Skocz do zawartości

Magik

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Magik

  1. Magik odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Tyle że ja nie wchodzę non stop do tematu o FM3 i nie wytykam w kółko jakiś błędów grze. Ot taka subtelna różnica. Szkoda że nie zauważyłeś. Tyle że to jest temat o GT5...nie o FM3 bądź wojnie konsolowej więc pisanie uwag na temat GT5 jest tu jak najbardziej na miejscu (w przeciwieństwie do wtrącania konkurencji przy kazdej nadającej się okazji). Przecież tu nie chodzi o to by przyklaskiwac PD za to ze są...błędy należy wytykac...Polyphony trzyma rękę na pulsie i bierze sobie narzekania graczy do serca i stara się spełnić oczekiwania (m.in. stąd ciagłe obsuwy).
  2. Magik odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Feisar...paradoksalnie to Ty jestes osaba najczesciej wspominajaca o FM w tym temacie....Ty masz jakies kompleksy czy co?
  3. Magik odpowiedział(a) na barth odpowiedź w temacie w Archiwum
    To zalezy od jakosci zarowno kabla VGA jaki TV...czasem nawet na oryginalnym kablu os MS mozesz miec niezadowalajacy obraz na ktorym slabiej widac efekty typu bump mapping jak zauwazyl Jordan...jednak to kwestia TV i ustawien kontrastu/kontrastu dynamicznego. Co niektore modele TV (glownie te starsze) po podlaczeniu urzadzen przez VGA nie pozwala na korekcje obrazu. Jesli masz oryginalny kabel i dobry TV to sokojnie mozesz uzyskac zblizony obraz do jakosci HDMI.
  4. Magik odpowiedział(a) na barth odpowiedź w temacie w Archiwum
    Component obsluguje 720p a sama gra nie obsluguje wyzszej rozdzialki....fakt ze przez hdmi obraz jest bardziej "gladki". Zawsze mozesz podlaczyc X360 kablem VGA i w dashboardzie ustawic rozdzielczosc natywna TV. Tylko nie radze na nim oszczedzac i kupic oryginalny kabel a nie zamiennnik na 15 zeta bo zamiast poprawic jakosc obrazu to bedziesz mial zblurowana papke wyprana z kolorow ^_^
  5. Magik odpowiedział(a) na barth odpowiedź w temacie w Archiwum
    Oficjalne screenshoty pochodzily z pre-aplhy z lispopada, prawda? Po 3 miesiacach pracy wyglada to znacznie lepiej...porownajcie sobie pre-alphe: z aktualnym buildem: Sam model broni jest duzo bardziej szczegolowy....oswietlenie tez juz teraz jest bardzo dobre (na zdjeciu widac jak ladnie pociski z needlera rozswietlaja otoczenie). Bungie zrobilo duzo przez te 3 miesiace..biorac pod uwage jak duzo czasu pozostalo do premiery to nalezy spodziewac sie ze bedzie jescze lepiej
  6. Magik odpowiedział(a) na barth odpowiedź w temacie w Archiwum
    Mi sie tylko wydaje czy to zajezdza Killzonem xD
  7. Magik odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    A mnie sie odswierzone Fuji podoba....wkoncu sa szczegolowe tekstury i pobocze juz nie wyglada jak pomalowany asfalt.....teraz niech jescze poprawia roslinnosc i bedzie tip top Jaskrawa paleta kolorow nie stanowi problemu....zawsze mozemy wyregulowac TV Zreszta trudno ocenic kolorystyke z offscreena.
  8. Magik odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Po tych materialach jestem znacznie bardziej pozytywnie nastawiony do Conviction
  9. Magik odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Xbox 360
  10. Magik odpowiedział(a) na barth odpowiedź w temacie w Archiwum
    Nono...w ruchu wyglada to duzo lepiej
  11. Magik odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Ostatnio wiele osob probuje zestawiac HR z klasycznymi przygodowkami "point and click"...chyba nie mogli wykombinowac bardziej nietrafionych porownan
  12. Magik odpowiedział(a) na Marv odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Tez uwazam ze nie ma lepszej opcji niz oryginalny Shepard...po prostu glos podlozony w angielskim dubbingu bardzo pasuje do Sheparda od Bioware wiec daje to bardziej wiarygodna postac.
  13. Magik odpowiedział(a) na barth odpowiedź w temacie w Archiwum
    Nie wiem skąd masz info o multi (bo na razie nie wiadomo o nim nic, oprócz tego, że ma mieć te same opcje co H3 plus kilka nowych), ale w singlu faktycznie będzie dało się poświrować tym sprzętem Ano z jednego z twoich zrodel..mianowicie Bungie weekly update. Ten z "mitami" na temat Reach (gdzie wyjasnili ten blad z celownikiem)
  14. Magik odpowiedział(a) na barth odpowiedź w temacie w Archiwum
    Jak zwykle miales racje....w nowym weekly update bungie potwierdzilo ze wszystkie shoty sa z pre-alphy ktora miala zolty hud, nie ma finalnych tekstur, posiada blad z umiesczajacy celownik w zlym miejscu itp...zdementowali rowniez ze gra bedzue supportowala Natala. Aha no i potwierdzili ze bedziemy pogli pilotowac Falcona zarowno w multi jak i singlu
  15. Magik odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Na tym linku od Bigdaddy'ego jest jakas skopana kolorystyka... Ten sam gameplay zuploadowany przez innych uzytkownikow ma palete kolorow niczym w Crysis. http://www.youtube.com/watch?v=5SKH1eHep7c&fmt=18 Aha...DICE na pytania czy wersja pecetowa bedzie obslugiwala xboxowego pada odpowiedzieli: Wychodzi wiec na to ze wszystkie dotychczas pokazane gameplaye pochadza z konsoli
  16. Magik odpowiedział(a) na barth odpowiedź w temacie w Archiwum
    Byc moze...chociaz nie spodziewalbym sie mocno widocznych usprawnien....zreszta juz ten pierwszy "gameplayowy" screen prezentuje sie kozacko. Swoja droga Barth...skad ty bierzesz te informacje
  17. Magik odpowiedział(a) na barth odpowiedź w temacie w Archiwum
    Ogolnie screeny niezle tylko troche "wyprane z kontrastu"....wszystko zdaje sie byc zamglone kolor czarny jest jakis taki szary. Podejrzewam ze na TV bedzie lepiej.
  18. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Nie zrozumielismy sie ^_^ Wspominajac o braku miejsca na plycie mowilem o FM2.
  19. Magik odpowiedział(a) na barth odpowiedź w temacie w Archiwum
    Poki co mamy tylko 1 screen prezentujacy gameplay
  20. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Dzieki za przypomnienie Bart...wiedzialem ze niemal identyczny tor byl w Race Driver 2 tylko nie moglem wpasc na nazwe Pewnie jest tak jak mowisz z tymi terminami...zreszta nie ma sie co dziwic skoro gra wyszla lednie pol roku od pierwszych oficjalnych informacji. Szkoda bo na drugim dysku zostalo zmrnowane sporo miejsca. Swoja droga taki Alpine Ring byl przygotowywany dla FM2 co bylo widac w trailerze dwojki http://img359.imageshack.us/img359/439/alpinecomp5aa.jpg . Ciekawe czy brak miejsca na DVD byl powodem dla ktorego ostatecznie zrezygnowali z tego toru. Coz...w przypadku FM3 pozostaje nam liczyc tylko na DLC...
  21. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Taki Alpine Ring z FM1 moim znadniem wyglada lepiej niz Mugello w FM3 lol. Szkoda ze nie ma Rio de Janeiro....uwielbialem ta trase.
  22. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Nie zapominajmy tez o swietnym Alpine Ring ktory w FM1 wyglada lepiej niz wiele tras z FM3 http://www.youtube.com/watch?v=3R1qE_icogg Czy tez Blue Mountains http://www.youtube.com/watch?v=NSTwvydO7is Swoja droga dziwne ze nie wrzucili tych tras....przeciez na pierwszym dysku bylo jeszcze tyle miejsca :angry2:
  23. Magik odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Tam tadadaaam http://www.youtube.com/watch?v=ISzK6e237II ^_^
  24. Magik odpowiedział(a) na barth odpowiedź w temacie w Archiwum
    Napisali tez ze w przyszlym tygodniu pokaza nowe materialy w wysokiej rozdzialce
  25. Magik odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    No co ty! Daje rade na padzie