Skocz do zawartości

Square

Admini
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Square

  1. Square odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Awizo chyba nie jest potrzebne do odbioru.
  2. Square odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    W obie części grałem po angielsku i jest dobrze. Francuskiego nie sprawdzalem, będzie trzeba odpalić na próbę.
  3. Square odpowiedział(a) na Jordanensis odpowiedź w temacie w PS5
    Nawet spoko, ale 50 zł to za dużo.
  4. Square odpowiedział(a) na Jordanensis odpowiedź w temacie w PS5
    Nie sprawdzałem jeszcze jak wygląda to nie wiem, ale jeden strój i gold/exp to słaby zestaw.
  5. Square odpowiedział(a) na Jordanensis odpowiedź w temacie w PS5
    Można, ale wersja Deluxe słaba.
  6. Square odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Studia tych gier robią nowe rzeczy, od remasterów jest ND i klepią te lepsze werjse.
  7. Square odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Bez podjętej decyzji nie organizujesz eventu przecież.
  8. Square odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Bo chciałbym wiedzieć dokładnie, no i to standardowy wskaźnik, a nie trzy kreski jak za czasów PS3.
  9. Square odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    A % wskaźnika naładowania dalej nie ma.
  10. Square odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jedyną formą GP jaka by przeszła to jak EA Play, ale to też chyba im by się za bardzo nie opłaciło.
  11. Square odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Powiedzmy, że testy.
  12. Square odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Tak.
  13. Square odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Jak już robią to mogliby całą trylogię.
  14. Square odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Czyli wg ciebie jest to dobry system? Czysto gameplayowo jest to zjebane, nie ważne w jaki sposób grasz, czy po cichu czy ciągle dajesz się zauważyć, czy używasz alchemii czy nie, jeden chuj, liczy się tylko ilu zabiłeś przeciwników. To po kiego te drzewka w takim razie istnieją?
  15. Square odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jakby nie było trofika to też bym to wypomniał. Jest to po prostu zjebany pomysł, to samo w TLoU. Trofik jest normalny, "odblokuj każdą umiejętność", standard jakich wiele. Zaprojektowanie gry jest tutaj winne.
  16. Square odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mi to wpadło jakoś na początku lasu, na suficie były kolce, zrobiłem wybicie do góry, przeciwnik na nie wpadł , a ja dostałem trofeum. Jeżeli do tej pory nie wpadło ci samo to może rzeczywiście coś ci się zbugowało.
  17. Square odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jak już te serwery padną to raczej nie z dnia na dzień, pościągasz sobie wszystko.
  18. Square odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wszystkie trzy drzewka zależą od tego ile % przeciwników zabijesz w danym starciu, tutaj masz rozpiskę https://psnprofiles.com/guide/15459-a-plague-tale-requiem-trophy-guide#35-malignant Nie da się zrobić wszystkich trzech na maksa przy jednym przejściu, co więcej ja grałem tak, że nie dostałem żadnego trofika za drzewka
  19. Square odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Xboxowi daleko chyba było do bycia nierentownych, nie przesadzajmy.
  20. Square odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    To niech robią trofiki DLC tak jak w grach Sony. Dla mnie jest to głupota (hejtowałem też w Spider-Man MM) podobna do trofeów za multi, w grze typowo singlowej. Jak ktoś ma ochotę na NG+ to je zrobi i tak, a ten system skilli jest jest po prostu słaby. Gdyby rzeczywiście zależało od tego czy zabijamy czy nie, czy używamy alchemii, dajemy się wykryć to by było spoko, ale i tak rozbijanie tego na dwa przejścia nie powinno mieć miejsca.
  21. Square odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie wydaje mi się, ale nie zaszkodzi spróbować pięciu różnych.
  22. Square odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Bo obawiasz się co się stanie jeżeli stracą konkurenta?
  23. Square odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie miałem z tym problemów, wpadło jako jedno z pierwszych trofeów. Może spróbuj na nowym sejwie? Karta trofika co pokazuje? @Josh może być. Jak znałem kolejność to poszło za pierwszym razem chyba. A DLC bym bardzo chętnie przygarnął.
  24. Square odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Skończyłem w weekend i na początku była to dla mnie jedynka z dodaną kuszą, bo grało się w zasadzie identyczne. Miejscówki jednak zyskały trochę na wielkości i można bardziej pokombinować z przechodzeniem wykorzystując nowe rzeczy. Do tego wizualia ze szczurami wyglądają super (grałem w trybie 40kl). Co natomiast mocno się wybiło to relacje pomiędzy bohaterami. Można naprawdę się zżyć z rodzeństwem, ich więź jest naturalna, a gówniak nie wkurza. Końcówka Jak komuś podobała się pierwsza część to będzie się bawił wyśmienicie tutaj. Niestety nie ze wszystkim jest tak fajnie, bo system umiejętności podzielony na trzy drzewka jest najsłabszym elementem gry. Nie ważne jak gramy, ważne jest tylko ilu zabijemy przeciwników w konkretnych starciach. Dodatkowo wzorem TLoU nie można odblokować wszystkiego i trzeba przechodzić drugi raz grę. Dla chcących wbić przyjemną platynę jak w jedynce jest to rak.
  25. Square odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ono nie jest ciężkie do zrobienia, tylko trzeba powtarzać sporo razy, bo bez znania kolejności łatwo o zgon.