Skocz do zawartości

Magik

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Magik

  1. Magik odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Na filmikach z TGS wygladalo lepiej bo raz ze trasa byla ciekawsza, dwa wiecej pojazdow, to byly offscreeny
  2. Magik odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Fov wydaje sie bardzo wyskoki. Pozatym kamera z wnetrza tego Nissana jest ustawiona wyraznie blizej niz Prologue...moze innych autach bedzie inaczej.
  3. Magik odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Gameplay z demka...w koncu nie offscreen. http://www.insidegamer.nl/playstation3/granturismo5/videos/12757/sd Szczerze mowiac nie wiem co o tym myslec...
  4. Magik odpowiedział(a) na bebbop odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Nie mam pojecia w ktorym momencie jestes. Anyway...jesli masz jakiekolwiek problemy z przejsciem gry polecam walkthrough MahaloVideoGames. tu masz pierwszy chapter...na kolejnych filmikach sa nastepne rozdzialy.
  5. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    A tak dla kontrastu http://www.telka.tvk.pl/index.php?op=programy&sop=show&idd=22&videoid=881 Az dziw bierze ze mowia to tej samej grze xD
  6. Magik odpowiedział(a) na LucasFGW odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Gameplay zaczyna sie po ok 30 sekundach. Mowcie co chcecie ale wyglada toto nadzwyczaj dobrze (oswietlenie+MASA detali). Zobaczymy jak bedzie z grywalnoscia...niemniej smaka mi narobilo :>
  7. Magik odpowiedział(a) na Myszaq odpowiedź w temacie w zgRedzi
    Swietny odcinek. Czekalem na recke FM3 i AC2. Myq w wywiadach przeszedl samego siebie :>
  8. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Filmik jest w zwolnionym tempie.
  9. Magik odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Numer swietny....chyba najlepszy w tym roku. Jedno natomiast jest od pewnego czasu irytujace. Mianowicie jakosc screenshotow. Wygladaja strasznie bajkowo....w poprzednim numerze te z trzeciej Forzy nijak sie mialy do wygladu gry. W nowym numerze fotki z Mass Effect 2 maja grube czarne kontury i wygladaja jakby byly pociagniete cell shadingiem...podobnie co nietkore screeny z PESa czy AC2.
  10. Magik odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Dzieki za info stary...strasznie sie nacialem na kupnie pierwszego BF:BC...mimo iz gra byla interesujaca, nie moglem pozbyc sie nawykow wyuczonych przez lata grania i nie moglem sie normalnie poruszac/celowac wiec gra poszla na allegro...az dziw bierze ze niektorzy developerzy zapominaja ze niektorzy gracze preferuja wlasnie soutphaw....zwlaszcza byli posiadacze dreamcasta ktory posiadal tylko lewa galke analogowa ktora sluzyla do celowania. Wiem ze po premierze BC poszla petycja do developera poruszajaca wlasnie ten temat. Cieszy mnie ze w dwojce jest taka mozliwosc. Mam nadzieje ze w sequelu Bioshocka rowniez to naprawia.
  11. Magik odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Pytanko...pierwszy Bad Company (podobnie jak Bioshock) byl jedna z nielicznych gier ktore nie pozwalaly zmienic ustawien galek analogowych na "soutphaw" (czyli lewa=aim, prawa=move) co od razu dyskwalifikuje kazdego FPS-a u mnie. Moglby ktos posiadajacy demko sprawdzic czy w dwojce mozna to zmienic?
  12. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    lol
  13. Magik odpowiedział(a) na barth odpowiedź w temacie w Archiwum
    Szkoda ze foty takiej marnej jakosci. Wyglada toto na bardzo wczesny build....w menu zamiast nazw map jest "objective number 1 goes in this space here"
  14. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Maly offtopic....widzieliescie to? http://news.bbc.co.uk/2/hi/programmes/click_online/8333839.stm Poki co ciekawostka, niemniej interesujacy projekt
  15. Magik odpowiedział(a) na Scorp1on odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Szkoda....chetnie bym sie podzielil swoimi fotkami lecz Live'a nie mam:/
  16. Magik odpowiedział(a) na Scorp1on odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Jest jakas mozliwosc by foty z konsoli wrzucic na pendrivea?
  17. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Czytam to juz z piaty raz i nie moge doszukac sie jakiegokolwiek sensu
  18. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Nie sądze...tak sie sklada ze najslabszymi technicznie trasami sa te wzglednie puste (Motegi +tekturowe drzewka). Skoro konsola radzi sobie z Amalfi czy Camino (gdzie jest o wiele wiecej obiektow itp) to zdecydowanie poradzilaby sobie z Motegi czy Le mans w lepszej jakosci. Kiedy konsola nie wyrabia to zwykle sa upraszczane elementy wlasnie w tych bardziej skomplikowanych lokacjach by konsola mogla wszystko przeliczyc...widac zabraklo czasu by dopracowac co niektore miejscowki. Ale nie ma co narzekac na 2-3 slabe trasy...ogolnie gra prezentuje sie zacnie. Mam nadzieje ze doczekamy sie FM4 jeszcze na 360-tce..
  19. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Bo masz konsole podpieta do netu. U mnie rowniez zmiana FOV=zwiecha...o dziwo tylko w jezdzie normalnej..w trybie kariery jest juz OK. Ale nic tam...i tak preferuje standardowy FOV.
  20. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Razi mnie troche nierowny poziom graficzny tras....widac ze gra zostala wydana w pospiechu bowiem momentami gra wyglada kiepsko w miejscach w ktorych tak na prawde nie ma innego logicznego uzasadnienia. Jakim cudem na trasie Motegi ktora jest totalnie pusta i nie ma wielu obiektow T10 wrzucilo prawie same bitmapowe drzewa...i to takiej koszmarnej rodem z PSX. I wcale nie tylko te w oddali lecz rownie te blisko nas...to nie trzyma standardow FM1. Z kolei na takim Camino Viejo na ktorej jest znacznie wiecej polygonow, o niebo lepsze tekstury i oswietlenie zdolali wkomponowac szczegolowe trojwymiarowe drzewa. Z kolei takie Amalfi wyglada jak marzenie. Jak na motegi nie zdazyli przygotowac modeli to mogli juz wrzucic drzewa z takiego Nurburgringu. Przeskok z innych tras na Motegi czy le Mans po prostu razi..
  21. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    u mnie jest plynnie
  22. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    No i doszla dlugo wyczekiwana recka na Gamespot...wynik 9.5 ponownie rozpetal burze miedzy fanboyami
  23. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Mialem dokladnie to samo...poczatkowo nie bylem zachwycony poniewaz auta na poczatku prowadzi sie zdecydowanie latwiej niz w FM2. Jednak po wybraniu Dodga Vipera Team Oreca (moja ulubion fura z GT3 ) na Nurburgringu czy Kaido zaczela sie ciezka walka z nadsterownoscia. Tej grze trzeba dac troche czasu bo to jednak cos zupelnie innego niz FM2. Im dluzej gram tym bardziej mi sie podoba. Co do widoku z kokpitu...rowniez na poczatku nie moglem sie przyzwyczaic do standardowego widoku (przyzwyczajenie do Shifta) wiec gralem ze zmienionym FOV na 75. Pozniej jednak wrocilem do domyslnych ustawien i rzeczywiscie gra sie przyjemniej. Wyglada to mniej efektownie ale jednak lepiej "czuje fure". Chociaz i tak w dalszym ciagu odnosze wrazenie ze jedynym slusznym widokiem do FM jest jednak kamera osadzona na masce/zderzaku ktora pomaga wykorzystywac kazdy centymetr szerokosci toru
  24. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    No i juz mamy wysyp zaj(pipi)***ych zdjec z photomode. gracze robia zdecydowanie lepsze fotki niz T10 xD http://i37.tinypic.com/u60sk.jpg http://i35.tinypic.com/2gtvgcp.jpg http://i36.tinypic.com/21d3gk0.jpg http://i34.tinypic.com/2zgvjnm.jpg http://i37.tinypic.com/16k87sh.jpg http://i37.tinypic.com/rrtgz5.jpg http://i36.tinypic.com/9urias.jpg http://img194.imageshack.us/img194/4286/mk12.jpg http://i33.tinypic.com/t8nn9w.jpg http://img10.imageshack.us/img10/2223/zr1.jpg http://img12.imageshack.us/img12/4572/forza9.jpg
  25. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Wkladasz pierwsza plyte ( "play disc")...po zaladowaniu gra zapyta sie ciebie czy chcesz zainstalowac "extra content"...potwierdzasz i zostajesz poproszony zmiane plyty na "instalation disc". Potwierdzasz instalacje po czym gra zaistaluje na dysku dodatkowe trasy i auta (1,9GB). Ponownie zmieniasz plyte na pierwsza i od tej chwili dysk nr 2 jest juz niepotrzebny