Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

tjery

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez tjery

  1. tjery odpowiedział(a) na Observer temat w Ogólne
    @Observer A i w ogóle to się czasem bawię nią w Silent, chociaż Silent tak nie robiłem sly kart nie ma, no ale dusze + te karty co ona ma na energię (Borrowed Time, Wisp, Neurosurgery, Invoke) to można tyle kart gać w jednej turze, że głowa mała. Już wiem o co Ci chodziło z wachlowaniem deckiem i graniu masy kart na turę. Aż od razu mam ochotę wrócić do Silent, żeby w końcu zagrać nią tak jak należy No i zczaiłem wczoraj o co dodatkowo chodzi z kartami na tracenie siły, myślałem, że to tylko pod Doom, ale zajarzyłem, że przecież potężny Osty atakuje niezależnie od twojej siły. Mega mi się nią gra.
  2. tjery odpowiedział(a) na Observer temat w Ogólne
    Kurde, Necro moja ulubiona na ten moment. A7 teraz, dosłownie każdy run gram inaczej, tyle fajnych kombinacji. No i Osty jest zajebisty raz jak zagrałem pod Doom, mówię, o podobnie jak posion, ale ile znaczy taka mała zmiana, że Doom zabija po turze a nie przed.
  3. tjery odpowiedział(a) na Observer temat w Ogólne
    Dobra, zmieniam zdanie co do najbardziej przegiętego buildu, przed chwilą zrobiłem A2 Necro i to było takie pojebane, że brak mi słów. Huj tam, że to A2, ale ja pierdolę. Eradicate z Vigorous 8 i Corrupted, do tego 2x Neurosurge, Borrowed Time i Lethality, Doormaker na 54x15 (z potką na 5 siły) zrobiony (a i tak jestem zły, że nie zaczekałem na Fear i Defiblirate, bo pierwszy raz miąłbym kartę na ponad 2000hp na hita) , cały 2 i 3 akt bez straty hp, co to w ogóle było. Jeszcze miałem Adrenaline od Silent i Wisp, masakra, to Eradicate z Retainem jest pojebane. A myślałem, że poprzednie runy pod Dooma były mocne, ale to jest dosłownie przegięcie, pierwszy raz w tej grze czułem taką moc. Dosłownie miałem zero bloku (same basicki i Bodyguard), a zawsze próbuję się opierać o blok, a tu nie było czego zbierać po 2-3 turach. Nawet poprzednie A10 mi takiej przyjemności nie sprawiły jak ten run, w końcu poczułem jak to jest rozmontować grę. Bez kitu, a mi się wydawało, że Stardust jest mocny, a Eradicate na Necro jak wszystko wejdzie to jest po prostu KOSMOS. No i pierwszy raz dostałem odznakę, że cały run bez ani jednego leczenia na ognisku, ja pierdolę, jaka ta gra jest zajebista.
  4. tjery odpowiedział(a) na Observer temat w Ogólne
    Jo, w ogóle o tym nie pomyślałem, to już w ogóle by był kosmos
  5. tjery odpowiedział(a) na Observer temat w Ogólne
    Ta, Bombardment jest niesamowity, raz zagrasz i z głowy, nie obchodzi cie czy np. jest akurat tura Doormakera co zjada karty, a dwa to już w ogóle, ulepszone to 48 dmg biernie co turę. Ja wczoraj też pyknąłem A10 Regentem, znowu wleciał build z Particle Wall z Innate i Retain ale co do totalnej nieśmiertelności tego buildu się ostatnio myliłem, tury Exhaust Doormakera to jest mocna kontra, bo nie można grać Particle Wall i trzeba bazować na innych kartach, a że ja zupełnie o tym zapomniałem i to był mój jedyny blok poza basicami to musiałem tankować na papę i ograniczać weakiem jak się udało trafić kartę, jebany skosił mnie do 15 HP. Drugi Eksperyment, mówię no z 15 HP to i tak nara, ale zapomniałem przez to Exhaust Doormakera jaki mam build tylko w pierwszej turze jak setupowałem gwiazdki (bo nie miałem Sealed Throne) zabrał mi 5 HP, potem już wjechała nieśmiertelność i nawet mnie nie musnął. Synergia w tej grze to jest jednak król. Wystarczą dwie karty i już masz maszynę nie do zatrzymania. Particle Wall z Innate i Retain w zestawie z Shining Star to jest jebana maestria. Shining Star robi 10 dmg i daje 2 energii i wraca do ręki w kolejnej turze, więc zawsze masz pewność, że dwa energii co turę jest. Do tego inne karty dające energię i jesteś nie do zatrzymania. Dosłownie nie miałem żadnej mega atakującej karty, najmocniejszy Crescent Spear za 28, ale to nie miało znaczenia, bo Particle Wall i Shining Star robiło wszystko co trzeba. Poza tym znowu mega wpadło 2xChild of Stars i Black Hole Ogólnie zadowolony jestem z postępu, 11 win, 41 loses, przy początkowym 11-253 Cladem wygląda dobrze Czas na Necro, zobaczymy z czym to się je. Ale Regencik GOACIK, myślałem po tym co się naczytałem, że będą mega problemy, a tu raczej masełko.
  6. tjery odpowiedział(a) na Observer temat w Ogólne
    Ja już drugi raz się na tym łapię, że po przeprawach na A10, zaczynam nową postacią i te pierwsze Ascensions to taki barszczyk, że potem sobie myślę, łoo jaka ta postać mocarna No ja Regentem póki co na moje naprawdę ok, właśnie A10 wbiłem, A9 poszło za 5 razem, ale wczoraj bezsensu zagrałem 2 runy jak mi się spieszyło i takie tam przeklikiwanie i przegrałem 2 razy, jakby nie to to by poszło A9 za trzecim razem. W sumie do A10 zrobiłem 10 winów, 30 porażek. Teraz sprawdzian na A10 Ja też nim gram głównie pod gwiazdki, ale czasem mieszam to z mieczem, miecz zawsze spoko, sobie tam lata w tle i forgujesz jak jest okazja, teraz na eksperymencie na ostatniej fazie właśnie mieczem go dobiłem, bo się zrobił na 80, a że 10 atak akurat miałem x2 to weszło 160. Ogólnie zauważyłem, że zawsze dobrą opcją jest nim brać jakieś karty niegwiazdkowe za 2-3 energii co mocno biją, bo dają damage w turach, gdzie akurat gwiazdek braknie i się to ładnie uzupełnia. Teraz w sumie miałem taki normalny nieprzgięty build, ale ładnie poszło wszystko. I jeszcze teraz doszło do mnie, że źle robiłem na ogniskach i elitach, szczególnie w pierwszym akcie, za dużo leczenia, za mało upgradeowania i za dużo unikania elit. Na luzie trzeba 2 elity brać, jak da radę pod kątem kart i bossa to 3, lepsze karty, relici i więcej złota. Szczególnie jak jest rybka na końcu, bo ją to można nawet na 20 hp zrobić. Trzeba uważać najbardziej na gejzer, bo tam musi być pod 75% hapsów, chociaż w tym runie zrobiłem go jakimś cudem zaczynając od 41 HP. W drugim akcie tak samo, z 1-2 trzeba robić, a w trzecim to już kwestia buildu, jak wszystko śmiga już na początku to można odpuścić elity, chociaż czasem te zwykłe walki wcale nie są jakoś bardzo dużo łatwiejsze niż elity. Zresztą jak build śmiga to często 3. akt do bossów to masełko.
  7. tjery odpowiedział(a) na Observer temat w Ogólne
    No ustawianie całej gierki pod to, że ma ci coś wpaść, a jak nie to lipa to bezsens, ale jakoś nie mogłem odpuścić tego poisona, bo dosłownie w kilka runów po dojściu na A10 dwa razy brakło mi kilkanaście HP u drugiego bossa i se powiedziałem, że skoro do A9 doszedłem tak szybko pod poison, to poisonem też zrobię A10 :D Ja na Regencie A7, chyba coraz lepszy się w to robię, bo 7 winów na 14 prób, ale jak zawsze A10 podda to wszystko weryfikacji. Ale cały czas mam takie odczucia, że Regent to wymiatacz, a wszędzie widzę opinie, że najsłabszy. Może mi pasi pod mój styl gry. Wczoraj Eksperyment na ostatniej fazie dostał Stardustem za 600 hp w drugiej turze jak mu nieśmiertelność zeszła :D zajebiste jest uczucie jak już od 1/3 walki tylko zbierasz gwiazdki i czekasz na wykonanie wyroku. W ogóle dopiero grając nim (no i wcześniej przez Snakebait Silent) pojąłem jak mocny jest Retain na karcie, wcześniej zupełnie tego nie doceniałem. Teraz miałem event na enchant i wybrałem Retain na Sturdust i Reflect, kiedy potrzebujesz zawsze masz pod ręka, mocarne to jest.
  8. tjery odpowiedział(a) na Observer temat w Ogólne
    No bez kitu, tak jak piszesz, ciężko to porównać to gier innego typu, bo totalnie inne wrażenia jak np. z OG SH2, ale gry fabularne to przeżycie na jeden raz, drugi raz to już nie to samo, a to to jest jakaś totalnie inna liga jeżeli chodzi o grywalność. W sumie jakbym miał oceniać pod kątem tego co jest solą gier, czyli gameplay loopa i mechanik to rzeczywiście to jest najlepsza gra w historii (oczywiście z tych, w które grałem), bez dwóch zdań.
  9. tjery odpowiedział(a) na Observer temat w Ogólne
    A jo, z wrażenia pomyliłem nazwy ale ten Sturdust to jest przegięta karta, nastakowałem gwiazdek 39, miałem potkę na 5 siły w tej turze, i poszło 39x12 w Doormakera, czytałem, że ludzie narzekali na Regenta, że niby słaby, nie wiem jak oni nim grają, póki co przegięty totalnie. Jak sobie przypomnę Clada, ile nim trzeba się postarać, żeby coś dobrego skleić to bez porównania.
  10. tjery odpowiedział(a) na Observer temat w Ogólne
    Najlepsze było to, że Doormakera dla zabawy na końcu zabiłem spamując Particle Wall + Black Hole, bo miałem z 40 gwiazdek niesamowita jest ta gra, raz wszystko na styk, na 1hp, raz miażdżysz, raz jesteś zamiatany. Przed chwilą padłem na królowej, a myślałem, że mam mocny build, za lajtowo podszedłem mając w pamięci poprzedni run, który wygrał się sam. W ogóle ile tu jest możliwości, jeszcze poprzedni miałem event na karty i wziąłem Clada Body Slam + Unmoveable, do tego Corrupted na Body Slam i pozamiatane było blokiem. Jeszcze raz to napiszę, ta gra to zupełnie inny poziom jeżeli chodzi o replayability, napierdalam w to cały czas jak tylko mogę, mam najebane 300h i zero znudzenia, a raczej w drugą stronę, im dalej tym bardziej przyciąga, no dosłownie co oni tu skleili pod względem grywalności to żadna inna gra, w którą grałem nawet nie jest blisko, ewenement totalny. Słynne powiedzenie z Civki "just one more turn" jest niczym przy "one more run" tutaj. Jak sobie patrzę na reddicie co tam ludzie kleją, jakie kosmiczne rzeczy, dosłownie wydaje się, że tu jest nieskończoność możliwości, jedna karta, jeden relikt, jeden Enchantment i zupełnie inny run. Jedna z gier życia na bank.
  11. tjery odpowiedział(a) na Pelipe temat w Kącik Sportowy
    Weź nic nie mów, jak to się stanie kolejny raz to...dosłownie nie wiem co, no to jest kurwa niemożliwe.
  12. tjery odpowiedział(a) na Observer temat w Ogólne
    Heh, Regentem jestem na A3, przed chwilą miałem run z Particle Wall+ z Retain i Innate, masakra, pierwszy nieśmiertelny build jaki miałem w tej grze. Dodatkowo wpadł Sovereign Throne, że za każdą zagraną kartę dostaje jedną gwiazdkę, do tego Child of Stars+, że dostajesz 3 bloku za każdą wydaną gwiazdkę i Black Hole+, że za zdobywanie i wydawanie gwiazdek zadajesz obrażenia. Stakujesz co turę gwiazdki i z Particle Wall z Retain jesteś dosłownie nieśmiertelny, 24 bloku jednym kliknięciem za dwie gwiazdki, z których zaraz wraca jedna, po chwili jesteś na koło 20 gwiazdkach i nietykalność. Bez wątpienia najmocniejszy i najbardziej przegięty build jaki miałem w tej grze, zupełnie niezależny od RNG, card draw, przeciwników czy bossa, dosłownie cały trzeci akt nie straciłem jednego HP włącznie z Doormakerem. Miazga, takim czymś A10 z palcem w tyłku, zresztą nie tylko A10, wszystko co się da by mogło być po kolei i i tak jesteś nietykalny. Póki co na pierwszych Ascension Regent wydaje mi się najmocniejszy ze wszystkich (tzn. mocniejszy od Clada i Silent), ale wiadomo, A9/10 zweryfikuje. Chociaż do A10 Silent na poison też zamiatała.
  13. tjery odpowiedział(a) na Observer temat w Ogólne
    @Observer dobra, ZROBIŁEM TO! bez Accelerant, bez Bubble Bubble, poszło i to z Eksperymentem jako pierwszym, drugi Doormaker. W końcu miałem to czego mi zawsze brakowało, potężny blok - od drugiego starożytnego tego glutka co podwaja blok co 2 tury + Footwork + od 3 starożytnego, że w każdej turze zaczynam z 7 bloku, Dash i Leg Sweep robiły kosmiczną robotę, a poison z 3x Snakebait i 2x Noxious Flames. No i pomogło w huj HP, bo miałem wzrost na każdym ognisku o 5 HP, więc na każdym się leczyłem, nawet jak miałem full HP i do tego doszły jeszcze 3 owoce, to miałem koło 150 hapsów. Masakra, myślałem, że pod posion nigdy tego nie zrobię. Ale w międzyczasie tez sobie popróbowałem shivy, zajebiste są te buildy, jak już ogarnę resztę postaci to wrócę do Silent, żeby pod shivy A10 zrobić. No i ja jestem chyba jakiś inny, totalnie mi nie leży granie pod draw/sly, niby najłatwiejsze dla Silent, ale jakoś to nie to dla mnie. Ale też wrócę, żeby to ogarnąć.
  14. tjery odpowiedział(a) na Observer temat w Ogólne
    @Observer zagraj na A10 pod poison i powiedz mi czy ja jestem jebnięty, czy to jest nie do ogarnięcia, w sensie kilka razy byłem o włos, ale ogólnie, czy jak Ty jak bardziej ogarniasz grę to pykniesz to w kilka prób, czy tak jak ja, nie dasz rady kilkadziesiąt, no kurwa, tyle razy tak blisko, paręnaście hp w ostatniej turze drugiemu bossowi, ale cały czas nie wchodzi. Ja pykam na becie cały czas. Najlepsze jest to, że większość razy byłem najbliżej bez Accelerant'a, jakbym go wtedy miał to z miejsca nara, no ale nie było.
  15. tjery odpowiedział(a) na Observer temat w Ogólne
    Ja nawet nic nie pisałem, bo jak zrobiłem A9 koło 50 podejścia, tak od tamtej pory A10 ni hu hu, a już podejść od hujaaa. No nie mogę odpuścić tego poisona, zrobiłem sobie build, śmiga pięknie i chce nim zrobić A10, ale Eksperyment mnie do kurwicy doprowadzi, już z 10 razy zginąłem na drugim bossie, którym był on, a jeszcze więcej razy na pierwszym, którym też był on. No dosyć regularnie dochodzę do bossów, ale ten kutafonix jest po prostu masakratorem dla mojego buildu, ale ciul tam, nie odpuszczam. Raz jedyny miałem królową i doormakera, królowa padła prawie bez straty HP, życia miałem ponad 100, mówię, jest, w końcu to mam, no i oczywiście na doormakerze dosłownie na każdą fazę począwszy od pierwszej miałem najgorszy możliwy draw kart i przegrałem. Ale poison w końcu będzie WIELKI, nadejdzie taki dzień, w którym A10 pęknie.
  16. tjery odpowiedział(a) na Cris temat w Kącik Sportowy
    Tak samo, rozumiem jak ktoś zmieni kierunek biegu i w ten sposób wbiegnie komuś w nogi, ale tu biegli równo, w sensie, co on ma zrobić, żeby przypadkiem takiego kontaktu nie było, tym bardziej, że nogę mu zostawił specjalnie. No chyba, że przestać biec albo odbiec w bok jak kogoś gonisz. Albo nie dać się tak złapać, żeby gonić za kimś jak on idzie sam na sam.
  17. tjery odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    Teraz jest bug z RR (wszystko się rozmazuje, "drży", itd.), bo zmienili preset RR. Można sobie z powrotem przywrócić w Profile Inspectorze, o ile się nie mylę dali z E na D, więc trzeba dać z powrotem na E.
  18. tjery odpowiedział(a) na Observer temat w Ogólne
    No teraz jak to po narzekaniu miałem 2 Accelerant, bo miałem relic na skopiowanie jednej karty, ale za to deck chujnia i prawie zero bloku, no i znowu, królowa poszła i ostatni turn brakło mi jednego poisona, żeby docisnąć, znowu jakieś zajebane podstawowe weszły, mimo, że prawie wszystko wyjebane i znowu zajebana jedna tura, i znowu 19 HP u Doormakera, zajebie mnie ta gra, jak Boga kocham.
  19. tjery odpowiedział(a) na Observer temat w Ogólne
    Heh, padł Doormaker, królowa została na 19hp. Znowu bez Accelerant, czemu ta gra nie chce mi dać Accelerant. Jeszcze miałem to na dodatkową kartę power w nagrodach po walce i znowu nic.
  20. tjery odpowiedział(a) na Observer temat w Ogólne
    No strzeli mnie, taki miałem build - poison + mega blok i wpadł do tego Body Slam od Clada (jednak nie mogę odpuścić tego poisona ), no i oczywiście Eksperyment jako drugi boss. Doormaker był pierwszy, miałem 80 max hp, straciłem z nim niecałe 10, no ale niestety nie miałem nic do odradzania na Eksperyment i padłem na 3. fazie, akurat hujnia karty wpadły na pierwszą turę jego nieśmiertelności, tyle mega bloku w talii, a tu klątwa (Greed), strike i podstawowe 2 defensy, a w talii miałem tylko jednego strike i 3 defensy...No ale nic, widzę, że da radę, więc jest nadzieja i znowu oczywiście Accelerant nie wpadł, z Accelerantem myślę, że by się udało, bo bym o wiele mniej HP na dwóch pierwszych fazach stracił.
  21. tjery odpowiedział(a) na Observer temat w Ogólne
    Ja za to jednak odpuszczam ten poison i spróbuję w końcu ogarnąć discard/sly, bo dosłownie przez skazanie na trafienie dobrych kart pod to i to dosyć szybko dosłownie jeden na 10 runów siądzie, a reszta to często wpierdol 1/2 akt. Ironem grałem różnie i praktycznie zawsze dochodziłem 3 akt/bossy, a tu klepie cały czas to samo, zero felxibility i za częsty wpieprz. Jest opcja, że przy sprzyjających wiatrach poison siądzie na tym A10, ale odpuszczam na razie. Próbujemy w końcu ogarnąć to do czego Silent jest stworzona
  22. tjery odpowiedział(a) na Observer temat w Ogólne
    Ja próbowałem trochę pod Sly i draw, trochę pod shivy, fajne patenty można robić, te shivy mi się mega spodobały, ale to potrzebuję więcej runów, żeby wyczaić co jak i z czym. Ale discard/sly/draw coś cały czas mi nie leży, to samo było z Ironem pod draw infinite, no coś tego nie czaję cały czas, nie mogę zrobić tak, żeby to jakoś mega działało w porównaniu do innych buildów, może nie mój styl gry Ale prawda taka, że trzeba poświęcić więcej runów, szczególnie jak zaczynam próbować jak działa build na A10. Już coraz lepiej na tym A10, mix biernego poisona z Outbreak i mocnych ataków (co Silent ma za setup na start rundy to nie mam pytań, 2x ulepszony Assasinate i 2x Backstab i za 0 prawie każdy leży w pierwszej rundzie). Przed chwilą pierwszy raz walnąłem pierwszego bossa (królową), ale oczywiście drugi eksperyment i po huju, bo to też kontruje, bo co z tego, że mam mega wjazd w pierwszej rundzie i pierwsza faza leży po chwili, jak tu kolejne zaraz, a już wystrzelany ze startowego bangu, bo Assasinate i Backstab mają Exaust. Jak mnie on wkurwia i każdy raz co dochodzę do bossów zawsze ten hujek jest. Ale już coraz lepiej, już zaczynam wszystko czaić jak Ironem, mixy buildów itd., coraz częściej do bossów dochodzę.
  23. tjery odpowiedział(a) na Observer temat w Ogólne
    Dobra, jedyna szansa pod poisona na zrobienie A10 to jak nie będzie Eksperymentu, to jest taka kontra na poison, że nie mam pytań, nie dość, że 3 fazy, i za każdym razem trzeba poison od nowa budować, dwa, że mega mocno bije cały czas, trzy, ostatnia faza ma tury nieśmiertelności. Przed chwilą już sobie klikam koniec tury zadowolony, bo poison na 3. fazie Eksperymentu naładowany, że zginie na początku swojej tury, a tu faza nieśmiertelności...i narka. Ale i tak już tylko na 16 hp byłem, nie miałem nic do odradzania, więc z Królową w drugiej walce i tak by pewnie ciężko było, chociaż pod posion było to do zrobienia jakby dobrze karty siadły, bo ona pod poison jest najłatwiejsza. Ja pierdole, ile zależności, nie dość, że build ci musi siąść, dwa mapa/artefakty/walki po drodze, to jeszcze bossy na koniec. MASAKRA
  24. tjery odpowiedział(a) na Observer temat w Ogólne
    Poszło A9, znowu poison i to bez Accelerant, nie doceniałem wcześniej Outbreak i Envenoma, do tego Noxious Flames i jest mega bicie, znowu Doormaker padł, po paru turach naładowane 90 poisona. Jakkby do tego wpadł Accelerant to ani jednej karty sly nie miałem discard tylko jedną, tego podstawowego Survivora, chyba gram anty Silent, ale idzie
  25. No ja jestem bez kitu wkurwiony, bo zawsze czekałem na weekend F1, a teraz się tego oglądać nie da. Jak ktoś to ładnie podsumował w komentarzach pod skrótem, "its not overtaking anymore, its just passing by".

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.