Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

KrYcHu_89

Senior Member

Treść opublikowana przez KrYcHu_89

  1. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Kącik RPG
    Tryb perf jest lepszy zawsze, jeszcze nigdy nie gralem na quality mając wybór. Tutaj jest podobnie, co z tego, że gdzieś jest mniej klatek w eksploracji, jak w walce wszystko cacy zajebiście, gdzie na quality 30 i nic więcej. Gdyby dali samo 30, wtedy nikt nie miałby wyboru, a tak to jednak dla większości taki kompromis jest ok. Poziom trudności jest bardzo ok, im dalej tym nieco trudniej, ludzie za dużo w Soulsy grają, nie kazda gra musi być supertrudna, żaden Final taki nie był, system checkpointow - zajebisty, po co biegać 10 minut do bossa jak w Soulsach? System walki oceniam bardzo wysoko, aż żal, że mam mało czasu przed graniem na TV teraz i nawet w połowie gierki jeszcze nie jestem, ale coś wygospodaruje na koniec weekendu. Co najwazniejsze i powtarza się w opiniach i recenzjach u kazdego : gra jest epicka (fabuła, postacie, bossowie jeszcze wszystkich nie mialem oczywiscie, ale już kilka pierwszych to totalna topka) i to się udało osiągnąć. To przykład gry, gdzie poszczególne elementy nie są idealne, ale całość dowozi i chce się grać, GOTY? Myślę, że powalczy o kilka nagród spokojnie.
  2. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Spokojnie główna historia nie będzie na 200h, pewnie 100h max (Original Sin 1 i 2 dało sie zrobić w okolo 90h na normalu z 90% queścików wykonanych), tutaj duże nastawienie na customizacje wszystkiego jest. Oczywiście to gra dla wyjadaczy cRPG z turami, więc jak ktos tego nie lubi, nic tego nie zmieni :). Nie będzie żadnej Atkhalthy, główna gra będzie się działa w mieście tytułowym, była już zresztą jego prezentacja. Nie nastawiałbym się na to, raczej Baldur's Gate i okolice, wątpię we wrzucenie innych miast, struktura gry będzie bliżej Original Sinów niż gier Black Isle, duże mapy przepełnione horyzontalnie i wertykalnie contentem, ale nie wielka mapa świata z hektarami lasów i kilkoma miastami jak w BG1 i BG2.
  3. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Kącik RPG
    Tak pięknie to było xD.
  4. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na KrYcHu_89 temat w Kącik RPG
    No siła przyzwyczajenia, jednak farma w jrpg musi być :D.
  5. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na KrYcHu_89 temat w Kącik RPG
    Słabo miałem rozwinięte te mechy, ale moja wina, namieszałem z proficiency na koniec, a już nie chciało mi się wracać "farmić" :D. W każdym razie teraz fajnie będzie odetchnąc przy jakimś samograju (a czekaj, jednego mam na PS5 xD). Sienna - tak, z quickstepem co turę kilka ataków :D.
  6. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Moje przewidywania opencritic: 96-97 gdzieś pomiędzy Marianami i Zeldami. To się nie może nie udać.
  7. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Szkoda tylko, że Piotra nie będzie, ale był w DIablo IV to zawsze coś xD.
  8. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na KrYcHu_89 temat w Kącik RPG
    Ukończone: takie 9/10, tylko tyle i aż tyle, w dalszym ciągu indyk 2022 po ukończeniu całości. Gra bardzo bardzo dobra, aczkolwiek system rozwoju (brak levelowania) i zbyt duże RNG w walkach było nieco męczące aż do samego końca gry. Grałem niedawno w stare jrpgi na których twórca się wzorował Chrono Trigger i FF VI i tak jednak lepiej to było zrobione pod kątem wyważenia całości. Za dużo skilli typu walnij 1-6 razy zależnych od RNG, bossowie oparci na buffach walnij 3 razy i skopane agility zmieniające szyki w turze. 1 fazę Final Bossa podchodziłem chyba z 10 razy na normalu, babka w windzie to samo (no ale nie grindowałem sp w skillach i olałem trochę pobocznych questów) . Generalnie w mechach walka była dla mnie zawsze trudniejsza niż poza nimi. To był Dark Souls jrpgów :). Ale jednak żeby nie było, że opinia negatywna: story, cała zgraja fajnie napisanych bohaterów, lokacje, mechy i generalnie unikatowy system walki (mimo, że miał bolączki) to miodzik. No i fenomenalna ilość UNIKATOWYCH bossów, było ich tak na oko 50 w samym main story. Queściki poboczne też dobre, statek, baza, ta gra ma prawie wszystko, co mogą zaproponować jrpgi 2D, love letter od fana dla fanów. 40h orgazmu przerywanego śmiercią przez RNG. Aha na Steam Decku gra trzymała na baterii chyba z 10h, czasami miałem wrażenie, że Deck się przy niej ładował, nie na darmo ma status "Best on Deck" xD.
  9. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Tak, mówiłem tylko o PC.
  10. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś temat w Hardware
    Co z tego ktoś grał na Decku i poleca?
  11. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    ale rozumiem, że te 174h cinematicsów to każda postać z kreatora x 174, tak :D?
  12. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Nie
  13. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na KrYcHu_89 temat w Kącik RPG
    Final dungeon przede mną, świetna gra, ale to RNG w walkach czasami daje się we znaki i to na normalnym poziomie trudności, to chyba mój największy zarzut do tej gry, troszkę brakuje balansu (przegięte agility, dużo randomowości w walkach).
  14. Rzeczywcie takie dobre to SO było? Będę musiał kiedyś spróbować to ograć. 86 zakonczen brzmi groźnie xD.
  15. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Najbardziej jestem ciekaw realizacji miasta. Plansze w OS1 i OS2 były malutkie, ciekawe czy będzie podział na sekcje, czy 1 duża mapka miasta jako cały akt. Ale na maxa się cieszę, że jest miesiąc pomiędzy tym a Starfieldem, da się w miesiąc to ukończyć przy dobrych prądach :D.
  16. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Kącik RPG
    Wszystkie Finale są na 9/10 dla kogoś, każda różna i pewnie dlatego każdy lubi inną część najbardziej <3. I wszystkie mają coś zjebane xD.
  17. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Kącik RPG
    XII jest zajebiste, XVI jest zajebiste, IX - .
  18. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Data premiery na PC przyspieszona na 3 sierpnia . PS5 6 września. Znajoma data xD?
  19. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Kącik RPG
    Ta gra jest taka zajebista w kulminacjach . Fakt ten pacing pomiędzy poszczególnymi przypierdoleniami fabularnym z tymi wszystkimi epickimi bohaterami trochę czasami pewnie dla wielu może być nużący, ale gdyby nie to, to już nie byłby RPG, mnie te rozwleczone sidequesty, jakieś od czasu do czasu zmieranie matsów itp. się podobają. Na razie robię wszystkie :D. Leczy, ale lipnie bardzo, lepiej go używać do szczekania :D. Może prosta dla Ciebie, ja już padłem 2x w tej grze przez jakieś 10-15h na bossach, to więcej niż w nowym Diablo IV, gdzie nie umarłem ani razu, normalny poziom trudności jest normalny... To się dzieje zawsze, bo nie zauważyłem u siebie? Może chodzi o poty leczące, bo te dodatkowe na pewno mi się nie zrespiły.
  20. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Kącik RPG
    Top 5 najlepszych starć w bossami w gierkach post FF XVI xD:
  21. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Gra nie będzie pewnie miała żadnej implementacji RT i DLSS, no trochę chujoza, nie powiem.
  22. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Kącik RPG
    Imo świetny wynik jak na PS5 only. Ragnarok miał 5.1 w tydzień. A wyszedł na PS4
  23. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ornit temat w Blizzard
    6 akt na casualu to czysty fun. Diablo 2 mi się przypomina <3.
  24. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Kącik RPG
    a to po ng+ jest jeszcze jakiś poziom trudnosci wyższy?
  25. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ornit temat w Blizzard
    Te z dungów można przekładać na szczęście. Tzn. UŻYWAĆ bez końca.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.