Skocz do zawartości

_Red_

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez _Red_

  1. _Red_ odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    W FF7R za to pamiętam, że męczyły mnie na dłuższą metę dungeony (jak również i fetch questy). To co w oryginalnym FF7 było na 6h (cały Midgar - włącznie z "questem" w szukanie kiecki dla Don Corneo) to w rimejku zrobiono m.in. rozwleczone długie laboratorium w Shinra. Ile tam było łażenia, wciskania przycisków, wind itp. Taki trend, że trzeba rozciągać grę w sztuczny sposób, aby potem ludzie mogli przeliczyc ile PLNów kosztuje minuta gry. To sadyzm juz, gdy w kryjówce trzeba latać od ogrodnika do kowala i tak co chwilę w tę i z powrotem.
  2. _Red_ odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Robię serie main questów ze zbieraniem materiałów do budowy statku. Teleportuj się do lokacji X, podejdź do markera, zabij potwora, ludki dziękują za pomoc, wróć do kryjówki. Potem teleport na pustynię, by zebrać 5 garści piasku. I tak do zajebania. I to są obowiązkowe fabularne misje, a nie opcjonalne side questy rodem z MMO. Gra to totalny roller coaster dla mnie - wpierw ciekawe wydarzenia, a potem nagle rozwodnione ciągnące się przez 1.5h zbieractwo i bieganie z pkt A do B po sciezkach. Chce dociągnąć do końca, ale póki co to dla mnie najmniej interesująca część serii. Pobrałem sobie 8 i 9 z PS+ i w sumie po skończeniu chętnie na chwilę wrócę na stare śmieci pograć w karcianke.
  3. _Red_ odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ciekawe czy będzie True ending gdy już obejrzysz wszystkie 17k podstawowych
  4. _Red_ odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dobrze, że akumulatory w autach nie są przyspawane na stałe.
  5. _Red_ odpowiedział(a) na Raziel81 odpowiedź w temacie w Rock
    Czarne koszulki metaluszkowe już wyprasowane? Ale szybko zlecialo, za 2 tyg juz event (poprzedni koncert był chyba 2 lata w pandemii przesuwany). Muszę spojrzeć na ten parking co tu wcześniej był polecany. Kto tu jedzie w ogóle w tym pierwszym terminie?
  6. _Red_ odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Już lata temu pamiętam, że za burgera w Szwecji (nie Szwajcarii) musiałem dać więcej niż dniowka diety delegacyjnej liczona wg polskiej ustawy Też cos kolo dwóch stówek za bułe z frytkami w barze. A ok 60 zł wychodziło na nasze za pulpeciki z żurawiną, porcja jak z Ikei:(
  7. _Red_ odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Level mialem taki, na jaki fabuła pozwala, bo grindu tu nie ma sensu robić. Niektórzy wrogowie to gąbki na ciosy, wiec ma się wrażenie, że to trwa i trwa. Faktycznie jest taki obrys umownej areny wokół wroga, ale z pierścieniem berserka uniki są dość odległe i wyleciałem za obszar xd Komiczne było, gdy robię odskok, chce kontrować a pan galaretka odwrócił się i obrażony potuptał gdzieś w drugą stronę.
  8. _Red_ odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Tluke się 10 min z Flanem w ramach hunta i widocznie odskoczyłem poza obszar walki bo nagle się odwrócił i poszedł w chuj, a jak dogoniłem go to wrócił z pełnym życiem Fabułę pcham do przodu (bo historyjka jest ciekawa), ale gdy zadania fabularne robią się na poziomie side questów (np. zbieranie materiałów do budowy warsztatu, w tym klasyczne "zabij ponownie te grupkę identycznych goblinów na południe stąd") to trzeba być zaślepionym by to uznawać za GOTY. Każdy yebany quest to zebranie trzech (zawsze trzech) kwiatów, pokonanie okolicznych pszczół i skorpionów lub dotarcie do jakiejś postaci na mapie, obowiązkowo daleko od fast travels, aby było dłużej. Walka z faktycznie efekciarska, uzyskane w ten sposób nowe moce dają nowe możliwości taktyczne i trzeba trochę planować timing ataków. Szkoda, że większość przeciwnikow to fauna lesna. Ale to prowadzenie narracji i ten zaburzony pacing gownoquestami, gdzie trzeba biegać (bez możliwości sprintu) po bazie w te i z powrotem to jakiś dramat momentami. Chyba ostatnio tak mi się to dłużyło w MGS5.
  9. _Red_ odpowiedział(a) na Sven Froost odpowiedź w temacie w Seriale
    Wcześniej zużyłem 3 mc free z poziomu appki na TV LG, potem znowu 2 mc free z jakiejs innej okazji, a teraz weszło 6 mc z appki na PS5 xd Mam nadzieję, że Apple nie zbankrutuje przeze mnie
  10. _Red_ odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Mimo to nadal zawsze trafi się na TEGO WUJKA przy rodzinnym stole, który wypali obowiązkowe "w macu to sama chemia" lub "mięso z psa mielone z budą". A opasła koszulka aż opina trzęsący się ze śmiechu brzuch, podczas gdy tłuszcz z golonki kapie z wąsa.
  11. _Red_ odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Czy ja wiem, może ze dwie aktywności były trochę gorsze (wieża), ale tak szło się jak przecinak. No i to idealna gra z żoną, bo w końcu jest o naprawianiu związku xd PS Pluszowy słodki słonik
  12. _Red_ odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    To samo xD Moje jedyne przejście FF9 było na emulatorze i chciałem wycisnąć wszystko z mini gierek (zdobycie miecza na czas to jednak było zbyt wiele, nie robię speedrunów w rpgach). Zagrałbym w remake, gdyż w zasadzie niemal nic nie pamiętam poza tym, że bohater nazywal się tak jak piłkarz.
  13. _Red_ odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Na szczęście dzięki cytowaniu spoilera nikt już się nie dowie W ramach ratowania sam dałem cytat w spoiler Miałem tydzień przerwy bo urlop - wyszły jakieś patche czy cos w międzyczasie? Chętnie bym widział tryb 40fps/120Hz/fidelity.
  14. _Red_ odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    A to było? Montaż pierwsza klasa.
  15. _Red_ odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Czasem po walce lub queście dostajemy punkty z ikonką gwiazdy. Co to jest? Bo pozostałe to level, pkt. zdolności i gile. edit dobra, teraz dopiero dotarłem do sklepu, gdzie punkty renomy (czyli te gwiazdy) zamienia się na nagrody. Wcześniej zdobywałem je nie rozumiejąc do czego służą.
  16. _Red_ odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Pauza i kilka zakładek w lewo, w którejś z nich można odpalić ten tryb touchpadem.
  17. _Red_ odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Kolejny random, co od razu włącza passive agressive bo ktoś mu gierkę krytykuje xD Ty, no wpadnij na to typie, że miksuje skille i jak chce mieć błyskotki na ekranie to tak robię. Nie zmienia to faktu, że przez wszystko idzie przejść nawalajac kwadrat, tak samo jak w starych FFach większość losowych walk można przejść "press x to attack". Wcześniej chociaż można bylo wykorzystywać weaknessy postaci na żywioły, było ze 3x tyle negatywnych statusów do nakładania, a przed walka można bylo odpowiednio powiązać materie dla skuteczniejszych ataków. BTW jak tam weaknessy na zywioły w FF16? Nadal bombę można pokonać ogniem, a bad breath Marlboro nawet poisona nie nakłada? Tu przyznaje rację z celowaniem w inwalidów growych.
  18. _Red_ odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    FF15 Royal z dodatkami był dostępny bez opłat dla posiadaczy PS5 w tej dedykowanej kolekcji klasyki PS+. Nie chciało mi się powtarzać całej podstawki to zrobiłem same dodatki, ale raczej nic specjalnego, co by utkwiło w pamięci. Jedynie DLC Ardyn był płatny to "przeszedłem" na YT xd
  19. _Red_ odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Dwójka chyba wyszła na PS5 to sequel to dla mnie jedyna opcja na spróbowanie serii. Gdzieś tam jest z tyłu głowy by obadac, ale kto to widział mieć tyle czasu na te erpegi.
  20. _Red_ odpowiedział(a) na _Red_ odpowiedź w temacie w Koguty Domowe
    Też się chętnie dowiem, bo to zneutralizowałoby pieluchy xd
  21. _Red_ odpowiedział(a) na _Red_ odpowiedź w temacie w Koguty Domowe
    W sumie zawsze biorę zapas tych Zoś Samoś z Biedry jak są promki typu 2+1. Mam całą szafę na kwartal do przodu. Nie pękają, a wynoszę czasem cały wór szkła do kontenera.
  22. _Red_ odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Świat idzie do przodu dlatego w roku 2023 atakujesz randomowe tępe mobki złożone z wilków, skorpionów i pszczół poprzez nawalanie w kółko lub R2, oh wow Mesjasz, nowum, innowacja xD
  23. Co miesiąc równowartość obu pincetuf wrzucam na te 6-latki ROS, czyli obligacje dedykowane dla rodziców (systemowo ograniczone do kwoty otrzymywanego zasiłku). W sumie mogłem w 12-letnie, ale jakoś wolę mieć opcje wcześniejszego dostępu.
  24. _Red_ odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jest to, o co się martwiłem, czyli nagle rozpęd fabularny, który śledziłem z wypiekami rozmemłał się tak niemiłosiernie, że od 2h biegam tylko od postaci do postaci by coś przynieść lub popchnąć dialog. Kompletnie siadła wczuwka od momentu spotkania Dialogi też są na poziomie Fallouta - kukły stoją i wymieniają swoje kwestie. Ech, niech to się rozpędzi bo chce cisnąć dla widowiskowych akcji, a nie takie smuty, dające w nagrodę kilka pospolitych materiałow craftingowych i 8 expa.
  25. _Red_ odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Oryginalna siódemka za to dla mnie miała zajebisty setting. Industrialny duszny Midgar, potem trochę świeżości na mapce świata, wiejska farma czokobo, małe mieścinki ze spokojną muzyczką i sklepikami z bronią, większe miasta z wieloma uliczkami, kasyno, lasy, świątynie - ja jebie, chyba najbardziej zróżnicowany FF. Pamiętam jak w jednym momencie dopływaliśmy na tropikalną wyspę (postacie reagowały na upał, więc była i m m e r s j a), by niedługo potem wędrówka zaniosła nas do zaśnieżonej wioski, gdzie ludzie sobie siedzą przy kominkach z kakałkiem i w kapcioszkach. Ta gra miała wszystko pod kątem klimatu baśniowej podróży