Skocz do zawartości

Magik

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Magik

  1. Magik odpowiedział(a) na barth odpowiedź w temacie w Archiwum
    Mi sie tylko wydaje czy to zajezdza Killzonem xD
  2. Magik odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    A mnie sie odswierzone Fuji podoba....wkoncu sa szczegolowe tekstury i pobocze juz nie wyglada jak pomalowany asfalt.....teraz niech jescze poprawia roslinnosc i bedzie tip top Jaskrawa paleta kolorow nie stanowi problemu....zawsze mozemy wyregulowac TV Zreszta trudno ocenic kolorystyke z offscreena.
  3. Magik odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Po tych materialach jestem znacznie bardziej pozytywnie nastawiony do Conviction
  4. Magik odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Xbox 360
  5. Magik odpowiedział(a) na barth odpowiedź w temacie w Archiwum
    Nono...w ruchu wyglada to duzo lepiej
  6. Magik odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Ostatnio wiele osob probuje zestawiac HR z klasycznymi przygodowkami "point and click"...chyba nie mogli wykombinowac bardziej nietrafionych porownan
  7. Magik odpowiedział(a) na Marv odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Tez uwazam ze nie ma lepszej opcji niz oryginalny Shepard...po prostu glos podlozony w angielskim dubbingu bardzo pasuje do Sheparda od Bioware wiec daje to bardziej wiarygodna postac.
  8. Magik odpowiedział(a) na barth odpowiedź w temacie w Archiwum
    Nie wiem skąd masz info o multi (bo na razie nie wiadomo o nim nic, oprócz tego, że ma mieć te same opcje co H3 plus kilka nowych), ale w singlu faktycznie będzie dało się poświrować tym sprzętem Ano z jednego z twoich zrodel..mianowicie Bungie weekly update. Ten z "mitami" na temat Reach (gdzie wyjasnili ten blad z celownikiem)
  9. Magik odpowiedział(a) na barth odpowiedź w temacie w Archiwum
    Jak zwykle miales racje....w nowym weekly update bungie potwierdzilo ze wszystkie shoty sa z pre-alphy ktora miala zolty hud, nie ma finalnych tekstur, posiada blad z umiesczajacy celownik w zlym miejscu itp...zdementowali rowniez ze gra bedzue supportowala Natala. Aha no i potwierdzili ze bedziemy pogli pilotowac Falcona zarowno w multi jak i singlu
  10. Magik odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Na tym linku od Bigdaddy'ego jest jakas skopana kolorystyka... Ten sam gameplay zuploadowany przez innych uzytkownikow ma palete kolorow niczym w Crysis. http://www.youtube.com/watch?v=5SKH1eHep7c&fmt=18 Aha...DICE na pytania czy wersja pecetowa bedzie obslugiwala xboxowego pada odpowiedzieli: Wychodzi wiec na to ze wszystkie dotychczas pokazane gameplaye pochadza z konsoli
  11. Magik odpowiedział(a) na barth odpowiedź w temacie w Archiwum
    Byc moze...chociaz nie spodziewalbym sie mocno widocznych usprawnien....zreszta juz ten pierwszy "gameplayowy" screen prezentuje sie kozacko. Swoja droga Barth...skad ty bierzesz te informacje
  12. Magik odpowiedział(a) na barth odpowiedź w temacie w Archiwum
    Ogolnie screeny niezle tylko troche "wyprane z kontrastu"....wszystko zdaje sie byc zamglone kolor czarny jest jakis taki szary. Podejrzewam ze na TV bedzie lepiej.
  13. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Nie zrozumielismy sie ^_^ Wspominajac o braku miejsca na plycie mowilem o FM2.
  14. Magik odpowiedział(a) na barth odpowiedź w temacie w Archiwum
    Poki co mamy tylko 1 screen prezentujacy gameplay
  15. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Dzieki za przypomnienie Bart...wiedzialem ze niemal identyczny tor byl w Race Driver 2 tylko nie moglem wpasc na nazwe Pewnie jest tak jak mowisz z tymi terminami...zreszta nie ma sie co dziwic skoro gra wyszla lednie pol roku od pierwszych oficjalnych informacji. Szkoda bo na drugim dysku zostalo zmrnowane sporo miejsca. Swoja droga taki Alpine Ring byl przygotowywany dla FM2 co bylo widac w trailerze dwojki http://img359.imageshack.us/img359/439/alpinecomp5aa.jpg . Ciekawe czy brak miejsca na DVD byl powodem dla ktorego ostatecznie zrezygnowali z tego toru. Coz...w przypadku FM3 pozostaje nam liczyc tylko na DLC...
  16. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Taki Alpine Ring z FM1 moim znadniem wyglada lepiej niz Mugello w FM3 lol. Szkoda ze nie ma Rio de Janeiro....uwielbialem ta trase.
  17. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Nie zapominajmy tez o swietnym Alpine Ring ktory w FM1 wyglada lepiej niz wiele tras z FM3 http://www.youtube.com/watch?v=3R1qE_icogg Czy tez Blue Mountains http://www.youtube.com/watch?v=NSTwvydO7is Swoja droga dziwne ze nie wrzucili tych tras....przeciez na pierwszym dysku bylo jeszcze tyle miejsca :angry2:
  18. Magik odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Tam tadadaaam http://www.youtube.com/watch?v=ISzK6e237II ^_^
  19. Magik odpowiedział(a) na barth odpowiedź w temacie w Archiwum
    Napisali tez ze w przyszlym tygodniu pokaza nowe materialy w wysokiej rozdzialce
  20. Magik odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    No co ty! Daje rade na padzie
  21. Magik odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Musza zrobic co naobiecywali....po prostu musza....inaczej mielibysmy GT5 juz dawno w czytnikach wyczekujac teraz GT6...(mam nadzieje ze sie nie myle). Orion...jak tak kochasz wyscigi to polecam ci niesmiertelnego rFactora
  22. Magik odpowiedział(a) na barth odpowiedź w temacie w Archiwum
    Tak....w kwesti splita wszystko zostaje po staremu
  23. Magik odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Z tymi 30 vs 60 fps bywa roznie. To zalezy od gry....w niektorych razi w innych nie. W takim PGR4 zupelnie nie czuc zadnego dyskomfortu wiec sie ciesze ze bizarre wybralo ta droge bo dzieki temu mamy najlepiej wykonane miasta+ swietne efekty pogodowe. Z drugiej strony nie wyobrazam sobie takiego Burnouta w 30 fps.....
  24. Magik odpowiedział(a) na barth odpowiedź w temacie w Archiwum
    Eh...miesiac temu ludzie zachwycali sie trailerem a teraz kiedy wychodza screeny na ktorych juz widac usprawnienia wzgledem zwiastunu to niektorzy marudza. Porownajcie sobie: Z Teraz zbroje wydaja sie byc bardziej chropowate..maja wiecej zadrapan. Same tekstury podloza tez sa w wyzszej rozdzialce niz na trailerze. Biorac pod uwage skale map na ktorych przychodzi nam staczac batalie w Halo to Bungie zrobilo naprawde wiele.
  25. Magik odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    KOZAK!