Treść opublikowana przez KrYcHu_89
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Tak, chodzi mi o wielkie sekcje free roam o czasie i wielkości całego Uncharted 1: były one zarówno w Gears of War 5, Uncharted 4, jak i The Last of Us: Part II. Ciężko nazwać te gry akcyjniakami liniowymi na kilka godzin, których chce @Figuś.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Sam Callisto kupiłem i ogólnie lubię ten typ gierek, ale trzeba się pogodzić - Sony ostatnią taką grę zrobiło w postaci chyba Uncharted 3, bo 4 to już miała sekcje open world.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
No czyli ogólnie bieda i raczej kolejny krok w stronę - takich gier nie robimy Panowie, bo wyjdziemy na zero.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Niektórzy chcą, żeby Sony zamieniło się w 1500 studiów do gier na 3h i Indie xD. Z gier czysto zamkniętych był ostatnio wielki projekt AAAA single player w korytarzach pochłaniający budżet na prawo i lewo Callisto, przyjął się tak zajebiście, że hej. Tak to są rimejki DS, RE, SH2, MGS, TLOU i perełka w postaci Alana 2, smutka prawda, open worldy dalej rządzą na rynku. Widać forumowicze nie są targetem tej branży.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Zawsze AAA był oceniane przed budżet, Remake TLOU nie nazwałbym AAA. Mniejszą grę ładnie wyglądającą też nie, czasy się zmieniły. Według wikipedii są jeszcze AAAA, a tam takie tuzy jak xD:
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Kiedyś to może był AAA, teraz to byłyby mniejsze projekty. Przecież content z Tlou 2 w stosunku do jedynki to 3:1, czas developmentu 3:1, pieniążki pewnie z 6:1.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Bo kosztuje 177/212 zł na premierę i nie pochłania morza gotówki? Do tego to pewnie mała gra na kilka godzin z zamkniętą historią?
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Gier krótkich i mniejszych budżetem AA+ jest sporo, Returnal, Hi-FI Rush, Ratchet, Miles Morales, Control, Alan Wake 2 - żaden z tych projektów to nie był moloch. Każda gra od Nintento to też jest projekt AA+, nie pochłania morza gotówki. Na rynku jest dobra korelacja pomiędzy AA i AAA, z tym, że te drugie wychodzą coraz rzadziej (są większe, ale to już też chyba osiągnęło granicę i przewiduję trend spadkowy co do zawartości i czasu, widać to po nowym Asasynie). Sony już mówi o tylko 2ch takich projektach na rok, Rockstar raz na 15 lat, Bethesda raz na 20 .
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Rozumiem i nie zgadzam się.
-
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
No to wymaga trochę więcej zasobów i grzebania pewnie w jakimś gównokodzie xD.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Gier mniejszych i indyków jest od cholery, mniej jest gier first party, bo wychodzi więcej multiplatform i koło się zamyka.
-
Dragon's Dogma 2
Jedynka była dobra, chociaż miała swoje bolączki, fajnie, że na RE Engine, na pewno będzie zajebiście zooptymalizowana na start. Czuć też klimacik jedynki w trailerze.
-
Alan Wake II
Jesteście odklejeni, gra wychodzi day1 w cenie Hifi Rush, czy innego Straya, a piszecie o braku pudełka xDD. "Gracze". Idźcie sobie wydrukujcie i kupcie plastik w MM, będzie wersja deluxe :).
-
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
Polecam najlepszy MGS, gameplayowo dalej nie wyszło nic z większymi możliwościami w stealth-action. Co do MGS V można zrobić remaster, tym razem z chapterem 3 xD.
-
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
Od ego kolesia, co dał leaka do tej kolekcji. Twin Snakes ma Nintendo, a MGS 4 Sony, chyba nie mają pełni praw do rekolekcji :/. Ale zobaczymy, co w ogóle wyjdzie z Vol 1. i jaki będzie poziom tych remasterów, mnie interesuje tylko jedynka :). Na razie pewnym jest, że w VOL 1. nie ma Twin Snakes, co już jest patologią.
-
Alan Wake II
Dokładnie, a cena naprawdę robi robotę, tutaj dostajemy coś w zamian za brak pudełka i wersji na Steam.
-
Alan Wake II
Grę wydaje Epic, to chyba wiadomo, że nie jest to decyzja Remedy, mogliby jednakże przynajmniej wydać jakiś steelbook z kodem. Ale Cena na ogromny plus, 177 na PC /212 zł na konsole to jest lepiej niż generację temu i plus ogromny.
-
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
Trochę mam obawy o te postępy Konami. Niby fajnie, ale Silent od Bloobera, duży znak zapytania, MGS Snake Eater od Virtuos to już ogromny znak zapytania. Jedynie te HD remasters Suikodena wyglądają prawilnie. No to tyle to będzie, to jednak ma być "release" a nie kompatybilność wsteczna z PS1 :D. z przecieków wynika jasno, MGS 4 oraz Twin Snakes nie będą częścią żadnej kolekcji. Vol 2 to będzie pewnie Peace Walker, Acidy i tyle.
-
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
nie ma co padać, tak będzie, co mieliby podbić w grze z ery PS1, żeby to jakoś wyglądało? Nie da się.
-
Marvel's Spider-Man 2
Symbiot suit lovee na pewno będzie dużo Ubisofciaków, ale zapewne jak w innych Spidermanach nie trzeba tego dotykać...
-
Marvel's Spider-Man 2
Też dla mnie MM było lepsze, mimo, że bardzo krótkie, zero wypełniaczy, sama akcja. Ogólnie tego typu gry są lepsze, jak są krótkie. Ale to raczej Insomniac robi dobrze, poboczne aktywności raczej nigdy nie blokują w ich grach progresu. Co do narzekających na grafikę, wygląda na to, że ficzerki z Rift Apart to dopiero w Wolverine zobaczymy, np realistyczne futro itp. Spiderman 2 był zapewno już bardzo długo w developmencie, być może wcześniej niż Rift Apart.
-
Marvel's Spider-Man 2
Trochę nowych animacji prosto z gameplay trailera:
-
Marvel's Spider-Man 2
Nie dziennika, tylko DOBREGO dziennika. Zresztą pierdolisz na każdym temacie bez sensu zawsze Nintendo ok, Sony zjebane, żygać się chce. Idź pisać o Zeldzie, przeszedłeś pierwszy w historii świata, buhaha.
- Marvel's Spider-Man 2
-
Marvel's Spider-Man 2
Nie 1, tylko zmieniony timeline, bo nie ma 3 w tytule debilku