Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

tjery

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez tjery

  1. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jeszcze parę w klimacie łąkowo-leśnym.
  2. Raczej nierealne, a nawet na pewno obecnie w trybie RT masz rozdziałkę minimalnie wyższą niż full HD i często poniżej 30fps. Nie ma żadnego moda (nie tylko do tej nowej wersji 1.4, ale też nigdy nie było do wersji 1.32), który poprawiałby rzeczy ulepszone przez RT. https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/7232?tab=description Póki co to jest najlepszy mod graficzny, dodaje skalowanie opcji graficznych sporo ponad uber+ i wcale nie zżera zbyt dużo fps, a efekty bardzo fajne. Dużo zwiększona ilość NPCów (w końcu czuć, że Novigrad to duże i zaludnione miasto), zwiększone zasięgi rysowania i LOD, dużo więcej trawy/roślin/drzew, obiekty wczytują się w swojej najbardziej szczegółowej wersji z dużo większej odległości. Sprawia, że praktycznie w ogóle nie mam pop upu. I co najważniejsze sprawia, że gra w ogóle nie korzysta z tych makiet 2D drzew i roślinności w oddali (wyglądającymi jak namalowane), wszystkie drzewa/roślinność są normalnymi modelami 3D normalnie oświetlonymi z cieniami itd. po sam horyzont. Daje to też fajny boost do odbić RT, bo Redzi powiązali ilość odbić z LOD i wydłużając LOD znacznie zwiększa się ilość odbijanej roślinności w wodzie. Bo poza RT z graficznych rzeczy to jest tylko HDRP Hulka Hogana (i HD reworked potwory) i nowa roślinność (+nowe opcje uber+ na PC, ale to sobie można samemu w configu było zmienić).
  3. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    E, w 4K jak już jest procek z wyższej półki to kolejny z jeszcze wyższej nie robi już praktycznie żadnej różnicy, więc póki co nie wymieniam.
  4. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    5950x
  5. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Co prawda były już w temacie o Wiedźminie, ale pewnie nie każdy tam zagląda, więc wrzucę to tematu dedykowanemu skrinom. Pan Geralt ponownie na szlaku.
  6. Wszystko ok, no ale nie brnijmy w skrajności, cały ten next gen update (poza RT) oparty jest na modach społeczności, więc trochę dziwnie hejtować rozmowę o modach w temacie, który aktualnie odżył dzięki modom Btw. już większość najlepszych modów gameplejowo-user friendly-graficznych, które nie znalazły się w tym patchu, jest na Nexusie zaktualizowanych do nowej wersji, szczerze polecam
  7. Ciężkie życie Pecetowca, oj ciężkie, próbujesz nieść kaganek graficznej oświaty z podniesionym czołem, a tu plują na Ciebie z każdej strony. Ale czego człowiek nie zniesie w imię
  8. Polecam, tylko bez rayfagów mi tu koleś zawsze fajnie pokazuje co to ten cały RT i skupia się głównie na oświetleniu.
  9. W opcjach zmieniłem HUD na wyłączony i przyciskiem Home mogę go przywracać/wyłączać. Sprawdź czy gdzieś w ustawieniach sterowania nie można przypisać tego pod jakiś przycisk na padzie. Jak na grę z otwartym światem imo wciąż potworki trzymają poziom, bardziej z modelami ludzkimi są problemy (i te powtarzające się gęby, mogli to ogarnąć). Tu już z fotomoda, bo w normalnym gamepleju ciężko uchwycić
  10. Powiem Ci, że dla mnie teraz jest to ścisła czołówka najładniejszych gier jakie w życiu widziałem, pomimo, że to 2015r. Wiadomo, że technicznie są archaizmy (modele postaci, mimika, płotka nie ma 1/100 z mięśni, które mają konie w RDR2, geometria), ale ogólnie nie rozbijając tego na czynniki pierwsze to co widzę na ekranie w ruchu robi mega wrażenie, tak jak pisałem, nawet te moje screeny tego nie oddają. Ta gra ma ponadczasowy artstyle, z tymi wszystkimi ulepszeniami, bajerami RT i nowym oświetleniem RT wygląda niesamowicie, i to nie "niesamowicie" jak na grę z 2015r., tylko po prostu niesamowicie w 2022r. Mega dużo daje też chyba najlepszy antyaliasing z DLSS quality w 4K jaki widziałem do tej pory w grach, wszystko jest mega ostre, wyraźne, szczegółowe, nic nie migocze, a w grach z "szerokimi" widokami i dużą ilością roślinności to jedna z ważniejszych rzeczy dla ogólnego odbioru jakości obrazu.
  11. To ciężko powiedzieć, bo tak jak w zmodowanej wersji przed patchem miałem sporo rzeczy poprawionych w reshade, bo kolory były totalnie z tyłka, tak w tej nowej z RT nic nie dotykałem poza minimalnie zmniejszonym nasyceniem. Gram z HDR, może dlatego.
  12. Nigdy nie robię fotek w photo mode, zawsze bezpośrednio z gry, bo wolę jak gra na screenach wygląda tak samo jak w czasie normalnej gry, a photo mode wiadomo, przeważnie upiększa. Tak jak Pipolinio pisał, tak to wygląda teraz po updacie z full RT, oświetlenie, gradacja kolorów, kontrasty dostały mega boosta. Jedyne co mam zmienione to trochę podniosłem gammę w menu i mam reshade, ale tam sobie tylko delikatnie zmniejszyłem nasycenie kolorów.
  13. Fajnie, że można sobie teraz jednym przyciskiem włączać/wyłączać całego HUDa w czasie gry, idealne do screenów.
  14. PS5 kupiłem pewnie jako jeden z pierwszych w dniu premiery. We wszystkie wymienione przez Ciebie gry grałem na PS5 i mam porównanie do tego co widzę na swoim PC. W W3 jak już wcześniej pisałem ze wszystkim na max (uber+, max hairworks, max RT) w 4K z DLSS2 w quality i DLSS3 mam między 80-120 fps, bez żadnych ścinek itp., więc nie, u mnie nie działa to źle. Ogólnie czytając zdecydowaną większość Twoich wpisów poważnie bym się zastanowił nad zarzucaniem komuś innemu pierdolenia głupot.
  15. Na konsolach może i tak. Ponadto ja piszę o swojej wersji W3, bo patrząc na Twoje screeny to gramy w "trochę" inne gry. I tak, W3 nie jest najlepiej wyglądającą grą, co jest zresztą oczywiste, ale to nie ja tu wleciałem z jakimiś porównaniami z dupy do Horizona (bo Horizon ma fale!). Co nie zmienia faktu, że W3 w wymaksowanej wersji zupełnie nie ma się czego wstydzić nawet w 2022r.
  16. Byłoby to nawet całkiem zabawne, gdyby nie fakt, że W3 na moich screenach robionych bezpośrednio z gry wygląda lepiej niż Twój Horizonik na Twoich screenach z photomode (które mają się nijak do tego jak naprawdę ta gra wygląda).
  17. Większych bzdur dawno nie czytałem, gratulacje.
  18. Ale Cię tyłek piecze, że na PC stary wiedźmin wygląda lepiej niż Twój bożek Horizon
  19. @Square tak to wygląda poza bagnami
  20. Ale sobie podkręciłeś tego Horizona. To co tu pokazałeś to fizyka wody, więc nie wiem co to ma w ogóle do rzeczy, bo my rozmawiamy o RT i odbiciach w wodzie (które we Wiedźminie teraz z RT są o wiele lepsze niż SSRy w HFW).
  21. Przed patchem jeszcze gorzej, tu bez RT mam ustawione SSR na najwyższej opcji (a SSR zostały też poprawione w tym patchu). Wiedzmin ma po prostu fatalną wodę, która bez RT bardziej przypomina olej. Dodatkowo tu na wygląd bagien w dużej części ma też wpływ oświetlenie RT, nie tylko odbicia w wodzie.
  22. Jeżeli chodziło o moje screeny to na pocieszenie - RT w takiej wersji z odbiciami jest tylko na PC
  23. Pograłem jeszcze trochę, coś fotek popykałem, krótkie porównanie jak RT odmienia bagna. Ogólnie każda scena z wodą wygląda teraz 100x lepiej.
  24. Dokładnie, jak czytam te "problemy" na PC, a wersja na konsole super hiper to tylko można śmiechnąć. Ustawcie sobie jeden z drugim ustawienia z konsol, czyli rozdziałkę 1100p, zrzućcie ustawienia z uber+ w dół, z RT zostawcie tylko oświetlenie i AO i też na kompie porównywalnym z konsolami będziecie mieli 25-30 fps. Albo 60 w 1500p bez RT na niższych ustawieniach. A tak to pewnie najlepiej minimum 1440p, Uber+, Hairworks na full, full RT z odbiciami i cieniami i zdziwko, że mniej fps niż na konsoli. Przecież to do huja chodzi na konsolach prawie w full HD i kinowym 24 fps bez większości usprawnień z PC (brak RT odbić, cieni, brak Hairworks, brak ustawień Uber+) albo w 60 klatkach w 1500p całkowicie bez RT i z jeszcze bardziej pociętymi ustawieniami.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.