Treść opublikowana przez Magik
-
Halo: Reach - To co nie pasuje do pozostalych tematow
Mi sie tylko wydaje czy to zajezdza Killzonem xD
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
A mnie sie odswierzone Fuji podoba....wkoncu sa szczegolowe tekstury i pobocze juz nie wyglada jak pomalowany asfalt.....teraz niech jescze poprawia roslinnosc i bedzie tip top Jaskrawa paleta kolorow nie stanowi problemu....zawsze mozemy wyregulowac TV Zreszta trudno ocenic kolorystyke z offscreena.
-
Splinter Cell: Conviction
Po tych materialach jestem znacznie bardziej pozytywnie nastawiony do Conviction
-
Alan Wake
- Halo: Reach - To co nie pasuje do pozostalych tematow
Nono...w ruchu wyglada to duzo lepiej- Heavy Rain
Ostatnio wiele osob probuje zestawiac HR z klasycznymi przygodowkami "point and click"...chyba nie mogli wykombinowac bardziej nietrafionych porownan- Jak wygląda Twój\Twoja Shepard?
Tez uwazam ze nie ma lepszej opcji niz oryginalny Shepard...po prostu glos podlozony w angielskim dubbingu bardzo pasuje do Sheparda od Bioware wiec daje to bardziej wiarygodna postac.- Halo: Reach - To co nie pasuje do pozostalych tematow
Nie wiem skąd masz info o multi (bo na razie nie wiadomo o nim nic, oprócz tego, że ma mieć te same opcje co H3 plus kilka nowych), ale w singlu faktycznie będzie dało się poświrować tym sprzętem Ano z jednego z twoich zrodel..mianowicie Bungie weekly update. Ten z "mitami" na temat Reach (gdzie wyjasnili ten blad z celownikiem)- Halo: Reach - To co nie pasuje do pozostalych tematow
Jak zwykle miales racje....w nowym weekly update bungie potwierdzilo ze wszystkie shoty sa z pre-alphy ktora miala zolty hud, nie ma finalnych tekstur, posiada blad z umiesczajacy celownik w zlym miejscu itp...zdementowali rowniez ze gra bedzue supportowala Natala. Aha no i potwierdzili ze bedziemy pogli pilotowac Falcona zarowno w multi jak i singlu- Battlefield Bad Company 2
Na tym linku od Bigdaddy'ego jest jakas skopana kolorystyka... Ten sam gameplay zuploadowany przez innych uzytkownikow ma palete kolorow niczym w Crysis. http://www.youtube.com/watch?v=5SKH1eHep7c&fmt=18 Aha...DICE na pytania czy wersja pecetowa bedzie obslugiwala xboxowego pada odpowiedzieli: Wychodzi wiec na to ze wszystkie dotychczas pokazane gameplaye pochadza z konsoli- Halo: Reach - To co nie pasuje do pozostalych tematow
Byc moze...chociaz nie spodziewalbym sie mocno widocznych usprawnien....zreszta juz ten pierwszy "gameplayowy" screen prezentuje sie kozacko. Swoja droga Barth...skad ty bierzesz te informacje- Halo: Reach - To co nie pasuje do pozostalych tematow
Ogolnie screeny niezle tylko troche "wyprane z kontrastu"....wszystko zdaje sie byc zamglone kolor czarny jest jakis taki szary. Podejrzewam ze na TV bedzie lepiej.- Forza Motorsport 3
Nie zrozumielismy sie ^_^ Wspominajac o braku miejsca na plycie mowilem o FM2.- Halo: Reach - To co nie pasuje do pozostalych tematow
Poki co mamy tylko 1 screen prezentujacy gameplay- Forza Motorsport 3
Dzieki za przypomnienie Bart...wiedzialem ze niemal identyczny tor byl w Race Driver 2 tylko nie moglem wpasc na nazwe Pewnie jest tak jak mowisz z tymi terminami...zreszta nie ma sie co dziwic skoro gra wyszla lednie pol roku od pierwszych oficjalnych informacji. Szkoda bo na drugim dysku zostalo zmrnowane sporo miejsca. Swoja droga taki Alpine Ring byl przygotowywany dla FM2 co bylo widac w trailerze dwojki http://img359.imageshack.us/img359/439/alpinecomp5aa.jpg . Ciekawe czy brak miejsca na DVD byl powodem dla ktorego ostatecznie zrezygnowali z tego toru. Coz...w przypadku FM3 pozostaje nam liczyc tylko na DLC...- Forza Motorsport 3
Taki Alpine Ring z FM1 moim znadniem wyglada lepiej niz Mugello w FM3 lol. Szkoda ze nie ma Rio de Janeiro....uwielbialem ta trase.- Forza Motorsport 3
Nie zapominajmy tez o swietnym Alpine Ring ktory w FM1 wyglada lepiej niz wiele tras z FM3 http://www.youtube.com/watch?v=3R1qE_icogg Czy tez Blue Mountains http://www.youtube.com/watch?v=NSTwvydO7is Swoja droga dziwne ze nie wrzucili tych tras....przeciez na pierwszym dysku bylo jeszcze tyle miejsca :angry2:- Mass Effect 2
Tam tadadaaam http://www.youtube.com/watch?v=ISzK6e237II ^_^- Halo: Reach - To co nie pasuje do pozostalych tematow
Napisali tez ze w przyszlym tygodniu pokaza nowe materialy w wysokiej rozdzialce- GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
No co ty! Daje rade na padzie- GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Musza zrobic co naobiecywali....po prostu musza....inaczej mielibysmy GT5 juz dawno w czytnikach wyczekujac teraz GT6...(mam nadzieje ze sie nie myle). Orion...jak tak kochasz wyscigi to polecam ci niesmiertelnego rFactora- Halo: Reach - To co nie pasuje do pozostalych tematow
Tak....w kwesti splita wszystko zostaje po staremu- GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Z tymi 30 vs 60 fps bywa roznie. To zalezy od gry....w niektorych razi w innych nie. W takim PGR4 zupelnie nie czuc zadnego dyskomfortu wiec sie ciesze ze bizarre wybralo ta droge bo dzieki temu mamy najlepiej wykonane miasta+ swietne efekty pogodowe. Z drugiej strony nie wyobrazam sobie takiego Burnouta w 30 fps.....- Halo: Reach - To co nie pasuje do pozostalych tematow
Eh...miesiac temu ludzie zachwycali sie trailerem a teraz kiedy wychodza screeny na ktorych juz widac usprawnienia wzgledem zwiastunu to niektorzy marudza. Porownajcie sobie: Z Teraz zbroje wydaja sie byc bardziej chropowate..maja wiecej zadrapan. Same tekstury podloza tez sa w wyzszej rozdzialce niz na trailerze. Biorac pod uwage skale map na ktorych przychodzi nam staczac batalie w Halo to Bungie zrobilo naprawde wiele.- GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
KOZAK! - Halo: Reach - To co nie pasuje do pozostalych tematow