Skocz do zawartości

tjery

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez tjery

  1. tjery odpowiedział(a) na SG1-ZIELU odpowiedź w temacie w Ogólne
    Co do ilości ludzi na konsolach to nie powiem, bo się przerzuciłem na PC, ale grałem na ps4 kilka lat i nigdy nie było z tym problemu, więc wątpię, żeby teraz był. Co do kozaków to tu masz system rang i dobiera Ci ludzi po mniej więcej tym samym skillu (pomijając oczywiście smerfowe konta). Ale jak chcesz od tak sobie popykać w jakiegoś multika do raczej nie R6, tej gry się trzeba bardzo długo uczyć, żeby gra stała się przyjemna. Znajomość map, operatorów, taktyk. Dziesiątki godzin nauki
  2. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Nie no, gusta gustami, ale porównywać śmieszną Zeldę z RDR2. Szanujmy się.
  3. tjery odpowiedział(a) na Grabek odpowiedź w temacie w Ogólne
    A co tu jest podkręcone? Zwykly gameplay z PC.
  4. tjery odpowiedział(a) na Grabek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Czysty talent widocznie
  5. tjery odpowiedział(a) na Grabek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mocarny PC robi swoje.
  6. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    O, to wg Ciebie to co robi Microsoft (wypuszczanie exów Day1) to pewnie dlatego, że nie chce zarabiać aż tyle co Sony? Widzisz, poczułeś się dotknięty, mimo że nikogo konkretnego nie wymieniłem, więc coś w tym jest
  7. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Widać, że bol po stracie exów cinematików jest dla co poniektórych póki co zbyt duży i trzeba szukać usprawiedliwien i dorabiac dziwne ideologie do takiej a nie innej polityki Sony. Nie zapowiadają nowych, bo wciąż wydają stare.
  8. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tak, tak. Tak samo jak jeszcze niedawno exy Sony mialy nigdy nie pojawic sie na PC. Tak ciężko zrozumieć, że nie można w ciągu 2 lat z polityki "nie wydajemy nic na PC" przejść do "wydajemy wszystkie dotychczasowe exy i nowe, 20 gier w ciągu 2 lat"? To jest proces, ale wszystko zmierza w kierunku polityki MS, która Sony ostatnio naśladuje, bo widzi, że to przynosi pieniążki.
  9. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No nie bardzo. Wg Ciebie mieli te wszystkie gry wydać w rok? Nixxes przygarneli w lipcu 2021. Wiec co, mieli wydać ponad 10 gier w rok? Co miesiąc premiera? Nie bardzo te Twoje argumenty.
  10. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A nie wpadłeś na to, że wydają starsze tytuły, bo dopiero niedawno podjęli decyzję o wejściu na rynek PC? Co, mieli zatrudnić kilkanaście studiów, żeby w pół roku wydali wszystkie dotychczasowe exy na PC? Te starsze gry już się kończą, Spiderman Remastered i Returnal już takie stare nie są, a zaraz wyjdzie Tlou remake po kilku miesiącach.
  11. tjery odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Bardziej chodzi mi o tą samą grę w różnych rozdzielczościach. Grałem i w MM i w Remastera, teraz mam okazję grać na PC w 4K z DLSS Quality (też upscalling, ale DLSS w trybie Quality w 4K to zupełnie inna jakość upscallingu, często w ogólnym rozrachunku wypada lepiej niż natywne 4K co potwierdzają testy DF) i różnica w jakości obrazu na żywo na TV 4K jest bardzo duża na korzyść PC. Ale już w sumie może nie ma co ciągnąc dalej tego offtopu
  12. tjery odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W takim razie nie zwracasz zbytnio uwagi na grafikę, bo rozdzielczość ma ogromny wpływ na jakość tego co się widzi na ekranie i pisanie, że nie ma prawie różnicy między 4K a skalowanym 1440p (nie mówiąc już o 1080p) to zwyczajne nadużycie.
  13. tjery odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No spoko, to czy ktoś widzi różnicę czy nie to odrębna sprawa, dla mnie to ma duże znaczenie, bo widzę, dla kogoś nie musi mieć i ok. Ja tu się tylko odniosłem do stwierdzenia, że nie są za słabe na 4K, a fakty są takie, że są.
  14. tjery odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No ale ja to piszę na podstawie gier, które już wyszły, a nie "hipotetycznie jak dowalisz efektów". Nawet exy Sony nie dają rady 4K 30 (Ratchet i Spider są dynamiczne/upscallowane w trybach fidelity), jedynie Horizon FW działa w natywnym 4K 30, ale tylko dlatego, że nie ma żadnego RT. Nie wspominając już nawet o multiplatformach. Tobie tak, ale niektórym nie
  15. tjery odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Są, są, nawet biorąc pod uwagę 30 kls to nawet w tym wypadku 4K jest często nie jest natywne tylko dynamiczne i/lub upscallowane.
  16. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Zajebisty ten Midnight Fight, póki co kilka etapów zaliczonych, ale jest dobrze. Fajnie się kolesi oklepuje, duży plus za całkiem spoko efekty "gore".
  17. tjery odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nowe konsole to po prostu PC ze średniej półki, żadne piękne słowa tego nie zmienią. Na jakikolwiek przeskok są zwyczajnie za słabe, co dobrze pokazuje np. CP2077, który na PC na max z full RT zrywa czapkę, gdzie na konsolach jakoś specjalnie się nie wyróżnia.
  18. tjery odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Homeworld pierwsza porządna gra na tym pokazie
  19. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Pierwszy Far Cry? Crysis? Wg Ciebie to graficzka, a nie jakość? Chyba nigdy nie grałeś w te tytuły.
  20. tjery odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    W sensie, że celowanie było mega nieprecyzyjne, pływające. Może to ogarnęli.
  21. tjery odpowiedział(a) na easye odpowiedź w temacie w Ogólne
    60 z dynamiczną? Jak tu nawet 1080p high framerate nie trzyma 60
  22. tjery odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    To chyba zrobili coś z tym input lagiem na gałkach w końcu, bo pamiętam, że jakoś z rok temu nie dało się grać na XSX, coś ala CP2077.
  23. tjery odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Co do pada to zainstaluj DS4, rozpozna Ci DSa w każdej grze jako pada od Xa. Offtopując, uwierz, że po łatce na PC z TAA nie chcesz grać w Godrizona w wersji na XSX plus na PC zero problemów z pop upem
  24. tjery odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    A jakie problemy mają wersje PC? Bo ograłem obie i z żadnym się nie spotkałem, zupełnie bezproblemowo wszystko chodziło.
  25. tjery odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Spoko, myślałem że chodzi Ci o to, że jest mniej niż 2,5 raza No dokładnie tak jak piszesz, RTX 3090 jest mylący na tych porównaniach, cenę ma zawyzoną głównie przez ilość RAM, a nie przez różnice w wydajności.