
Treść opublikowana przez KrYcHu_89
-
Stellar Blade
Tego jeszcze nie wiemy Ale gorąco polecam ten filmik wyżej, no jak ktoś grał w coś po koreańsku/ japońsku to od razu zobaczy różnicę na korzyść oryginalnej wersji :). Jeżeli było czepialstwo do czegoś w demku, to właśnie głównie English VA.
-
Fallout 76
Zniknie wam tylko, jak ktoś inny coś ma wybudowane w tym miejscu, ale wtedy po prostu można się przenieść do nowej sesji/świata z tego co wiem i wraca wszystko na swoje miejsce , ewentualnie dostajemy możliwość przeniesienia wszystkiego w inne miejsce za free.
-
Stellar Blade
Wybór jest zadziwiająco trudny, w demku czegoś w EN brakowało, widziałem gdzies gameplay z Kr i Jp i o niebo lepiej. Do tego wszystkie mają lipcync, chyba zaczkę więc w oryginalnym Kr. “English, Japanese, and Korean all have lip-synced animations, so the users will get to experience more natural voiceovers,” (Japoński to w ogóle odpada, będzie chyba tylko w wersji na Azję)
-
Fallout TV Series
Mojej się podobał bardziej Fallout, właśnie przez tą groteskowość. Ciekawe ocenkowe parity mamy w bitwie seriali post apo :).
- Final Fantasy VII Rebirth
- Final Fantasy VII Rebirth
-
Fallout 76
Wszystko można razem, party są do 4 osób.
-
Final Fantasy VII Rebirth
Ja jestem zdania, że mimo, iż VII Rebirth to zapewne będzie moje GOTY, uniwersalne GOTY i najlepszy singlowy Final od lat, zebrało super opinie itp. to jest tutaj jeszcze mnóstwo do poprawy i 3jka może to ogarnąć lepiej, jak lepsze poboczniaki (intele do przebudowy, wieże do wywalenia). Aczkolwiek trzeba przyznać, że w grach open world nie da się tego wyleczyć i to, że ludzie nie lubiący takich aktywności je robią, a nie muszą, bo mogą przecież to olać (zmniejszyć level, przełączyć na dynamic jak ciężko itp.) to problem ludzi, nie gry...
-
Fallout 76
Pograłem znowu i qrde przyzwoita jest to gra, ale ilość questów głównych w pewnym momencie mocno przytłacza, postanowiłem zajrzeć w poradnik i się okazuje, że wszystkie główne questy z DLC dodane gdzieś po drodze też wpadają w tą samą zakładkę i nie ma żadnych oznaczeń który chain do którego DLC, albo podwstawki, czyli kryminał w zarządzaniu questami. Teoretycznie jest zalecenie, żeby robić sobie dowolnie, ale przy tak dużej ilości ciężko się to ogarnia, mogli coś z tym na przestrzeni lat zrobić, no ale jest jak jest :). Dzisiaj też się dowiedziałem z tego poradnika właśnie, że nie było prawdziwych NPCów na premierę gry, a dodali je dopiero w pierwszym dużym DLC, no to niezła popelina była na początku xD.
- Kingdom Come: Deliverance
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Nie ma czegoś takiego jak słabo sprzedające się RPG Bethesdy, mają swoich wyznawców i to zapewne więcej na PS5 by kupiło :).
- Fallout 4
- Final Fantasy VII Rebirth
-
Final Fantasy VII Rebirth
Widzę już w temacie podział na graczy, którzy mieli czas i chęci, bo to była ich najbardziej oczekiwana gra roku i ograli w ciągu kilku tygodni w 100h, a potem zostawili i nie calakowali, tych co calakują/scalakowali bo chcą/muszą/ mają taką chorą ambicję i tych biednych ostatnich normalnych ludzi, którzy nie mają czasu i chęci i po 80-100h przez kilka tygodni zostawili przez syndrom wypalenia grę. Jednogłośnie można stwierdzić, że to podobnie jak Persona 5 to wyjebiście długa jrpgowa rozgrywka, szczerze chyba 3jkę mogliby nawet skrócić, dla dobra ogółu, przynajmniej główne chaptery . Jednak bez odpowiedniej ilości czasu i skupienia takie gry nie są dla wszystkich, po prostu, zdecydowanie przystępniejszy do ukończenia był Remake, mimo, że to zdecydowanie gorsza gra, nie trudno się zgodzić z jej przystępnością. Jednocześnie chciałbym, żeby następna gra, czyli ta ostatnia była i na 150h, dla fana oczywiście ma to zawsze sens, Rebirth mnie nie zmęczył w żaden sposób, to nie pacing klasy RDR2 :D.
-
Metaphor: ReFantazio
Ciekawe czy będzie przesuwanko na 2025, czy jednak się wyrobią. Jedyny poważny rywal dla Rebirth do GOTY, jak wyjdzie w tym roku.
-
Fallout 76
Pewnie, to wciąż Fallout od Bethesdy :). Trzeba sobie samemu tworzyć klimat :D.
-
Fallout 4
Typowa ostatnio akcja Bethesdy, patch 2 dni różnicy od premiery największego DLC w dziejach Fallouta xD. Kiedyś wspominali, że mody są ok, ale odkąd są w M$ coś chyba się dzieje tam pod tym względem innego. Najpierw plotki o oficjalnym remake'u Obliviona, gdzie w końcu po latach ma wyjść Skyblivion i teraz Fallout: London kłoda pod nogi, brak licencji od Bethesdy dla modderów na premierę Steam (ale mają być dogadami z GOG, bo tam nie trzeba licencji). Przy Enderalu do Skyrima i wcześniej Nehrima do Obliviona nie było takich problemów... Więc może jednak Bethesda has changed...
-
Senua's Saga: Hellblade 2
A z innej beczki, będzie w grze jakieś RT? Bo jak nie to nie może być to najładniejsza gra świata, bo zostanie zdyskwalifikowana przez pecetową brać :D.
-
Fallout 76
Przegrałem 13h, więc to pewnie nic, ale są aspekty, w których gra jest lepsza niż F04 (generalnie bardziej dopracowana, ładniejsza, podoba mi się system rozwoju postaci bardziej niż w F4, świat dużo większy, questy nieco lepsze na początku), są też takie, w których jest gorsza (always online, inni gracze xD, świat F4 mniejszy, ale jest dużo bardziej zagęszczony), to właściwie nie jest żadne MMO, ile tam ludzi lata po twoim świecie, może z 7 osób :D. Edit: technicznie max 24 + 8 przyjaciół, których możesz dodać. Są też prywatne światy, w sensie możesz sobie zrobić twój/swój serwer
-
Fallout 76
- Fallout 4
-
Fallout TV Series
Też już po całości, serial naprawdę bardzo dobry, Todd porzucaj te Starfieldy i inne TESy i zrób wreszcie Fallouta z fabułą na miarę przynajmniej tego co w serialu, najlepiej zatrudniając kilku ziomów z Obisidianu...
-
Fallout 76
- Seria Megami Tensei
Remake 1 i 2 to mokry sen nastoletniego Personiarza xD. Tylko full remake ma sens, inaczej to zagrają w to 2 osoby.- Fallout 76
Ok. Apropo jeszcze tych 72 fps, to w sumie gra się całkiem przyjemnie, a komputer może odpocząć :). W necie piszą, że na 144 gra działa szybciej, dosłownie, czyli jak w vanilla Skyrimie bodajże, to chyba nie będę tego nawet ruszał xD. - Seria Megami Tensei