Skocz do zawartości

tjery

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez tjery

  1. tjery odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    No ale ja to piszę na podstawie gier, które już wyszły, a nie "hipotetycznie jak dowalisz efektów". Nawet exy Sony nie dają rady 4K 30 (Ratchet i Spider są dynamiczne/upscallowane w trybach fidelity), jedynie Horizon FW działa w natywnym 4K 30, ale tylko dlatego, że nie ma żadnego RT. Nie wspominając już nawet o multiplatformach. Tobie tak, ale niektórym nie
  2. tjery odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Są, są, nawet biorąc pod uwagę 30 kls to nawet w tym wypadku 4K jest często nie jest natywne tylko dynamiczne i/lub upscallowane.
  3. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Zajebisty ten Midnight Fight, póki co kilka etapów zaliczonych, ale jest dobrze. Fajnie się kolesi oklepuje, duży plus za całkiem spoko efekty "gore".
  4. tjery odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Nowe konsole to po prostu PC ze średniej półki, żadne piękne słowa tego nie zmienią. Na jakikolwiek przeskok są zwyczajnie za słabe, co dobrze pokazuje np. CP2077, który na PC na max z full RT zrywa czapkę, gdzie na konsolach jakoś specjalnie się nie wyróżnia.
  5. tjery odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Homeworld pierwsza porządna gra na tym pokazie
  6. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Pierwszy Far Cry? Crysis? Wg Ciebie to graficzka, a nie jakość? Chyba nigdy nie grałeś w te tytuły.
  7. tjery odpowiedział(a) na Pupcio temat w Ogólne
    W sensie, że celowanie było mega nieprecyzyjne, pływające. Może to ogarnęli.
  8. tjery odpowiedział(a) na easye temat w Ogólne
    60 z dynamiczną? Jak tu nawet 1080p high framerate nie trzyma 60
  9. tjery odpowiedział(a) na Pupcio temat w Ogólne
    To chyba zrobili coś z tym input lagiem na gałkach w końcu, bo pamiętam, że jakoś z rok temu nie dało się grać na XSX, coś ala CP2077.
  10. tjery odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Co do pada to zainstaluj DS4, rozpozna Ci DSa w każdej grze jako pada od Xa. Offtopując, uwierz, że po łatce na PC z TAA nie chcesz grać w Godrizona w wersji na XSX plus na PC zero problemów z pop upem
  11. tjery odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    A jakie problemy mają wersje PC? Bo ograłem obie i z żadnym się nie spotkałem, zupełnie bezproblemowo wszystko chodziło.
  12. tjery odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Spoko, myślałem że chodzi Ci o to, że jest mniej niż 2,5 raza No dokładnie tak jak piszesz, RTX 3090 jest mylący na tych porównaniach, cenę ma zawyzoną głównie przez ilość RAM, a nie przez różnice w wydajności.
  13. tjery odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Do tego efektu w przypadku włączonego RT wystarczy 3080, ktora obecnie mozna dostac za 4K. A z tego co widzę obecnie PS5 chodzi koło 3K, także cenę 2,5 konsoli liczę 7-7,5K. W sensie? Mam 3080Ti podkręcona (trochę mocniejszą niż te słabsze modele 3090) i w takiej Forzy 5 bez RT jest ponad 2x bardziej wydajny niż XSX, więc myślę że przy włączonym RT spokojnie będzie 2,5 x wydajniejszy niż PS5, które jest słabsze niż XSX.
  14. tjery odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    No, ceny kart niestety tak się nie skalują Plus fajnie, że po za ultrawide dali regulacje FOV, który jest dużo wiekszy niż na PS5. Taka gra jak Spider, gdzie dużo śmiga się po mieście, sporo zyska na szerszym polu widzenia.
  15. tjery odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Przy obecnych cenach wartym jakieś 2,5 konsoli, czyli tyle ile wynosi różnica w wydajnosci
  16. tjery odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Jak się było można spodziewać, po za standardowymi ulepszeniami w kwestii rozdziałki/klatek/ustawień (oczywiscie na odpowiednio mocnym sprzęcie) największa zmiana jest widoczna w RT. Widać to dobrze na screenie w tym artykule. https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2022-marvels-spider-man-pc-why-we-arent-posting-our-review-today
  17. tjery odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Najlepiej wejdź na Nexusa i ustaw wg ilości pobrań i sobie przejrzyj co Cię interesuje. Ja miałem moda zmieniającego cykle pogodowe (świetna rzecz, zupełnie zmienia klimat gry, bo normalnie w większości są dni słoneczne, a ten mod daje o wiele większe zróżnicowanie) moda na podróżowanie metrem, też super zrobiony, ze stacjami metra, możliwością podziwiana miasta w czasie jazdy i z oczu bohatera i z kamery TPP, mody na poprawę jazdy autami, moda pozwalającego swobodnie obracać głową w czasie chodzenia (w sensie idziesz prosto i zeby spojrzec w bok nie musisz się cały obracac w tamtym kierunku, tylko obracasz tam głowę idąc caly czas w tym samym kierunku), moda wyłączającego ten efekt winiety podczas skradania się. Instaluje się banalnie, kopiuj wklej.
  18. W grach FPP 90-120 fps robi robotę, ale dopiero na M&K można to poczuć w pełni, bo na padzie movement jest zbyt wolny, żeby to docenić. Co innego w grach TPP, np. w takim FF VII Remake czuć dużą różnicę w płynności pomiędzy 60 a 120 fps, nawet na padzie.
  19. tjery odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Przecież to jest oczywiste, nawet nie ma czego porównywać.
  20. tjery odpowiedział(a) na Figuś temat w Kącik Wyścigowy
    Może włączyłeś WRC 1 przez przypadek? Bo można mieć obiektywne odczucia, ale to co napisałeś to kompletne bzdury. Model i fizyka jazdy, szczególnie na asfalcie, lepsza niż w DR 2, trasy o wiele lepsze niż w DR2 (w ogóle oesy to pojawiają się w plusach chyba w każdej opinii o grze z którą się spotkałem). Kartonowe? Mówię, nie to WRC włączyłeś. Co do jazdy na padzie też gra się spoko, ale tu tylko próbowałem, bo jeżdżę na kierownicy. Twoje zniechęcenie wynika raczej z braku umiejętności niż ze złego sterowania na padzie.
  21. tjery odpowiedział(a) na bomberman temat w SpartakuS
    Powiem Ci, że od kiedy zmieniłem chwyt na płaskiej z nachwytu na podchwyt widzę mocną poprawę w górnych częściach klatki, na początku trochę dziko się tak wyciska, ale trochę wprawy i daje spoko efekt. Niby to bardziej stymuluje górę niż skosy, ale na każdego pewnie co innego lepiej działa.
  22. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Z dwóch scen wycięta jest na pleju interaktywność, a jeden dialog jest usunięty z gry.
  23. Steelseries Nova pro x
  24. Tak, 3080 Ti Suprim na idlu nie kręci. Przy obciążeniu ogólnie nie narzekam, idealnie cicho nie jest, ale nie kombinowałem dalej z ustawieniami wentylatorów, bo i tak zawsze gram w słuchawkach.
  25. tjery odpowiedział(a) na bomberman temat w SpartakuS
    Jak już się tu udzielam to wypada coś wrzucić Powrót do treningów po kilku latach przerwy, teraz leci 4 miesiąc, od kwietnia zacząłem, FBW 3x w tygodniu. Jak zaczynałem w kwietniu 88 kg, teraz 81 kg, więc myślę, że koło 8 kg tłuszczu zeszło dodając masę mięśni. 81kg miałem już na początku lipca, więc koło 3 miesięcy mi to zajęło. Fitatu i liczenie kalorii, bez żadnego głodzenia się, najwięcej dała zmiana produktów na wysokobiałkowe, np. puszka tuńczyka, najesz się na kilka godzin bo trzyma, a koło 100 kalorii i 30 g białka. Plus rowerek po każdym treningu pół godziny i w 2 wolne dni po godzinie (i od czasu do czasu basen). Teraz mocno cisnę górę klatki, bo zawsze miałem z tym problem i fajnie by było jeszcze z tym brzuchem coś zrobić.