Skocz do zawartości

Tiglatpilesar

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Tiglatpilesar

  1. Tiglatpilesar odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    Zanim ta gra zostanie wydana minie jeszcze z rok. Spokojnie. "The trailer, he stated, was a piece of work that had been completed last Fall, but the team had been waiting to fully unveil the entire thing. Everything within the trailer itself was "100% real," according to Asmussen. While the action within the trailer was scripted to tell the story that he wanted to tell for the trailer, "everything that you see in here is using actual in-game engine, resolution, effects. Let me assure you, we can draw Kratos in these levels and we can do all this stuff that's happening in here right now." Z zapowiedzi IGN.
  2. Tiglatpilesar odpowiedział(a) na Tatramaster odpowiedź w temacie w PS2
    Chodziło mi głównie o fabułę. Pisanie, że SR 2 praktycznie jej nie ma, to zwyczajna nieprawda. Nie wiem, jak głęboko siedzisz w historii LoK, ale SR2 fantastycznie rozwija niektóre wątki z SR czy BO, dodaje także sporo nowych. To od drugiej części poznajemy przeszłość Nosgoth i historię wielkiego konfliktu. Cała reszta to rzecz gustu. Jeden woli GoW, drugi DMC. Nie ma o co kruszyć kopii
  3. Tiglatpilesar odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    Nareszcie w GoW będzie słynna chimera. Tak znany mitologiczny stwór, a jeszcze nie miał okazji zostać zarżniętym przez Kratosa.
  4. Tiglatpilesar odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    Powinni taki trailer pokazać na początku. God of War nigdy nie był realistyczny. Cieszy mnie zachowanie tej komiksowej, kolorowej konwencji. Jeśli chcecie realizmu to zagrajcie w Killzone 2.
  5. Tiglatpilesar odpowiedział(a) na Tatramaster odpowiedź w temacie w PS2
    No bez jaj. Soul Reaver 2 i PRAKTYCZNY BRAK FABUŁY? Ta seria ma fabułę zakręconą jak rogi barana. Paradoksy czasowe, powolne odkrywanie przeszłości Nosgoth, zwroty akcji, które wbijają w fotel, genialne dialogi i monologi. Soundtrack też bardzo mi się podobał. Muzyka klimatyczna, gotycka, przypominająca utwory z jedynki. Graficznie jest bardzo ładnie. To jedna z pierwszych gier na PS2, a lokacje dalej robią na mnie wrażenie. ICO jest z tego samego roku, a animacja i modele postaci są sporo gorsze. SR2 to jedna z moich ulubionych gier, głównie za świetny klimat i fabułę. Jeśli mam starać się być obiektywny, to gra spokojnie zasługuje na 8-8.5.
  6. Tiglatpilesar odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS2
    Gratuluję odkrycia Pikol. Niedaleko jamy 10 kolosa jest wielkie uschnięte drzewo. Byłeś tam? Da się chodzić po platformie, na której się znajduje?
  7. Nie rozumiem skąd to zdziwienie. EDGE zawsze wystawiało kontrowersyjnie niskie oceny (7.0 dla God of War 2 czy 8.0 dla MGS3). Powinniście się do tego dawno przyzwyczaić. Ja traktuję ich tylko jako ciekawostkę. Choć przyznam, że nie wiedziałem iż grom na Xboxa wystawiali tak wysokie oceny.
  8. Tiglatpilesar odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    Niewiele widać po tych skanach. Większość screenów jest z trailera, który niedawno widzieliśmy. Czekam na nowy gameplay (w stylu GoW2-tamte trailery miały moc).
  9. Tiglatpilesar odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    Świetny jest ten concept art. Powinni wydać album z tymi rysunkami (może w edycji kolekcjonerskiej albo limitowanej). GI wychodzi za dwa dni, czy chodzi o inne źródło?
  10. Tiglatpilesar odpowiedział(a) na filipekcipek odpowiedź w temacie w PS3
    http://www.youtube.com/watch?v=1fgsailx-jY Wystarczy trochę zmienić retorykę (na amerykański mesjanizm) i mamy świetną reklamę. Z drugiej strony, reklamy mają zachęcić raczej laików. To może lepiej stworzyć efektowny trailer i jakieś chwytliwe hasło... Z każdym moim wejściem na forum ten temat ma coraz mniej stron. Magia jakaś!
  11. Tiglatpilesar odpowiedział(a) na filipekcipek odpowiedź w temacie w PS3
    Uniwersum Killzone przypomina świat w okresie II wojny światowej (Visari-Hitler, Helghaści-naziści etc.) Czy trzecią rasą nie może być taki kosmiczny Związek Radziecki? Nie znam dobrze świata KZ. Znajdzie się tam miejsce na trzecią, tak dużą siłę czy uniwersum jest już na tyle spójne i zamknięte, że byłoby to głupie i naciągane?
  12. Tiglatpilesar odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    Ficuś Kobiecy głos z poprzednich części to głos Gai. Ciężko, żeby teraz komentowała poczynania Kratosa skoro sama w nich uczestniczy Rękawice z Cerbera wyglądają świetnie. Marzy mi się, żeby można było nimi odgryzać głowy, ręce itd. Modele przeciwników też są niezłe (centaur i cyklop). Otoczenie wygląda słabo.
  13. Tiglatpilesar odpowiedział(a) na MrC-ek odpowiedź w temacie w PS3
    Poza klimatycznym trailerem nic o tej grze nie wiemy, nie ma się co podniecać. Jednak pomysł piekła Dantego, bez wszechobecnego kiczu jak w DMC jest świetny.
  14. Tiglatpilesar odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    Na GT jest już wersja HD.
  15. Tiglatpilesar odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    Już po trailerze Dość krótki, pokazuje raczej niewiele.
  16. Kapitan Qwark, uwielbiam tego zadufanego w sobie osiłka.
  17. Tiglatpilesar odpowiedział(a) na kold odpowiedź w temacie w Kącik platformówek
    Skoro wszyscy się chwalą to też to zrobię. Crash 2,3 - 100% Spyro 1,2,3- 100% Jak 1,2,3 - 100% (hero z dwójki i trójki też na 100%) Ratchet 1,2,3 - 100% Medievil 1,2 - 100% PS. Pisząc 100% mam na myśli wszystko. W przypadku Crasha 3 było to 105% + wszystkie platyny, Jaka II 124% + wszystkie jajka (chyba 273), Medievila- wszystkie bronie, wszystkie buteleczki z życiem, kielichy itd. Niestety nie mam już tych savów na karcie i nie jestem w stanie podać dokładnych danych.
  18. Tiglatpilesar odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS2
    Owoce są niemal na każdym drzewie. Polecam najpierw zdobyć mapę(Fruit Tree Map) a potem się bawić w ich szukanie. Jaszczurek z białymi ogonami jest od cholery. Na kapliczkach zapisu, na skałach, drzewach (w ich odnalezieniu pomaga Lizard Detection Stone). Przedmioty te zdobędziesz po przejściu kilku kolosów w Time Attack Mode.
  19. Mam zamiar kupić sobie PS2, które będzie czytać gry NTSC. Nie chcę się bawić w żadne Swap Magic-i czy chipy. Konsola z USA potrzebuje jakiegoś innego zasilacza niż normalna europejska? Będzie chodzić bez problemu w polskim, zwykłym gniazdku? Ma ktoś może taką konsolę? Gry NTSC-J też będą na niej chodzić?
  20. Tiglatpilesar odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    God of War nie jest flagową serią Sony? O czym Wy piszecie? Przecież GoW stał się dla PlayStation tym czym Halo czy Gears of War dla Microsoftu. Tysiące ludzi czeka na ten tytuł i prorokują, jak on będzie "wymiatać graficznie". Kampania reklamowa GoW-a 2 była olbrzymia. Wiele osób poznało Kratosa właśnie dzięki dwójce. Oceny też niskie nie były. Jeśli Bóg Wojny nie jest flagowym tytułem, to nie wiem co nim jest. Może Uncharted? Ratchet? Zgadzam się, że Killzone 2 stał się bardzo ważnym projektem. Jednak czy ważniejszym od GoW-a? Nie wydaje mi się.
  21. Tiglatpilesar odpowiedział(a) na liquid odpowiedź w temacie w PS3
    Nie zachwyca. Wygląda jak czwórka z lepszą grafiką. Do tego ten pościg rodem z Call of Duty. Tęsknię za zombie. Quo vadis Resident Evil?
  22. Tiglatpilesar odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    Marzec? Chyba marzec 2010. Kiedy pokazywali GoW 2 na E3 było to demo. Sama gra wyszła pół roku później w marcu. W przypadku GoW 3 pokazali tylko renderowany film. Wydaje mi się, że trochę poczekamy. Nie liczyłem na gameplay. Bałem się, że zechcą pokazać render, w którym Kratos bedzie wywijał mieczami jak jakiś Dante. Cieszę się, że był to klimatyczny filmik.
  23. Tiglatpilesar odpowiedział(a) na Sephi odpowiedź w temacie w Blizzard
    Widzieliście mapę świata? Nareszcie Sanktuarium ma jakiś kształt. Widać, że w jedynce i dwójce zwiedziliśmy tylko malutką część. Najbardziej ciekawi mnie czy odwiedzimy miejsce o nazwie Xiansai. http://eu.blizzard.com/diablo3/world/worldmap.xml
  24. Tiglatpilesar odpowiedział(a) na Sephi odpowiedź w temacie w Blizzard
    Las jest świetny. Czuć tam magiczną i demoniczną aurę. Witch doctor wygląda mi na przemodelowanego nekromantę. Co do samej gry, bardzi mi się podoba. Nie straciła klimatu Diablo, do tego doszło sporo ciekawych ulepszeń. Zmieniająca się muzyka w trakcie spotkań z bossami, znacznie większa dynamika walk, fatality (mam nadzieję, że każdy przeciwnik, będzie miał kilka brutal killi ). PS. Widzieliście trailer? Meteor? Jeszcze się okaże, że walczymy ze zmutowanymi Zergami albo JENOVĄ
  25. Tiglatpilesar odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w PS2