Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

KrYcHu_89

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez KrYcHu_89

  1. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Szkoda, że nie pokazali gameplay'u. Wszak premiera za 2.5 miecha już. Zmiany w grafice i gameplayu będą bardzo widoczne, cutsceny w Tlou1 były prerenderowane, dlatego dobrze to wyglada po 9 latach. Gorzej z całą resztą. Przed Tlou2 gralem w jedynkę i różnica jest kolosalna, już dawno miałem przeczucie, że jedyneczka jest krojona na nowym silniczku. Super!!!
  2. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Day1, cudowna niespodzianka od Sony! Inflacja 80%, a Wy dalej twierdzicie, że 400 zł to dużo za rimejk xDD .
  3. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ogqozo temat w Ogólne
    Po 28h skończyłem właśnie "wątek główny". Genialna gra, normalnie zacząłem lubić rogale, Returnal i Hades pokazały, że rogal mają obecnie swój czas i nie muszą mieć słabej fabuły i powtarzalnego gameplay'u. Cudo, już Bastion i Transistor (w Pyre nie grałem) od nich mi się podobał, ale rogalowy Hades to jest po prostu mistrzostwo. W natłoku innych gier nie zagrałęm na premierę, ale teraz akurat przed wyjazdem do Grecji wpadło jak znalazł. Rewelacyjna produkcja. 10/10, najlepsza w swoim gatunku.
  4. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Kącik RPG
    Całkiem możliwe, że wpadnie w 2022.
  5. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    A ja miałem problem w gamepass PC, mam kampanię rozgrzebaną i nagle na szaro się zapalił guzik do odpalenia kampanii. Przeinstalowalem grę na darmo, bo dalej to samo... Okazuje się, że problem był z językiem, a właściwie jest bug, że jak masz język PL, to po patchu usunęło mi pliki gry z angielskim (probably do dubbingu itp.) i musiałem dociągnąć paczkę językową z menu gry. Masakra... Niemniej jednak gra miodna, zarówno multi jak i singiel. Trochę jestem rozczarowany mocnymi spadkami fps w otwartych lokacjach wzgledem zamknietych, różnica na poziomie 25%, spadki do 70 fps, gdzie w zamknietych ciagle trzyma ponad 100, dalej niby plynnie na gsync, ale jednak czsami lekki stutter jest. Fanem Halo nie jestem, grałęm tylko w jedyneczkę i story recap na Youtube ale gra się w to dobrze. Multi trochę mi przypomina stare Unreale.
  6. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Ten nowy "biom" czy jak nazwać tę wieżę to jest coś zajebistego. Ciężko teraz byłoby mi wrócić do robienia normalnych biomów, a chciałem "naprawić" zbugowanego na premierę trofika z act 2 i dopiero szukać fragmentów do act 3 (mam chyba 4 z 6). Zamiast tego pojadę chyba drugi ending w wieży :D. 6 maczków zdobyta, pierwszy ending też, ale padam coś na 3cim poziomie wieży, wiem, noob ze mnie :D. Super tryb idealnie pasujący do tej gry, najlepsze darmowe dlc ever. Spokojnie zapłaciłbym za nie 89 zł, w niczym nie odstaje od płatnych dlcków do innych gier. Ten gameplay loop w Returnalu jest niepodrabialny .
  7. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Nie będę znowu przerywał Horizona, ale Returnal już się instaluje na mój malutki dysk PS5 :D, może poszukam też tych logów, chociaż jak pamiętam zbugowany trofik miałem za coś, nie pamiętam już co to było, może to też naprawili. Dobrze będzie wrócić do tej gry :D.
  8. Szkoda, że nie dodali mikropłatności rodem z GT7 na kupowanie matsów np. 14 ziółek to 14 dolków waluty xD.
  9. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Kur** co? To dlc to nie tylko jakaś chujowa jedna mapa z randomowymi przeciwnikami, ale "cały" fabularny biom? Kilka trofików, nowy boss, różne formy, jakieś cutscenki, nowe bronie, skille??? Za free? Tylko czy ja jeszcze umiem w to grać xD...
  10. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    Wszystko to przed nami w dlckach do ER :). 3 fazy, przegięci bossowie itd. itp. :).
  11. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    Bloodborne: Kart confirmed.
  12. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wyglada zadziwiająco dobrze.
  13. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    To fenomen Eldenka, jeszcze długo będziemy wracać na ng+, dlcki itd itp. Dorobienie lokacji tutaj jest tak proste, że grzechem byłoby nie zrobić dlckow, a te z reguly w Soulsach były lepsze niż podstawka :). Często tak mam, ludzie się rzucają na summony jak Reksio na szynkę... W drugą stronę zawsze działa :). Próbowałem przyzywać na Malenię to na 20 znaków żaden nie wszedł, w drugą stronę 5 sekund i walka już trwała...
  14. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    O wreszcie ktoś z podobnym czasem gry do mnie xD. U mnie też absolutny top i miejsce obok mesjaża Bloodborne, rozumiem jak komuś się nie podoba to i tamto, ale dla mnie gra bliska ideału (idealnych nie ma). Też robię sobie przerwę po tych 62h jadę Horizonka do końca. Wrócę na ng+ i dlcki, o ile będą. Ale po takich wynikach sprzedaży będą na 99.9%. Co do Elden Beast @Rozi widzę, że też Ci dał popalić. Nie wiem jak dla kogoś to mogła być prosta walka, dla heavy STR builda to nie ma nic gorszego, nawet Malenia zię chowa. Nie wiem o co ludziom chodzi z tym poziomem trudności, gra dalej jest mega trudna. W Dark Souls też były Drake Swordy itp. Poziom trudności jest normalny, soulsowy. Dla każdego builda inny. Nie ma mowy o spadku i właśnie mimo open worlda udało się ten wysoki poziom utrzymać, a to co się nie udało juz 3 tyg po premierze nerfią.
  15. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    Sword of Night and FLame po 1.03: As of Patch 1.03, Sword of Night and Flame's Comet Azur and Flame skills appear to have been nerfed by -30% and -22.2% respectively. Mimic Tear : Mimic tear feels like a buffs since he uses more spells then he did before
  16. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    Może będzie większa różnorodność w PVP i coopie ogólnie, bo już rzygałem tym Sword of Night and Flame u każdego.
  17. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    To się nie nacieszę buildem, który właśnie zrobiłem xDD Wracam do Gold Halberd :P.
  18. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    Dokładnie koń to też mechanika tej walki :D. Multi-summony + Płotka :D.
  19. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    To nie bez znaczenia, że Mimic Tear jest w lokacji z Gargulcami, wtedy pierwszy raz użyłem tego summona, też niczego nie żałuję xD.
  20. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    Ta walka przecież polega na ciągłym uruchamianiu summonów z placu, to jest mechanika tej walki xD. Bez tego może być mega ciężko...
  21. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    IMO bez neta, dalej nie znalibyśmy połowy itemow :).
  22. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    Nawiązując do poprzedniego posta Elden ma wszystko ulepszone w stosunku do poprzednich soulsow, ale też ze względu na stopień rozbudowania jest więcej "furtek" do easy mode. Nie chcesz -> nie używaj. Gra daje flexibility również dla nowych graczy.
  23. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    Wszystko zależy od builda. Tutaj jest Mimic, jest Sword of Night and Flame (bez kitu to jest gorsze od Mimica, bo pozwala zrobić nuke na każdym bossie bez dużego wysiłku, mimic jednak przy potężniejszych bossach szybko pada, dzisiaj próbowałem już po przejściu gry ten miecz na +10 i coop, w coopie 90% graczy z tym biega...) itp. W Demon's Souls było np. dupowanie dusz i inne przekozackie eq, jakis sword nie pamietam juz nazwy. Jak każde Soulsy Elden moze byc latwi i trudny. Sekiro było bardzo ograniczone pod względem buildow, nie było overlevelingu, większości statystyk itp. Dlatego liczyła się głównie taktyka, jak już nic nie wychodziło, a nie calkowita zmiana builda czy eq. Co do samego coopa, to nie wiem czy tak było w DkS/DS i BB, ale skalowanie hp jest bezczelne, jest trudniej niż z tymi summonami, gdzie hp się nie skaluje, IMO na summonach powinni zrobić to samo, albo calkiem usunąć skalowanie, w jedną albo drugą. Teraz jest to że szkodą dla coopa.
  24. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    Da się robić nawet questy zmieniające ending po endingu. Aczkolwiek pewnie na ng+1 i tak trzeba je od nowa robić, itemy zostają np. Miecze i talizmany, te typowo questowe pewnie znikną jak w każdej części.
  25. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    Opcjonalna, ale cała ta miejscówka z Melania miodzio :). Jeden z topów tej gry.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.