Skocz do zawartości

teddy

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez teddy

  1. teddy odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Speedrun jako wyznacznik dlugosci gry Rozumiem ze morowind to jest dopiero krociotka gra skoro speedrun trwa 3 minuty
  2. teddy odpowiedział(a) na Frantik temat w Resident Evil
    Troche czlowiek pogral wiec wypadaloby cos skrobnac. Odkrywczy raczej nie bede, gierka jest rewelacyjna pomimo tego ze ze jest gorsza od poprzedniczki. Najbardziej boli mnie ograniczenie gore'a ale zakladam ze to ze wzgledu na lepsze wizualia oraz wieksza liczbe przeciwnikow. Dziwnym zabiegiem natomiast sa dla mnie niezniszczalne zombie. W niektorych sytuacjach nie mozemy wyczyscic pokoju z zombiakow lezacych na ziemii tylko trzeba czekac az skrypt je podniesie, szkoda. Taktyczne czyszczenie zombiakow pojedynczo bardzo mi sie podobalo w RE2. Czy jest cos w czym RE3 jest lepsze od RE2? Moim zdaniem tak. Zauwazalna poprawa w oprawie (pomimo tego ze poprzedniczka nie ma sobie niczego do zarzucenia) oraz glowna bohaterka. Pyskata Jill duzo bardziej mi podpasowala od bezplciowego Leona czy Claire. Mocniejsze pojscie w akcje osobiscie mi nie przeszkadza chociaz jezeli chodzi o ilosc to na tej czesci bym sie zatrzymal. Jeszcze wiekszej ilosci wybuchow czy strzelania na szynach moim zdaniem ta seria nie potrzebuje. Fajnie gdyby capcom prowadzil to na dwa sposoby i niektore czesci (np. leon czy claire) byly bardziej survivalowe a niektore bardziej nastawione na akcje, ale bez takich odpalow jak RE5 czy RE6. Glowny zarzut ze gierka jest krotka wydaje mi sie troche nietrafiony. Opiera sie on glownie chyba na tym ze tam mielismy dwie postacie i dwa scenariusze. Tylko tyle ze tak naprawde niewiele sie one roznily miedzy soba i osobiscie bralbym pod uwage czas przejscia scenariusza A do calego przejscia RE3 i tu wszystko wypada dosyc podobnie. Gierka jest tez duzo trudniejsza od poprzedniczki. Mimo dosc topornego sterowania (chodzi o postacie) w poprzedniej czesci duzo latwiej bylo mi unikac atakow bossow, a defense itemy ktorych nie ma w tej czesci dawaly nam parasol ochronny. Tutaj po prostu trzeba sie nauczyc unikow bo przeciwnikow jest wiecej oraz sa szybsi i agresywniejsi. Mimo bardziej zaawansowanego arsenalu i usprawnionego movementu wcale nie jest latwiej, nawet na nizszych poziomach trudnosci. Gierke oczywiscie polecam, przyznam sie ze czekalem na obnizke bo troche mnie zniechecily recenzje oraz to ze nalezal sie prztyczek w nos dla capcomu bo nie da sie ukryc ze czuc tutaj odcinane kupony. Na nasze szczescie poprzeczka zostala ustawiona tak wysoko ze nawet przy lekkiej regresji w dalszym ciagu mamy do czynienia ze swietnym tytulem. Jako bonus wrzucam zdjecie mojej Jill oraz "Carlosa"
  3. teddy odpowiedział(a) na Frantik temat w Resident Evil
    Mam i ja. RE2 urwalo mi jaja tak mocno ze wbilem calaka na ps4 a wczoraj rowniez na PC xD tu wiem ze jest ciutke gorzej ale i tak licze ze replayability sprawi ze spedze tu wiele wspanialych godzin. Pierwsze co rzucilo sie w oczy to wyrazna poprawa w oprawie AV (nie to zeby RE2 mialo sobie cos do zarzucenia). Moze to efekt reshade ktory doinstalowalem ale pelniak wyglada o wiele lepiej niz demko ktore sprawdzalem jakis czas temu. Dawno sie tak nie jaralem na giereczke
  4. Az mi sie przypomnialo jak owijalem swojego x360 recznikiem zeby pozbyc sie rroda czekajac na kuriera ktory mial go zabrac do serwisu <3 Pare dni grania do przodu dzieki tej metodzie
  5. teddy odpowiedział(a) na Daffy temat w Switch
  6. teddy odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Zawsze też można zastosować którąś z taktyk https://youtu.be/NmpRO3Fyk_Q
  7. teddy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Najbardziej to tam bolala sredniawa historia i "walki" z bossami
  8. teddy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tak. Mount and blade 2 bannerlord. Przy jedynce poszło sporo godzin mimo całej swojej toporności. Wspinanie się po lordowskiej drabinie oraz bitwy po 1000 jednostek dają masę radochy https://youtu.be/aPD1jaEjdb4
  9. teddy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Robert Baratheon rozpoczynajacy swoja droge na szczyt
  10. teddy odpowiedział(a) na Frantik temat w Resident Evil
    Niestety przegrales gre "nie odpisuj berionowi" ;_;
  11. teddy odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS5
    Czytanie wysrywow ogora? No jest w tym jakiś heroizm
  12. teddy odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS5
    Te triggery slabo wygladaja, przypominaja sie te badziewia z ds3
  13. Uważaj z wpisami bo wszyscy czterej użytkownicy xboxa wyniosą cię na widłach jak pojedziesz na podlasie. Już z pianą na mordach w cw ryczą
  14. teddy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Odpalilem sobie quake 2 zeby zobaczyc na zywo ten caly ray tracing. Bez RT 1000fps z RT 40 xDDD No niezla ciekawostka, ciekawe czy na przyszlej generacji to juz bedzie standard czy bedzie sie ukazywalo w nielicznych tytulach
  15. teddy odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    To zalezy od gierki. Tez zazwyczaj mnie to wnerwia ale tutaj jest to zrobione bardzo fajnie. Glownie ze wzgledu na to ze mozna sobie te przejscie mocno skrocic i zdecydowac czego potrzebujemy a czego nie np. czy warto wracac sie przez pol mapy po tego desert eagla czy moze dam rade ukonczyc run z ograniczonym arsenalem. Jak by to byla za kazdym razem taka sama droga jak po sznurku to pewnie by bylo ciezej przez to przebrnac
  16. teddy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mialem czekac na nowe karty ale z tym koronawirusem i opoznieniami zdecydowalem sie na rozwiazanie posrednie Smok moze udac sie na odpoczynek po kilku latach wiernej sluzby
  17. teddy odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    RE 2 Remake - odpuscilem zbieranie pucharkow na tej generacji, ale w tym wypadku mania z czasow 360 wrocila. Gierka idealnie nadaje sie do tego typu zabawy i dokladania sobie challengy do kolejnych runow. Najbardziej irytujacy byl puchark ze zebraniem wszystkich logow, mialem stresa czy wpadnie czy czegos nie pominalem nie powiem xD Sama platyna niezbyt trudna, tak z 5/10 bym dal, bossowie z hardkore moga dac w kosc bo robia bardzo duzy damage (polecam uzywac R+B roslinek bo ta redukcja obrazen robi robote) no i trzeba miec w chooy ammo na nich. Ostatniego G stage w scenariuszu claire ubilem w ostatnich sekundach, praktycznie rzucalem w niego broniami pod koniec i balem sie ze nie dam rady ukonczyc runa z powodu braku amunicji. Kapitalny tytul, szkoda ze informacje o RE3 pokazuja ze bedzie to jednak tytul slabszy pod wieloma wzgledami. e: swoja droga to mam juz z 50% achievow na PC tez i pewnie tez wbije calaka xD zastanawiam sie tez nad sprobowaniem sil z S+ ale wizja powtarzania 30-40 minutowych segmentow przy bledzie jakos srednio do mnie przemawia
  18. teddy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Rzadko mi sie zdarza zakupic gierke dwa razy (PS4 + PC) ale w RE2 sie po prostu zakochalem, srubowanie rekordow mnie oczarowalo (poki co 1:47 Leon A). Tutaj ponownie rozpoczynam przygode tym razem jako Hunk zamiast Leona. Swoja droga to intro Hunka w 4th survivor jest bezbledne, ta muzyka, ta krotka wymiana zdan i ta akcja Krociotki epizoda ale ciezko nie polubic pana grim reapera
  19. teddy odpowiedział(a) na MBeniek temat w PC
    A jak grasz na monitorze to tez masz problem z takimi sekcjami? Czy to tylko immersja VR wzmaga leki? Pytam z ciekawosci
  20. teddy odpowiedział(a) na MBeniek temat w PC
    GOTY https://gfycat.com/amplerareflounder
  21. teddy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Moj mozg chyba powypieral po czasie te popyerdoloenstwa bo wielu scen nie pamietalem. Trzeb zrobic reread na kwarantannie
  22. teddy odpowiedział(a) na Frantik temat w Resident Evil
    Już wmodowali klasycznego nemesisa https://youtu.be/pteMPpYSysw
  23. teddy odpowiedział(a) na Kruhol temat w Ogólne
    Jest możliwe ale pamiętaj że baza itema oznacza że trudniej wylosować niektóre kolory. Armor ułatwia kolor czerwony, evasion zielony, energy shield niebieski, więc jak np. Starasz się wyrolowac 4 niebieskie na hełmie który ma tylko armor i evasion to będzie to bardzo ciężkie. Takie role nazywają się off color i są drogie na trade, szczególnie off color armory
  24. Zarabiają na gierkach, usługach i akcesoriach
  25. teddy odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Graczpospolita
    Wczorajsze demko re napędziło mi chęci na ukończenie części w które nie grałem więc wybór padł na re0 z modem do skipowania animacji drzwi. Gra się dobrze chociaż mam wrażenie że połowę czasu spędzam w inventory xD