Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

KrYcHu_89

Senior Member

Treść opublikowana przez KrYcHu_89

  1. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Czytałem jakieś spoilery na reseterze także, ale to nic potwierdzonego. Gra ma ponoc nie tak dużo "duzych" lokacji, jak myślano. Za to są mocno dopracowane. Zresztą o czym tu mówić, były już screeny z niewidzialnych ścian, to jest gra single-player, trzeba sobie zdać sprawę z ograniczeń. Każdy sprawdzi samemu.
  2. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    To moja teoria, zobaczymy za kilka dni Btw Skyrim był całkiem duży:) nie ma się co martwić Ponadto w edycji Premium jest jedno duże DLC zapowiedziane.
  3. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Będę szukał czegoś innego jednak niż znowu Palek, ale 7/5 P/W to musi być niezły powerhouse na Tacticiana:).
  4. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Main Story ok. 40h. A potem oczekiwanie na Starfield: New Vegas xD. Obsidia wszak w rodzinie:).
  5. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Jaka klasa/klasy?
  6. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Czyli teraz ogólny consensus jest, że gra będzie mniejsza od Skyrima xD? Ja tam wolę jednak dorobiony content, od 1000 godzin wolności i fetch questów dla nikogo.
  7. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Jest wersja PC jak coś, bardzo ładna:).
  8. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Nie, o 2:00 w PL zarowno na Xboxach, Passach jak i PC Steam. No nic trzeba czekać na kodzik od AMD, może wyślą te 2/3h przed, pogram sobie i tak wieczorkiem 1.09 dopiero.
  9. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Remedy umie w te klocki, zapewne QB też jest w tym samym uniwersum, ale QB2 raczej nie zobaczymy, sprzedaż i odbiór w branży był dosyć słaby. Control 2 będzie po AW2, bo się lepiej sprzedał i był dużo lepiej oceniony przez krytyków. Zresztą dla mnie też to była półka niżej niż Maxie, Alana i Control.
  10. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Kiedy ma być preload na Steam? Ja mam kodzik na premium od AMD i napisali mi, że wyślą kod 1.09, to trochę lipa, bo nie zrobię preloada chyba.
  11. To gra od EA, to wiadomo, że na szybkensa robili...
  12. Tylko niektore rzeczy typu ten Antilag+ mają być tylko dla najnowszych Radeonów, a inne dzialac na wszystkich kartach, rowniez NVidii, no dokladnie tego nie podali, pewnie wyjdzie w praniu. Tutaj jest oficjalna notka https://gpuopen.com/fsr3-announce/
  13. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Bzduras temat w Ogólne
    Wyglada jak Silent Hill 4 Remake xD.
  14. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Przeciez w Control DLC połączyli te uniwersa.
  15. Będzie też Native AA w FSR 3, to z kolei konkurencja dla DLAA, czyli chyba najlepszej teraz metody antyaliasingu na rynku. No nic, jako, że w poniedzialek instaluje tego XTXa, to będą grube testy jak się pojawi. Ale beczunia, że szeroko reklamowany Starfield nie dostanie ficzerów FSR 3 day 1 (tylko FSR 2), pierwsze gry na rozruch Forspoken i Immortals, które nikogo nie interesują, potem inne gierki za jakiś czas... AMD nie umie ogarnąć tego tak ładnie, jak NVidia, która reklamuje się na Cyberpunku.
  16. No to fakt, tam jest jakaś kupa, ogólnie spoko, ficzerek nie jest must have, ale fajnie, że AMD wchodzi. Ciekaw jestem też jak FSR 3.0 sam upscaler, bo v2 jednak mocno odstawał od DLSS. Do tej pory FG to był tylko w RTX 4xxx, a AMD ma go wrzucić nawet na jakieś starocie, więc marketingowo wyszli z twarzą :).
  17. To na konsolach 120 fps będzie w Skyrimie xD.
  18. Also impressive was that both demos handled UI elements well. Some DLSS 3 titles (especially the early ones) interpolated HUD elements, producing shimmer in motion, but AMD has a range of options open to developers here in ensuring a pleasing, static HUD. Takze AMD znowu będzie konkurencyjne, powinno to wplynac pozytywnie na ceny kart Nvidii xD. Nie napalam się, bo mam 7900xtx i pewnie nie bede odpalal FG, ale faktem jest, że jedyny ficzer ktorego nie mieli, już mają. I nie jest on exem dla Nvidii. Do tego będzie działał też na konsolach.
  19. https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2023-amd-reveals-long-awaited-fsr-3-tech-and-frame-gen-for-every-dx11dx12-game AMD zagrało So, how does FSR 3 look? At Gamescom, we had a demonstration of both titles running with the new technology active on a Radeon 7900 XTX running at 4K output. Both were running with v-sync on, which AMD recommends for frame-pacing purposes. In the very small Forspoken demo we saw, the game was running locked at 120 frames per second and looked just as a v-synced 120fps should look. The game was running in FSR 2 quality mode providing its own frame-rate boost, with frame-gen then taking you up to the limit. In terms of fluidity and clarity, FSR 3 looked a match for DLSS 3 - a view shared by Alex, Rich and John, who were all present to see the demos in person. A great start for FSR 3.
  20. FG od AMD we wrześniu w 1wszych grach. Zobaczymy, jak to będzie działać, bo na reklamie to wiadomo :). Ma działać na RDNA 1/2 i 3. Czyli również takie rzeczy jak next-geny, czy Steam Deck i Rog Ally. No teraz pracuje nad tym z 1k inżynierów i to się zmienia bardzo szybko, AMD dalej raczkuje, ale widać również można inwestują w to, o czym świadczy dodanie ich wersji generatora klatek do FSR 3.0, teraz będzie pytanie, jak użyją to w grach. Rok spóźnienia, ale jednak xD
  21. Wsparcie FG na konsolach przez AMD to by było coś, ale raczej do tego nie dojdzie jednak.
  22. Temat poruszany juz wiele razy, myślę, że nie ma sensu poruszać go znowu, AI to AI, czasami poprawia, czasami zabiera. Zobaczymy jaka będzie dzisiaj odpowiedz AMD na konferencji o 17, bo szykują grube działa, na marketing NVidii, spowoduje to pewnie znaczne odbitki ze strony tychże :). Opcji jest wiele, ta najbardziej prawdopodobna mówi o blokadzie FSR 3 dla NVidii, czego wcześniej nie robili i wsparciu tylko RDNA3, więc konsole odpadną. Dodatkowo zaprezentują 7700 xt i 7800 xt jako konkurencja dla 4070 i 4060ti. https://www.youtube.com/live/cJyRQmhCkDk?si=mfELyRc36hFNKtet
  23. Jeżeli potwierdzą się też przecieki, że ten generator będzie też na RDNA2, to będzie opcją wprowadzenia tego też na konsole, ciekawe.
  24. FSR 3 na gamesconie pokazują https://videocardz.com/newz/amd-fidelityfx-super-resolution-3-fsr3-is-coming-soon-to-forspoken-and-immortals-of-aveum#:~:text=AMD confirms first FSR3 games&text=AMD officially announces support for,equivalent of DLSS3 Frame Generation.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.