Treść opublikowana przez tjery
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Hehe widzę Jensen już się czuje nieśmiertelny jak Trump
-
Assetto Corsa Rally
Spoko, dzis wieczorem sprawdzę i napiszę, bo chyba pamiętam co mam na ile, ale lepiej się upewnię;)
-
Assetto Corsa Rally
Ta, imo jest całkiem dobrze, ale też to czuje, szczególnie na asfalcie, za mało informacji przy szybkich zakrętach, za to mocne "odkręcanie" jak zarzucisz autem w harpina.
-
Assetto Corsa Rally
Z FFB nigdy to nie jest takie proste, mega dużo zależy od tego na czym grasz, jakie masz ustawienia na bazie, jakie w grze, multum zmiennych. Więc nie bardzo chce mi się o tym dyskutować, gdzie jest lepsze FFB, bo każdy i tak będzie miał swoje zdanie zależne od własnych ustawień i preferencji. Ja gram na CSL DD 8NM, do tego kiera WRC i dla mnie jest dobrze, ale stało się tak dopiero po zmianie jednego kluczowego ustawienia w grze. Jak to w każdej grze z miejsca zrobiłem w ustawieniach FFB gry damping na 0, bo nie lubię tego efektu, ale tu się okazało, że ten damping działa inaczej niż w innych tytułach i z nim na 100% jeździ mi się o niebo lepiej, więc gdyby co polecam się tym pobawić.
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
@Ukukuki nie pękaj, okaże się za jakiś czas (czyli jak już AMD zacznie to nieudolnie kopiować i PRZEDE WSZYSTKIM jak już to będzie w jakieś szczątkowej formie na PLEJSTEJSZYN, tak samo jak to było z RT i upscallingiem), że to jednak zajebista technologia i że dla niej warto kupić PS7 PRO, bo PS7 zwykłe to już przeżytek, dokładnie tak jak ma to miejsce teraz z PS5 i że z Twoim gustem jest wszystko ok ;)
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Alter Krycha? Już dawno podejrzewałem, podobny styl wypowiedzi, podobne analizy. Trzeba wezwać Rutkowskiego, bo coś jest na rzeczy
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Przecież to wszystko to jest stary dobry znany płacz. Ray tracing wyszedl, płacz. Upscalling, płacz. Path tracing, płacz. I tak w kółko. Technologia świetna, teraz tylko trzeba ją dobrze zastosować. To co wkleił Bzduras pięknie pokazuje jak niektórzy tylko jęczą byle jęczeć, bo na PC jest wprowadzana przez Nvidię nowa technologia. Porno AI slop itd., a jak chwilę sprawdzić to się okazuje, że modelka co użyczyła twarz tak wygląda. Imo prawdziwy efekt to da w grach, które będą od razu tworzone z tym na myśli, tak samo było z RT, co innego wrzucony byle był na siłę do starej gry, a co innego jak gra powstawała z myślą o RT.
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Chodziło mi o ten moment z drzewkami, ale się tak nie doszukiwałem szczegółów, po prostu tak dla oka spoko to ujęcie wyglądało, no ale wiadomo, że grać od razu z tym to tak naprawdę nigdy nie zobaczyć gry jak wygląda. Chociaż np. w takiej Fifie czy NBA2K sprawdzi się to idealnie, Virgil wygląda bardzo spoko na tych szotach,
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Ale ogólnie to jest trochę pojebane, za jakiś czas twórcy wrzucą do gry domek z 15 poligonów i parę bitmap 2D na trawę i drzewa i DLSS za nich będzie grafę robił
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Tak, np. AC Shadows nie ma żadnego charakterystycznego art style (tak jak np. Ghost) i tam te kadry wyglądają milion razy lepiej z DLSS5, bo oryginał to żadna specjalna wizja twórców tylko po prostu ograniczenia sprzętowe.
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Zajebiste to będzie do przechodzenia starszych gier albo na drugie podejście, no albo jak było wspomniane, w grach, które celują w wysoki realizm i nie mają swojego art style.
-
Slay The Spire II
@Observer TRZYMAJ MNIE DZIŚ PODWÓJNIE Pierwszy run na A10, siadło pod Inferno, bossy Eksperyment i Drzwi, kurwa wszystko idealnie i do HUJA PANA jestem takim zjebem, że zaraz sam się jebnę. Pana Drzwi jebłem, w drugiej walce na końcu miałem 3 HP, ostatnia faza Eksperymentu miał HP ileś tam ponad 200, miałem 3 Giant Rocki, miałem 3 energii, jeden Giant Rock bił za 64, a Eksperyment miał wrażliwość i się zdrawował też mi.in. Bloodletting co bierze 3 HP, i powtarzam, DO HUJA jestem takim debilem, że z podjarki od razu walnąłem Bloddletting, bo mówię dodatkowa energia i go mam i kurwa zginąłem, bo mi te 3 hapsy wzięło... A 3 Giant Rocki za 64 na wrażliwego to masz 96 za jeden, czyli 288 i zamiast to policzyć, może by weszło tym, bo już nie pamiętam ile on dokładnie miał HP, czy 230, czy 260, czy 280, czy 290. Ale nawet nie spojrzałem tylko z podjarki, że już to mam, se kliknąłem i zginąłem........ Dosłownie zaraz skaczę z łokna
-
Slay The Spire II
Posłuchałem Zbigniewa i na spokojnie A10! 27 runów ale byłoby mniej jakby za każdym razem szedł w to co chodzi, niepotrzebnie próbowałem innych rzeczy, A9 to nie miejsce na testy Ulepszone Infernox2, do tego ulepszone Rapture + 2 siły za każdą utratę zdrowia, Crimson i parę ataków i skilli z traceniem życia i nie dość, że 18 hp co rundę biernie to jeszcze po paru turach siła 30 zajebiście też siadło ze starożytnym, bo dostałem Wishx3 to jak Inferno od razu nie siadło to mogłem sobie wziąć z draw pile. No nic, teraz A10, ale jak mi siądzie na Inferno + bossy to Eksperyment i Pan Drzwi to się nie boję
- Slay The Spire II
- Crimson Desert
- Slay The Spire II
- Slay The Spire II
- Slay The Spire II
-
Slay The Spire II
Masakra póki co to A9, ja wale. Na jakieś 6 runów dwa razy doszedłem do bossa 2 aktu i krabik mnie poskładał. No Defect mega, zupełnie inny, jak raz spróbowałem to takie zatrzęsienie opcji, że nie wiadomo co jak gdzie, opanowanie go będzie cudne. Ale póki co to A9 daje mi lacze na pape takie, że aż mi smutno. Wydaje się, że jest git, a tu zwykły fight w 2. akcie, karty w 1 turze nie podejdą i wpierdol z 80 hp do 10 i potem już nara.
-
Slay The Spire II
Melduję A9, 90h od premiery, to, że mi odjebało na punkcie tej gry to mało powiedziane. Najbardziej mi teraz siedzi build pod Inferno, jak się trafi inferno x2, a raz nawet mi pykło x3 to do tego wszystko to co ci zabiera życie i pasywnie cały czas klepiesz przy użyciu praktycznie każdej karty. Tak jak pisałeś wcześniej, A9 to już inna para kaloszy, jak wcześniej tylko myślałem, czy build jest ok pod ostatniego bossa, tak tu trzeba cały czas uważać, żeby w ogóle dojść do tego bossa.
-
+++ CHCESZ KUPIC/ZMODERNIZOWAC KOMPA?
Chodziło mi o to, że jak procek nie domaga to nie jest tak jak w przypadku GPU, że leci na 100% zużycia i to jest jego limit. W sensie jak np. masz 9800x3D i ma zużycie na powiedzmy 30% to nie znaczy, że 7800x3D w tej samej sytuacji będzie miał zużycie na powiedzmy 60% i da Ci tyle samo klatek, tak jak by to było w przypadku GPU.
-
Assetto Corsa Rally
Mam to samo, to jak auto zachowuje się na drodze, praca zawieszenia to jest wręcz niesamowite, dosłownie 1:1 jak w realu jak się ogląda rajdy. Patrzę sobie na te powtórki i nie mogę wyjść z podziwu.
-
+++ CHCESZ KUPIC/ZMODERNIZOWAC KOMPA?
Akurat CPU to trochę inna bajka i użycie procka niewiele mówi o tym jak bardzo nowy procek pomoże nam w grach, tu działa to trochę inaczej niż w przypadku GPU, gdzie masz użycie na 100% jak karta leci na maksa.
-
Assetto Corsa Rally
Co to jest za GRA! Spełnienie marzeń dla wszystkich rajdowiczów. Później napiszę dużo więcej, ale teraz tylko zostawię to (ten taki dziwny "szum" na ekranie to przez jego kamerkę, normalnie w grze nic takiego nie ma) Pomijając kosmiczny rig tego gościa to jak to wygląda, jakie tu widać przyłożenie do detali, widać że goście kochają rajdy. Monte wymiata jak zresztą wszystko w tej grze.
-
Crimson Desert
Ło kurde, ale Ray Reconstruction tu robi robotę, o Nvidii można mówić co się chce, ale pod względem technologii są dojebani na maksa.