Skocz do zawartości

jakbu

Użytkownicy
  • Postów

    352
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez jakbu

  1. Walkiewicz odchodzi z Filmwebu...?
  2. To jakiś trop Na pewno wysyłając list do Saturn Extreme na skrzynkę Rogera musiałem przekonfigurować swój serwer mejlowy (DKIM, SPF, i te sprawy), bo inaczej całkowicie odbijało mi mejle.
  3. Choć z Panem Kmiotem już dywagowałem na te tematy na osobności, to skoro zostałem lekko wywołany do tablicy zmuszony jestem się odnieść Dżujo zawsze solidna marka, trafiająca doskonale w moje gusta. Niemniej przy Dreamcaście było kilka potknięć, tak jest i tutaj przy LEGO. Zupełnie nie rozumiem dlaczego pominięto najbardziej zróżnicowany okres w dziejach marki jeżeli mowa o grach wideo. W kilka pierwszych lat wydali chociażby szachy, strategie czasu rzeczywistego, symulator zarządzania parkiem rozrywki, wyścigi (LEGO Racers byle jaką produkcją? Serio? Dostało nawet dwie kontynuacje, bo się dobrze przyjęło...), itd. Gorsze pozycje dopiero zaczęły się od PlayStation 2, choć trzecie LEGO Island na zawsze w moim serduszku. To było dla mnie LEGO GTA przed LEGO City Undercover. Recenzja Yakuzy jak Kmiot zauważył: tragedia. Samemu cofałem się w tekście bo już miałem poczucie, że głupieję. Czytam zdanie, które już przed chwilą czytałem i nie wiem czy zgubiłem się w tekście, czy o chuj chodzi. Ale dzięki opóźnieniom, w końcu udało mi się nadrobić kolejkę i numer został przeczytany przed wydaniem następnego. Dziękuję, za poczekanie Roger. Można drukować następny, imprimatur.
  4. Death Crimson 2 dostało fanowskie tłumaczenie. Cool Cool Toon także. Odkurzyliście już Dreamcasty? Pistolety i marakasy naszykowane? (tak! Cool Cool Toon obsługuje marakasy! przeczytałem sterowanie i na razie wróciłem do Samba de Amigo :D).
  5. A śmialiście się z ludzi ważących magazyn co miesiąc!
  6. Czaję się na to bo wtedy nie muszę kupować drugiej konsoli by wyciągnąć z niej napęd i podmienić na ODE. Ale projekt jeszcze w powijakach. Fajnie, że gry ładują się w ten sposób o wiele szybciej, ale powoduje to problemy z kompatybilnością. Poczekam aż Chińczycy rozwiną pomysł.
  7. No nic, sposób z tagowaniem QoS przestał działać. Macie jakieś inne pomysły?
  8. Tajest, nie pomagało. Odkopałem rozwiązanie z czeluści Reddita, tutaj przeklejka z manuala: Aby włączyć tagowanie QoS, przejdź do obszaru Ustawienia i wybierz Ogólne > Ustawienia sieci > Ustawienia zaawansowane > Ustawienia tagowania QoS. Zostaną wyświetlone dwie opcje oznaczone etykietą Włączono tagowanie DSCP i Włączono tagowanie WMM. Włączyłem obie opcje. To pomogło i konsola już nie świruje z siecią. UFFFF.
  9. Nie zgodzę się. W tamtych latach już były lepsze okładki. Patrz na tę piękność.
  10. Nienauczony na błędach wziąłem limitkę. Zapisałem w notesie adres redakcji na wypadek, gdyby patroni dostali limitowaną okładkę lub jej dodruk.
  11. Piszę z prośbą o pomoc, bo ochujam. Xbox Series X traci mi ciągle sieć po przejściu do trybu uśpienia. Jestem połączony po WiFi. Po wybudzeniu konsoli sieć po prostu przestaje działać, nie da się znaleźć jakiegokolwiek WiFi w opcjach. Pomaga jedynie uruchomienie ponowne konsoli. Szukałem co piszą w Microsofcie, sugerują zresetować adres MAC (nie pomogło), inni pisali by przejść na WiFi 5GHz (mam ustawione 2.4/5GHz równocześnie, zmieniłem na samo 5GHz, nie pomogło), kończą mi się pomysły. Może ktoś z was miał ten problem? Jak sobie poradziliście?
  12. Trochę odkop, trochę głupio się pytać, ale czy ja naprawdę coś wygrałem za wysłanie pierwszego listu do Saturn Extreme?
  13. To podrobione GDEMU za 120 na Shopee próbowałem kupić z 5 razy. Za każdym razem okazywało się, że Chińczyk podawał numer paczki kogoś innego i leciał zwrot. W międzyczasie podnosił cenę. Jakoś przy 300-400 zł za sztukę zrezygnowałem, bo i tak nie dotarło... A na Dreamcast Extreme czekam.
  14. Udało mi się nadrobić całość. Tekst o PSP bardzo napisany na korzyść Sonki, choć to wtedy Nintendo krul ale spoko, przeżyję. Ale tekst o sejwach... merytorycznie tak se, aż musiałem wylać swe żale. Zelda miała sejwy najpierw na dyskietkach (1986, Famicom Disk System!), nie na kartridżu z bateryjką. I nie w 85, a dwa lata później wyszedł kartridż. Co do innych form sejwów, wcześniej chociażby był Famicom Data Recorder (1984), pozwalający na zapisywanie danych na kasecie. A z późniejszych: na przykład Ten no Koe 2 do PC Engine, przystawka na baterie, wyszło to kilka lat przed Saturnem. Memorki nie skończyły się na pierwszym Xboxie - przecież miał je też Xbox 360. I tak dalej, i tak dalej...
  15. Przeczytałem pierwsze 4 strony i naprawdę jest tragicznie. Źle wycięte grafiki, kropki w złych miejscach, ucięte informacje. Nawet Piechota gdzieś ze spadów się wyłania!
  16. A to w ogóle wyjdzie? Temat się chyba urwał jak ktoś z redakcji wspominał o prawach do tekstów
  17. Kurczę, ta okładka z Reiną taka ładna, że może skuszę się i na samą grę...
  18. Możesz zainstalować bez, potrzebne jest cokolwiek co odpali Ci instalator, na przykład Swap Magic albo FreeDVDBoot. Co do sieczki logotypowej: jeżeli pamięć mnie nie myli, logotyp PS2 jest zakodowany na każdej płycie z grą i w przypadku gdy odpalasz pozycję z innego regionu niż ustawiony na konsoli to logotyp się wysypie. Ale mogę się tutaj mylić. U mnie też się wysypują logotypy przy PAL gierkach, natomiast NTSC działają normalnie.
  19. Tylko jaka jest jakość na BR 4K, a jaka jest na najpopularniejszych platformach streamingowych... Dla kinomaniaków ten format zawsze będzie istotny.
  20. MechaPwn śmiga też na ostatnim modelu fatki i moim zdaniem daje efekt lepszy niż modchip: na czipie gry z innych regionów potrafią świrować z obrazem, wyświetlać się w złym miejscu, choć najczęściej w przypadku gier z PS1, itd. Do samego MechaPwn nie potrzebujesz w ogóle FMCB, choć zawsze jest miłym dodatkiem. Osobiście też śmigam na debugowym ustawieniu NTSC, bo mam sporo gierek z japońskiego rynku.
  21. jakbu

    Zakupy growe!

    Szukaj sprzętu z World Tour lub Band Hero na PlayStation 2. Jest to dokładnie to samo, co do PS3, ale zazwyczaj śmiga sporo taniej bo ludzie nie wiedzą.
  22. Wii U w sumie nikt nie kupił, także nie ma co się im dziwić, że start generacji pstryka obfitował w reedycje gier z poprzedniej generacji. Głupio było nie wydać ponownie tych dobrych szpili, w które zagrali jedynie najbardziej hardkorowi fani Nintendo.
  23. Kurczę, fajna ciekawostka z tym Play Novel: Silent Hill. Zacząłem trochę dłubać jak wspomniałeś o dodatkowych scenariuszach, w ruch poszły japońskie źródła (polecam fanowskie Game Catalog na atwiki, tutaj wpis dla Play Novel: https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/6046.html), nie spodziewałem się, że pobierało się je poprzez podłączenie Game Boya do telefonu komórkowego przez specjalny kabelek. Niestety nie udało mi się znaleźć czy zachowały się w oryginalnej formie te epizody. Może w wolnej chwili poszukam w źródłach pisanych co nieco o nich
×
×
  • Dodaj nową pozycję...