami bo już dawno w nic tak podobnego gameplayowo nie ciupałem ;]
  17. chrno-x odpowiedział(a) na Sarge temat w Nintendo 3DS
    Ja w końcu doczekałem się demka Zero's Escape Virtue's Last Reward i powiem tylko iż zdecydowanie warto było czekać. Pomysłowość i zależność wykonywanych zagadek to istny cud, miód i orzeszki. Teraz tylko do pełni szczęścia brakuje mi pre-order w limitowanej edycji (coś mi się wydaje że jednak odwiedzę Amazona o ile będą mieli limitke).
  18. chrno-x odpowiedział(a) na c1n3k temat w Nintendo 3DS
    Po długim okresie w końcu powróciłem z kolejnym 3DS'em (mam nadzieje że tym razem na najbliższe kilka lat). FC: 2680-8828-4847 Postaram się wszystkich dodać do mojej friend listy ;] Edit: Zdecydowałem się na zakup modelu XL, tak więc przez jakieś 2/4 tygodnie jestem bez 3DS'a bo zwykły model sprzedałem.
  19. chrno-x odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    Mnie się rasowo wydaje iż po stworzeniu Vagrant Story, wszystkie firmy w których pracował i głowy tych firm dosłownie koczują pod jego biurem aby osiągnąć Katharsis gdy Matsuno stworzy nowe IP. Takie mam dziwne wrażenie że facet jest pd ogromną presją, nawet gdy jeszcze nic nie zapowie. Tak czy siak Crimson Shroud będzie moim pierwszym tytułem kupionym w eShopie (tuż obok niego Liberation Maiden oraz Pushmo ;]).
  20. chrno-x odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    Noooooo Matsu-san odchodzi z Level-5 i teraz nici z tego aby wyszła kontynuacja Crimson Shroud.....trzeba oddać hołd i kupić CS jak tylko wyjdzie w eShopie: http://gematsu.com/2012/11/yasumi-matsuno-leaves-level-5
  21. chrno-x odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    Polecam ci szukać tytułu pod banderą Guild 01 bo do tej pory sam nie widziałem żadnych oficjalnych zachodnich filmików, tak więc prędzej znajdziesz tytuł w Japońskiej kompilacji.
  22. Pisałem komentarz w jednym z ostatnich news'ów dot. Bravely Default. Mianowicie producent czy dyrektor odp. za wy tytuł powiedział iż aktualnie nie mają w planach wydanie pozycji na zachód. Lecz jako iż BD pojawił się wczoraj na japońskich sklepowych półkach, to wydaje mi się iż S-E czeka na wyniki sprzedaży oraz inicjatywę ze strony Nintendo, ponieważ ostatnie wielkie tytuły na platformy Big N często i gęsto na zachodzie (i nie tylko) wydaje je gigant z Kyoto (vide: Kingdom Hearts 3D, DQIX, DQX i sporo innych). Tak czy siak ja jestem jeszcze pozytywnie nastawiony i liczę jednak iż do końca tego roku, kwadratowi potwierdzą wydanie gry na zachodzie.
  23. @Enkidou - nie no to że w Xenobladzie nie skupiali się na grafie to wiem, co jednak nie przeszkodziło im stworzyć małe wizualne arcydzieło lokacji (od lat nie zdarzyło mi się abym w jRPGu przystanął w prawie co każdej lokacji aby podziwiać dalekie i piękne horyzonty na bionisie - chociaż wyjątkiem może być Vesperia, ale tam naliczyć można z 2 takie lokacje na krzyż które urzekają stylistyką). No i nie zapominajmy że w Xenobladzie (oraz The Last story) szmaty które bohaterowie noszą widać nie tylko podczas gameplayu ale również podczas wstawek. Osobiście właśnie wolę aby gra ciut gorzej wyglądała na rzecz właśnie takiej "interakcji z otoczeniem". Co do gier Bethesdy chodziło mi jedynie o zachowanie dziedzictwa, a dokładniej, nie miałem na myśli że nagle FF'y czy jRPGi mają zamienić się w gry FPP czy rodem z zachodniego Dark Fantasy. Miałem jedynie na myśli iż Bethesda nie rzuciła tępym tekstem iż "produkcja pierwszych ES'ów przy takim poziomie graficznym jak Skyrim zajęłaby kilkadziesiąt lat" sam z resztą Skyrim jest hołdem do zasad tworzenia świata ES, pełnego dungeonów, miasteczek gdzie można wejść do praktycznie każdego domku. Powiedz mi gdzie to masz w ostatnich Finalach? Gdzie podziały się uliczki z masą sklepików rodem z FFVIII/IX czy też The Last Story (nawet im się nie chce zrobić jakichś zewnętrznych targowisk tylko idą na skróty z save pointem gdzie kupujesz stuff). Niestety o tym wszystkim jakoś magicznie S-E zapomniało, rzucając właśnie wymijające komentarze że nie da się dzisiaj takich rzeczy stworzyć, dla mnie to głupota i lenistwo razem wzięte. Jeżeli chodzi im o immersje wstawek to kto im każę to wszystko na silniku robić, czy to rzeczywiście w RPGach jest tak ważne aby grafa nie odbiegała właśnie od renderów? Czy ktoś narzekał do tej pory na te wspaniałe wstawki FMV jakie są chyba ukazane w Type-0, a tym bardziej w remake'ach FFIII i IV na DS'a? Przecież podobnie jest z Bravely Default i kurde lepiej tego złożyć do kupy nie mogli wraz ze wstawkami AR, FMV i całą reszta. Osobiście właśnie jeśli chodzi o gry na stacjonarki to kompletnie nie rozumiem Square-Enix gdzie na handheldach widać tą magię starych ich kuitowych gier. Wiedzą co robią, ba nawet potrafią stworzyć świetnie nowe IP jak TWEWY a na stacjonarkach dosłownie wszystko to zanika na koszt "wyje**nej grafiki".(bo o rozległości świata, czy też braku loadingów przy prezentacji Agnis Philosophy również nie mówili, tylko o tym jak bardzo szczegółowa i kosmiczna będzie grafika).
  24. Szczerze to raczej samo S-E ma problem z bogactwem świata w ich grach na stacjonarki (sorry ale Xenoblade zjada każdą ich produkcję na śniadanie, nie zapominając również o The Last Story), w skrócie jak dla mnie stali się leniwi i rzucają tanimi tekstami, z resztą wystarczy zobaczyć takiego Skyrima czy Fallouty i przekonać się że grafa nie musi być tip top a content w owych produkcjach jest tak wielki że po 50/100h człowiekowi wydaje się że wielkie g w tej grze widział. Co do Luminous Studio to po obejrzeniu Agnis Philosophy i informacji że chyba światy FF czy coś w tym stylu chcą bardziej uwspółcześnić dodając właśnie pseudo talibów z karabinami maszynowymi mieszając to ze światem Fantasy to niech najlepiej sobie już teraz darują bo mam nieodzowne przeczucie że z serii FF chcą zrobić drugiego CoDa: krótkiego, ładnego na wierzchu ale pustego w środku i na 10h co by wydawać kolejną część co roku. A moje stwierdzenie dot. Type-0 odnosiło się tylko do tego jak tytuł zostałby wydany na zachód ;] (jakby nie patrzeć mam trochę takich pozycji na PSP ale jako że nie docierają do nas to po co mi sama konsola?). Tak czy siak szkoda, bo tytuł jest przedni i chyba z całego niedoszłego Fabula Nova Crystallis najlepiej się wybronil (poniekąd)
  25. @ Yamabushi, byłem ciekaw czy ktoś jeszcze pamięta starą oficjalną (lub jak kto woli Japońską) nazwę Enchanted Arms ;] (w Japonii tytuł nazywa się "[eM] -eNCHANT arM-"). Niestety ja osobiście tak zadowolony z Japończyków nie zawsze jestem, zwłaszcza graczy którzy jak już upatrzą sobie dane IP to olewają wszystko inne. Tak oto w ten sposób nie było mi dane zagrać chociażby w ASH (Archaic Sealed Heat) od Sakaguchiego na DS'a, nie było mi dane zagrać w Earth Seeker na Wii ze względu na mizerną sprzedaż (cieszę się że w ogóle Radiant Historia wyszedł w US bo dla mnie to jeden z najlepszych jRPGów ostatnich 12 lat). @Enkidou: Tylko czy czasami Luminous Studio nie powtórzy historii silnika id Tech 5? Który to też miał zjadać gałki oczne na każdej platformie a jak wyszło to każdy widzi. Ja jestem sceptyczny do tej pory do Finali tworzonych nawet na Crystal tool/engine bo za długo je tworzą, za wcześnie zapowiadają i mają za duże problemy z optymalizacją kodu. Silnik powinno się robić jeden na generacje i usprawniać go podczas tych lat a nie olać go i tworzyć zupełnie nowy jak tylko są jakieś problemy (jak są zbyt duże to po co na pierwszym miejscu tworzyć grę na bazie takiego silnika?). Dlatego mogą sobie w odbyt wsadzić tą zajawkę z Agnis Philosophy czy jak to się zwało bo do tej pory Versus, czyli tytuł który miał być żywą reklamą nawet starszych silników, nie wyszedł do tej pory i tak jak sam mówisz od długiego czasu panuje cisza w okół nowych inf. nt. Versusa. Jak Square na nowych platformach będzie dalej dawać tak dupy, to niech odpuszczą sobie stacjonarki i skupią się na handheldach bo akurat tam gry im wychodzą fantastycznie (ba z miejsca bym wziął PSP dla Type-0 i ledwo się powstrzymuje aby ponownie nabyć 3DS'a wyczekując jak wygłodniały pies informacji nt. wydania Bravely Default na zachodzie).

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.