
Treść opublikowana przez KrYcHu_89
-
The Last of Us Part I
Szkoda, że nie pokazali gameplay'u. Wszak premiera za 2.5 miecha już. Zmiany w grafice i gameplayu będą bardzo widoczne, cutsceny w Tlou1 były prerenderowane, dlatego dobrze to wyglada po 9 latach. Gorzej z całą resztą. Przed Tlou2 gralem w jedynkę i różnica jest kolosalna, już dawno miałem przeczucie, że jedyneczka jest krojona na nowym silniczku. Super!!!
-
The Last of Us Part I
Day1, cudowna niespodzianka od Sony! Inflacja 80%, a Wy dalej twierdzicie, że 400 zł to dużo za rimejk xDD .
-
Hades
Po 28h skończyłem właśnie "wątek główny". Genialna gra, normalnie zacząłem lubić rogale, Returnal i Hades pokazały, że rogal mają obecnie swój czas i nie muszą mieć słabej fabuły i powtarzalnego gameplay'u. Cudo, już Bastion i Transistor (w Pyre nie grałem) od nich mi się podobał, ale rogalowy Hades to jest po prostu mistrzostwo. W natłoku innych gier nie zagrałęm na premierę, ale teraz akurat przed wyjazdem do Grecji wpadło jak znalazł. Rewelacyjna produkcja. 10/10, najlepsza w swoim gatunku.
- Final Fantasy XVI
-
Halo Infinite
A ja miałem problem w gamepass PC, mam kampanię rozgrzebaną i nagle na szaro się zapalił guzik do odpalenia kampanii. Przeinstalowalem grę na darmo, bo dalej to samo... Okazuje się, że problem był z językiem, a właściwie jest bug, że jak masz język PL, to po patchu usunęło mi pliki gry z angielskim (probably do dubbingu itp.) i musiałem dociągnąć paczkę językową z menu gry. Masakra... Niemniej jednak gra miodna, zarówno multi jak i singiel. Trochę jestem rozczarowany mocnymi spadkami fps w otwartych lokacjach wzgledem zamknietych, różnica na poziomie 25%, spadki do 70 fps, gdzie w zamknietych ciagle trzyma ponad 100, dalej niby plynnie na gsync, ale jednak czsami lekki stutter jest. Fanem Halo nie jestem, grałęm tylko w jedyneczkę i story recap na Youtube ale gra się w to dobrze. Multi trochę mi przypomina stare Unreale.
-
Returnal
Ten nowy "biom" czy jak nazwać tę wieżę to jest coś zajebistego. Ciężko teraz byłoby mi wrócić do robienia normalnych biomów, a chciałem "naprawić" zbugowanego na premierę trofika z act 2 i dopiero szukać fragmentów do act 3 (mam chyba 4 z 6). Zamiast tego pojadę chyba drugi ending w wieży :D. 6 maczków zdobyta, pierwszy ending też, ale padam coś na 3cim poziomie wieży, wiem, noob ze mnie :D. Super tryb idealnie pasujący do tej gry, najlepsze darmowe dlc ever. Spokojnie zapłaciłbym za nie 89 zł, w niczym nie odstaje od płatnych dlcków do innych gier. Ten gameplay loop w Returnalu jest niepodrabialny .
- Returnal
-
Horizon II Forbidden West
Szkoda, że nie dodali mikropłatności rodem z GT7 na kupowanie matsów np. 14 ziółek to 14 dolków waluty xD.
- Returnal
- Elden Ring
- Elden Ring
-
Hogwarts Legacy
Wyglada zadziwiająco dobrze.
-
Elden Ring
To fenomen Eldenka, jeszcze długo będziemy wracać na ng+, dlcki itd itp. Dorobienie lokacji tutaj jest tak proste, że grzechem byłoby nie zrobić dlckow, a te z reguly w Soulsach były lepsze niż podstawka :). Często tak mam, ludzie się rzucają na summony jak Reksio na szynkę... W drugą stronę zawsze działa :). Próbowałem przyzywać na Malenię to na 20 znaków żaden nie wszedł, w drugą stronę 5 sekund i walka już trwała...
-
Elden Ring
O wreszcie ktoś z podobnym czasem gry do mnie xD. U mnie też absolutny top i miejsce obok mesjaża Bloodborne, rozumiem jak komuś się nie podoba to i tamto, ale dla mnie gra bliska ideału (idealnych nie ma). Też robię sobie przerwę po tych 62h jadę Horizonka do końca. Wrócę na ng+ i dlcki, o ile będą. Ale po takich wynikach sprzedaży będą na 99.9%. Co do Elden Beast @Rozi widzę, że też Ci dał popalić. Nie wiem jak dla kogoś to mogła być prosta walka, dla heavy STR builda to nie ma nic gorszego, nawet Malenia zię chowa. Nie wiem o co ludziom chodzi z tym poziomem trudności, gra dalej jest mega trudna. W Dark Souls też były Drake Swordy itp. Poziom trudności jest normalny, soulsowy. Dla każdego builda inny. Nie ma mowy o spadku i właśnie mimo open worlda udało się ten wysoki poziom utrzymać, a to co się nie udało juz 3 tyg po premierze nerfią.
- Elden Ring
- Elden Ring
- Elden Ring
- Elden Ring
- Elden Ring
- Elden Ring
- Elden Ring
- Elden Ring
-
Elden Ring
Wszystko zależy od builda. Tutaj jest Mimic, jest Sword of Night and Flame (bez kitu to jest gorsze od Mimica, bo pozwala zrobić nuke na każdym bossie bez dużego wysiłku, mimic jednak przy potężniejszych bossach szybko pada, dzisiaj próbowałem już po przejściu gry ten miecz na +10 i coop, w coopie 90% graczy z tym biega...) itp. W Demon's Souls było np. dupowanie dusz i inne przekozackie eq, jakis sword nie pamietam juz nazwy. Jak każde Soulsy Elden moze byc latwi i trudny. Sekiro było bardzo ograniczone pod względem buildow, nie było overlevelingu, większości statystyk itp. Dlatego liczyła się głównie taktyka, jak już nic nie wychodziło, a nie calkowita zmiana builda czy eq. Co do samego coopa, to nie wiem czy tak było w DkS/DS i BB, ale skalowanie hp jest bezczelne, jest trudniej niż z tymi summonami, gdzie hp się nie skaluje, IMO na summonach powinni zrobić to samo, albo calkiem usunąć skalowanie, w jedną albo drugą. Teraz jest to że szkodą dla coopa.
- Elden Ring
- Elden Ring