Treść opublikowana przez kamil_j87
-
Quiz obrazkowy PS2
Time Splitters
-
Shadow of the Colossus
319 zajmuje jeden Save tak ? W przypadku dwóch będzie ta wartość mnożona x2 ? Jeden save SotC ma kilka slotów (10?). Wykorzystanie nawet wszystkich slotów nie zwiększa "objętości" save'a. To samo dotyczy ICO.
-
Quiz obrazkowy PS2
Oczywiście, że tak. No to chyba zadajesz
-
Quiz obrazkowy PS2
Ridge Racer V No to zadaje coś banalnego
-
Formula one 06
Hmmm , nie można (chyba). Górna to TCS, a dolna to ABS. Gdy migają to wtedy są aktywne.
-
Odin Sphere
Właśnie skończyłem Odin Sphere i musze przyznać, że gra jest genialna (dla mnie 9/10). Oprawa graficzna oczywiście jest na najwyższym poziomie, chyba nawet wyższym niż możliwości PS2, o czym świadczą strzaszne zwolnienia animacji (raczej tylko w Netherworld podczas walk z Odette). Nikt jeszcze nie wspomniał o oprawie dźwiękowej, która wg mnie jest kapitalna, co nie dziwi mnie zupełnie, bo za muzykę odpowiedzialny był człowiek, który ma na swoim koncie soundtrack do Vagrant Story (Hitoshi Sakimoto). Dużym plusem (przynajmniej dla mnie) jest też to, że możemy wybrać w jakim języku chcemy słuchać głosów postaci (japoński rządzi ). System walki może i jest prosty, ale nie przejmowałem sie tym w ogóle i nabijałem kolejne levele z uśmiechem na ustach. Nie doświadczyłem wspomnianej przez was monotonii. Dlaczego? Nie wiem, może tak bardzo chciałem zobaczyć zakończenie historii, że w jakiś sposób ominęło mnie znudzenie Tak właśnie, to nie grafika czy muzyka jest tu najlepszym elementem gry a przedstawiona tu historia. Nic więcej nie będe pisał o niej pisałe, bo chyba wszystko zastało już napisane przez was. Dodam tylko, że więcej niż jedno zakończenie to ostatnio rzadkość w RPG, a więc OS ma u mnie kolejnego plusa. Odin Sphere w moim rankingu RPG na PS2 plasuje się w ścisłej czołówce. Czekam też na jakies informacje na temat sequela albo czegoś w tym stylu. Jeśli taki pojawiłby się na PS3 to byłby to dla mnie poważniejszy powód do zakupu tej konsoli niż premiera FFXIII (czekam jeszcze na Last Guardiana ). Na koniec napisze jeszcze tylko, ze po obejrzeniu napisów końcowych przeczytałem słowa: Thank you for playing! i od razu pomyślałem: To ja dziękuję za za to, że mogłem zagrać w tak wspaniała grę. Vanillaware rządzi! Pozdrawiam.
-
Formula one 06
Można też hamować analogiem (wdół). Można chyba chyba przyśpiedzać kwalifikacje czy też treningi (Advance Time) albo je po prostu zakończyć jeśli czas jaki osiągnąłeś stysfakcjonuje cię W F1 06 nie za dużo grałem, więc za Harda się nie brałem. W F1 05 na Hardzie nie było specjalnie wymagające, a "szóstka" pod wieloma wględami jest bardzo podobna do poprzedniczki, więc może i AI działa tak samo. Nie wiem nie sprawdzałem Może trochę przesadziłem z krytykowaniem tej gry, ale spędziłem duuużo czasu z poprzednimi odsłonami i nic nowego\ciekawego\lepszego nie zauważyłem. Gdybym zaczynał od F1 06 to może inaczej bym na nią spojrzał. Pozdrawiam.
-
Formula one 06
Motion Blur to takie rozmycie obrazu. W F1 widoczne podaczas przyśpieszania. Mogłeś nawet nie zwrócić na to uwagi, ale mnie to drażni. Wyłaczyć można w opcjach (pewnie video settings albo cos takiego). Z tym analogiem to jest tak samo jak z X. Trzeba po prostu bardzo mocno wcisnąć X (wgnieść go prawie w obudowę pada ; ) ) żeby gaz był na max.
-
Formula one 06
Tak, grałem w F1 06. Zaliczyłem kilka sezonów i Time Triale. "Szóstka" to według mnie najgorsza odsłona F1 od Studio Liverpool. Dlaczego? Niestety, ale model jazdy trochę się "skiepścił" (czyt. arcade) względem F1 05, nie wspominając już o 2004. Sterowanie jest toporne i nie ma nic wspólnego z rzeczywistością. Nawet wyłączenie TCS nie daję zbyt wiele. Sama grafika jest znacznie gorsza niż np. w F1 2004. Mocno rozmyte tekstury i okropny blur (można wyłączyć) to główne grzechy graficzne. Jedyne co spodobało mi się w tej formułce to dżwięk jaki wydają z siebie bolidy. Dla mnie miodzio Krótko mówiąc, F1 06 jest cienkie jak kartka papieru porównując do poprzednich "części". Jeżeli nie miałeś styczności z F1 2004 i nie przeszkadza ci arcade'owy model jazdy to gierka może ci się spodobać - ja się do niej nie przekonałem. PS. Kary (chwilowe ograniczenie prędkości) za ścinanie zakrętów są nakładane nawet jeśli nie chciałeś tego zrobić - np. jeżeli przesztrzelisz zakręt tracąc w ten sposób kilka sekund to konsola gratisowo dorzuci ci jeszcze kilka.
-
>>> PS2 FAQ (oraz chipy i lasery)
A ja mam pytanko trochę inne, ale związane z tematem. Czy Codebreaker obsługuje też gry z PSXa? Jeśli nie to jaki program do cheatowania jest najlepszy do takich gier(odpalanych na PS2)? Może być ostatecznie przeznaczony na PSXa (mam, ale działa "od święta"). BTW. "Czity" nie są tylko do "Infinite xxx", ja np. zawsze chciałem popylać N.Oxide'em w CTR albo rzygnąć fireballem jako Jinpachi w T5:DR (PSP), a cheaty dają taką możliwośc
-
OkamiPL
Ja jestem jak najbardziej za dodaniem mini-gierki. Miły dodatek dzięki, któremu będę czuł jeszcze wyraźniej, że za ten projekt są odpowiedzialni ludzie, którym na tym zależy, ale... I tu nasuwa mi się pytanie (wynikające z mojej niewiedzy pewnie ): czy nie będzie problemów z HDLoderem? Chodzi mi o właśnie o odczyt daty - czy to się nie będzie w jakiś sposób kłócić z HDL? Trzymam kciuki za chyba największy, polski, scenowy projekt i :bow: przed całym teamem. Może już jakieś plany co do kolejnego projektu (ICO, FFXII)?
-
Kierownice
Witam. Kupiłem ostatnio kupiłem kierownice Manty, a konkretniej Compressor Supreme (HY-822). W F! 2003 sprawuje się bardzo dobrze, ale już w Gran Turismo 4 nie da się grać. Gaz i hamulec są jakby zbyt czułe - przy dociśnięciu gazu do ok. 1/5 w GT4 jest wciśnięty już max. I teraz moje pytanie: czy jest możliwość ustawienia ich jako lewy analog DS2 (w tej chwili mam na X), np. gaz to góra na lewym analogu, bo w GT4 tylko tak się da. Jeśli tak to jak to zrobić? Podobno można programować gaz i hamulec, ale nie mam pojęcia jak. Mam nadzieje, że opisałem to zrozumiale, a przynajmniej się starałem:D Proszę o pomoc!
-
Od którego numeru zaczeliście czytać PE?
Od 27 chyba, nie pamiętam już. Wiem, że na okładce było GTA2. A w środku recka CTRa, no więc nie było wyjścia o trzeba było kupić PSXa ^_^
-
Gry nisko oceniane ale od których nie możemy się oderwać.
A ja napiszę coś za mojego brata On na bank wspomniałby o Warriors Orochi (obie części), które zbierały oceny w okolicach 5-6, jego ocena to pewnie 9. Nabił chyba ze 150h w tej gierce. Cała seria Dynastym a od siebie dodam ostatniego NFSa (ocena w PE 5+ chyba).Myśle,że całkiem znośna jest i wg mnie lepsza od obu Undergroundów.
-
Niedoceniane
Ratatouille, czyli swojski Ratatuj. Może jest momentami irytująca, ale dawno nie grałem w tak dobrego, "czystego" platformera. Jedynym poważnym minusem jest jej "długość"- czas potrzebny na przejście ok. 7h. Mało!
-
Pochwal się czymkolwiek!
Przeszedlem Ratchet & Clank:Size Matters (na PS2) 8 razy. Grałem codziennie tylko i wyłącznie w tą gierke. Pamiętam nawet, że jednego dnia przeszedłem ją dwukrotnie