Skocz do zawartości

tjery

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez tjery

  1. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Uwielbiam to jak cały czas wyskakujesz z takim tekstem w momencie, gry rozmowa tyczy się kart w huj mocniejszych niż PS5PRO, o zwykłych konsolach nawet nie wspominając. Jak chcesz kompa takiego jak konsole to kupisz go w normalnych pieniądzach, a teraz po wyjściu DLSS4 to już w ogóle - z DLSS4 będziesz miał lepszą jakość obrazu w trybie ultra performance niż z tym badziewnym FSRem z bazowych konsol w quality.
  2. tjery odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Niekoniecznie, po prostu potrzeba w ciul mocnego procka, na 13900K cały czas miałem 60+ fps we Wrotach.
  3. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Nie jest to konieczne do odpalenia gry. Dodatkowo jest już aplikacja, która robi to automatycznie. Poza tym trwa to max kilka minut za pierwszym razem, potem z minutę, a takie rzeczy są po to, żebyś nie był zdany jak na PS5PRO na devów aż Ci łaskawie może kiedyś dadzą nową wersję PSSR do swojej gry, tylko robisz to sam kiedy tylko chcesz, a jak nie chcesz to nie robisz. Takie oto cuda oferuje PC.
  4. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    A widzisz, nawet nie sprawdzałem apki, to wtedy pewnie, że tak lepiej. Ja się jakoś przyzwyczaiłem do DLSS Tweaksa i nawet o tej apce zapomniałem
  5. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Tylko musisz nie tylko przekleić .dll (w sensie zastąpić stary .dll nowym z https://www.techpowerup.com/download/nvidia-dlss-dll/ ), ale też zrobić jeszcze jedną rzecz, żeby DLSS4 działał. Ściągasz to https://www.nexusmods.com/site/mods/550?tab=description Rozpakowujesz, klikasz w enable Nvidia Sig - to robisz tylko raz na zawsze. Potem kopiujesz dlsstweaks, dlsstweaksconfig i dxgi do folderu z .exe gry. Klikasz w dlsstweaksconfig i ustawiasz DLSS performace preset na K i dajesz save. Robisz to tylko raz i masz już cały czas DLSS4. Można to też chyba szybciej zrobić przez Nvidia App, ale ja robię tak.
  6. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    No tak, DLSS4 jako upgrade upscallera jest dla wszystkich. Mi chodziło o jakość obrazu, że screeny, żeby sobie zobaczyć jak wygląda
  7. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    To się tylko wydaje, że to jest jakiś tam szczegół. Suma tych szczegółów składa się na cały obraz, który dzięki o wiele lepszej jakości tych wszystkich "szczegółów" jest o wiele lepszy w całości. Polecam spróbować zagrać w takiego CP2077 czy jakąkolwiek inną grę z DLSS3, a potem z DLSS4, różnica jest z miejsca widoczna, a w ruchu to zupełnie inna liga (oczywiście wszystko w ramach i tak ogólnie dobrego wyglądu, bo to nie jest tak, że z DLSS3 wygląda nagle jak gra z PS3, a z DLSS4 jak gra z PS6). Później wrzucę parę screenów z DLSS4 performance.
  8. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Wiesz, nowy DLSS jest dostępny na wszystkich RTXach, nie tylko na serii 50XX. Więc skoro celujesz w granie na TV 4K w 60 fpsach to z DLSS4 wystarczy Ci karta Nvidii, która ogarnie 60fps w 1080p, bo wrzucasz DLSS4 performance i masz dużo lepszą jakość niż DLSS3 quality (i porównywalną z natywnym 4K z TAA, wiem, brzmi jak magia i pierdolenie, ale ponownie odsyłam do filmu HW, gdzie testują nowy DLSS w 4K), który jak sam mówisz, wygląda świetnie Nie bardzo rozumiem o co Ci chodzi. DLSS4 jest dostępny już teraz od dłuższego czasu. O jakim upgradzie piszesz?
  9. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    To wiadomo, bez porównania do czegoś lepszego jak było dotychczas wydawało się wręcz idealnie. Ale jednak DLSS4 zrobił bardzo duży przeskok, widać to z miejsca jak się odpali grę, w którą wcześniej się grało na DLSS3, jak np. CP2077. DLSS4 performance wygląda o wiele lepiej (szczególnie w ruchu) niż DLSS3 quality. Zobacz te filmy HW co wcześniej wrzucałem, tam jest to bardzo dobrze pokazane. Tu screen z nowego filmu DF, nowy DLSS zero rozmazania, zero utraty szczegółów i detali. Ale FSR4 myślę, że definitywnie zamknął temat jakie rozwiązanie jest lepsze: software czy hardware. Pamiętam jak na początku wielu wróżyło, że może i DLSS ma lepszą jakość, ale jest ograniczony do sprzętu Nvidii i że ogólnodostępne rozwiązanie AMD, pomimo gorszej jakości, wyprze DLSSa z rynku. A się okazało, że to jednak jakościowe rozwiązanie totalnie zmiotło z rynku softwarowy FSR.
  10. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Do poprzedniej wersji DLSS jak najbardziej, do nowej to już trochę inna bajka. Nowa wersja DLSS, czyli transformer, naprawia to, o czym był cały film tego młodego kolesia co kiedyś wrzucałeś, że TAA niszczy grafikę, bo rozmazuje w ruchu. Nowy DLSS zupełnie się tego pozbywa i obraz jest idealnie ostry nie tylko na screenach, ale też w ruchu. Masz o tym w filmie DF i w tych filmach Hardware Unboxed. Ale ważne, że ogarnęli FSR4 na start i nie ma jaj jak z PSSR.
  11. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Czyli AMD dogoniło poprzedni model DLSS. I bardzo dobrze, bo na CNN jakość obrazu była bardzo dobra, więc w końcu będzie można normalnie grać z FSR. Teraz niech próbują dobić do poziomu Transformera, żeby Nvidia miała motywację do dalszego rozwoju. Chociaż Transformer ma już taką jakość, że poza naprawdę jakimiś szczegółami, ciężko coś tu jeszcze poprawić.
  12. tjery odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    Pewnie, że tak
  13. tjery odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    Jak się chce po prostu korzystać z kompa i grać to płyta za tysiaka z hakiem w zupełności wystarcza. Mam taką od ponad 4 lat i zero problemów
  14. tjery odpowiedział(a) na tjery odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Teraz sobie cisnę Daily. Powiem tak. Ta gra jest zbyt cudowna, żeby to mogła być prawda. Wystarczy, że wsiadam i już samo wyjechanie z pita sprawia, że kutang staje. Cudownie jest moc poczuć się jak prawdziwi driver w grze, o której prawdziwi kierowcy mówią, że jest praktycznie 1:1 real life. Zobaczcie sobie Coacha Davea, który śmiga Ferrari na co dzień, mówi, że poza niuansami to jest idealne. A teraz w online splity są po kilkadziesiąt, każdy wyscid koło 200 chętnych.
  15. tjery odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    Sam nie grałem, ale patrząc po materiałach (i biorąc pod uwagę kompresję YT) to ta gra wyglądałaby po prostu dobrze, jakby to był tytuł na późne PS3, i to po korekcji gammy, bo bez tego to ciężko powiedzieć, że to mleko w ogóle jakoś wygląda.
  16. tjery odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Wiem, że ex na Xa itd., ale świetny tytuł? Bez jaj, typowy średniak. Gram teraz, gra się, bez zbytniego rozwlekania, przyjemnie, ale zestawiając każdy aspekt tej gry ze świetnymi grami z tego gatunku, to Avoved nie ma zbytnio czego w tym towarzystwie szukać. To, że gra się w coś dobrze, nie oznacza od razu, że to świetna gra.
  17. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Tu jeszcze w 1440p
  18. tjery odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Biedny Ubisoft, Jimmy wyślij im jakąś kaskę na pocieszenie i okaż wsparcie w tych ciężkich dla nich chwilach.
  19. tjery odpowiedział(a) na tjery odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Net code obecnie najlepszy w branży, całuski w zderzak i inne czułości nie wysyłają Cię w zaświaty, można się fajnie agresywnie ścigać. Są ratingi skilla, safety, wszystko co potrzeba do wciągającego online. Ludzi teraz jest od huja, gra po tym ostatnim DLC zaczyna doganiać ACC, a nawet się z nim zrównała. Ostatnio było 700 chętnych na jeden wyścig, 35 splitów po 20 aut. Ogólnie idą mocno w górę, pooglądaj w necie kanały simracerów, praktycznie każdy twierdzi, że to obecnie najlepszy sim na rynku i to nie tylko pod kątem hypercarów, ale też GT3. Do tego ostatni update poprawił jeszcze fizykę opon i FFB i jeździ się wręcz kosmicznie dobrze.
  20. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Są cały czas, bo płaczą o RT
  21. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
  22. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Trochę? To jest prześwietlone do granic możliwości. Paolo jak to nie wina screenów i tak to u Ciebie normalnie na TV wygląda to pobaw się gammą, bo całą grafikę sobie "psujesz". Tu dosłownie zrzuciłem w łindołsowskim pseduo-edytorze ekspozycję do zera i dodałem kontrastu.
  23. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Co do Game passa to Manor Lords mimo premiery day one w GP sprzedał 3 miliony. Gierka robiona przez jednego gościa + teraz pomoc. Świr z EA sobie wkręca, że ludzie nie chcą singlowych gier, bo biedne DA się sprzedało w 1,5 miliona kopii, a wystarczy zrobić porządną grę, która szanuje inteligencję potencjalnych odbiorców.
  24. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    4K, ultra, prawie 120 fps. Ładnie.
  25. tjery odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    Chłopaki, narzekacie na to, że trzeba grać w grę. Że jest jakieś ryzyko przy podejmowaniu decyzji nawet tak (w innych grach oczywistych) sytuacjach czy z kimś walczyć, czy nie, czy ryzykować pójście do lasu bez save, bo jak coś pójdzie nie tak, to trochę progresu przepadnie. No przecież to jest w tej grze najpiękniejsze, szczególnie w zalewie prostackich "filmowych" gier.