Treść opublikowana przez tjery
- Slay The Spire II
-
Slay The Spire II
Dobraaa, już czaje, całkowicie olewałem siłę, a Ageesja +3 do siły jak się stakuje w każdej turze to jest miazga, udało się pokonać Pana drzwi dosłownie w ostatnim ataku, bo w kolejnym jego bym zginął. W końcuuu, mogę spokojnie iść spać 😉
-
Slay The Spire II
Bede musiał mocniej przysiąść nad tym jak mam zamiar grać i sprawdzać bosa na końcu 3 aktu jaki jest. Bo póki co trochę randomowo, oglądać nic nie chce, sam wolę rozkminic, ale jak przed chwilą już myślałem, ze witam się z gąska Pancernikem, to bos 3. aktu Eksperyment w 3. fazie zaczął wyjeżdżać z atakami od 30 do 50 i co drugą turę nieśmiertelność, bez jaj :d mimo, ze miałem dobre karty pod blok i tak srogi wpierdol
- Slay The Spire II
-
Slay The Spire II
Pojebana gierka, siadłem o 21, właśnie idę spać, już się nie mogę doczekać jutra, żeby dalej grać. W jedynkę nie gralem, więc póki co ogarniam co i jak, próbowałem sobie każda z 3 pierwszych postaci, póki co 2 razy udało się dojść do bossa 2 aktu i mnie poskładał.
-
Forza Horizon 6
Też mi się to w oczy rzuciło, taki blur, że aż oczka bolą jak się na to patrzy.
-
Wreckfest 2
Pewnie, mega fun, zobacz tu No fizyka tak jak pisałem, bardzo dobra, do tego stopnia, że normalnie na kierze się świetnie gra, jak się jeździ bez żadnych asyst na kierownicy to to nie ma nic wspólnego z arcade, pod względem tego jak auta się zachowują, transfer wagi itd. to jest taki offroadowy ala sim.
-
Wreckfest 2
Do rajdówek na szczęście znaleźli się wybawcy, AC rally to jest po prostu święty graal rajdówek.
-
Wreckfest 2
Na pewno o wiele lepiej niż w jedynce się jeździ na kierownicy, mocno poprawili fizykę i FFB, dosłownie odczucia z jazdy, feeling auta, przenoszenie ciężaru jak w jakimś simie.
-
Wreckfest 2
Jezusie, oni zrobią z tego MOTORSTORMA! Dosłownie ostatnio jak grałem to sobie myślałem, jakie to by było piękne jakby dali jakieś otwarte, przełajowe trasy. Z tą grafiką, z tą fizyką jazdy i zniszczeń to będzie przepiękne, oby mocno się skupili na waypoint race, do tego karierę dopicowują, cudeńko. Zaraz testuje jak to się sprawuje
-
Growe Szambo
Kurwa kolejni po nowym patchu Any Hundo year war tips as England? Discussion Im on my first rossbach update run and am wondering if I can counter France making my vassals peace out so much? I was usually able to smoke France pre update, but especially with the new economy tweaks Im worried im gonna lose to France. Anyone have any tips? Zamiast kurwa grać i sprawdzić to nie, powiedzcie mi jak mam wygrać. Zajebać i do piachu. I jeszcze nasrać.
-
Project Helix - dyskusje ogólne
Ja nawet w to nie wierzę, jak to ma wyjść za rok to chyba MS wie o jakieś technologii, której my nie znamy. Moje 4090 bierze w wymagających grach 400+W. No ale w sumie z drugiej strony nowy X będzie celował w 60 fps, nie w 120.
-
Project Helix - dyskusje ogólne
Najgorsze jest to, że potem w takie bzdury ludzie wierzą, mało kto co ma konsolę się interesuje wydajnością, poborem prądu itd. I potem takie kwiatki przechodzą i napędzają rynek.
-
Project Helix - dyskusje ogólne
6x rasteryzacja względem XSX? Niezłe bajki. 5090 jest ~3,5x mocniejsze niż XSX, więc chyba MS podpisał kontrakt na GPU z kosmitami. I po co się wcinasz :D
-
Project Helix - dyskusje ogólne
RE9, AC Shadows, Doom Dark Ages, Silent Hill 2, Stalker 2, BF 6, Cronos, MGS Delta, nowa Mafia, Wuchang, Indiana Jones, TLOU 2, KCD2, Alan Wake 2, Avowed, DA Veilguard, GOW Ragnarok, FF16, Star Wars Outlaws, Forza Motorsport, Seunua Hellbalde 2, Ghost of Tsushima, Stellar Blade, Horizon FW, FF VII Rebirth - tak z ostatnich lat co grałem.
-
Project Helix - dyskusje ogólne
To wymień te duże nowe gry :)
-
Project Helix - dyskusje ogólne
Serio, nie słyszałem o tym Keeperze i Darwins Paradox, więc wybacz. OW2 ok, nie widziałem materiału DF i nie grałem. Ale zobacz co napisałem - "duże" gry, bo kiedyś był problem z dużymi premierami, teraz go nie ma.
-
Project Helix - dyskusje ogólne
Nie stutter ogólnie, tylko stutter z kompilacji shaderów. A co do drugiej części to 100x lepsza jest opcja z PC, gdzie jak coś jest nie tak to ludzie to naprawiają w parę godzin i jest git, na konsoli jesteś zdany na łaskę pana. Więc sytuacja win win.
-
Project Helix - dyskusje ogólne
A w jakich nowych większych grach masz stutter z kompilacji? To nie jest tak jak z traversalem, z kompilacji obojętnie jakiego masz procka i tak widzisz. A gram we większość nowych premier i zero stuttera z kompilacji. Chyba, że ogrywasz jakieś starsze gierki, których nigdy nie naprawili. Albo takie, których nie znam ;)
-
Project Helix - dyskusje ogólne
Tu mnie masz, OW2 nie widziałem, ale to jest takie techniczne gówno w każdym calu, że nie ma co tego liczyć ;) Alex jęczał jakiś czas temu, teraz każda duża premiera jest git. A żeby coś w temacie bardziej, to ciekawi mnie ta opcja konsolo-PC, co z tego wyjdzie, na moje przyjmie się spokojnie, widzę, że sporo osób nie ma PC m.in. dlatego, że gra w salonie i ciężko, a jest tyle zajebistych gier i gatunków dostępnych/o wiele bardziej popularnych tylko na PC, że może to wypalić, jak sobie do tvka w salonie to podepniesz.
-
Project Helix - dyskusje ogólne
Nie jest. Daj mi przykłady, DF testuje każdą większą grę i obecnie nie ma już problemów ze stutterem stricte z kompilacji shaderów. Teraz poza eksami Sony (i grami o R* :) )nie ma portów na PC, wszystko wychodzi równocześnie, a w sumie to o wiele więcej wychodzi najpierw na PC, potem na konsole.
-
Project Helix - dyskusje ogólne
No ok, wszystkich gier nie mam ogranych, więc w jakichś mniejszych pojedynczych może jeszcze się zdarza, ale to raczej wyjątki. A zmieniło się pod tym względem, że żadna "duża"/znana gra nie ma obecnie z tym problemów.
-
Project Helix - dyskusje ogólne
Stutter związany z kompilacją shaderów to już przeszłość.
- Marathon
-
Forza Horizon 6
W czasie wyścigów by przeszkadzało, ale we free roamie na takich drogach jak tu były pokazane, czyli 3 pasy w jedną stronę większy ruch to jest bardzo fajna rzecz, można sobie pośmigać pomiędzy autami jak w filmach albo filmikach pojebów z netu, mijać na blisko, zmiana pasa na centymetry itd. Jedne z najbardziej popularnych modów do Asseto Corsy to właśnie japońskie autostrady i ściganie się pomiędzy ruchem ulicznym. Coś w ten deseń Mogliby sie pokusić o taką opcje, że w czasie wyścigów ruch jest o wiele mniejszy, a we freeroamie dużo większy, albo odwalić jakieś zawody np. 1 na 1 między samochodami, ale to pewnie AI by sobie z tym nie poradziło.