Treść opublikowana przez tjery
-
Call of Duty: Modern Warfare (2019)
Z CODem to jest błędne założenie, ta seria przez mega mocarny aim assist jest typowo padowa, jak swojego czasu oglądałem trochę Warzone to ludzie co od zawsze grali na M&K przechodzili na pady, jak były jakieś turnieje z topowymi graczami to ponad 90% to pady
- Slay The Spire II
-
Slay The Spire II
Zmienili karty do glitchowych infinite'ów (i to na razie tylko w becie) i już nie można se obejrzeć jakiegoś tutoriala od kogoś kto ogarnia grę i naśladować buildy pod infinte'y (bo na bank nie płaczą ci gracze, którzy sami ogarnęli te infinite'y i sobie zdawali sprawę, że i tak zostaną zbalansowane, bo "psują" grę) i się spłakali, że za trudno, z tego co czytałem to chińczycy głównie, dlatego tak ocena spadła, bo w kraju z taką liczbą ludności odsetek płaczków-lamusów jest odpowiednio większy Jak ja tego nie czaję, czytam posty, że ludzie po 30h nie mogą ani razu A0 zrobić, nawet tacy co niby dużo grali w STSa jedynkę i jęczą, że za trudno, że trzeba zmienić. Kurwa, sorry, ale nic nie jest za trudne, gra po prostu nie jest dla Ciebie i tyle, znajdź sobie coś dla siebie, a nie swoim płaczem próbujesz zepsuć grę.
- Crimson Desert
-
Crimson Desert
No gra na pewno wybitna nie jest, ale robi światem, fajnie mi się to eksploruje, świetny układ terenu, ta tzw. wertykalność, wszędzie coś się dzieje, żyje, nie ukrywam, że mega dużo dodaje grafika i jak to wszystko wygląda, bo wczoraj nie doceniłem, ale dziś więcej pograłem i na prawdę to potrafi zajebiście wyglądać. Zasięgi rysowania, cieniowanie po horyzont, warunki pogodowe, coś pięknego. No i bardzo fajnie się walczy, nawet na początku bez nowych skilli walka daje satysfakcję, do sterowania idzie przywyknąć, wczoraj mnie wkurwiało, dziś po dłuższej chwili już jest spoko (co nie zmienia faktu, że można to było zrobić o wiele lepiej). Szkoda tylko, że tutaj mega cierpią screeny z niebem w tle, bo gram z HDR, a screeny w SDR i się całe niebo rozwala i prześwietla w konwersji, na żywo robi to mega robotę
-
Slay The Spire II
@Observer rozjebie mnie ta gra, przed chwilą na nowym patchu poszedłem pod blok, 20 kart, body slam robił pożogę, rozjebałem królową i nowemu Doormakerowi zostało 100 hp....jedna jebana tura, miałem 55 hp plus blok, on bił 3x20, jakbym to przeżył to bym to miał, kurwaaa. I to pod blok tak pięknie i to jeszcze bez Barricade, jakby się udało jeszcze Barricade tam dodać to bym ich tam zmiażdżył i na A20 mógł od razu iść. Ale pierwszy raz zamiast zbierać zacząłem kosić karty, wszystkie strike poszły nara i na 20 kartach było pięknie. Co to jest za gra, lecę znowu, już 3 razy było o krok, raz na Inferno, raz siła+wrażliwość, raz blok. Ale jebać, królowa na A10 dostała, no jak jestem dumnyyy, do tej pory na tyle runów chyba z 2 razy ją jebłem, a tu na A10 poszła i jeszcze ponad połowa hp zostało. Ale jakby nie ten nowy Doormaker to bym to miał, bo zeżarł mi jebany bodyslama jako 10 kartę, jakby było po staremu to by nie było co zbierać.
-
Crimson Desert
Ale ja tu nie piszę, że ta gra zasługuje na taką ocenę jak Zelda, tylko, że dostaje minusy za rzeczy, które w tej drugiej grze są albo plusem albo jak są nieobecne to też nie problem, bo tak ma być
-
Crimson Desert
Pewnie, że tak, przecież to jest proste jak but - multiplatforma, więc to wszystko to tylko zlepek mechanik, nie ma duszy jak zelda boża, dusza tylko na nintendo Aaa, no i bym zapomniał, ma ładną grafikę, a jak wiadomo to minus do duszy
-
Slay The Spire II
UUU przed chwilą weszła rekordowa karta, Tear Asunder 15 dmg x 31, na wrażliwego 15 x 46, 690 dmg ehh, pierdole tą królową, bez kitu, chyba źle cały czas robię, bo najpierw bije miniona, teraz go rozwaliłem i królowej pierwszy atak za 16x5 i huj, nara. Muszę inaczej robić, od razu wjeżdżać w nią, a przed minionem się bronić, chociaż on też bije mocno, ale w drugą stronę jak akurat nie siądzie jakaś kosmiczna karta od razu w pierwszej turze jak się zostaje z nią 1 na 1 to miazga
-
Slay The Spire II
Nie no dla mnie mega spoko, ani razu nie grałem pod któryś infinite (albo pod taktykę na dobieranie wielu kart), bo tak jak pisałem, do końca jeszcze sam nie wykminiłem jak to stosować w praktyce, więc te zmiany dla mnie to na mega plus, bo buffują karty, których używam, Tremble daje więcej wrażliwości i Homokinesis więcej dmg robi (chociaż tylko o 1), no i Dominate i Fight Me zajebiste buffy, a często gram pod siłę, w sumie często mi wychodzi taki miks siła/wrażliwość jak nie siądzie pod Inferno albo pod blok. Jedyny minus, że Spite już nie dociąga karty, ale w sumie teraz daje ulepszony 15 dmg jak się straciło życie, a ja tego używałem razem z Inferno, więc może to nawet buff będzie, muszę pograć, żeby sprawdzić. Także od razu dziś startuje na becie, bo same zmiany in plus no jedynie Doormaker będzie mocniejszy, więc to akurat hujowo chociaż z drugiej strony z nim i tak się zawsze napierdalam na mega ostro bez przeciągania tur, więc za dużo tych kart nie dobieram
-
Crimson Desert
Sam się wcześniej śmiałem, ale rzeczywiście, nieintuicyjne to mało powiedziane. Jak jakiś flight simulator, od zajebania kombinacji, to tak, a to tak, a to z tym i potem bez tego. Jeszcze parę widoczków
-
Crimson Desert
Jo, potrafi to ładnie wyglądać Ale ten początek, co za gierka, tu się nawalasz jak w AC, nagle świątynia z Zeldy, potem RDR
-
Crimson Desert
No pierwsze co muszą poprawić to to oświetlenie bez RT, bo tam to sie w ogóle rozjeżdża w niektórych miejscach, na tym filmie elanalisty bez RT w niektórych pomieszczeniach całe oświetlenie jest totalnie zbugowane, a w jednym w ogóle sie wywala.
-
Crimson Desert
Tak, walić, że cała gra przez cały czas wygląda o niebo lepiej, ważne, że kropelki deszczu mniej widać. Niech będzie i tak. A czy ja gdzieś napisałem tutaj, ze PRO ssie? Napisałem, ze ma o wiele niższe ustawienia RT niż wesja PC z RR, bo takie są fakty. Więc jak mam opisywać fakty, żeby Cię nie urazić?
-
Crimson Desert
Ale bzdety. To przestańcie pisać co jest lepsze na pro w stosunku do bazowej, bo może użytkownicy bazowej PS5 też mają dość słuchania ubliżania i wytykania na każdym kroku jakie to ps5 pro nie jest zajebiste w stosunku do bazowej. Są ogromne roznice w grafice na PC to o nich piszemy i dyskutujemy. Tyle.
-
Crimson Desert
Jak masz nadal zamiar pisać głupoty i za dosłownie każdym razem jak ktos ci zwróci uwagę wpadać w ten swój dziki tryb rannego jelenia to mam dla ciebie radę, nie pisz głupot albo naucz się dyskutować. Różnice pokazane na tym filmie wynikają z użytego denoisera, a nie z tego czy na PRO grasz w trybie ultra hiper czy performance, PRO ma bazowy denoiser w każdym trybie, więc nie ma znaczenia jaki tam jest ustawiony RT w tych trybach.
-
Crimson Desert
Przecież PS5 PRO nie ma Ray Reconstruction, więc jakie niby znaczenie ma tryb? ... chyba, ze ty masz specjalną wersję PRO z RR, już różne rzeczy ludzie na tym forum mieli w grach na potężnym PRO
-
Crimson Desert
Przecież na Pro jest mega okrojona wersja, więc Faka raczej ma na myśli takie RT jak na PC na PS6
-
Crimson Desert
Może różnica wynika stąd, że wtedy RR było dodane później, a tu gra powstawała w oparciu o RR.
-
Crimson Desert
Nawet nie samo RT tylko RR, Alex to pokazywał.
-
Crimson Desert
Heh, przesada jaka różnica z RT w połączeniu z Ray Reconstruction. "Inna gra".
-
Slay The Spire II
Stało się dokładnie to, czego się bałem wiedziałem wtedy, że to jest ten run, wszystko pięknie zagrało, wiedziałem, że jak zjebałem to teraz będzie ciężko no i kilkanaście następnych runów na A10 i tylko 2 razy do bossów 3. aktu się udało dojść i 2 razy padłem na pierwszym
-
Crimson Desert
Przecież wszystkie te ala recenzje tych dużych portali se można o kant dupy rozbić, koleś se coś tam popisze o historii, świecie, potem jak się mu grało, żeby by wolał to albo tamto i potem w zależności od układu ex/nie ex, dobre relacje z wydawcą/brak/złe ocena idzie od 7 o 2-3 w górę albo w dół.
-
Crimson Desert
Nie każda gra musi się napędzać fabułą, chciał kolejnego Wiedźmina, a to jest inna gra, a to, że on chciał czego innego to już jego sprawa. Nikt tego jako Wiedźmina nie zapowiadał. Widziałem w komentarzach, że ktoś podliczył i Crimson Desert padło w recenzji 18 razy, Wiedźmin 3 11 razy.
-
Crimson Desert
Wszedłem na to ppłe i tam ziomo pisze, że minusem jest to, że trzeba w to grać, "Brakuje tu balansu znanego z God of War czy prostoty Wiedźmina 3. Tam walka była narzędziem do opowiadania historii, tutaj jest celem samym w sobie, który często frustruje". Huj, nie ma zakilikiwania wrogów jednym przyciskiem, to już za skomplikowane.