Treść opublikowana przez Figaro
-
Dawne (i dzisiejsze) pisma o grach poza PE (PSX Fan, P+, OPSM, i inne)
To jak tworzyli ten projekt na polakpotrafi, to nie wiedzieli że za chwilę stracą znak towarowy czy coś tam?
-
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
To naturalna kolej rzeczy. Jestem pewien, że tak będzie.
-
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Z TP poczekalbym na nieunikniony remake na Wii U 2
- Ratchet and Clank Redux
-
Metal Gear Rising: Revengeance
Na płycie na pewno nie, tylko w Japonii.
-
Ratchet and Clank Redux
Kto pisał tego newsa? Na twitterze dokladnie podkreślili, ze to nie jest remake właśnie, tylko coś bliżej rebootu czy zupełnie nowej części. Ale z pewnymi podobienstwami do jedynki, chyba.
-
Capitain Toad Treasure Tracker
I co, kto ma preordera? Twórcy w nowym wywiadzie mówili, że próbowali przenieść ducha gier nesowych to tego tytułu, czyli dobrze czułem hehe.
-
Wind Waker HD
Chyba się nie da... Prawda? Albo coś było, że musisz nakarmić rybę koło wyspy, a ta ci zaznaczy.
-
Wii U - temat główny
Smieszne, też tak miałem z Wii. Więcej czujęnext gena w SMG niż w takim Uncharted 2.
-
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
WW to dobry początek.
-
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Nom, twórcy od początku sugerują takie podejście. Zelda 1 style.
-
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Mówimy to przed każdą Zeldą, hehe. Biorąc pod uwagę wielkość, świat często będzie pusty.
-
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Dopiero teraz uświadomiłem sobie, jaki ten świat jest masywny...
-
Wii U - temat główny
Tzn może i będzie to 2016. Ale w 2015 roku będzie na pewno zapowiedź gry. Ale i czy wydanie? To Ninny, więc kto wie. Ale dali notkę, że fani AC będą happy w 2015 roku.
- The Order:1886
- Yakuza 5
- Bloodborne
-
Wii U - temat główny
Wygląda na to, że w 2015 roku będzie nowe Animal Crossing. Na pewno na Wii U bo tylko ta platforma nie ma swej odsłony.
- God of War
- The Order:1886
-
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Nintendo kończące z gejmingiem to definitywnie najgorsza i najsmutniejsza rzecz, która może się przytrafić tej branży.
-
Bloodborne
Here's a quick run-down of a few of Miyazaki's notes from the panel: • Over 10 maps in the world. • Each map is unique with it's own "situation." • The Chalice dungeon is a multi-layered map located in the city's lower levels • Procedurally generated, but massive, spanning the entire underground area of the city. • Each area in the underground has a holy chalice; finding that allows you to break the seal and access another section. • By multi-layer, that means there are three layers to present different surprises and traps to widen the game's strategy • After generating your dungeon through the Holy Chalice ritual, it stays fixed. That allows players the opportunity to master each dungeon while still providing "fresh and interesting" experiences. • Assume the difficulty level of the dungeons is high. They won't be easy to breeze through. • Like Demon's Souls, the focus on is on the sense of accomplishment and achievement after clearing a dungeon. • Increase the scale of sharing. Players will be able to share generated dungoens and the methods they used to complete them. You can narrow those down to specific communities or just a close group of friends. • The Chalice Dungeon isn't tied into the main story; it's optional. And points from the Q&A: • Character customization will be about on level with Dark Souls II, but there will also be some unique features. As an action-RPG, it'll have everything "to be expected from an RPG." • The team is working to keep the game running at the highest frame rate they can, and the final specifications will depend on what works best for the experience. • There is PvP in the game. • There might be something along the lines of the fight in Dark Souls II where you took on the role of a boss and fought against another player. • The concept of dying and Hollowing from Demon's/Dark Souls will exist in some form in Bloodborne as well. • The dungeon you saw during the keynote was made for the presentation; the actual dungeons will be much larger and more complex. • The boss characters are also part of the randomly generated element. Wybaczcie za format, jestem na mobilnym. Dużo świetnego info. Szykyje się gotg.
- Yakuza 5
- Yakuza 5
-
Uncharted 4: A Thief's End
Pisałem o grafie, nie gameplayu. Chociaż i gameplay lepiej ocenić samemu, grając.