Skocz do zawartości

tjery

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez tjery

  1. tjery odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Do tego efektu w przypadku włączonego RT wystarczy 3080, ktora obecnie mozna dostac za 4K. A z tego co widzę obecnie PS5 chodzi koło 3K, także cenę 2,5 konsoli liczę 7-7,5K. W sensie? Mam 3080Ti podkręcona (trochę mocniejszą niż te słabsze modele 3090) i w takiej Forzy 5 bez RT jest ponad 2x bardziej wydajny niż XSX, więc myślę że przy włączonym RT spokojnie będzie 2,5 x wydajniejszy niż PS5, które jest słabsze niż XSX.
  2. tjery odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    No, ceny kart niestety tak się nie skalują Plus fajnie, że po za ultrawide dali regulacje FOV, który jest dużo wiekszy niż na PS5. Taka gra jak Spider, gdzie dużo śmiga się po mieście, sporo zyska na szerszym polu widzenia.
  3. tjery odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Przy obecnych cenach wartym jakieś 2,5 konsoli, czyli tyle ile wynosi różnica w wydajnosci
  4. tjery odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Jak się było można spodziewać, po za standardowymi ulepszeniami w kwestii rozdziałki/klatek/ustawień (oczywiscie na odpowiednio mocnym sprzęcie) największa zmiana jest widoczna w RT. Widać to dobrze na screenie w tym artykule. https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2022-marvels-spider-man-pc-why-we-arent-posting-our-review-today
  5. tjery odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Najlepiej wejdź na Nexusa i ustaw wg ilości pobrań i sobie przejrzyj co Cię interesuje. Ja miałem moda zmieniającego cykle pogodowe (świetna rzecz, zupełnie zmienia klimat gry, bo normalnie w większości są dni słoneczne, a ten mod daje o wiele większe zróżnicowanie) moda na podróżowanie metrem, też super zrobiony, ze stacjami metra, możliwością podziwiana miasta w czasie jazdy i z oczu bohatera i z kamery TPP, mody na poprawę jazdy autami, moda pozwalającego swobodnie obracać głową w czasie chodzenia (w sensie idziesz prosto i zeby spojrzec w bok nie musisz się cały obracac w tamtym kierunku, tylko obracasz tam głowę idąc caly czas w tym samym kierunku), moda wyłączającego ten efekt winiety podczas skradania się. Instaluje się banalnie, kopiuj wklej.
  6. tjery odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W grach FPP 90-120 fps robi robotę, ale dopiero na M&K można to poczuć w pełni, bo na padzie movement jest zbyt wolny, żeby to docenić. Co innego w grach TPP, np. w takim FF VII Remake czuć dużą różnicę w płynności pomiędzy 60 a 120 fps, nawet na padzie.
  7. tjery odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Przecież to jest oczywiste, nawet nie ma czego porównywać.
  8. tjery odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Może włączyłeś WRC 1 przez przypadek? Bo można mieć obiektywne odczucia, ale to co napisałeś to kompletne bzdury. Model i fizyka jazdy, szczególnie na asfalcie, lepsza niż w DR 2, trasy o wiele lepsze niż w DR2 (w ogóle oesy to pojawiają się w plusach chyba w każdej opinii o grze z którą się spotkałem). Kartonowe? Mówię, nie to WRC włączyłeś. Co do jazdy na padzie też gra się spoko, ale tu tylko próbowałem, bo jeżdżę na kierownicy. Twoje zniechęcenie wynika raczej z braku umiejętności niż ze złego sterowania na padzie.
  9. tjery odpowiedział(a) na bomberman odpowiedź w temacie w SpartakuS
    Powiem Ci, że od kiedy zmieniłem chwyt na płaskiej z nachwytu na podchwyt widzę mocną poprawę w górnych częściach klatki, na początku trochę dziko się tak wyciska, ale trochę wprawy i daje spoko efekt. Niby to bardziej stymuluje górę niż skosy, ale na każdego pewnie co innego lepiej działa.
  10. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Z dwóch scen wycięta jest na pleju interaktywność, a jeden dialog jest usunięty z gry.
  11. Steelseries Nova pro x
  12. tjery odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    Tak, 3080 Ti Suprim na idlu nie kręci. Przy obciążeniu ogólnie nie narzekam, idealnie cicho nie jest, ale nie kombinowałem dalej z ustawieniami wentylatorów, bo i tak zawsze gram w słuchawkach.
  13. tjery odpowiedział(a) na bomberman odpowiedź w temacie w SpartakuS
    Jak już się tu udzielam to wypada coś wrzucić Powrót do treningów po kilku latach przerwy, teraz leci 4 miesiąc, od kwietnia zacząłem, FBW 3x w tygodniu. Jak zaczynałem w kwietniu 88 kg, teraz 81 kg, więc myślę, że koło 8 kg tłuszczu zeszło dodając masę mięśni. 81kg miałem już na początku lipca, więc koło 3 miesięcy mi to zajęło. Fitatu i liczenie kalorii, bez żadnego głodzenia się, najwięcej dała zmiana produktów na wysokobiałkowe, np. puszka tuńczyka, najesz się na kilka godzin bo trzyma, a koło 100 kalorii i 30 g białka. Plus rowerek po każdym treningu pół godziny i w 2 wolne dni po godzinie (i od czasu do czasu basen). Teraz mocno cisnę górę klatki, bo zawsze miałem z tym problem i fajnie by było jeszcze z tym brzuchem coś zrobić.
  14. tjery odpowiedział(a) na bomberman odpowiedź w temacie w SpartakuS
    No to myślę, że jak jak dołożysz płaską na każdy dzień plus zamiennie hantle skos/brama/dipy i przyłożysz się do techniki i ciężaru, to efekt powinien być chwila moment.
  15. tjery odpowiedział(a) na bomberman odpowiedź w temacie w SpartakuS
    Dokładnie, dobij kalorie na lekki plus, daj tam z jakieś 1,5 g białka na kilogram i będzie git. Nie wiem jakim systemem ćwiczysz, ale piszesz, że jakoś nie chcesz nie wiadomo jak się temu poświęcać, a w takim przypadku dobry jest FBW i wtedy dajesz klatkę 3 razy w tygodniu po 2 ćwiczenia x 4 serie, najlepiej każdy dzień ławkę płaską, a drugim ćwiczeniem rotować, na płaskiej dawać taki ciężar, żeby już w pierwszej serii ostatnie 2-3 powtórzenia były trudne, bez machania, np. 12-10-8-6.
  16. tjery odpowiedział(a) na bomberman odpowiedź w temacie w SpartakuS
    Trochę pitolenie, że nie widać, że ćwiczysz. Barki, bik/trik, kaptury, motyl. Widać, że działasz, tylko klatka psuje efekt, także IMO błędem jest, że ją odpuszczasz. Powinieneś ostro się za nią wziąć, od razu sylwetka zyska o wiele bardziej, niż przez dalsze odsłanianie brzucha.
  17. tjery odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Halo Infinite, podobnie jak np. COD, ma bardzo mocny aim assist na padzie, który daje dużą przewagę, do tego stopnia, że nawet na PC ludzie grają na padach, żeby mieć aim assist, co w innych sieciowych fpsach jest nie do pomyślenia.
  18. tjery odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ten mod jest spoko, swojski szaraczek, miałem takiego, od razu immersja wzrosła
  19. tjery odpowiedział(a) na Bielik odpowiedź w temacie w PC
    Jak to jest Twoja pierwsza gra tego typu to jedna niepasująca niektórym mechanika na pewno nie sprawi Ci żadnych problemów, pewnie nawet bez czytania o tym w ogóle byś na to nie zwrócił uwagi podczas gry, to raczej rozkminy dla weteranów strategii 4X.
  20. tjery odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Ta, raczej komentarz z żalu z utraty eksklusifa. "więcej siana na nowe produkcje" hehe, jakbym czytał komentarze na PPE.
  21. tjery odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Już nie pamiętam jak było z GOW czy innymi grami Sony, ale nie liczyli sobie normalnie full ceny? Co do zmian to raczej to co się można było spodziewać, spoko, że postawili na mocno dopakowany RT, bo akurat z odbiciami w tej grze styczność jest często. I co w tym dziwnego? Poza tym remaster ma 2 lata.
  22. tjery odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kilka z blaszaka.
  23. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Jaki model i ile pienionszków?
  24. tjery odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No spoko, kończąc temat to tylko napiszę, że niby tak wszystko kolorowo, ale po tematach na forum wygląda to już trochę inaczej, ciągłe narzekanie i trudności z wyborem trybów graficznych, a to za niska rozdziałka, a to za mało klatek, a to chrupanie animacji, a to pocięta grafika w trybie 60kls, a to migotanie, a to dorysowywanie się terenu, a to brak RT albo słaba jego jakość. A to wszystko w grach crossgen. A co będzie za 2-3 lata?
  25. tjery odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ray tracing, Cp 2077 czy Dying Light 2 na full z RT to nie są "lekko podrasowane wersje z konsol". Zresztą to temat rzeka, jak już tu pisałem to lekkie podrasowanie wersji na PC jest na poziomie różnic w nowym Horizon FW pomiędzy PS4 a PS5. Bardziej mi chodziło o to, że napisałeś, że poprzednia generacja konsol była taka słaba, a ta jest mocna, bo z porównania do rynku PC wynika coś innego